Last Waltz

2022-07-09

인간은 나약한 존재야, 이렇게나 쉬이 죽어버리고 말아.
그래서 아마 영원을 이해하지 못하는 거겠지.
이해의 간극을 메울 수 없다면 같이 살아가지 못해.
그러니 춤추자, 나와 함께.
그것이 마지막 춤일지라도.

Lunatic Decadence 제4화
「The Last Waltz」
더블 크로스, 그것은 배신을 의미하는 말.

장르: Dx3rd

감독: 공이

출연: 카미시로 미카엘,쿠라타 슈헤이,시바자키 히메루,콜튼 바이어스,아케나 요조라

캐릭터 인장

GM

──── ◈ Trailer ◈ ────
인간은 나약한 존재야, 이렇게나 쉬이 죽어버리고 말아.
그래서 아마 영원을 이해하지 못하는 거겠지.
이해의 간극을 메울 수 없다면 같이 살아가지 못해.
그러니 춤추자, 나와 함께.
그것이 마지막 춤일지라도.
Lunatic Decadence 제4화
The Last Waltz
더블크로스, 그것은 배신을 의미하는 말.
──── ◈ Opening Phase ◈ ────
◈ Scene 1 ◈ Loneliness
──── ◈ Master Scene ◈ ────
해질녘의 숲속.
하얀 머리의 소녀를 청년이 쫓아가고 있습니다.
순박한 얼굴을 하고 있는 청년의 뒤쫓음을 소녀는 짜증난다는 듯이 발걸음을 재촉합니다.
사박사박거리는 발소리 끝에 청년은 입을 엽니다.
어두운 머리카락이 햇빛을 받아 밝게 빛납니다.

청년

"릴, 어디로 가는 거야."
"이 숲, 밤에는 들짐승이 나온다고."

"몰라."

캐릭터 인장

GM

소녀의 목소리는 퉁명스럽습니다.

청년

"신부님이 말씀하신 것 때문에 그래?"

와락 표정이 구겨집니다.
"머리가 하얗게 새어버린게 악마와 내통했다는 증거면,"
"노인들은 다 악마의 수족이야?"
"이런 마을에 더 이상 있기 싫어."

청년

"으음……"
"……"
"그, 호수에 있는 암석을 만졌더니 갑자기 그렇게 된 거지?"

"응."
릴은 걸음을 멈추고 아서를 바라봅니다.
"왜?"

청년

긁적……
"그럼 나도 다녀올까……"

"뭐? 바보야?"
"나처럼 되어버리면 어떡하려고."

청년

"그렇지만…"
"한 명이면 안 되지만 둘이면 신부님도 이해하시지 않을까?"
"정 둘 다 그런 소리 들으면 같이 나가면 되는거고."

"무슨 소리를 하는 거야, 아서."
"구태여 그런 짓까지 할 필요 없어. 난…"

아서

"하지만…난 부모님도 없고, 이 마을을 좋아하지만 너를 혼자 보낼 정도로 있고 싶은 건 아니니까."

"…"
침묵하던 릴은 어쩔 수 없다는 듯이 웃습니다.
"구제불능이야."

아서

"하하, 고아 둘이 사라진다고 마을에 무슨 문제가 있겠어?"

"하아……"
"이런 말 해놓고 갑자기 내 곁을 떠나면 죽여버릴거야."

아서

"오, 주여…"
"이 폭력적인 어린 양을 구해주세요, 아멘."

캐릭터 인장

GM

아서는 장난스레 말하며 릴에게 손을 뻗습니다.
릴은 어쩔 수 없다는 듯이 한숨을 쉬고는 손을 맞잡습니다.

아서

"돌아가자."

"……응."

캐릭터 인장

GM

바람에 나무가 흔들립니다.
──── ◈ Scene End ◈ ────
◈ Scene 2 ◈ 기사
Scene Player ◈ 콜튼 바이어스

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

1d 등장 (1D10) > 7

system

[ 콜튼 바이어스 ] ER : 33 → 40

캐릭터 인장

GM

당신은 오늘도 일에 시달리고 있습니다.
미카엘이 실종되었기 때문이죠.
벌써 3개월째입니다.
당신은 그의 출결을 관리하고 있었습니다.
납치당한 걸로 유급시킬 수는 없으니까요.
'어떻게든', 잘 처리하는 수밖에 없습니다.

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"하아..."
"어떻게든이 뭐냐고요." 어떻게든 하고 있습니다.

NPC

"선생님, 오늘도 야근이세요?" 교사입니다.

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"...아, 네. 처리할 게 있어서. 먼저 들어가세요." 슬슬 유머감각을 장착할 여유도 없습니다 그냥 사회인1처럼대사를치는중입니다

NPC

ㅠㅠㅠㅠ

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

벅벅...

NPC

"너무 무리하지는 마세요. 입시철이긴 하지만요."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"괜찮아요. 반쯤은 개인적인 사정이라서요."
"음~... 뭐 저번 같은 사건만 없으면 야근 정도는 좋은 기분으로..." 아닐 수도

NPC

"그땐 정말 큰일이었죠…다들 무사해서 다행이었어요." 물론 안개니 워딩이니 하는 사정을 알리는 없고…집단 식중독 정도로 인식 중
"공무원분들이려나, 다들 보이지 않는 곳에서 고생해주셔서 무사하다고 생각해요."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"아이들이 건강하면 그걸로 족하니까요?" 데헷
"세상엔 정말 별 걸 다 처리하는 사람들이 있는 법이죠..." 나라든가

NPC

"뭐, 다들 각자의 고생이 있는 법이려나요."
"그럼 내일 또 뵈어요, 선생님."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"들어가세요." 하고 저쪽이 뒤돌면 다시 퀭...한 얼굴이 됩니다.

캐릭터 인장

GM

다시 퀭…한 얼굴로 언제 끝날 지 알 수 없는 서류를 바라보면…
통신이 걸려옵니다.

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"...핫, 네."
"또 일인가요? 이번엔 뭐죠?" 지부장같은 대사를 침

캐릭터 인장

테레즈 블룸

"고생하고 있네." ㅠㅠㅠ

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"아아아...네...테레즈 씨군요..."
"투정을 부릴 상대는 아니니... 말씀하세요."

캐릭터 인장

테레즈 블룸

"상대가 좀 궁금해지는걸? 지금은 그런 걸 물어볼 때가 아니니 미뤄둘게."
"그 카미시로 가의 도련님이 사라져서 일이 늘어난거지? 사정은 안타깝지만 이 일은 한시라도 빨리 해결해줘야겠어."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"네, 물론. 저도 걱정이란 걸 하고 있고."
"노력... 한다고 모든 게 해결되진 않는 게 인생이지만!" 하하하

캐릭터 인장

테레즈 블룸

저런…톤으로 말하더니 이어 말합니다.
"이번 건은 좋은 면이 하나, 나쁜 면이 하나 있기는 해."
"블루 블러드의 왕, 슈발리에가 등장한 모양이야."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"드디어 행차하셨나."
"미카엘 군의 건이 그 남자와 관련된 거겠죠? 괜찮은 거 맞으려나."

캐릭터 인장

테레즈 블룸

"정황상 무관하지 않겠지."
"Y시 지도에 고성 하나가 떠오른 걸 봤어? 일반인의 눈으로는 관측이 안 되는 모양인데, 그쪽에 슈발리에가 있는 듯해."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"성...~?"

캐릭터 인장

테레즈 블룸

"그래. 몇 달은 있었던 것 같은데도 어째선지 관측된 건 최근이 되어서야."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"대단하다면 대단하고."
"저만 고생이 아니겠네요. 하필 그 카미시로라서?"

캐릭터 인장

테레즈 블룸

"그렇지……나쁜 소식은 그거야. 그 시기가 카미시로 미카엘이 납치된 시기와 비슷하다는 점."
"그럼 여기서 좋은 소식, 아마 그 슈발리에를 처리하면 더 이상 Y시에 위협적인 블루 블러드는 없을거야."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"음."
"돌아갈 때가 온다는 거려나~."

캐릭터 인장

테레즈 블룸

"그래, 여기서 마지막 임무가 되겠네."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"길었네요. 당신의 옆을 비운 것도."
"피곤...하긴 하지만, 예. 그렇게 말씀하신다면 얼른 끝내자는 기분이 되기도 하고."

캐릭터 인장

테레즈 블룸

쓰게 웃습니다.
"조금만 더 고생해줘. 이쪽에서도 가능한 서포트를 보낼테니까."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"늘 부족함 없이 해주고 계십니다."

캐릭터 인장

테레즈 블룸

"고마워. 그럼 믿고 있을게."

캐릭터 인장

GM

통신이 끊어집니다.
……어찌 되었든, Y시에 솟아났다는 그 고성으로 향해야겠죠.

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

야근 해방!
야근2 시작!!

캐릭터 인장

GM

새 일 시작!!
──── ◈ Scene End ◈ ────
◈ Scene 3 ◈ 불길한 징조
Scene Player ◈ 시바자키 히메루

캐릭터 인장

시바자키 히메루

…싫다
1d10 (1D10) > 8

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 35 → 43

캐릭터 인장

GM

미카엘이 실종된 지도 어느덧 3개월째.
당신은 지금 지부장실에 있습니다.
별로 평온한 상태는 아닙니다. 왜냐면……
……물론 이유라면 미카엘의 실종, 슈발리에의 계획, 고성에서 꾸밀만한 일……여러모로 많습니다만,
가장 중요한 건 따로 있습니다.
히나토가 쓰러진 것입니다.
블루 블러드, 영생을 산다는 괴물이라고 불리는 그가 병에 걸리기도 하는 걸까요?
고열은 쉽게 가라앉지 않습니다.
하지만 정말 무서운 건, 그의 몸이 점점 자라고 있다는 것입니다.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

일어날 수 있는 일인지에 대해서 R랩이나 화이트핸드와도 상의를 지속했습니다만…
레니게이드의 부족으로 일어나는 현상일까요?

NPC

그럼 설명차 화이트핸드 에이전트가 옵니다.
"음…확실하게 말씀드릴 수 있는건 없네요. 일단 일반적인 병 증세는 아니에요."
"고대종으로서는 아주 이례적인 상황입니다."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"아무래도 그렇겠죠, 생명력 자체가 고갈될 일이…"
"당장 해결할 수 있는 방법이나, 시도해 볼만한 건 없습니까?"

NPC

"당장은 레니게이드 바이러스 작용을 도울 만한 처치를 해드리겠습니다만, 이것도 확실하지 않아서요."
"고대종이 나이를 먹는다는 건 고대종의 레니게이드 바이러스가 제대로 작용하지 못하는 걸 수도 있으니까요."
"게다가 지금은…침식률도 체크해보니 낮아지고 있는 상황이고요. 마치 누군가 끌어가는 것처럼요."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"…비슷한 상황을 두어번 정도 접해보지 않았습니까."
"우선, 예. 처치는 감사합니다. 혹시 모르니 주기적으로 체크도 해 주면 고맙겠군요, 바쁜 시기라 미안합니다만…"

NPC

"아닙니다, 아무래도 걱정되기도 하고요."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"또 다른 블루 블러드나, 그 비슷한 인물이 레니게이드 바이러스를 흡수하는 상황일지도…"
하긴
우리조상님은 지부의 귀염둥이 감초였다고

NPC

지부의 꼬맹이

캐릭터 인장

시바자키 히메루

귀여운데
내가 더 애라는점이
약간… 의지된다고요그게
하그래 조상님이 보고계시는데 잘살아야지같은

캐릭터 인장

GM

그러면…
검사와 이런저런 조치를 받던 히나토가 일어나서 당신을 봅니다.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"어어, 일어나지 마세요."

캐릭터 인장

시바자키 히나토

자란 모습입니다만 편의상 인장은 이대루

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"그러다 잘못 쓰러지십니다." 어색해

캐릭터 인장

시바자키 히나토

스킨씌우고 메인스토리 읽는 느낌으로
"그 정도는 아니야. 걱정을 끼쳐서 면목없군."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

ㅇㅋㅇㅋ 인형옷이구나
"어르신의 일이 가장… 뭐라고 할까요."
"피해 스케일도 적었던데다, 이후로도 도움을 주고 계시니 그런 이야기는 불필요합니다."
"저희도 걱정을 하고 있고요…"

캐릭터 인장

시바자키 히나토

"그야 고생을 시켰던건 어찌 보면 나니까." 음...고민하다가
"이번 건도 아마… 내가 그 자, '슈발리에'와 만났던 것과 관련이 있을거야."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"슈발리에를 만나셨습니까?"
"그러니까, 최근에요?"

캐릭터 인장

시바자키 히나토

고개를 젓습니다.
"그를 만났을 때 조언을 받았던 것이 있고, 나는 그에게 도움을 주기로 했었다."
"이게 그 결과일 거라고 생각해."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

하…
그건… 어르신이 잘못했네
"그래서…도움이랍시고, 아예 레니게이드를 털어간답니까."
"지금까지 그런 블루 블러드가 많긴 했는데요."

캐릭터 인장

시바자키 히나토

좀 우물쭈물한 표정…

캐릭터 인장

시바자키 히메루

또 뭘 말 안했어

캐릭터 인장

시바자키 히나토

"아마 죽지는 않을거라고 생각하지만……"
"죽어도 괜찮다고 생각하는 건 아니니까." 'ㅅ'진짜루우

캐릭터 인장

시바자키 히메루

에휴우~~~~~~~
"…하아, 그래요. 오래 사셨지만 제대로 오래 사셔야죠."
"어떻게든 해결을 해 보려고는 할 테니…" 이렇게말하면 스진하기 좋은 대사가될까

캐릭터 인장

시바자키 히나토

감사감사
"그래, 제대로…노력하고 있어." 웃습니다.
"그럼 이걸 가져가보도록 해. 네가 필요할 때 내 상태가 어떨지 장담을 못하는 상황이니…"
수첩을 건넵니다.
"이게 아마 도움이 될거다."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"으으, 그렇게 말하지 마십시오. 무슨 유품처럼 느껴지잖습니까."
"최대한 빠르게…뭐라도 해 볼 테니까요." 공손히 두손으로 받습니다.

캐릭터 인장

시바자키 히나토

공손해ㅠㅠ
"음, 기다리고 있겠다."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

조상님이니까
나가기 전에 화.핸.에.전한테 이런저런 부탁같은것도 하고요
코트(엠블럼) 집어들고 걸치면서
슈발리에의 흔적을 좇으러ㅡ

캐릭터 인장

GM

저 고성으로 가면 이 사태의 정답에 다가갈 수 있을까요.
──── ◈ Scene End ◈ ────
◈ Scene 4 ◈ 3개월의 공백
Scene Player ◈ 쿠라타 슈헤이

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

1d10 《이몸등장!》 (1D10) > 10

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 35 → 45

캐릭터 인장

GM

미카엘이 납치당한지 3개월 째.
그동안 실마리는 잡히지 않았습니다.
그리고 오늘에서야 알게 된 것입니다.
이 Y시에 갑자기 우뚝 선 고성에 미카엘이 있다는 걸요.
왜 여태까지는 인지하지 못했는지 이해가 가지 않습니다.
범인은 슈발리에로 추측된다고 합니다.
어째서 그가 미카엘을 납치한 건지는 알 수 없지만…
분명히 녀석에게는 목적이 있습니다.
그리고 구해내지 못하면 미카엘의 안전은 보장할 수 없겠죠.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

처음에는 분노였습니다. 감히 내가 있는데 납치된 거냐...
2주 정도 지난 다음은 걱정... 진짜 무슨 일이라도 생긴 건가?
50일 정도 지나고 그 녀석이 없는 교실에 익숙해질 즈음에는, 뭐라고 이름을 붙이기 애매한 감정이 느껴졌습니다.
" 쳇... 이제 와서야. 너무 늦게 알아냈잖아. "

캐릭터 인장

GM

복잡한 마음이 섞일지라도…
결론은 하나입니다.
그를 구하려면 고성에 들어가봐야 한다는 것이요.
그렇게 생각할 때쯤,
같이 하교……
하교……
해주는거지? 슈헤이 봄

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

응.. 귀여운공주와의약속은 유통기한1억년이니까

캐릭터 인장

GM

미카엘이랑 하면 몇년 유통기간일까…

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

100일...이제 곧 만료돼
요즘은 불량서클활동도 잘 하지 않고 있습니다. 그래서 시간도 많은 편

캐릭터 인장

GM

아무튼 그래서 곁에 있던 하루나가 당신을 걱정스레 봅니다.

캐릭터 인장

와카메 하루나

"쿠라타 군…?"
"고민 있어보여. 괜찮아?"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 음...어? 아아. 별로! " 하루나가 그렇게 말하면 어깨에 가방을 걸치듯이 가고 있다가 으쓱 어깨를 들어올립니다.

캐릭터 인장

와카메 하루나

기합이구만 기합

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 고민은 없어. 해야 할지 말아야 할지 결정해야 하는 거라면 난 5분 안에 해내거든. " 자랑이라고
" 근데 내가 해결할 수 있을 것 같지 않아서... 답답한 건 있다고 할까. "

캐릭터 인장

와카메 하루나

"그건 기합으로 안 되는 거구나…" 턱에 손받치고 고민

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 뭐든 기합으로 되는 건 아닌 모양이더라고. " 흠.. 하루나의 일이 지나면 약간은 누그러진 모양새입니다.

캐릭터 인장

와카메 하루나

이잉

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 뭐 대부분은 배에 힘 빡 주면 어떻게든 되지만. "
미카엘 녀석... 기합이 부족한 거 아냐? 투덜..속으로만 합니다

캐릭터 인장

와카메 하루나

"그러면…"
"같이 힘 불어넣어줄게."

캐릭터 인장

GM

그러더니 뭔가 건넵니다.
당신은 이걸 본 적이 있습니다.
그때, 블랑 멜로에게 납치되었던 당시 찾았던 그녀의 흔적입니다.
삼각형 모양의 머리핀이네요.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

...이걸 보고 하루나가 납치당했다고 유추했었죠. 지금 생각하면, 그 때 그 녀석이 하루나를 그냥 놓아줬을 때부터 이상한 걸 감지했어야 했는데..
머리핀을 손에 받아들었습니다.

캐릭터 인장

와카메 하루나

받으면 표정이 펴집니다.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 이걸 나보고 하...라고? " 바보

캐릭터 인장

와카메 하루나

"그게…"
"그때, 블랑 멜로에게 납치당했을 때 떨어뜨린 머리핀이라고 들었는데 나도 무사히 돌아왔었잖아."
"쿠라타 군도 무사히 돌아올 수 있는 부적이 되어줄지도 모르니까… 지니고 있으면 좋을 것 같아서."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ..흥! 부적 같은 걸 믿는 거냐? 난 내 싸움 실력 아니면 안 믿어. "
" 운이나 요행 같은 것에 기대는 건 이류니까. " 하면서 소중하게 주머니에 넣었어요
" ...하지만 응원의 마음이 담겼다는 건 알겠으니까, 받아 둘까. "

캐릭터 인장

와카메 하루나

"정말? …고마워."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 왜 니가 고마운데?! 내 차례지! "

캐릭터 인장

GM

하루나의 머리핀은 유니크 아이템으로 취급합니다.
오토 액션으로 사용, 단일 대상이 받을 HP 대미지를 8D10 경감합니다. 시나리오 1회 제한.

캐릭터 인장

와카메 하루나

"그렇지만 날 구해준 건 늘 쿠라타 군이었으니까."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ....... " 그렇게 말하는 하루나를 보다가, 뭔가 말하려는 듯 입을 열었다 닫고...
" ...더 있었어. 말할 수 없지만, 너도 아는 녀석이다. "
" 그 애도 너를 걱정했었거든. 근데 이젠 그 녀석이 위험한 것 같아. "

캐릭터 인장

와카메 하루나

"그렇게 되었구나…"
"내가 도울 수 있는건 이런거니까, 다같이 무사히 돌아오길 바랄게."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 당연하잖냐, 그 때 네가 원하는 대로 하지 못하게 방해한 책임을 진다고 했잖아. "
" 못 돌아오면 어떻게 책임져? " 뭐..당연하단 듯이 하! 웃습니다.

캐릭터 인장

와카메 하루나

"……" 빙긋 웃습니다.
"응, 믿을게."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 다른 놈들 믿을 땐 조심하고... 아니, 가급적이면 나 말고 다른 놈들은 믿지 마. " 뭐? 싶지만 그 졈 생각하고있어서 그런 발언입니다
" 친구라고는 해도 말이야. 비밀이 아예 없을 순.. 없다고, 생각하게는 됐어. "
" 그래도 어려울 때 돕는 게 친구다, 이건 절대 포기 못 하거든. "
" 그 녀석만 얼른 구해 와서, 뭐든 먹으러 가자고. 주말에 말이야. "

캐릭터 인장

와카메 하루나

"나도…좀 다르게 생각할 줄 알게 됐으니까."
"기대하고 있을게, 이번 주말."
"이건 거짓말 아니야."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

또 거짓말 하면 헬멧 안 쓰고 오토바이 뒤에 태워버려야지

캐릭터 인장

와카메 하루나

가..같이 죽잔건가?

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

그렇게 말하면... 얼굴을 하루나 앞으로 불쑥! 내밉니다.

캐릭터 인장

와카메 하루나

깜짝!

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

흐음~ 하고 진짠지 가짠지 구별하는 모양새

캐릭터 인장

와카메 하루나

ㅇ-ㅇ;;
"……거짓말 하는 것처럼 보여?"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 전혀. " 말하고는 한쪽 눈썹만 들어올리고 웃습니다.
" 가자, 너네 집까지 데려다줄게. "

캐릭터 인장

와카메 하루나

바쁠텐데…라고 덧붙였다가 순순히 같이 하교합니다.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

하루나랑 같이 가는 하교길...오토바이를 타고 한순간에 둘이 질주하는 것도 좋지만 가끔은 이렇게 걷는 것도 좋습니다.
하지만 그러면 돌아오는 길에는 혼자니까, 자연스럽게 생각이 많아져서...
미카엘 녀석, 무서워서 떨고 있는..
건절대아니겠지... 납치한놈한테 얄밉게말해서 한대맞을가능성은있어도
그 유리라는 녀석은 미카엘과 가까워 보이던데 구하지 않는 건가? 코빼기도 안 보이고. 더더욱 열이 받습니다.
" 아... 만나기만 하면 반으로 접어버릴거야...! 그 녀석! "
그리고 그 다음에 접은 상태로 오토바이 뒷자리에 태워서 돌아와야지. 하고 생각했습니다.

캐릭터 인장

GM

이녀석 정말 어떻게 지내고 있는걸까…
──── ◈ Scene End ◈ ────
◈ Scene 5 ◈ 마지막 부탁
Scene Player ◈ 아케나 요조라

캐릭터 인장

아케나 요조라

1d (1D10) > 4

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 33 → 37

캐릭터 인장

GM

3개월 전.
교텐 유우토에게서 아서를 막아야 한다는 이야기를 들었을 때를 떠올립니다.
그는 표정 하나 변하지 않고 이렇게 말을 이었습니다.

캐릭터 인장

교텐 유우토

"아서…그러니까 슈발리에는 3개월 후 만월의 밤에서 무언가를 할 거야."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"무언가라면."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"정확히 뭔지는 나도 알 수 없어."
"그가 추구하는게 영원이라는 것밖에는."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"영원…."
조금 아리송한 얼굴을 짓습니다.
"그런 걸 추구해서 대체 뭐가 좋다는 거지."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"뭐든 저지르는 녀석의 동기는 알 수 없지. 교텐 유우토는 알고 싶었던 것 같지만."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"그래. 이제와서 동기를 추구해봤자, 답이 나오는 문제는 아니군."
"그렇다면…."
"그 정보는. UGN 측에는 전달되지 않은 건가, 아직."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"그래. 아직 말씀드릴 단계가 아니었거든."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"왜 혼자…?"

캐릭터 인장

교텐 유우토

"……"

캐릭터 인장

아케나 요조라

"나름 납득가는 이유를 생각해보려고 했다만."
"역시 모르겠어."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"그럼 하나 물어봐도 될까?"

캐릭터 인장

아케나 요조라

"말해."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"네가 내게 말할 수 없는게 생긴다면 이유가 뭐라고 생각해?"
"한 가지 정도는 전에 들은 것 같지만."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."
"'네'가 너무 많은 걸 속이고 와서… 잘 모르겠네."
"그것 외엔 숨겨본 적 없어."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"그렇구나…"

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……." 잠깐 생각함
"먼저 약속했다거나… 뭐 그런것 뿐인가."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"비슷한 거라고 이해해줘."
"중요한 건…슈발리에가 의식을 준비하기 시작하면 아마 그의 위치가 드러나게 될거야."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"그때까진 아직 시간이 있군."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"요즘 밥은 잘 챙겨먹어?"

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."
머리에 손을 올립니다.
"이 발화의 의도는 뭐지. 폴라리히트."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"시간이 많다고 하니까…이제는 잘 챙기고 있을까 싶어서."
"'나'를 백업해온 목적은 그래. 마무리하지 못한 이 일을 대비한 것, 그리고ㅡ"
"너와 나는 서류로 증명할 수 있는 관계가 아니니까 AI를 회수한 지부에 설명하고 널 계속 도울 수 있지 않을까 했어."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"뭘 돕는데."
"…비오버드라고 생각해서, 준비해둔거겠지."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"그랬었지. 설마 여기서부터 어긋날 줄은 몰랐지만."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"나를 다른 사람에게 떠넘기려고 했다, 그렇게 보면 되나?"

캐릭터 인장

교텐 유우토

"그렇게 이해한다면 할 말은 없지만, 다만…"
"네가 누군가의 도움이 필요없는 사람이 되었으면 했어."
"내 쓸모는 그때까지라고 생각했고."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"…아, 독립시키겠다, 뭐, 그런 거?"

캐릭터 인장

교텐 유우토

난처하게 웃습니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

"그런 걸 하려면 살아서 했어야지."
"살아서 그렇게 살지 말라고 했어야지."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"그런 식으로 말하지 마."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."
"계획은 성공했을지도 모르겠네. 내 발로 이곳을 걸어 나갔어. 그렇지만 성공하게 두진 않을 거야."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"네 인생을 내 바람에 좌우하지마……"
"차라리 아무것도 바라지 않을테니까."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"네가…."
조용히 두 손을 모아서 쥐었다가 한숨을 내뱉습니다.
"네가 그런 게 아냐. 아니, 네가 그랬다고 해도 다른 건 아니지만."
"오버드가 되고 나서부터 세상이 변했어. 그건 알겠지."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"응, 알아."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"오버드로서의 삶은 비오버드의 삶과 다르게, 자꾸…."
"갉아먹는 것 같으면서도, 새로운 것을 보여줬어."
"더이상, 가족이나, 글이나, 그런 거랑 상관 없이 새로운 인연을 만들어냈지."
"너 또한 내 새로운 인연이었어, 폴라리히트."
"그러니까… 나 나름대로 거기에 성의를 다했어."
"그런, 단순한 알껍질 같은 거였어. 내 세계는…."
그리고 잠깐 숨을 멈추고 화면을 노려봐요

캐릭터 인장

교텐 유우토

"난 그거면 만족했는데." 눈을 감습니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."
"하지만 내 성의에 네가 답해주지 않았잖아."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"……"
"알고 있지, 내 레니게이드 바이러스는 얼마 남지 않았다는걸."
"그리고 거기에 질문했었지."
"난 인생 최악의 순간 이후로는 최악을 대비하는 방법밖에 배우질 못해서……"
"……그때까지는 시간을 줄래?"

캐릭터 인장

아케나 요조라

"…싫다."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"…그래."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"네가 없어지면…."
"폴라리히트, 네가 없어지면…."
"나이트노커도 마지막이야."

캐릭터 인장

교텐 유우토

조금 크게 눈을 뜹니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

"이 의뢰가 끝나면…."
"모두 끝나는 거야."

캐릭터 인장

GM

입을 벌리고 무어라 벙긋거리던 폴라리히트가 그날 어떤 대답을 했었던가요.
한 가지 확실한 건, 그날 그가 말했던 순간이 다가와 지금 Y시에는 고성이 솟아있고, 당신도 지금에서야 깨닫게 되었다는 것입니다.
그곳에 슈발리에가 있다는 것을요.
폴라리히트는 PC에 달린 카메라로 고성을 바라보고 있습니다.
그가 부탁해 달아두었습니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

캐릭터 인장

GM

ㅎㅎ

캐릭터 인장

아케나 요조라

수상해보인다 나 그치

캐릭터 인장

교텐 유우토

들어가기 전 마지막으로 당부하듯이 말합니다.
"요조라, 내가 부탁한 입장이기는 하지만 만약에…"
"위험할 것 같으면 그만둬도 좋아."
"아서는 졈이니까, 수단 방법을 가리지 않을 거야. 그러니…늘 부탁했듯 네 안전을 최우선으로 여겨줘."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."
"이제 와서 무슨 상관이야, 그게…."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"이제 와서…그런가."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"…네 부탁이다."
"끝은 제대로 마무리해야지."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"……"
"응, 부탁할게."

캐릭터 인장

아케나 요조라

나 근데 진짜 혼자 들어감?

캐릭터 인장

교텐 유우토

그때까지는, 이라고 덧붙이고는ㅡ

캐릭터 인장

GM

안에서 만날테니 화이팅!
저 안에는 여태 교텐 유우토가 쫓아온 슈발리에, '아서'가 있는 걸까요.
──── ◈ Scene End ◈ ────
◈ Scene 6 ◈ 그
Scene Player ◈ 카미시로 미카엘

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

1d10 :: 등장침식 (1D10) > 3

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 36 → 39

캐릭터 인장

GM

이곳은 아서의 고성.
당신이 이곳에 납치당한지 어언 3개월이 지났습니다.
나가는 것을 제외하고는 전부 자유.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

나가게해줘

캐릭터 인장

GM

나가기는커녕 길도 복잡해 알고 있는 공간이라고는 서재나 부엌을 포함해 몇 군데밖에 없습니다.
……
그리고 지금은 식사시간.
납치해온 주제에 밥까지 차려주는 것에 익숙해질 무렵에는 당신이 시도하기도 했습니다만…
어느 쪽이든 함께 식사를 한다는 기묘한 일만은 이어지고 있습니다.
식사를 거의 마쳐갈 때쯤에 식기를 그릇 위에 올려놓고 아서가 당신을 바라봅니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

"카미시로 미카엘."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"응?" 납치된 사람이라고는 생각할 수 없는 산뜻한 태도로 고개를 듭니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

"경을 구금해두는 일도 오늘로 끝이야."
"오늘 밤만 지나면 경은 자유다."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"아, 그동안 고마웠어." 뭐가?

캐릭터 인장

아서 화이트

"나야말로 실례가 많았군."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...그렇지만, 무슨 심경의 변화가 있던 거야?"

캐릭터 인장

아서 화이트

"변화는 없어. 처음부터 그럴 예정이었으니까."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"이대로라면, 죽을 때까지 갇혀 사는 건가...같은 암울한 생각까지 했는데 말이야." 뭘까?
"..."

캐릭터 인장

아서 화이트

"죽을 때까지라…"
"처음 죽었을 때 어떤 기분이었지?"
문득 질문을 던집니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

아서는 납치한 사람 같지 않게 친절하지만, 많은 것을 대답해 주지 않습니다... 블루 블러드들에게는 각자의 사연이 있는 모양이니, 탓하진 않지만요.
하지만, 다른 사람과 다를 것도 없을 것이라고 생각합니다.
"그때의 일 말이지. ...춥고, 아팠지."
"하지만, 드디어 끝이구나...라는 해방감 또한 문득 드는 것 같았어."
"그래도, 다시 살게 되어서...새로운 일상을 얻게 되어서 기쁘다고 생각하지만."
"그런데 그건 갑자기 왜? 아서도 죽어본 적 있어?" 어쩌다 블루 블러드가 된거야? 갑자기 나를 풀어주는 것과 관계있는 질문? 외 잡다한 질문 3445가지

캐릭터 인장

아서 화이트

"경의 생각이 궁금했다. 좋지 않은 기억을 꺼내게 해서 미안하게 생각해."
"나는 24살 때였다. 들짐승에게 당했거든."
"그때는 경의 감상과 비슷했을 지도 모르겠어."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...아냐, 나야말로." 착잡한 낯입니다.
그래서 날 풀어주는 이유는??

캐릭터 인장

아서 화이트

언제 블루 블러드가 되었냐는 질문에는 18살 때 호수에 우연히 떨어진 운석에 있던 레니게이드 바이러스에 감염되었다고 설명합니다.
뭔가…중요한 건 말하지 않지만 대답을 참 잘 하네요.
"…3개월 동안 경을 가둬둔 이유는 관찰하기 위해서, 그리고 경이 싸우지 않게 하기 위해서야."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

포크 툭
나 관찰당하고 있던 거였어?

캐릭터 인장

아서 화이트

그럼 자연스럽게 주워서 쌓아둔 식기와 함께 정리합니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

뭘 또 정리하고 있어
그럼 얘도 정리하는 거 도와주고요...아
"그래서, 감찰한 소감은 어때?"

캐릭터 인장

아서 화이트

"글쎄…레니게이드가 안정적일 때를 기다린 셈이지."
"하나 보여주고 싶은게 있다만, 따라와 주지 않겠어?"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그래서 그 끔찍한 짓이라는 건 뭐였을까...곰곰
"그래, 언제든지..." 감금당해서 할 것도 없다고
선선한 낯으로 따라나섭니다.

캐릭터 인장

GM

마저 정리한 후 아서는 앞장섭니다.
미로같은 고성 속에서.
──── ◈ Scene End ◈ ────
──── ◈ Middle Phase ◈ ────
◈ Scene 7 ◈ 진입불가 미궁
Scene Player ◈ 콜튼 바이어스
미카엘 제외 전원 등장!

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

1d 등장 (1D10) > 2

캐릭터 인장

아케나 요조라

1d (1D10) > 2

system

[ 콜튼 바이어스 ] ER : 40 → 42

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

1d10 《이몸등자앙》 (1D10) > 6

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 37 → 39
[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 45 → 51

캐릭터 인장

시바자키 히메루

1d10 (1D10) > 5

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 43 → 48

캐릭터 인장

GM

여러분은 고성 앞에 있습니다.
이 안에 슈발리에가 있다고 했죠.
여러분은 각자 맡은 일을 위해, 그리고 납치당한 미카엘을 구하기 위해 왔습니다.

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"어떻게 숨긴 거냐고요, 이 크기를."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"…땅에서 솟았나."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 애초에 이걸 몰랐다는 게 말이나 돼?! " 화나있음 평소보다 1.5배더

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"오르쿠스라면 둘 중 뭐든 못할 건 없지 않겠습니까."

캐릭터 인장

아케나 요조라

발로르일수도…

캐릭터 인장

시바자키 히메루

그것도 가능하지…

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그 녀석.... 밥은 먹고 있나? 반찬투정하다가 납치범한테 맞으면 어쩌지? "
" 도련님이니까 입이 짧을수도.. "

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"반찬투정을 할 양반입니까?"

캐릭터 인장

아케나 요조라

묵묵...

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ....주는 대로 먹을 것 같기도.. " 진지하게고민

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"음."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"이대로 들어가서 마주치면 '아 왔어?'라고 웃으며 맞아주지만 않음 다행이겠군."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ,...? 진짜 그러면 열 받아서 납치범보다 그 자식을 먼저 공격할지도 몰라. "

캐릭터 인장

아케나 요조라

배트 미리 만들어두라는 눈(joke)

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"공격을 막아줘야 할 사람이 공격을 행하게 되어서 어떡하죠."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

배트로 사람을쳐본적은...많긴하군

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"아하하."
"반쯤 죽어있는 것보다는 나을 것 같은데요, 저는."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

분명 진지해야할 상황인데
하필 미카엘이라

캐릭터 인장

아케나 요조라

그니깐

캐릭터 인장

시바자키 히메루

우리 분위기도 어쩔수 없이 미묘해지는게 있어

캐릭터 인장

아케나 요조라

"죽어있을 놈은 아냐."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ...반쪽이 되어있으면 어쩌지..... " 난걱정하는건데

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"죽일 생각이었다면 그 자리에서 죽였을 테니."

캐릭터 인장

아케나 요조라

끄응
폴라리히트 두들겨봄 뭐 아는거없어? 길안내해줘 네비게이션

캐릭터 인장

시바자키 히메루

캐릭터 인장

교텐 유우토

삐빅

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그건 그렇구만. ...그보다 여기 들어가는 거 함정 아냐? 왜 갑자기 보이는거지.. "

캐릭터 인장

아케나 요조라

"숨길 수 없게 된 거겠지."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"무언가가 달성되었다… 충족되었다, 아니겠습니까."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"때가 되면 위치가 드러날 것까지는 예상했는데."
고민하다가
"쿠라타 군, 한번 들어가볼래?"

캐릭터 인장

아케나 요조라

왜?

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 아? 아아. " 그럼들어감

캐릭터 인장

시바자키 히메루

우리바보를

캐릭터 인장

GM

캐릭터 인장

시바자키 히메루

조종하고있어

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 악!! 폴라리히트!!!! "

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"완전히 망하기 직전이 제일 취약한 법이려나..."
"아니네?"

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"진입이 어렵게 되어있군요."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

이마 문지르면서 튕겨나와요...뭐야?

캐릭터 인장

교텐 유우토

그걸 보더니 어라라 합니다
"잠깐, 이렇게 하면 들어갈 수는 있을텐데……" 이리저리 내비 찍어봅니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

뭐야
진짜 내비 찍어주냐고

캐릭터 인장

GM

그렇게 하면 과연 진입은 가능해집니다만,
성안은 미로같아 도저히 길을 찾을 수가 없습니다.

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

이녀석 안내원이야

캐릭터 인장

아케나 요조라

왼손의 법칙은?

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

맨 앞에서 걸으면서 팅 팅 팅(반복) 팅 팅 중

캐릭터 인장

시바자키 히메루

실은?

캐릭터 인장

아케나 요조라

아리아드네가 없어서 무리

캐릭터 인장

교텐 유우토

"이상하네…길을 일부러 헤매기 위해 이렇게 해둔 것 같아." 잘하고 있어…같은 추임새 넣어줌

캐릭터 인장

시바자키 히메루

나 인자라도 뿌리면서 다닐까?

캐릭터 인장

아케나 요조라

"침입 방지 시스템인가."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"탈출도 동시에 방지되긴 하는군요."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

벽을 통통...

캐릭터 인장

교텐 유우토

"영역을 만든다면 기초적인 거지만 아서의 능력으론 불가능한 걸로 아는데…"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 젠장... 슈바... ...아무튼그거! 더럽게 복잡하네. "

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"아는 게 있습니까?" = 말좀해

캐릭터 인장

교텐 유우토

슈바

캐릭터 인장

아케나 요조라

슈바르츠발트
"협력이 있다거나."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"가면서 하나씩 설명드리겠습니다." =미안미안

캐릭터 인장

아케나 요조라

어이

캐릭터 인장

교텐 유우토

"협력…그렇게 생각할 수도 있겠어."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

짜증나아

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 뭐 왕이랬으니까 신하 그런 것도 있는 건가. "

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

일본의 돌려말하기란 정말로 어렵구나아 하는 아방표정으로 바라봅니다.

캐릭터 인장

교텐 유우토

"일단 내부까지는 어떻게 들어왔으니 좀 더 찾아보는게 좋겠어."

캐릭터 인장

아케나 요조라

아니면...빼앗았거나.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

어르신…

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 아아, 길이라면 찾을 테니까. " 하고 배트로 바닥 쾅! 치고 앞서서 계속 걷습니다

캐릭터 인장

GM

헨젤과 그레텔(방망이편)

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 연약한 지부장이랑 사회인(교사)랑 작가는 뒤에 있어! "

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"감사합니다."

캐릭터 인장

아케나 요조라

어이

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

선생님이라고 불러줘

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

그렇게부르기싫어서 사회인이라고 불렀음

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

...

캐릭터 인장

아케나 요조라

침입했다고 아주 광고를 해라 광고를

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ...제길.... 목소리 안 들리나? 카미시로!!!!!! " 마침 광고하고있었음

캐릭터 인장

시바자키 히메루

진짜하네
슈헤이군이 있는 이상 늦든 빠르든 들키기 마련이니까여

캐릭터 인장

GM

……

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

쩌렁쩌렁

캐릭터 인장

아케나 요조라

머리에 손올림

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 안 들리나본데. 그냥 가자. " COOL 포기
...?갸웃..

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

아아...

캐릭터 인장

GM

……

캐릭터 인장

아케나 요조라

"...아."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

뭔가 오는거야

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그 녀석한테 무슨 일이 있을 지 몰라... 걱정된다고.. "

캐릭터 인장

GM

돌아오는 대답은 없습니다.
미로 속에는 찾는 사람을 보지 못한 당신들만이,
아닌,

캐릭터 인장

아서 화이트

《제3의 눈》 | 오토 | 자동성공 | 지각을 구사하여, 그 장소에 없어도 상태를 파악할 수 있는 이펙트. 이 에너미가 등장하지 않은 씬 종료 시 사용한다. 그 씬에서 일어난 일을 모두 알 수 있다. 한 시나리오에 [Lv]번 사용할 수 있다.

캐릭터 인장

GM

──── ◈ Scene End ◈ ────
◈ Scene 8 ◈ 영원
Scene Player ◈ 카미시로 미카엘
단독 등장!

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

1d10 :: 등장침식 (1D10) > 8

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 39 → 47

캐릭터 인장

GM

미로같은 고성을 아서는 아무렇지 않게 다니고 있었습니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

졸졸 따라감

캐릭터 인장

GM

길을 따라가 도착한 곳은ㅡ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

이 미로는 또 언제 지은거야? 원래 있었는데 내가 못 찾은 건가? 종알종알 거리면서 따라가다...
어디임 여기

캐릭터 인장

GM

스테인드 글라스에 희미한 달빛이 비치는 공간.
그곳에는 8개의 크리스탈이 사방에 분포해 있었습니다.
아서는 몸을 돌이켜 당신을 바라보며 말합니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"우와..." 예쁘네...

캐릭터 인장

아서 화이트

"경에게 저번에 물었지. 영원에 대해 어떻게 생각하냐고."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"응. 그리고..."
"슬픈 것이라고, 대답했었지."
그런데 왜?

캐릭터 인장

아서 화이트

"그래."
"나는…계속해서 생각했어. 필멸자에게 불멸이라는 건 이해 불가능의 영역이라고."
"죽음에 대한 공포가 있는 한, 인간은 싸우고 불멸을 두려워할 것이라고."
"그래서……영원을 세계에 뿌릴 예정이야."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

우와...
아방? 해져서 ㅇㅁㅇ 표정으로 눈 깜빡입니다

캐릭터 인장

아서 화이트

"경을 데려온 까닭을 알겠지."
"죽음을 겪고, 부활을 아는 경이라면 죽음에 대한 공포도, 영원에 대한 이해도 가능할 거라 생각했어."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"..."
"...확실히 죽음의 두려움을 알고 있고, 영원에 대해서도 예전보단 깊이 생각하게 되었지."
"그래서, 아서는 내가 이 일을 도와줬으면 하는 거야?"
아서라면 혼자서도 할 수 있을텐데...라는 생각이 들었습니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

"그래. 나와 함께 하지 않겠어?"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"..." 평소의 자신이라면 곧바로 반박했을 일을 망설이는 이유는...
역시 와카메와 슈헤이 때문입니다.
하지만, 어떤 방식이라도 괜찮다고 생각하진 않는다고 말하기도 했고...이렇게 간단히 받아들인다면, 그동안 우리가 싸워온 것은...무용한 일이 되겠죠.
"아서의 생각을 이해해."
"하지만, 불멸을 이해하지 못하는 필멸자로서의 소감은..."
"죽음의 고통만큼, 영원의 고독함도 두렵다는 것, 정도일까."
"적어도 각자가 선택할 일이야. 모두에게 그 무게는 다를테니까."
"...미안해."

캐릭터 인장

아서 화이트

"……"

캐릭터 인장

GM

그가 웃습니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

"그래, 그럴 거라고 생각했다만……"
"어쩔 수 없지."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

웃을 수도 있구나...멍하니 바라보고 있다가...어?

캐릭터 인장

GM

그가 허리춤에 있던 검을 빼듭니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

"용서해."
"경에게 두번째 죽음을 주게 되었군."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"에?"

캐릭터 인장

GM

──── ◈ Battle Start ◈ ────
전방 5m에 아서 화이트 등장!

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"잠깐, 잠깐만...!!"
"대화로 좀...!"

캐릭터 인장

GM

◈ Round 1 ◈
◈ Setup Process ◈

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

살려줏메 셋없

캐릭터 인장

아서 화이트

그저 한번 웃었던 아서는 검으로만 말할 뿐이라는 것이 서있습니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

아오

캐릭터 인장

아서 화이트

어디보자
《빛의 검》 | 셋업 프로세스 | 자동성공 | 자신 | 공격력 +13의 백병무기 장비.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

아...그래
가보자고

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ 슈발리에

캐릭터 인장

아서 화이트

【영광의 빛】 | 《습격미채》+《완전수화》+《지성을 가진 짐승》+《헌팅 스타일》+(《전투본능》) | 마이너 액션 | 자동성공 | 자신 | 지근 | 제한 : 시나리오 4회 | 【육체】 판정 다이스 +6개, 완전수화 중에도 무기 사용 가능, 은밀 상태가 된다(장면 4회). 전투 이동 가능. (《전투본능》 사용시 메인 프로세스 동안 받고 있는 다이스 패널티 효과 전부 상쇄)
인게이지로 진입~

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

으아아악

캐릭터 인장

아서 화이트

【저무는 영웅의 시】 | 《컨센트레이트:키마이라》+《보이지 않는 사신》+《있을 수 없는 존재:사자분신》+《피에 굶주린 도약》+(《짐승의 왕》) | 메이저 액션 | 〈백병〉 | 범위(선택) | 지근 | 판정 다이스 23D7+8. 공격력 +27(《풀 파워 어택》 적용시 +47)의 백병공격. 《짐승의 왕》 사용시 대상 리액션 불가능(시나리오 1회).
23DX7+8 (23DX7+8) > 10[2,2,2,2,3,4,4,4,5,5,5,5,6,7,7,8,8,8,8,8,9,10,10]+10[2,2,3,3,4,7,8,8,10,10]+10[3,4,5,5,9]+10[8]+2[2]+8 > 50

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

리액션 불가네요
받아들입니다...

캐릭터 인장

아서 화이트

6D10+27+13 (6D10+27+13) > 38[10,7,3,4,6,8]+27+13 > 78

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

꺄아아악

system

[ 카미시로 미카엘 ] HP : 26 → 0

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

검에 꿰뚫립니다. 당황스러움도 고통에 덮여 천천히 상황을 파악하기 시작하고...
"...그래, 너를 그대로 둘 수도 없으니까, 어쩔 수 없는 걸까."
1d10 리저렉트! (1D10) > 8

캐릭터 인장

아서 화이트

《레니게이드 디졸버》 | 오토 | 자동성공 | 단독 | 지근 | 대상이 「타이밍:오토 액션」인 이펙트를 사용하기 직전에 선언한다. 대상이 사용한 이펙트의 효과를 소거한다. 단, 「제한: -」이외의 이펙트나 에너미 이펙트는 소거할 수 없다. 소거한 이펙트의 달성치는, 필요한 경우 0이 된다. 한 시나리오에 4번 사용할 수 있다.

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 47 → 55

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

예?

캐릭터 인장

아서 화이트

미안
"얌전히 있어."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

살려주세요
그..럼
누워있습니다 네
아냐 일어나야지...
타타승할게

캐릭터 인장

GM

진짜?

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

아니그럼 누워있을수는 없잖아요
누워도됨?

캐릭터 인장

GM

선택지를 드립니다

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

choice(받아들인다,그런게어디있어타타승) (choice(받아들인다,그런게어디있어타타승)) > 받아들인다
네 받아들여요

캐릭터 인장

GM

막 다이스에 맡기네
◈ Initiative Process ◈
◈ Clean up Process ◈
빛이 꺼져가는 것같은 감각이 온몸을 뒤덮습니다.
어쩌면 한기가 느껴지기도 합니다.
하지만……

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

유리와 처음 만났을 그 때와 비슷한가...

캐릭터 인장

GM

여기서 억지로 일어났다가는 뭔가를 잃어버릴 것만 같습니다.
그렇지만 이대로는, 끝이다ㅡ
그 생각이 든 순간,
공간을 가르고 누군가가 나타납니다.
달 때문에 하얗게 빛나는 머리카락,
우라즈키 유리입니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

"……릴?"

하얀 소녀

"오랜만이네, 아서."

캐릭터 인장

아서 화이트

"이상한데. 너는 내가 죽였어……확실해."
"이 손으로 죽을 때까지 죽였으니까."

하얀 소녀

"어떻게 된 일인지 궁금해?"
"널 죽이기 위해서 지옥에서 돌아왔다고 하면 어떡하겠어?"

캐릭터 인장

아서 화이트

"……"

하얀 소녀

"내가 하는 일, 방해 안 할거지?"

캐릭터 인장

아서 화이트

"…그래."

하얀 소녀

릴리스는 몸을 돌려 미카엘을 향해 다가갑니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...유리?" 피가 철철 흐르는 채로...
위험해...라고 말을 이어가려고 하지만 잘 안되는 듯 하네요

우라즈키 유리

"그래."
"하……어쩔래? 당신."
"이대로면 죽어. 그렇다고 지금 쥔 인연을 포기할 생각은 없는 거지?"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

흐르는 고통 속에서도 그 목소리만은 또렷하게 들립니다. 언제나 천사의 속삭임처럼 들려오는 것들이 지금만은 멀어져서...
"...응. 역시, 포기할 수 없어."
"돌아가야 해. 다들...걱정하고 있을 테니까." 힘겹게 웃어보입니다.

우라즈키 유리

"그래."

캐릭터 인장

GM

유리가 당신과 눈을 맞춥니다.

우라즈키 유리

"바보같은 건 마음에 안들지만." 내용과 달리 상쾌하게 내뱉습니다.
"있지, 키스는 처음?"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"응?" 아니 유리는 무슨 지금 이런걸 물어봐?
"무슨 그런 걸 지금...?" 당황해서 피가 몰리는지...더 철철 흐름

우라즈키 유리

"이해해줘. 아는 방법이 이거밖에 없거든." 그 뒤로는 기다려주지 않은 채 당신의 멱살을 잡더니 그대로 끌어당깁니다.
《키싱 더 브라이드》 | 메이저 액션 | 자동성공 | 〈의지〉 | 제한:고대종-블루 블러드- | 대상을 당신과 같은 동류로 만드는 이펙트 .대상의 동의가 있거나 대상이 의식을 잃었을 때 이펙트를 사용할 수 있다 .대상을 당신과 같은 고대종-블루 블러드-으로 만든다. 대상은 로이스 칸에 D로이스 고대종을 추가한다 이. 이펙트는 시나리오 1회까지 쓸 수 있다.

캐릭터 인장

GM

이 시점에서 시나리오 로이스를 취득합니다.
D로이스: 고대종-블루 블러드-
고대종 전용 이펙트를 1레벨 취득할 수 있습니다.
맥박이 고동칩니다.
흘렸던 피가 순식간에 수복되고, 정신이 맑아집니다.
죽음의 한기에 몰려있던 몸은 입술의 온기를 느낄 정도로 상태가 돌아옵니다.
아서는 당신의 그런 모습을 보고, 고개를 가벼이 끄덕이고는 그 자리에서 사라집니다.
──── ◈ Battle End ◈ ────

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

정신이 들고 나서야... 유리에게서 조금 떨어집니다. 아...?

우라즈키 유리

"그냥 넘어가다니…술수에 휘말린 기분이 드는데." 아서가 사라진 것에 툴툴댑니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

상황이 파악되고 나면 귀까지 새빨개짐....아
나...나만신경쓰나봐...정신차려야지 자기 뺨 퍽 때림

우라즈키 유리

뭐하는 거냐는 듯이 봅니다…

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...응! 아무것도 아니야." 산뜻
"그러게. 바로 사라질 거라고는 예상 못했는데..."
"그 계획이라고 하는 것을 계속할 생각일까... 곤란한데."

우라즈키 유리

"아서는 이제 와서 멈추지 않을거야. '나'도 죽였으니까."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"..."
"그의 말대로, 누군가에게는 간절한 영원이겠지." 옛날의 자신이나, 와카메 같은 사람에게는요.
"하지만, 모든 사람에 바라지는 않을거야..."

우라즈키 유리

"……"
"블랑 멜로 때 말이야."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"그러니까, 그대로 둘 순 없겠네...응?"

우라즈키 유리

"당신을 죽인 후에 별 수 없다면 이렇게라도 하려고 했어."
"우연히 살아난 통에 할 일은 없었지만……결국 이렇게 됐네."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

뭔가 툭 떨어지는 소리가 남
"....이런 건 좀 더 신중하게 해도 괜찮아!"

우라즈키 유리

"뭐가?"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"... ..."
"아니, 아니야..."
모르겠다 나도...지금 인생의 빅 이슈가 생겼는데 그게 신경쓰이지 않을 정도로 머리가 뒤죽박죽
저 목에 뭔가 생겼나요?

우라즈키 유리

네 파란줄 쭉

캐릭터 인장

카미시로 미카엘


그래...
지금 옷으로는 가려지지 않겠지만 마주칠 사람이 없어서 다행인가...집엔 뭐라고 설명하지...어떡하지...지부장한테는...
"...유리에게는 두 번씩이나 구해지게 되었네."
"고마워, 정말로."

우라즈키 유리

"그렇게 됐네. 그리고ㅡ"
"우라즈키 유리라는건 만들어진 이름이야."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㅇㅁㅇ 표정됨
날 속였어?

우라즈키 유리

"진짜 이름은 릴리스."
죽였을때도 그 반응은 아니었던거 같다

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...그럼, 릴리스."

캐릭터 인장

릴리스

"그래."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...이 은혜는 꼭 갚도록 할게?" 평소의 ^^됨

캐릭터 인장

릴리스

"핑계는."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

무조건 갚을거니까...? 앞으로 얼마나의 세월이 걸리든?
"아, 들켰나..."

캐릭터 인장

릴리스

"아까 아서가 말했듯이 난 죽었어. 내가 이루려는 복수는 나의 복수야."
"정확히는 '현재'의 내가."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

교텐 씨와 비슷한 사정인건가...?
"...응, 알고 있어."

캐릭터 인장

릴리스

갸우뚱
"얼마나 아는데?"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"네가 다른 것을 바라고 있었다고 해도, 함께 했을거야."

캐릭터 인장

릴리스

ㅋㅋㅋ
"아무것도 모르고 있어." 꾸깃! ㅡ"ㅡ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

".....물어보면 알려 줄 거야?" 블.블. 들은 맨날 대답도 안해주고 최악

캐릭터 인장

릴리스

"그래."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

...정말?
"너는 아서의 계획을 막으려다가, 아서에게 살해당한 거야?"

캐릭터 인장

릴리스

"그래. 여기에 있었던 현재의 '내'가 편지를 보냈었거든."
"나는 아서에게 살해당할 거라고. 그러니 그가 하는 일을 막아달라고."
"현재의 나는 실패했어. 그리고 나는 그걸 받고ㅡ"
"과거에서 여기로 넘어온거야."
"나이는 당신이랑 비슷하겠지."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㅇㅁㅇ
"과거라고 하면, 얼마나 전?"

캐릭터 인장

릴리스

"글쎄……700년 정도 되지 않을까."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그러니까 지금까지 살아온 700살 릴리스가 아서에게 살해당했고 700살 릴리스가 보낸 편지를 받고 과거의 릴리스가 넘어온거야?

캐릭터 인장

릴리스

그렇습니다

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"... ... 500살정도 연상일 줄 알았는데, 그건 아닌 거구나?"
"다행...인가?" 이런 거 진지하게 고찰중임

캐릭터 인장

릴리스

뭐가? 라는 표정

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...아무튼, 서둘러야겠네. 아서는 지금까지 날 관찰했다고 했어."
"기다려야 할 때가 있던 게 아닐까? 그리고 그게 지금이라면..."
"어딘가에서든, 목적을 이루려 하고 있겠네."

캐릭터 인장

릴리스

"아서의 계획은 그만큼 오래되었겠지."
"……"
"역시 이런 건 내가 알던 아서가 아냐. 저렇게까지 변한 이유를 알 수가 없어."
"그건 현재의 나도 알 수 없었던 모양이야. 그러니 아는 대로라면, 저건 확실히 졈인 거겠지."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"..." 졈
"오랜 세월이 흘렀으니까, 무슨 일이 있었어도 이상하지 않아."
그럼 이제부터 정보조사?

캐릭터 인장

릴리스

그렇습니다
그 말에는 짧게 침묵하더니 다시 고개를 듭니다.
"당신 동료들이 당신을 찾고 있을거야. 찾아보자."
"……그 전에 꼴부터 어떻게 해야겠네."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"아. " 잠깐 잊고 있었음

캐릭터 인장

릴리스

《힐》| 메이저 | 육체를 재구성하여 부상을 치유하는 이펙트. 대상의 HP를 3D10+3점 회복시킨다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

3d10+3 (3D10+3) > 16[1,8,7]+3 > 19

캐릭터 인장

릴리스

잘하네

system

[ 카미시로 미카엘 ] HP : 0 → 19

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

건강해졌습니다.
"그럼 가볼까~" 몇분만에 다시 썡쌩해졌습니다.

캐릭터 인장

GM

조금이나마 말끔해진 당신을 보고 유리는 만족해합니다.
이 고성 안에 동료들이 찾아온 걸까요.
──── ◈ Scene End ◈ ────
──── ◈ 정보수집 ◈ ────
본 정보수집에서는 미카엘은 등장 불가!

캐릭터 인장

아케나 요조라

가지가지

캐릭터 인장

시바자키 히메루

진짜웃기다

캐릭터 인장

아케나 요조라

1d 등장침식 (1D10) > 7

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 39 → 46

캐릭터 인장

시바자키 히메루

1d10 (1D10) > 9

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

1d10 《이몸등장》 (1D10) > 5

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

1d 등장 (1D10) > 10

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 48 → 57
[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 51 → 56
[ 콜튼 바이어스 ] ER : 42 → 52

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

...

캐릭터 인장

시바자키 히메루

자…
각자 뭐볼지 정하자

캐릭터 인장

아케나 요조라

무력한사회1

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

1dx 무력한사회1(2) 이츠키씨...어떻게된건가요?!! (1DX10) > 6[6] > 6

캐릭터 인장

GM

오오카미 이츠키……
Y시 신문사에서 근무하고 있었던 저널리스트라고 했죠.
UGN을 귀찮게 하는 통에 블랙리스트 수준으로 올라와 있습니다.
그렇지만 확실히 비오버드입니다.
다만 3개월 전 실종되었고, 친인척이나 가족에 대해서도 알 수가 없습니다.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

그럼내가... 그 아래 이츠키2를
뭔데..설마... 그 녀석도 지금 미카엘이랑 같이납치된거냐!!!!!
하면서 조사할게요

캐릭터 인장

GM

1+1인거냐!!!

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

2dx10 둘이서뭐했어!!!! (2DX10) > 4[4,4] > 4
아..

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

캐릭터 인장

시바자키 히메루

캐릭터 인장

아케나 요조라

재산은?

캐릭터 인장

GM

전속전진~~~

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

집착하느라 아무것도알아내지못함
재산..1포라서안돼요 아아...다시나올게

캐릭터 인장

아케나 요조라

그래그래
그럼 저는 아서화이트

캐릭터 인장

GM

ㄱㄱ

캐릭터 인장

아케나 요조라

깡으로 갑니다
2dx (2DX10) > 7[5,7] > 7
깡은 승리한다

캐릭터 인장

GM

생각해보면……
다소 전설같은 야사 속에서 아서에 대한 기록이 있었습니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

으-음... 글쓰기 자료를 찾을떄였나

캐릭터 인장

GM

변방의 작은 나라에 살았던 평민 출신 기사로, 신분은 미천했으나 그 능력을 인정받아 왕을 보위하고 나라 간 전쟁에서도 대승리를 거두었다고 합니다.
그러나 대국과의 전쟁에서 전쟁의 화의를 위한 대가로 아서의 목을 요구했고,
왕이 목을 넘김으로써 그는 목숨을 잃었다고 기록되어 있습니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

"토사구팽이로구만…."

캐릭터 인장

GM

그 이후로도 전장에서 많은 사람을 구했다든가, 불멸의 기사라든가의 기록이 있지만 전부 정식 기록이 아니라 신빙성이 낮네요.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

7 둘중에
뭐봐줄까
역시 이츠키부터겟지?

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

지부장..해줘

캐릭터 인장

시바자키 히메루

예예
3dx (3DX10) > 6[4,4,6] > 6
이제 여기에
재산1쓸게요
재산너무많아서 나 지금 정보수집팀도 안붙임

캐릭터 인장

GM

좋아요 성공~
그냥 그것이 전부가 아닐 거라고 의심하고 의심한 끝에 도달한 결론은 이렇습니다.
그의 정체는 아서 화이트의 다른 인격.
그러나 졈은 커녕 오버드조차 아니며, 블루 블러드의 레니게이드 바이러스도 없습니다.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

아이씨

캐릭터 인장

GM

아서가 기절, 수면 등을 통해 의식을 상실하면 나타나는 것 같습니다.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

너 그거...들고있는거냐?

너무충격받음
애들한테 말해줄래

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 왜?!!?!? " 듣자마자

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

....
???

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 아니, 그럴 수 있는 거냐??? "

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"가능…하긴, 합니다."
"그런 사례가 보고된 적은 있으니까요, UGN에도…"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그럼 이츠키가 미카엘을 납치한 게 되는 건가... "
" 어쩐지 인상이 안 좋았어. "

캐릭터 인장

시바자키 히메루

맞는 말인데 기분 미묘하네
자 하나남은거 누가조사할꼬

캐릭터 인장

아케나 요조라

일단 씬을 다시..

캐릭터 인장

시바자키 히메루

응응

캐릭터 인장

GM

좋아요
──── ◈ Scene End ◈ ────
──── ◈ 정보수집 ◈ ────

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

1d10 《이몸이딱》 (1D10) > 6

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 56 → 62

캐릭터 인장

아케나 요조라

1d 나 아직 침식이 낮아 (1D10) > 1

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 46 → 47

캐릭터 인장

아케나 요조라

낮다고 듣고있냐

캐릭터 인장

시바자키 히메루

저것도
재능이다

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

난 좀 팍팍올라야돼

캐릭터 인장

아케나 요조라

네 그럼
깡다이스 갑니다

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

아? 좋아 해보자고

캐릭터 인장

아케나 요조라

1dx (1DX10) > 2[2] > 2
무리~

캐릭터 인장

GM

길찾기 무리~

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 아 폴라리히트 이리줘봐! "
네비자기손에들어요

캐릭터 인장

교텐 유우토

"기기니까 살살 다뤄줘." ㅋㅋ

캐릭터 인장

아케나 요조라

"뭐?" 안들림 퍽

캐릭터 인장

교텐 유우토

악악

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ...이 폰..부서지면...살인인가흐아아 "
모르페우스 이펙트로 쪼끔수복하면서 앞으로나가보실까
하압간다

캐릭터 인장

교텐 유우토

ㄱㄱ

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

3dx10 고성에들어가는방법!!!!! 기합으로 뚫릴때까지 뚫는다!! (3DX10) > 4[3,4,4] > 4
안돼

캐릭터 인장

시바자키 히메루

ㅋㅋ
에휴
1d10 (1D10) > 1

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 57 → 58

캐릭터 인장

시바자키 히메루

나할게?

캐릭터 인장

아케나 요조라

ㄱㄱ3

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 네비...네비 탓이다.. "

캐릭터 인장

GM

ㄱㄱ

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"못 하겠으면 이리 보내주세요 슈헤이 군"

캐릭터 인장

아케나 요조라

"꼭 이걸로 해야하는 건가?"

캐릭터 인장

시바자키 히메루

3dx (3DX10) > 8[4,8,8] > 8
그건아니지

캐릭터 인장

GM

지부장이 쥐니 술술 부는거 같네 이거

캐릭터 인장

아케나 요조라

교텐유우토가 모두의 손에 돌려지고있네

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

하지만 이러면 같이있는기분이라좋잖아

캐릭터 인장

아케나 요조라

열받아

캐릭터 인장

시바자키 히메루

그간 안불어서
찔린듯

캐릭터 인장

아케나 요조라

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

ㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

GM

여기저기 공간을 분석하던 유우토가 전하는 말은 이렇습니다.
이 성은 블랑 멜로가 아서를 위해 만든 것입니다.
둘의 커넥션을 정확히 알 수는 없지만 조우한 적이 있는 건 확실합니다.
비오버드에게는 절대 인지되지 않으며, 오버드에게도 인지 저해를 일으킵니다.
성을 헤매지 않기 위해서는 음파 혹은 빛과 같은 분자를 통해 길을 파악할 필요가 있습니다.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

콜튼흘끔

캐릭터 인장

GM

이후부터 PC들이 특정 장면에 등장하기 위해서는 RC 난이도 5의 성공이 필요하며, 실패시 침식률 1D를 추가로 상승시키고 등장할 수 있습니다.

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

나...
t사격인데

캐릭터 인장

아케나 요조라

ㅋㅋ

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

실화냐...

캐릭터 인장

시바자키 히메루

그러게 RC로하네

캐릭터 인장

아케나 요조라

그치만 난이도 5정도는..

캐릭터 인장

시바자키 히메루


반의 확률이구나

캐릭터 인장

GM

우선은 감각에 의존하는 수밖에 없겠다는 결론이 나면ㅡ
──── ◈ Scene End ◈ ────
──── ◈ Trigger Scene ◈ ────
◈ Scene 9 ◈ 모르는 새 벌어지는 이야기
Scene Player ◈ 시바자키 히메루
이번에는 미카엘 포함 전원 등장!

캐릭터 인장

아케나 요조라

드디어

캐릭터 인장

시바자키 히메루

1d10 (1D10) > 3

캐릭터 인장

아케나 요조라

1d (1D10) > 8

캐릭터 인장

GM

대신 미카엘 제외 등장하기 위해서는 RC 판정이 필요합니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

1d10 :: 등장침식 (1D10) > 7

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 47 → 55
[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 58 → 61
[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 55 → 62
[ 시바자키 히메루 ] D : 0 → 1

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

1d10 《이몸등장》 (1D10) > 2

캐릭터 인장

아케나 요조라

2dx 허입 (2DX10) > 8[4,8] > 8

캐릭터 인장

시바자키 히메루

RC1이에요

캐릭터 인장

아케나 요조라

성공~

캐릭터 인장

시바자키 히메루

1dx (1DX10) > 5[5] > 5
성공~
나 상지부장일지도

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

2dx+2 나도해볼까나 (2DX10+2) > 8[8,8]+2 > 10

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식D : 0 → 1

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

성공!

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 62 → 64

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

1d (1D10) > 4

system

[ 콜튼 바이어스 ] ER : 52 → 56

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

dk
3dx (3DX10) > 10[6,7,10]+10[10]+5[5] > 25

캐릭터 인장

시바자키 히메루

너무

캐릭터 인장

아케나 요조라

너무해

캐릭터 인장

GM

개잘하는데

캐릭터 인장

시바자키 히메루

많이빛났다

캐릭터 인장

GM

이게..빛?

캐릭터 인장

아케나 요조라

힘 적당히 줘 콜튼

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

빛났다
사라져

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

반짝반짝

캐릭터 인장

GM

감각에 의존하며 나아가다보면,

캐릭터 인장

시바자키 히메루

암 쏘 큐리어스 예~

캐릭터 인장

GM

한 통로에서 여러분은 마주칩니다.
드디어 만난 것치고는 뭔가…미묘한 느낌이 듭니다.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ...!!! 너!!! " 제일 먼저 외치며 달려감

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

갸웃? 우리 만남?

캐릭터 인장

교텐 유우토

"아무래도……발견한 모양인데."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"...."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"미카엘 군..."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"아, 오셨군요?" 미들 1씬에서의 대사 그대로

캐릭터 인장

시바자키 히메루

캐릭터 인장

아케나 요조라

"저거 봐라."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

울컥

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ? " 그렇게말하면 칠거라고했어서 잠깐멈칫

캐릭터 인장

릴리스

"봐봐, 저기 있네."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"저럴 줄 알고는 있었지만."

캐릭터 인장

릴리스

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그런데 옷에 피철철흐른 흔적이 있음

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

아케나 요조라

"때릴 건가? 소년." 하고 보다가 찌푸림

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

머..멀쩡해? 이리저리

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ....니 피야? " 잠깐살펴봄

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"오랜만이에요~"

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"솔직히 유리 씨께서도 맞을 만했다고 생각하셨군요."

캐릭터 인장

릴리스

"부정하지 않겠어." ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

아니 뭔가 잘못생각하고 있어

캐릭터 인장

시바자키 히메루

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

자기 피냐는 말에는 끄덕이고...

캐릭터 인장

시바자키 히메루

응 일단 유리가 구해주긴 했지만

캐릭터 인장

릴리스

"그렇지만 다쳤던 것도 사실이고, 좀 더 큰일이 있었던 건 사실이야." 그리고 힐끔 봅니다.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

팬걸까?
하고있어

캐릭터 인장

아케나 요조라

"무슨 일이지."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"잠깐 일이 있어서...슈발리에, 아서 화이트 군과 교전했었거든."

캐릭터 인장

아케나 요조라

군...?

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 하아...? "

캐릭터 인장

릴리스

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"죽을 뻔 했는데 릴...아니, 유리가 도와줬어."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"거 친밀하게 부르는군요?"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"아무래도..."
그쯤말하면
미카엘의 목 부근이 눈에 들어오겠죠?

캐릭터 인장

시바자키 히메루


저는 그럼 봤다가

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"진짜...?"

캐릭터 인장

시바자키 히메루

설명하라는 표정으로 유리를 볼게요
"무슨 일이 있던 겁니까?!?"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" .......? " 이제야 목 봄

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...유리의 탓이 아니에요. 살고 싶다고 말한 건 저니까..." 아하핫...

캐릭터 인장

릴리스

그걸 내가 설명해야해? 하는 표정 됨

캐릭터 인장

아케나 요조라

지끈...!

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 뭐...? 잠깐만... 이 자식 가짜 아냐..? " 미카엘 주변에서빙글빙글

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

빙글빙글 도는 슈헤이 봄...

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 무슨 블루블러드를 미카엘 모습으로 바꾼거야? "

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"슈헤이, 잘 지냈던거지? 와카메는 잘 있고?"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그 자식 내 놔! "

캐릭터 인장

아케나 요조라

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 하...? "

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

저 맹한 얼굴은 아무리 봐도
진짠데

캐릭터 인장

릴리스

"본인 맞아." 여전히 이쪽도 바보군...이란 표정

캐릭터 인장

아케나 요조라

"바보가 옮을 것 같군…."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"나는 대체 카미시로 그룹에 무슨 말을 전해야 하는 겁니까?!"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 너는 3달만에 만났으면서 뭔 그 녀석 안부를 물어보는데!! " 아 이녀석..진짜다

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"한번 죽긴 했지만 그 전까지는 잘 지냈으니까..." 괜찮다는 말도 안되는 말을

나 진짜같지?

캐릭터 인장

시바자키 히메루

앞구르기하고싶어

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

아아아

캐릭터 인장

시바자키 히메루

그래 이런 킹받화법을
달리 누가구사하겠어

캐릭터 인장

아케나 요조라

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

릴리스

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그럼 이 피도 아서가 냈다고? " 가리킴

캐릭터 인장

아케나 요조라

"진짜 짜증나." 교텐한테 함

캐릭터 인장

교텐 유우토

"하하....."
"적어도 나같은 존재는 아니란건 확실하네." ㅈㅅ

캐릭터 인장

아케나 요조라

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

시바자키 히메루

ㅋㅋ

캐릭터 인장

아케나 요조라

너도 릴리스랑 키스하라고

캐릭터 인장

릴리스

갑자기 목소리가 난 쪽을 확 돌아봅니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...응, 아서는 지금 다른 곳에 갔어. 계획을 진행하려고 할 테니까, 어서 뒤쫓아가야 하지 않을까."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

어어 다팬다

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

어어?

캐릭터 인장

시바자키 히메루

액정의 맛이 낫어 아님?

캐릭터 인장

릴리스

"폴라리히트!? 살아 있었어?"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

뭐야?

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

캐릭터 인장

아케나 요조라

뭐야 저번에 안 보여줬었나

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"아는 사이십니까?"

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"아는 사이십니까?" 나한테 보고좀해

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"어? 교텐 씨와 아는 사이였어?"

캐릭터 인장

교텐 유우토

"어, 으음. 하하. 안녕."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"모종의 관계가 있었지."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"유리……그러니까 릴리스는 원래 개인적으로 친분이 있었거든요."
"정확히는 '현재'의 릴리스와."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㅇㅁㅇ

캐릭터 인장

아케나 요조라

그게 뭔소리냐는 얼굴

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

ㅇㅁㅇ

캐릭터 인장

릴리스

"우라즈키 유리라는 이름은 이 사람이 준 거니까." 미카엘 말에 대답

캐릭터 인장

시바자키 히메루

교텐봄

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

아하~

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"하아아………"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 우와... 진짜냐. 폴라리히트, 여우 같은 자식.. "

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

여우라니

캐릭터 인장

교텐 유우토

"여우같은게 뭐야?!"ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"내 주변엔 왜 말 없이 일 치는 사람만 이렇게…"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

시바자키 히메루

비슷한 이미지긴해

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

어우...

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 카미시로랑 똑같아..! "

캐릭터 인장

아케나 요조라

"제발 목소리 좀 낮춰…."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"..." 반박하고싶은데 할말 없음

캐릭터 인장

교텐 유우토

"하하……죄송합니다. 이 건만은 그녀와 계획하던게 있었어서요."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"현재는 전해줄 수 있는 계획입니까?"

캐릭터 인장

아케나 요조라

쓰레기.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"계획하던 일이라는 건...?"

캐릭터 인장

교텐 유우토

"그게……"

캐릭터 인장

릴리스

"나는 과거에서 왔거든. 그리고 원래 폴라리히트와 교류하던 현재의 릴리스는……아서에게 살해당했어."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……?"

캐릭터 인장

릴리스

"일본어라던가... 현대 문물에 대해서는 폴라리히트에게서 많이 배웠지."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그렇게 됐어

캐릭터 인장

릴리스

"아무튼 폴라리히트가 있다면, 그게 가능할지도 몰라."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."
"그게 뭔데."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"릴리스와 아서에 대해 알아보려고 했었거든."

캐릭터 인장

릴리스

"아서가 어째서 졈화되었는지, 어째서 영원에 대한 헛된 꿈을 꾸게 되었는지."
"……현재의 내가 설명하기를, 그녀석이 그렇게 될 때 나는 곁에 없었다고 했거든."
"그리고 아서의 약점에 대해서도."
"그녀석은 강하니까……제거하려면 약점을 알아내야만 해."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그걸 이 미니 여우 폴라리히트가 있으면 알아낼 수 있다고? "

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

미니 여우

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

미니 여우

캐릭터 인장

교텐 유우토

하하....

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"이야, 이제라도 들을 수 있어서 다행입니다."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"교텐 씨도 알아보시던 것들이 있었을 테니까..."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"아무튼 다행이네~" 산뜻한 미소

캐릭터 인장

교텐 유우토

"네, 릴리스도 이제 있으니 말씀드리죠." 눈감고 웃음

캐릭터 인장

아케나 요조라

괜히 바닥 발로 툭 침

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"길었네요..." 진짜

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"그거 참 영광입니다."

캐릭터 인장

릴리스

"아무튼 그러기 위해서, 폴라리히트와 나는 '연도'들을 계산했어."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"대략적이지만 말이지. 내 PC에 있었을거야."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"그 이상한 숫자들?"

캐릭터 인장

교텐 유우토

"그 수많은 숫자들, 계산식 있었지?"
그겁니다

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

아하...

캐릭터 인장

교텐 유우토

"릴리스가 시공간을 다룰 수 있다지만 여러 사람을 과거로 보내는 건 어려워. 그래서……"
"카메라가 달린 기계로 과거를 살펴볼거야."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"이러면 과거에 간섭할 일도 없겠지."
"……그렇게 됐는데, 괜찮다면 다들 도와주시겠어요?"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 과거를 훔쳐보는 거냐? 재밌겠는데. " 난 쿨하게말하는데 다른사람들은 어때

캐릭터 인장

아케나 요조라

"할 일은 해야지."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"지금으로선 그 방법이 최선이겠죠." 해야지~

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"저야 뭐." 해야 한다면 합니다 늘 그랫듯

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

...말하고 릴리스 봄
괜찮은걸까...

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"어차피 수락하는 말이 없어도 하실 거잖습니까?"
하고 또~~~ 보고 엄청 늦게 해보세요 예 사후보고같은거 하시라고요

캐릭터 인장

아케나 요조라

뭐가 괜찮은걸까야 자기가 원래 하던 일인데~~~

캐릭터 인장

교텐 유우토

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

시바자키 히메루

살아있었음 당신코네도 유바바행이야

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그치만...!!

캐릭터 인장

교텐 유우토

하하...웃기만 함

캐릭터 인장

아케나 요조라

웃었겠다?

캐릭터 인장

교텐 유우토

"감사합니다. 그러면 바로 준비하죠."

캐릭터 인장

GM

──── ◈ Scene End ◈ ────
◈ Scene 10 ◈ 시간 여행자의 시
Scene Player ◈ 아케나 요조라
전원 등장! 이 씬은 RC판정이 필요없습니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

1d 등장침식 (1D10) > 7

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 55 → 62

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

1d (1D10) > 2

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

1d10 《이몸등장》 (1D10) > 4

캐릭터 인장

시바자키 히메루

1d10 (1D10) > 8

system

[ 콜튼 바이어스 ] ER : 56 → 58
[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 64 → 68
[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 61 → 69

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

1d10 :: 등장침식 (1D10) > 3

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 62 → 65

캐릭터 인장

GM

릴리스는 유우토가 읊는 숫자를 가만히 되뇌고 있습니다.
그러자 검은색 게이트가 허공을 찢으며 공중에 나타납니다.
릴리스는 거친 숨을 내쉬고 있습니다.

캐릭터 인장

릴리스

휴...
"이 게이트에……카메라를 넣을 거야. 다만……"
"이걸 조작하는 건 당신들이 해줘야 해."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"카메라는 이쪽 PC로 연결할게요."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 조작은 뭘 어떻게 하면 되는데? " 막흔들어?

캐릭터 인장

아케나 요조라

"좀."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"최선을 다해볼게." 응!

캐릭터 인장

릴리스

"나는 시공간을 여는데 집중해야 하니까, 정확한 연도를 맞추고 기계를 떠나보내는 건 나로서는 할 수 없어."

캐릭터 인장

교텐 유우토

폴라리히트 쪽에서는 기계의 목소리를 사용!

캐릭터 인장

GM

그럼 여기서~

캐릭터 인장

아케나 요조라

으음

캐릭터 인장

GM

──── ◈ Focus System ◈ ────

캐릭터 인장

시바자키 히메루

아 나도
기계의 목소리 쓰면안돼?

캐릭터 인장

GM

ㅎㅎ쓰셔도 됩니다
실제 난이도는 4인데 숫자이미지가 없어서 그만...4로 생각해주세요

캐릭터 인장

시바자키 히메루

꺄~

캐릭터 인장

GM

맨왼쪽은 지식:역사입니다

캐릭터 인장

시바자키 히메루

《기계의 목소리》 Lv | 메이저 | 자동 | 효과참조 | 지근 | 기계에 인자를 심어, 자동으로 행동하게 만드는 이펙트. 이 이펙트로 인해 하는 행동은 청소기로 방을 청소시키기, 차를 목적지까지 달리게 하기 등의 간단한 일이다. 이 이펙트로 가능한지의 여부는 GM이 결정할 것. 또 GM은 필요시 〈RC〉판정을 요구해도 좋다.
좋아요
띄워둠

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

굿

캐릭터 인장

GM

그러면 집장에게 지식:기계공학 보너스 1을 드리겠어요

캐릭터 인장

아케나 요조라

좋구나

캐릭터 인장

시바자키 히메루

달다

캐릭터 인장

GM

본 FS 판정에서는 특수 해프닝 차트를 사용합니다. 화이팅!
또한 최소 완료값은 5로, 이를 달성했다면 언제든지 FS 판정을 중단할 수 있습니다.
라운드 제한은 존재하지 않는 대신 2라운드마다 1D의 침식률이 상승합니다.
가보자고~
◈ Round 1 ◈
1D5 (1D5) > 2
해프닝차트~ 슈헤이가 굴려보자

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

특수라도 똑같이 100인거죠

캐릭터 인장

GM

네~

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

1d100 오케 뭔가보여준다!! (1D100) > 57

캐릭터 인장

GM

카메라를 이리저리 돌리다보면,
전쟁 상황이 비춰집니다.
아서가 다른 나라의 병사들과 싸우는 광경입니다.
충격이 이쪽까지 전달되어 올 지경입니다.
라운드 동안 진행 판정을 굴린 PC는 판정 직후 1D의 HP 대미지를 받습니다.
◈ Initiative Process ◈
지원판정~?

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

전쟁에서 도망치지않는다

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

흠...
일단 패스!

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

난 RC로승부할거임

캐릭터 인장

시바자키 히메루

플러스를받고 도망치지않는다

캐릭터 인장

GM

Main Process ◈ 미스틸테인

캐릭터 인장

아케나 요조라

깡다이스 승부다
아니다 난 지원갈까
체력아끼기

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

깡다이스승부다
3dx+1 아 나 RC있었구나 (3DX10+1) > 9[6,8,9]+1 > 10

캐릭터 인장

GM

오~진행값 2 상승!

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

오~~
오늘의 콜튼은 최고라고
저번엔 최악이었으니까

캐릭터 인장

시바자키 히메루

에리카없어서?

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

긴장했어?

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

ㅋㅋ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㅎㅎ

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ 遣らずの雨 네가 떠나지 않았으면 하기에

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

우오옷..! 카메라보면서 여기저기비춰봄
rc로해볼게요! 기사란... 폭주족같은거구나
2dx+2 (2DX10+2) > 10[8,10]+6[6]+2 > 18
아잣

캐릭터 인장

GM

오오~2 상승!

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

말을 타고 전쟁을 가로지르는 모습에 지금의 오토바이 양아치들이 태어난거군..

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ 열쇠의 주인 שְׁלֹמֹה

캐릭터 인장

시바자키 히메루

하 어디보자
지식:기계공학으로 쭉갑니다 저는
2dx+1 (2DX10+1) > 10[4,10]+10[10]+7[7]+1 > 28
?

캐릭터 인장

아케나 요조라

죽인다

캐릭터 인장

GM

개잘해;

캐릭터 인장

시바자키 히메루

찢었다

캐릭터 인장

GM

최대달성치 20이므로 3 상승합니다
잠시...

캐릭터 인장

시바자키 히메루

니코틴들어가서그래

캐릭터 인장

아케나 요조라

니코틴은 최고다

캐릭터 인장

GM

……
방대한 시간의 흐름을 마치 바다처럼 떠다니다 보면,
어떤 광경이 보입니다.
지금으로부터 1년 전.
건물의 상공, 그곳에는 릴리스와 아서가 서 있습니다.

캐릭터 인장

릴리스

"영원……그게 정말로 우리와 사람들을 이어줄 수 있을 거라고 생각해?"
"그건 오만이야, 아서."

캐릭터 인장

아서 화이트

"글쎄, 아무도 시도해보지 않은 이상 오만인지 아닌지 알 수는 없는 거지."

캐릭터 인장

릴리스

"너……"
"너무 많이 바뀌었어. 그동안 무슨 일이……"

캐릭터 인장

아서 화이트

"릴."
아서가 검을 꺼내듭니다.
"……날 죽이기는 쉬울 거야. 이 몸은……이제 재생력이 지나치게 떨어져버렸거든."
"8번."
"8번만 죽이면 돼."

캐릭터 인장

릴리스

"……아서."

캐릭터 인장

아서 화이트

"검을 뽑아, 릴."
"어차피 너도 날 죽이러 온 거잖아."

캐릭터 인장

릴리스

릴리스도 결국 검을 뽑아듭니다.
"……돌아갈 생각은 없어? 그만둘 생각도 없어?"

캐릭터 인장

아서 화이트

"ㅡ죽는다면 멈춰지겠지."

캐릭터 인장

GM

검과 검이 맞닿습니다.
그러나 검이 몸을 꿰뚫은 건 한쪽 뿐.
아서는 한 번도 죽지 않은 채 릴리스를 죽입니다.
>이후 판정 난이도 5로 상승합니다.
그리고 1D10 HP 대미지들 받아갑시다

캐릭터 인장

시바자키 히메루

1d10 (1D10) > 3

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

1d10 하아아아압 (1D10) > 9

캐릭터 인장

아케나 요조라

전 그럼 역시 지원판정으로

system

[ 시바자키 히메루 ] HP : 23 → 20

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

아개아파

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

1d (1D10) > 2

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] HP : 30 → 21
[ 콜튼 바이어스 ] HP : 25 → 23

캐릭터 인장

GM

그럼 이니셔 올리겠어요

캐릭터 인장

아케나 요조라

YES

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

가보자고

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈

캐릭터 인장

아케나 요조라

지원하겠습니다!
육체로 갑니다

캐릭터 인장

GM

가보자~

캐릭터 인장

아케나 요조라

4dx (4DX10) > 9[2,4,8,9] > 9
성공~

캐릭터 인장

GM

성공~ 미카엘에게 +3 붙습니다(미카엘이지?)

캐릭터 인장

아케나 요조라

네 어차피
남은게 미카엘뿐

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

나 맞지?
응응

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

맞지

캐릭터 인장

GM

Main Process ◈ Mormorando 천사의 속삭임

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그럼~정신을 집중하고...
《윈드 블레스》│오토│-│단일│시야│침식률+2│《원호의 바람》을 사용한 판정의 달성치에 +9(12)
《원호의 바람》│오토│-│단일│시야│침식률+2│대상이 판정하기 직전에 사용한다. 그 판정 다이스를 +3(4). 한 라운드에 한 번.
+9를 붙이고요

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 65 → 69

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

3dx10+13 (3DX10+13) > 9[3,5,9]+13 > 22

캐릭터 인장

GM

최대달성치 제한있으니 달성값 +3~
잠깐 처리를
또 다시 과거를 살피다보면 무언가가 보입니다.
지금으로부터 4년 전.
연구실, 이모탈 라인은 아직 모습이 무너지지 않은 채로 연구를 하고 있었습니다.
아서는 그걸 바라보며 입을 엽니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

"연구에 막힘이 있는 듯하군."

이모탈 라인

"……아무래도 그렇지."
"나로서는 한계가 있어. 이게 완성되면 당신이 추구하는 영원도 딱히 필요 없을지도 모르는데 말이야."

캐릭터 인장

아서 화이트

"그럴 일은 없겠다만……"
그가 팔을 걷습니다.
"필요하다면 써도 좋아."
"나도, 겉의 나도."

이모탈 라인

"겉의 당신이 잘못되면 어쩌려고? 그건 비오버드잖아?"

캐릭터 인장

아서 화이트

"어차피 목숨은 이어져 있어. 둘 중 하나가 죽으면 죽는다."
"하지만 달리 말하면 둘 중 하나가 죽지 않으면 죽지 않는단 이야기지."
"내 목숨…… 현재로서는 64개쯤 남아있군."

이모탈 라인

"전부 다 써도 된다는 것처럼 이야기하는구나. 후후."

캐릭터 인장

아서 화이트

"그 전에는 완성할 거라 생각하지만."

캐릭터 인장

GM

……
그러면 미카엘도 1D10의 대미지 처리!

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

1d10 (1D10) > 10

system

[ 카미시로 미카엘 ] HP : 19 → 9

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...아서, 무슨 짓을 하고 있는 거야..."

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
◈ Clean up Process ◈

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

클없~

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

클없!

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

클없

캐릭터 인장

아케나 요조라

캐릭터 인장

GM

◈ Round End ◈
◈ Round 2 ◈
1D5 (1D5) > 3
집장~ 해프닝차트 1D100 굴려봅시다

캐릭터 인장

시바자키 히메루

1d100 (1D100) > 15

캐릭터 인장

GM

아서와 블랑 멜로가 조우하는 장면이 보입니다.
블랑 멜로는 아서가 마음에 들지 않는다는 듯이 쉭쉭거리고 있습니다.
라운드 동안 진행 판정에 실패한 PC는 [경직]을 부여받습니다.
◈ Initiative Process ◈
지원판정~?

캐릭터 인장

아케나 요조라

안해도될듯

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

도망치지않는다

캐릭터 인장

시바자키 히메루

ㅁㅈ

캐릭터 인장

GM

아! 그러고보니 아까 이벤트 이후로 난이도는 6으로 상승입니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

네~

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

좋아요~

캐릭터 인장

GM

Main Process ◈ 미스틸테인

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

3dx+1 (3DX10+1) > 7[1,6,7]+1 > 8

캐릭터 인장

GM

1 상승~
……
지금으로부터 500년 전.
왕궁, 아서는 왕 앞에 무릎을 꿇고 있습니다.
병사들이 그의 목에 칼을 겨누고 있습니다.
아서는 저항하지 않은 채로 고개를 숙이고 말을 꺼냅니다.

아서 화이트(과거)

"전하, …감히 아뢰옵건대 이렇게 하셔도 저는 죽지 않습니다."

"아서 경. 알고 있네."
"나도 자네를 잃고 싶지 않아."
"죽지 않는 나의 수족이라니, 그대가 국가에 준 충정을 생각하면 정말 신께서 내려주신 축복이지."
"하지만 전쟁은, 나라를 돌본다는 건 자네 혼자만으로는 할 수 없어."
"알고 있지 않나, 자네의 친우들과 같은 사람들이 더 생기면 안 되겠지."
"윗국에서 화의의 대가로 자네의 목을 요구했어."
"그것만 가져다주면……우리는 평화를 되찾을 것이야."
"자네는 그리고 고향으로 돌아가서, 평안하게 살게나."

아서 화이트(과거)

"그건……"

끼어드는 말에 왕은 단정적으로 말합니다.
"새 목은 준비해뒀네."
"어제 처형당한 귀족의 얼굴이라 썩 마음에 안 들 수도 있겠다만……"
"정말 다행인 일 아닌가. 자네는 불사신이니."

아서 화이트(과거)

"…………"
눈을 감습니다.
"네, ……명 받들겠습니다."
"국왕 전하께……주의 축복이 있기를."

캐릭터 인장

GM

썩뚝.
이후 판정 난이도 7로 상승합니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...."
"끔찍하네요, 이건."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 이 녀석, 이미.... 보통 인간이라기엔 좀... "

캐릭터 인장

아케나 요조라

한숨 푹….

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"그렇게 되도록 만든 건 결국 인간이니…"

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

고대종이란... 머리아찔해짐

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

필멸자들을 죽음의 두려움에서 벗어나게 할 것이라는 아서의 말이 떠오릅니다. 그는, 이런 이유 때문에...

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ 遣らずの雨 네가 떠나지 않았으면 하기에

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 근데 갖다붙인다고 그게 되는 거야? 사실은 계속 죽고있는 거 아냐? "
찜찜.... 이 세계 어딘가에 아서의머리만살아있다던가 그런생각함
찾아서 카메라 돌려봐요 가보자고
2dx+2 (2DX10+2) > 5[3,5]+2 > 7
아 헉헉;

캐릭터 인장

GM

1 상승~
이리저리 둘러봐도 무언가……결정적인 단서가 잡히지 않는 기분이 듭니다.
그럼에도 어렴풋한 느낌은 듭니다. 그가 이런 상황까지 내몰린 이유를요.
◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ 열쇠의 주인 שְׁלֹמֹה

캐릭터 인장

시바자키 히메루

우울하다 우울해
기계공학으로 갑니다
2dx+1 (2DX10+1) > 9[1,9]+1 > 10

캐릭터 인장

아케나 요조라

GOOD

캐릭터 인장

GM

두 청년이 이야기하는 것이 보입니다.

아서 화이트(과거)

"릴은?"

"신대륙으로 떠나는 모양이야."
"장례, 같이 치러줘서 고마워 아서."
"시신이 병을 옮길 수도 있으니까…아무도 케일리를 장례치르려 하지 않았거든."

아서 화이트(과거)

"…무얼."

"불사신은…전염병, 걸려도 안 죽는 거지?"

아서 화이트(과거)

"그렇겠지."

"……"

아서 화이트(과거)

"……부러운 얼굴이네, 얀."

"응. …솔직히, 부러워."
"하지만 내가 가지고 싶은게 아니야."
"……내 아내는……매일 기도하고, 매일 예배를 드리고, 매일을 신께 바쳤는데…"
"왜 신의 축복을 받지 못한 걸까."

아서 화이트(과거)

"……주께서는 케일리를 빨리 만나고 싶었을 거야. ……그렇게 생각해두자."

캐릭터 인장

GM

두 청년은 한동안 그 자리에 그렇게 남아있습니다.
◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ Nightknocker 민폐내방자

캐릭터 인장

아케나 요조라

난이도는...그대로인가요?

캐릭터 인장

GM

8입니다! 슥삭 고치러 감

캐릭터 인장

아케나 요조라

그래 오너라
그 어떤거로 진행하든 같은 깡다이스
3dx (3DX10) > 3[1,3,3] > 3
무리

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ Mormorando 천사의 속삭임
요조라는 경직!

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

《윈드 블레스》│오토│-│단일│시야│침식률+2│《원호의 바람》을 사용한 판정의 달성치에 +9(12)
《원호의 바람》│오토│-│단일│시야│침식률+2│대상이 판정하기 직전에 사용한다. 그 판정 다이스를 +3(4). 한 라운드에 한 번.
네 이거 붙이고...

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 69 → 73

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

(3DX10+10) > 9[9,9,9]+10 > 19
6dx10+10 (6DX10+10) > 5[1,2,3,4,4,5]+10 > 15

캐릭터 인장

GM

더 심한걸
이대로 살죠

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

신기하네요

캐릭터 인장

아케나 요조라

그래

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㄱㄱ

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
◈ Clean up Process ◈
◈ Round End ◈
◈ Round 3 ◈
1D5 (1D5) > 3

캐릭터 인장

아케나 요조라

진행넣어줄게~~

캐릭터 인장

GM

집장~다시 해프닝 차트를

캐릭터 인장

시바자키 히메루

1d100 (1D100) > 59

캐릭터 인장

GM

같은거네..한번만 더

캐릭터 인장

시바자키 히메루

1d100 조상님보고싶어 (1D100) > 89

캐릭터 인장

아케나 요조라

'ㅅ'

캐릭터 인장

GM

서재에 있는 아서가 보입니다.
무언가를 계획하는 것 같습니다.
씬 동안 난이도 +1D10, 이 효과는 중첩됩니다.
1D10 (1D10) > 7

캐릭터 인장

아케나 요조라

몰아주기하자

캐릭터 인장

시바자키 히메루

몰아주자

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그럴까

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈

캐릭터 인장

아케나 요조라

누가 판정할래?

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

RC제일높은 콜튼봄

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

어...

캐릭터 인장

시바자키 히메루

콜튼줘야지뭐

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

에?

캐릭터 인장

아케나 요조라

그럼 콜튼에게

캐릭터 인장

시바자키 히메루

지원판정할게요

캐릭터 인장

아케나 요조라

지원판정할게요

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

저도지원!

캐릭터 인장

GM

고~

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

저도 콜튼에게~

캐릭터 인장

시바자키 히메루

사회로~

캐릭터 인장

아케나 요조라

4dx 근데 이거 그럼 지원은 8인가? 육체입니다 (4DX10) > 9[3,5,8,9] > 9

캐릭터 인장

시바자키 히메루

3dx (3DX10) > 9[4,4,9] > 9

캐릭터 인장

GM

지원판정도 난이도는 동일합니다

캐릭터 인장

아케나 요조라

같이오르나..까먹음
같이오르는군요

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

3dx 저는 육체로! (3DX10) > 3[2,3,3] > 3
아니

캐릭터 인장

아케나 요조라

ㅋㅋ

캐릭터 인장

GM

ㅋㅋ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

5dx10 지원~ (5DX10) > 7[1,1,3,6,7] > 7

캐릭터 인장

시바자키 히메루

뭐 우리 다 지원몰아줫는데
실패하면

캐릭터 인장

GM

그냥
부담을 몰아줬는데?

캐릭터 인장

시바자키 히메루

그때야말로 요손붙일거니까

캐릭터 인장

아케나 요조라

ㅇㅇ

캐릭터 인장

GM

Main Process ◈ 미스틸테인

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

잠깐

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

지원이

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

《윈드 블레스》│오토│-│단일│시야│침식률+2│《원호의 바람》을 사용한 판정의 달성치에 +9(12)

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

얼마나붙은거죠?

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

《원호의 바람》│오토│-│단일│시야│침식률+2│대상이 판정하기 직전에 사용한다. 그 판정 다이스를 +3(4). 한 라운드에 한 번.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

침식좀
참아

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

이거 가지고 가

캐릭터 인장

GM

하나도 안붙었습니다
대신 저 버프~

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 73 → 77

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

다이스 3개 달성치 +9~

캐릭터 인장

시바자키 히메루

아니내가 요손을바르면

캐릭터 인장

아케나 요조라

ㅁㅈ

캐릭터 인장

시바자키 히메루

거의 자동성공인걸

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

6dx+1+9 일단 해볼게 (6DX10+10) > 6[1,1,2,4,6,6]+10 > 16
오,

캐릭터 인장

GM

헐됨

캐릭터 인장

아케나 요조라

됐따

캐릭터 인장

시바자키 히메루

얏따~

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

얏따네~~!!

캐릭터 인장

GM

마지막으로ㅡ
여러분은 무언가를 봅니다.
◈ Scene 11 ◈ 88
──── ◈ Master Scene ◈ ────
지금으로부터 20년 전,
비행기 폭발사고 4시간 전.
변방의 작은 나라는 전쟁 중이었습니다.
내란의 불꽃은 크게 퍼져, 총탄이 오갑니다.
그곳의 작은 마을.
군인들이 한 집안으로 쳐들어옵니다.
서 있던 자를 총으로 쏜 뒤, 둘은 이야기합니다.

NPC

"사살 확인했습니다!"
"좋아, 남은 놈이 없나 확인ㅡ"

캐릭터 인장

GM

그 순간,
섬광이 빛났다 사라집니다.

NPC

"뭐, 뭐야!"
"머, 머리를…분명히 머리를 쐈는…!"
"으악!"

캐릭터 인장

GM

강한 충격을 받은 군인들은 바닥에 쓰러집니다.
목숨이 붙어있는지 확인하던 아서는 누군가와 마주칩니다.
잠시 거실로 나온 피난민입니다.

피난민

"……아, 그, 그게."

캐릭터 인장

아서 화이트

"……안 다쳤어?"

피난민

"으, 응. 다치진 않았는데."
"그, 아서, 팔……"

캐릭터 인장

GM

시선이 향한 곳을 따라가면 부상당했다거나 한 것이 아닙니다.
그야말로 괴물의 형상으로 변해버린 팔.

캐릭터 인장

아서 화이트

"……" 팔을 가려 숨깁니다.
"가봐야 할 거 같아."

피난민

"……응? 왜?"
"그러면, 이 사람들은, 어떡해?"

캐릭터 인장

아서 화이트

부드럽게 미소짓습니다.
"내가 데리고 나갈게."
"기지 근처에 버려두고 오면 그쪽이 알아서 하겠지."

피난민

"아서……"

캐릭터 인장

아서 화이트

"걱정하지 않아도 돼. 한동안은 미사일이 더 떨어지지 않을테니까."
"만약에 누가 쳐들어오면 이 총으로 쏴버려."
"총 쏘는 법은 알아? 가급적이면 한 방에 죽일 각오로 쏴."
"그렇지 않으면 죽을테니까."

피난민

"……아서."

캐릭터 인장

아서 화이트

"……건강해야해, 클라라."

피난민

"미안ㅡ"

캐릭터 인장

GM

쿵.
문을 닫고 아서는 나갑니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

"기지는 근처인가……"

캐릭터 인장

GM

그는 목을 매만지더니 군인들을 적당히 숨겨놓고는, 그쪽으로 향합니다.
……
주변을 둘러보던 군인들이 소리칩니다.

NPC

"저, 저기……! 저기에 민간인 한 명이 옵니다."
"뭐야? 그냥 쏴 죽여버려."
"그게, 아까부터……총을, 쏘고는 있었는데ㅡ"

캐릭터 인장

GM

무수한 총알이 빗발칩니다.
사정없이 아서의 몸을 관통하고ㅡ

캐릭터 인장

아서 화이트

《리저렉트》 | 오토 | 전투불능을 회복하고 HP 및 침식률 +1D.
1d10 (1D10) > 9

system

[ 아서 화이트 ] 침식률 : 44 → 53

NPC

"……뭐야……?"
"저거…사람 맞아?"

캐릭터 인장

GM

아무리 죽여도 다가오는 그를, 군인들은 더이상 사람으로 인식하지 않습니다.
새파랗게 질린 군인이 외칩니다.

NPC

"가, 가스라도 풀어! 사람의 모습을 한 괴물이다!!!"

캐릭터 인장

아서 화이트

《리저렉트》 | 오토 | 전투불능을 회복하고 HP 및 침식률 +1D.
1d10 (1D10) > 4

system

[ 아서 화이트 ] 침식률 : 53 → 57

NPC

"아, 아아악마다, 악마가……!!!"

캐릭터 인장

아서 화이트

《리저렉트》 | 오토 | 전투불능을 회복하고 HP 및 침식률 +1D.
1d10 (1D10) > 9

system

[ 아서 화이트 ] 침식률 : 57 → 66

캐릭터 인장

GM

몰이해는 곧 공포가 됩니다.
그럼에도 아서는 계속해서 재생해나갑니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

《리저렉트》 | 오토 | 전투불능을 회복하고 HP 및 침식률 +1D.
1d10 (1D10) > 8

system

[ 아서 화이트 ] 침식률 : 66 → 74

캐릭터 인장

GM

워딩을 사용한다면 간단히 제압할 수 있겠지만,
그가 원하는 건 단순한 무력화가 아니었습니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

《리저렉트》 | 오토 | 전투불능을 회복하고 HP 및 침식률 +1D.
1d10 (1D10) > 2

system

[ 아서 화이트 ] 침식률 : 74 → 76

캐릭터 인장

아서 화이트

《리저렉트》 | 오토 | 전투불능을 회복하고 HP 및 침식률 +2D.
2d10 (2D10) > 14[6,8] > 14

system

[ 아서 화이트 ] 침식률 : 76 → 90

캐릭터 인장

GM

독가스에 질식하면서도, 칼을 들고 돌진하는 군인을 제압하면서도 아서는 죽지도 죽이지도 않았습니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

군인을 무력화하고서는 장교 쪽으로 던집니다.
"내가 원하는 건 하나뿐이야."
"이 마을에서 철수해."

NPC

장교가 미간을 구깁니다.
"지금 협박하는 건가?"

캐릭터 인장

아서 화이트

"현실적인 조언을 해주는 거야."
"저쪽 풀숲에 당신 부하들을 데려다 두었으니 데리고 돌아가."

NPC

"……흠……"
장교가 고민하더니 지시를 내립니다.
"……좋아, 전군 철수하도록!"

캐릭터 인장

GM

군인들이 철수하고 나면 아서는 그걸 바라보다가 몸을 돌려 떠납니다.
아마 평화롭게 마을을 지킬 수 있겠지, 하고 생각했을 지도 모릅니다.
그러나 기대는 깨져, 배신은 그대로 돌아옵니다.
상공의 미사일이 마을을 덮칩니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

"……아."
《리저렉트》 | 오토 | 전투불능을 회복하고 HP 및 침식률 +2D.
2d10 (2D10) > 11[10,1] > 11
"……하하……"
"베넷…"
"엘리아스, 올리버, 케일리, 노엘."
"…마리아, 세실리아…"

system

[ 아서 화이트 ] 침식률 : 90 → 101

캐릭터 인장

아서 화이트

"이사야, 미카, 델리아……"

캐릭터 인장

GM

죽음과 재생의 반복.
끊임없이 죽어나가며 아서는 88개의 이름을 중얼거립니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

"나는, 너희들이 사, 랑했던 세계를 지키고 싶, 은데……"
"…어렵, 네……."

system

[ 아서 화이트 ] HP : 44 → 0

캐릭터 인장

아서 화이트

"………릴……"
"보고, 싶어……"

캐릭터 인장

GM

그리고, 이윽고 보든게 조용해졌을 때ㅡ

캐릭터 인장

아서 화이트

《불멸의 망집》 | 상시 | 자동성공 | 자신 | 지근 | 당신이 한 번 죽었고, 강력한 졈으로 부활했다는 것을 나타내는 E로이스. 당신에게는 그렇게 해서라도 이루고 싶은 집착이나 소원이 있다. 그 이유를 파헤쳐 당신을 현세에 묶어두는 망집을 잘라내지 않는 한, 당신은 진정한 죽음을 맞이하지 않는다. | 당신이 전투불능이 되었거나 혹은 사망할 경우 자동으로 효과가 발동된다. 전투불능, 사망에서 회복한다. 이 때, 씬에서 퇴장해도 좋다. GM은 이 E로이스의 효과를 해제할 조건을 설정할 것. 이 조건이 클리어된 경우, 이 E로이스는 효과가 발휘되지 않는다. 반드시 특정 장소에서 부활한다, 회복까지의 시간이 걸린다 등 효과에 관련된 조건을 추가해도 좋다.

캐릭터 인장

GM

그는 다시 그 자리에 서서 걸어갑니다.
포탄이 쓸고 간 자리에는 시체밖에 없습니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

"……" 주변을 둘러봅니다.
"조용하네……"

캐릭터 인장

GM

──── ◈ Scene End ◈ ────
◈ Scene 12 ◈ 역사는 윤회한다
Scene Player ◈ 카미시로 미카엘

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

1d10 :: 등장침식 (1D10) > 9

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 77 → 86

캐릭터 인장

GM

게이트 안을 바라보던 릴리스의 표정은 어쩐지 지쳐보였습니다.

캐릭터 인장

릴리스

"……"
"조금 쉬고 올게."

캐릭터 인장

GM

그렇다기보다도, 새파랗게 질린 것처럼 보이기도 합니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

몇 개월을 같이 지낸 것 뿐인 자신도 견디기 힘든 장면들이었는데, 릴리스에겐 더했겠지...
별 말을 덧붙이진 않지만, 같이 따라나섭니다.

캐릭터 인장

릴리스

따라온 걸 보면 릴리스가 돌아봅니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

....고개 기울여서 안색 살펴봄...응?

캐릭터 인장

릴리스

평소처럼 날서지는 않은 모양이네요.
"잠깐만 쉬면 되는데 따라온거야?"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"잠깐을 쉬어도, 오래 쉬어도 따라왔을거야." 언제나와 같은 태연하고 짜증나는 낮짝임

캐릭터 인장

릴리스

"……"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...이럴 땐 혼자 있는 게 더 마음을 괴롭게 하잖아."
잠시 뜸을 들이고...
"...아서가 그렇게 된 건, 네가 곁에 없어서만은 아닐 거야."
"이 일들이, 네 마음을 힘들게 하지 않았으면 하네."

캐릭터 인장

릴리스

"하지만 아서가 혼자서 떠맡아야만 하지도 않았겠지."
"……현재의 나는 말이지, 아서를 두고 갔어. 아서를 혼자 둔 채로, 나 혼자 세계를 떠돌아다녔지."
"내가 나에게 보낸 편지에는 그런 후회들로 가득했어."
"자신이 있어줬다면……하는 그런."
"하지만 문제는……내가 지금 과거로 돌아간다고 해도, 현재의 나와 똑같이 굴지 않을 거란 자신이 없다는 거야."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...사람은 쉽게 변하지 않으니까." 아서가 미련할 정도로 자신의 마음을 관철하다, 무너진 것과 같이...
잠시 침묵하고는... "...아서와는 친구였어?"

캐릭터 인장

릴리스

"그래, 고향친구. 당신들 식으로는…소꿉친구라고 하나?"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"음, 만약 그렇다면 말이야."
"나는 아서가 아니니까, 그 마음을 온전히 알 수 있다고 할 수 없겠지만..."
"너를 소중히 하는 친구로서 이야기하자면, 그대로의 네가 하는 선택을 존중할 거라고 생각해."
"...오래 기다리고, 잠시 아프다고 해도 말이야."
그렇기 때문에 아서도, 혼자 남으면서 릴리스를 보낼 수 있던 게 아닐까요.

캐릭터 인장

릴리스

"……바보같네."
"당신도." 늘 말하는 그거지만 조금 다릅니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"하하, 가끔은 바보같은 편이 좋아. " 릴리스 볼콕할래...

캐릭터 인장

릴리스

째릿

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

귀엽네~

캐릭터 인장

릴리스

"당신은 늘상이면서." 그리고는…
"아서도 나도 고대종이니까, 오래 기다린다면 정말 영원이 될 수도 있겠지."
"당신은 어때? 고대종이 된 지금."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"나? 글쎄..." 일단 고대종이 된다는 계획은 인생에 단 한번도 있던 적이 없긴 한데
내일 죽을지, 모레 죽을지 고민하던 삶에서는 정말 많은 것이 변했다는 생각이 드네요.
"지금 당장은 실감이 안 나네. 릴리스는 어땠어?"

캐릭터 인장

릴리스

"글쎄, 실감의 문제보다는 나쁘지 않다고 생각하고 있어."
"좋아하는 쪽에 가깝겠지. 무한한 시간을 내 마음대로 쓸 수 있으니 인연도, 시간도, 사건도… 있고 싶을 때 있고 떠나고 싶을 때 떠날 수 있으니까."
"……그걸 후회해본 건 처음이지만."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...새삼스럽지만, 릴리스는 정말 강하네. 여러 의미로." 마음의 강함도 분명히 강함이니까~
"후회할 일은 영원히 생기겠지. 영원히 살게 될테니까."
"...언젠가는, 그냥 이 순간에 편해질 걸, 하고 생각하게 되는 순간이 오게 될지도 모른다고 생각하고 있어."
"그 때는..." 가라앉은 낯이 스쳐지나갑니다. 아주 잠시지만...
"...릴리스에게 놀아달라고 할까~? 이렇게 만들어준 건 너니까?"

캐릭터 인장

릴리스

"또 허튼 조건을 걸고 있지."
그러더니 의외로 대답합니다.
"좋아."
"대신 조건이 있어."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

바보같다는 소리를 할 줄 알았는데...? 눈을 한 번 깜빡이고는...
"조건이라고 하면?"

캐릭터 인장

릴리스

물론 바보같다고 생각해
"당신은 내 선택을 존중해준다고 했으니까."
"당신은 변하지 마."
"만약 변해버리기라도 하면 내 손으로 죽여줄테니까."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...." 다시 한번 눈 깜빡이고는...
"그건 일종의...끝까지 지켜봐 주겠다는 고백으로 들어도 되는 걸까?" 이상하다...잘해주고싶었는데 왜이렇게됐지캐가

캐릭터 인장

릴리스

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

이상하다...
작은 웃음을 터트리고는..
"변하지 않을게."
그야, 그럴 수 밖에 없지 않을까요. 그 날, 붉은 뱀과 하얀 릴리스를 마주한 순간부터 모든 것이 바뀌었는 것을.
"...그 시작을, 늘 기억하고 있을테니까."
"대신, 너도 내가 너무 심심해질 즈음이면 돌아와야 해?"

캐릭터 인장

릴리스

약간 하? 싶은 표정이 되었다가 그 말에 이쪽도 웃습니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

난 아서처럼 꾹 참지 못해서 투정부리고 칭얼댈거임

캐릭터 인장

릴리스

"……후후. 당신이 영원과도 같은 찰나, 찰나같은 영원이라도 기다릴 수 있다면 말이야."
"새삼스럽지만 다시 자기소개라도 해야겠네."
"난 릴리스 프레그런스."
"당신은?"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그럼 대답하기 전에 릴리스의 한쪽 손을 잡고...
손을 끌어당겨, 그 끝에 입을 맞춥니다(꿋꿋)
"카미시로 미카엘입니다, 미스 프레그런스."

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"그래, 미카엘."
"잘 부탁해, 기사님은 아니지만." 아닌게 더 좋은쪽입니다
그리고는 다시 몸을 돌립니다.
"그럼 이제 어떻게 아서를 막을까냐구나…"
"아까 게이트에서 볼 때, 아서는 서재에 자주 가있었던 것 같아. 거기에 뭔가 단서가 있을지도 몰라."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

돌아서도 다시 따라붙음... "맞아. 그동안도 서재에 있던 떄가 많았고."

캐릭터 인장

GM

한 명이 앞서면 그 뒤를 또 하나가 따라갑니다.
──── ◈ Scene End ◈ ────
──── ◈ 정보수집 Phase 2 ◈ ────
이번 정보수집 장면은 3번까지 열 수 있습니다.
제한 장면을 전부 소비하면 강제로 트리거 씬으로 이동하며 정보 수집이 불가능해집니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

1d 등장침식 (1D10) > 10

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

1d10 《이몸등장!》 (1D10) > 1

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 62 → 72

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 68 → 69

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

1d10 :: 등장침식 (1D10) > 9

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

1d (1D10) > 9

캐릭터 인장

시바자키 히메루


1d10 (1D10) > 6

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 86 → 95
[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 69 → 75
[ 콜튼 바이어스 ] ER : 58 → 67

캐릭터 인장

시바자키 히메루

혼자 90대인애
어떻게좀 해야할거같음

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

wlsWK

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

정보조사때 이펙참아봐

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

ㅋㅋㅋㅋ
나도 서폿이펙있어!!

캐릭터 인장

아케나 요조라

그래그래

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ww

캐릭터 인장

아케나 요조라

낮은거...먼저할게요

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

힘내볼게!

캐릭터 인장

아케나 요조라

만월의 밤 의식 첫번째것
2DX 가라 깡다이스 (2DX10) > 4[1,4] > 4
재..재산1점

캐릭터 인장

GM

좋아~
오늘 밤에는 아서가 '만월의 밤' 의식을 주관할 예정입니다.
이것이 이루어진다면 전 세계에 영원이 퍼지게 되며, 전 세계인이 졈화되지 않는 한 고대종ㅡ블루 블러드ㅡ으로서 살아가게 됩니다.
그러나 고대종이 될 확률은 80%.
그 외에는 졈화 혹은 사망합니다.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

만월의 밤의 의식! 정보:블루블러드로해볼게요
7짜리~
3dx10 해내야돼 기합으로 (3DX10) > 5[1,4,5] > 5
.

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

《댄싱 라이트》 Lv2 | 오토 | 자동 | 단일 | 시야 | 대상이 판정하기 직전에 사용한다. 그 판정의 다이스를 +[LV+1] 개 한다 1라운드에 1회까지 사용 쓸 수 있으며, 당신을 대상으로 할 수 없다. | 침식치 +3 이거줘도돼?

치고있었느데

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

캐릭터 인장

GM

맞다 그리고 PC5인 요조라가 존재하니까 교텐 유우토에 대해서도 조사 가능~이고

캐릭터 인장

아케나 요조라

다이스 추가해서 굴려버리자

캐릭터 인장

GM

추가다이스 더 굴려보세요 ㅋ

캐릭터 인장

아케나 요조라

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

감사합니다감사합니다

캐릭터 인장

아케나 요조라

교텐유우토죽임

system

[ 콜튼 바이어스 ] ER : 67 → 70

캐릭터 인장

시바자키 히메루

뭘 바로죽여

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

3dx 더받음 (3DX10) > 6[1,6,6] > 6

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

z

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

아 됏어 여기에 재산1점붙여요

캐릭터 인장

GM

됐어<ㅠㅠㅠ

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

재산2점은없지만 1점은있음

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

다행이네~

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

ㅠㅠㅠ
쌤...사랑해

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

다행이다

캐릭터 인장

GM

만월의 밤 의식을 막는 방법은 두 가지.
의식을 치르는 자가 사망하거나, 그가 더이상 고대종이 아니게 되면 됩니다.
"만월의 밤" 의식을 위해서는 8명의 블루 블러드가 아서와 계약해야만 합니다.
현재까지 계약한 건 8명. 히나토와 이모탈 라인, 블랑 멜로의 이름도 적혀있습니다.
계약의 대가로는 젊음과 생명력 일부를 바치며, 목숨에는 지장이 없습니다.
그 중 이모탈 라인은 자가소멸했기 때문에 한 명이 모자란 상태입니다.
계약의 증거는 빛의 크리스탈로 남으며, 파괴될 경우 계약은 해제됩니다.
단, 계약이 해제되어도 의식은 한 번 시작하면 계속됩니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"그래서 날 잡아갔던 거구나?" 태연

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

이 자식은 목에 줄이 있든없든 똑같네 표정

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

아서화이트 6짜리~ 저도 깡다이스갑니다

캐릭터 인장

GM

고고~

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

2dx 하이얍 (2DX10) > 7[2,7] > 7
해냈다

캐릭터 인장

GM

아서 화이트의 약점은 목.
그리고 한 차례 쓰러질 경우, 그가 의식을 차리려면 시간이 걸립니다.
다만 사망시에는 바로 다시 부활하는 듯합니다.
데이터상으로는 《무적의 육체》를 갖고 있으며, 약점을 알게 되었으므로 이것이 무효화됩니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"..." 다시 그런 고통을 줘야한다니, 마음은 좋지 않지만...
망설인다면 다른 사람이 희생될지도 모르니까...서둘러야 해...!
오오카미 이츠키에 대해 조사합니다~ 가보자고...

캐릭터 인장

GM

고고~

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

6dx (6DX10) > 9[1,2,4,4,5,9] > 9
해냄

캐릭터 인장

GM

아서 화이트가 목이 잘릴 때 만들어낸 인격입니다.
고대종으로서의 기억도, 영원의 개념도 모르는 평범한 비오버드입니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

《프래그먼츠 네스트》 | 상시 | 자동성공 | 자신 | 지근 | 당신의 자아가 두 개로 나뉘어져 있는 걸 나타내는 E로이스. 당신의 인격에 따른 변화는 성격과 기억에만 있는 것이 아니다. 신체적인 특징과 말투, 알고 있는 언어, 레니게이드 바이러스까지, 당신들은 다르다. 말 그대로 한 몸을 두 사람이 같이 살고 있을 뿐이다. 둥지처럼. | 당신은 한 쪽의 인격만이 졈화한 특수한 졈이다. 표면에 드러난 당신은 오버드 혹은비오버드일 수 있으며 정상적인 인간관계를 맺는 것이 가능하다 표면과 내면의 인격은 동시에 등장할 수 없으며 다른 캐릭터들은 신체적인 특징, 말투, 기타 등등을 통해서 당신들이 같은 사람임을 알 수 없다. 내면을 담당한 “당신”이 사망할 경우 표면의 당신이 어떻게 될지나, 둘의 분리가 가능한가에 대해서는 GM이 정한다.

캐릭터 인장

GM

이것의 효과구요~
아서가 사망하면 같이 사망하는 대신, 목숨을 공유하고 있습니다.
기억은 공유하지 않고 아서가 하는 일은 타인으로 인지되는 것 같습니다.
아서가 사망할 때마다 기억이 리셋됩니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...이츠키 씨의 행복도 공유할 수 있었다면 좋았을텐데." 그 사람, 그래도 참 밝았으니까 말이에요.

캐릭터 인장

아케나 요조라

뭔소리하냐는 눈으로 쳐다봄

캐릭터 인장

시바자키 히메루

내말이

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

이반응들좀봐

캐릭터 인장

아케나 요조라

그녀석은 택시비를 아끼느라 울고있었어

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그렇다면 아서도 좀 일상을 더 붙잡고 있었을지도 모르잖아...!!
아무튼 그렇습니다.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"슈발리에의 사정 역시, 제정신으로 있을 수 없는 상황이긴 합니다만…"
"다른 방도가 있으면 몰라도, 없으니까요."
아서 화이트 10을 보겠어요

캐릭터 인장

아케나 요조라

가자!

캐릭터 인장

GM

고고~

캐릭터 인장

시바자키 히메루

4dx (4DX10) > 7[3,6,6,7] > 7
여기에
재산 3점바름

캐릭터 인장

GM

좋아~

system

[ 시바자키 히메루 ] 재산 : 21 → 18

캐릭터 인장

GM

아서는 틀림없이 졈입니다.
엔젤 헤일로, 키마이라의 크로스 브리드.
몸의 문제로 인해 재생력이 급격하게 떨어져, 부활에 생명을 소비해야만 합니다.
앞으로 남은 목숨은 8개.
그리고 다른 블루 블러드를 희생시키지 않기 위해 자신의 힘을 "만월의 밤" 의식에 쏟아부음으로써 의식을 완성시키고자 합니다.
완성될 경우 아서 화이트는 사망합니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

제발좀

캐릭터 인장

GM

룰적으로는 라운드 중 전투불능이 된다면 다음 라운드 개시 시 불멸의 망집의 효과로 전투불능을 회복합니다.
단, 사망시키는 경우에는 불멸의 망집이 바로 발동하게 됩니다.
──── ◈ Scene End ◈ ────
◈ Scene 13 ◈ To kill or Not To kill
Scene Player ◈ 시바자키 히메루
전원 등장~

캐릭터 인장

아케나 요조라

1d 등장침식 (1D10) > 4

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 72 → 76

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

1d10 《이몸등장.》 (1D10) > 2

캐릭터 인장

시바자키 히메루

1d10 (1D10) > 9

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 69 → 71

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

1d10 :: 등장침식 (1D10) > 1

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

1d

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 75 → 84
[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 95 → 96

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

1d 왜안돼 (1D10) > 4

system

[ 시바자키 히메루 ] D : 1 → 2
[ 콜튼 바이어스 ] ER : 70 → 74

캐릭터 인장

GM

무슨 일이 있어도 아서 화이트는 죽습니다.
그건 변함없는 사실.
의식이 완성되든, 아니면 여러분이 의식을 막든ㅡ
하지만, 단 한 가지 다른 조건이 하나 남아있습니다.
그러나 불가능에 가까운 조건입니다.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"의식을 치르는 자를 죽이거나, 블루 블러드가 아니게 만들거나… 군요."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 쓰러트리는 방법 말고 다른 게 있어? "

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

고심...

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"하고자 한다면 성립합니다."

캐릭터 인장

아케나 요조라

벅벅

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

벅벅

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"아서 화이트…슈발리에는 특수한 경우라서?" 벅벅

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"막연하고 속 편한 소리라고 생각하실 수 있겠지만..."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"복잡하군."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"다른 경우가 없진 않겠네요."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

미카엘은 늘 그런 말을 했지
익숙해

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그 뺀질거리는 녀석 쪽을 만들어보면 되는 건가... "

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"아서 화이트와 오오카미 이츠키는 공존할 수 없으니까." 슈헤이 말에 끄덕입니다.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"그걸로 먹혀들지는 모르겠지만."
"저희도 오오카미 씨를 비오버드라고 인식했으니까요, 의식도 같지 않겠습니까?"

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"뭐어, 이것저것 봐놓고 편한 방법으로 가자고 우길 수도 없는 노릇이니."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"그리고, 의식과는 별개의 이유로..."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"아마도…."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"아서를 이대로 죽게 두고 싶진 않아요."
"이미 늦었다고 해도 마음이 보답받을 일이 있지 않을까요. 그는 영원을 사는 존재니까." 진짜 속편한소리같다

캐릭터 인장

아케나 요조라

눈이 천천히 식어간다….

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

미안하다...4부내내 이랬으니끼ㅏ
조금만 더 견뎌주라 사랑해

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 열심히 살고 있던 녀석이었긴 했지. 우리 지부에 그 녀석보다 안 열심히 사는 놈이 더 많은 느낌. " 고민하는 것처럼 고개를 까딱이고 있음

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

지부장 봄
지금쯤 개혼날 타이밍인데?

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

지부장이유바바한 같지부원들

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"지부원들에 대한 평가가 참." ㅋㅋ

캐릭터 인장

시바자키 히메루

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

아케나 요조라

혼자 팔짱껴요

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

갸웃?

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"우선… 우리 지부의 몇몇(몇십임)보다 열심히 살기는 합니다만."
"우선적으로는 그로 인한 피해가 생기는 것을 막아야 하지 않겠습니까."
"그렇지만, 음… 당장 그걸 막을 수 있다면, 죽이지 않는 방향으로도 괜찮으니까요."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 나도 뭐, 나쁜 놈을 죽이는 건 그렇게 하지 않으면 그 일을 멈추게 할 수 없기 때문인거지. 죽이는 거 이외의 방법으로 멈출 수 있으면 상관없는데? "

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

표정 파아앗 밝아짐
"앞으로 무슨 일이 생긴다면, 음..."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"별로, 누군가를 죽이고 싶지 않은 것 뿐이야."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"릴리스와 제가 어떻게든 해 볼 테니까." 태평

캐릭터 인장

시바자키 히메루

골때림

캐릭터 인장

아케나 요조라

"싸우는 건 이제 지긋지긋하고…."
"그러니까, 카미시로 소년."
"……아니. 됐다." 걍 고개돌림

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"결과가 같다면 아무래도 좋아요." 사축

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

뭐야?
"뭔가요?" 요조라따라감

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

이건 진짜 지부가 오냐오냐 키운거임

캐릭터 인장

아케나 요조라

ㅈㅉ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오냐오냐키워줘!!!

캐릭터 인장

아케나 요조라

"붙지 마." 짜증냄

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

힝...

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

그럼 괜히 미카엘 뒤에서 등 한대 침 내가

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

오냐오냐오냥

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

한대맞음...

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 못 들었냐! 넌 재료래잖아! 8명의! "
" 뭘 속 편하게 굴고있어! "

캐릭터 인장

시바자키 히메루

너무 오냐오냐키움

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"아, 순순히 재료가 되어 줄 생각은 없는걸..." 일단 의식을 막긴 할거구 말이야

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

그 광경을 보고 한숨을 짧게 쉽니다.
"말해두지만 나는 아서를 죽일 각오로 왔어. 그러니 직접 죽일 수도 있고."
"하지만 당신이 다른 결론을 냈다면, 거기에 따라줄게. 그렇지만……"
"당신들이 얼마나 어려운 길에 걸고 있는지는 알고 있는거지?"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...응. 알고 있어. 더 나중엔 정말로 후회할지도 모르겠네."

캐릭터 인장

아케나 요조라

진짜 알고 있는 거 맞아?

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"하지만 릴리스도 사실은..."

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

모르는거같음

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"아서를 죽이고 싶은 건 아니잖아."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

알아도 저럴사람임

캐릭터 인장

아케나 요조라

"너." 릴리스 봄

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"UGN의 인간들이란게 늘상 그런 법이잖습니까." 난 이상주의자 좋아해

캐릭터 인장

아케나 요조라

"얼마나 시간을 거슬러 올라왔다고 했지."

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"700년 정도는 되겠지."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"그 시절에는 그렇게 끊는 것이 당연했을 지도 모르겠지만."
"지금은 아니야."

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"지금은…" 조금 눈을 크게 뜹니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

"그것이… 이 시대의 인간이야."
"어려워도 하는 거야."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 하아.. 난 사실 어려운지 몰라. " 당당함
" 근데 언제라도 안 된다고 판단되면 우리 지부장이 알아서 잘 판단할 거라고. 그렇지? 우리 도시 지킬 거잖냐. "

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

바보아냐? 하는 표정

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

하아? 너 미카엘한테 바보냐라고 할때랑 나한테 바보라고 할떄랑 표정이 틀리다?

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

헤에?

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

바카와 빠가의 차이

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"저야 안타까워도, 그의 목숨보다 도시의 안위가 더 중요한 입장이니까요."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...그렇게 되기 전에, 막아보도록 할게요."
그럼 결정인거지?
아서 란마로 만들어보자고

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

란마

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

물을붓나

캐릭터 인장

아케나 요조라

란마로

캐릭터 인장

시바자키 히메루

란마 이난리

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ...개인적으로도 뭐, 그런 놈... 열심히 했으면 한 만큼의 보답은 있어야지. "

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

정말 먼 미래라면, 아서도 잃어버린 마음을 되찾을지도 모르는 일이기도 하고...
릴리스 봄...

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 지키려고 했으면 누군가한테 지켜지기도 해야 하는 거잖냐. 해 보자고. "
하고 주먹 팡 손바닥에 두드림

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"……그래."
"결정됐네. 난 잠깐 바람 좀 쐬고 올게."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

아까도 쫓아갔으니까 지금은 안될거같음

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

그래도 이젠 우리 말을 들어주는 동료라 다행이다

캐릭터 인장

GM

그저 바람일 뿐인 선택에, 가능성이라고는 0에 가까울지도 모릅니다.
그럼에도 바란다면, 방법이 어딘가에는 있을까요.
──── ◈ Scene End ◈ ────
'선택의 결과'를 조사할 수 있습니다.
──── ◈ 정보수집 ◈ ────

캐릭터 인장

시바자키 히메루

우리 한바퀴 다돌았지?
1d10 (1D10) > 2

캐릭터 인장

GM

네~ 두번째씬!

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 84 → 86

캐릭터 인장

아케나 요조라

1D (1D10) > 9

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 76 → 85

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

1d10 《이몸등장한번더》 (1D10) > 4

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

1d (1D10) > 3

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 71 → 75

캐릭터 인장

시바자키 히메루

미카엘은

system

[ 콜튼 바이어스 ] ER : 74 → 77

캐릭터 인장

시바자키 히메루

쉬어라

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그려

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

그래

캐릭터 인장

아케나 요조라

..하 교텐유우토
앞에거...해볼게요

캐릭터 인장

GM

고~

캐릭터 인장

아케나 요조라

지각으로
5DX+1 (5DX10+1) > 10[2,3,3,6,10]+2[2]+1 > 13

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

잘쳤어

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

교텐에대해선뭐든다아는구나

캐릭터 인장

GM

이번에야말로 알아내고야 말겠다는거구나

캐릭터 인장

시바자키 히메루

상반된 두 반응

캐릭터 인장

아케나 요조라

목조름

캐릭터 인장

GM

지금의 '교텐 유우토'는 현재는 사망한 교텐 유우토의 레니게이드 바이러스가 깃든 프로그램을 의미합니다.
그러나 그것이 서서히 사라지고 있습니다.
시간 여행을 위해 힘을 사용했기 때문에 더욱 오래 갈 수 없게 되었습니다.
리미트는 오늘 밤.

캐릭터 인장

아케나 요조라

더 줄었군...

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

폴라리히트!!! 뭘멋대로가려는거냐!!!
레니게이드에힘주라고!!!! 노발대발함
노발대발하면ㅁ서 조사해볼게요 교텐유우토 9짜리!
UGN으로

캐릭터 인장

GM

고~

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

3dx+1 이번에는되겠지? 설마 (3DX10+1) > 9[2,8,9]+1 > 10

캐릭터 인장

시바자키 히메루

오 잘해

캐릭터 인장

아케나 요조라

분노하는 건 조사에 도움이 된다

캐릭터 인장

시바자키 히메루

분노하는 건 조사에 도움이 된다

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

헉헉
주사위붙잡고윽박지름

캐릭터 인장

GM

요건은 이미 갖춰져있습니다.
그를 잃어버리고 싶지 않다면 이어진 인연과 마음을 버리지 않으면 될 것입니다.
그렇게 된다면 그는 새로운 생물로 탄생할 수 있습니다.
그러나 반대로, 그를 보내고 싶다면…

캐릭터 인장

아케나 요조라

하....

캐릭터 인장

GM

그럼 여기서 트리거!
◈ Scene 14 ◈ 네가 무엇을 할지 나는 알고 있다
Scene Player ◈ 아케나 요조라

캐릭터 인장

아케나 요조라

왜냐
1D10 (1D10) > 9

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 85 → 94

캐릭터 인장

GM

이제 타임 리미트는 얼마 남지 않았습니다.
교텐 유우토와의 이별.
그러나 이걸 유우토와의 이별이라고 할 수 있을까요.
PC 안에 있는 폴라리히트는 줄곧 그랬듯 덤덤해보입니다.

캐릭터 인장

교텐 유우토

"생각이 많아보이네, 요조라."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"누구 때문인데."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"하하…"
"…그때까지는, 라면서 기한을 말했지만 오늘 밤이 되어버렸네."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"…이렇게 될 걸 예상하고 있던 것 아닌가."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"난 모든 걸 예상할 수는 없어."
"다만 그럴지도 모른다는 걸 감내했을 뿐이야."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"이곳에 와서 다시 릴리스와 재회하고, 네 힘을 사용한다는 거…."
"그럴 생각이 없었다면, 장비를 가져오라고 했을까."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"……"

캐릭터 인장

아케나 요조라

"난 바보가 아니야."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"그랬다면 편했겠지." 농담일까나

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."
"이대로 죽어버리고 싶나?"

캐릭터 인장

교텐 유우토

"원하고 원하지 않고를 묻는 건 의미가 없어, 요조라. 나는 계속해서…이대로 존재해도 되었던 건지 알 수가 없었으니까."
"네가 말했지. 너와 나에 대해서는 새로 정의해야만 한다고. 나는ㅡ"
"교텐 유우토가 아니라 폴라리히트니까. 네게는."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"…교텐 유우토가 되고 싶어?"

캐릭터 인장

교텐 유우토

"……" 문득 빙긋 웃습니다.
"교텐 유우토에 대해서라면 어떻게 생각하는데?"

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."
"잊어버렸어."

캐릭터 인장

교텐 유우토

그 말에 눈을 크게 뜹니다.
"…정말?"

캐릭터 인장

아케나 요조라

"…자꾸 그 생각을 하면…."
"그날로 돌아가버리니까."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"……"
"다행이다." 입끝이 풀린 듯이 웃습니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

"뭐가 다행이야."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"네 눈에 비치는게 교텐 유우토가 아니라서…"
"교텐 유우토의 말을 빌리자면 말이야, 왜 그날 걸어나온게 자신이었는지 항상 납득할 수 없었어."
"네 눈에 비치는게 그날 살아남은 교텐 유우토인게 끔찍했다고."
"그러니 네 눈에 더이상 끔찍한게 비춰지지 않았으면 좋겠다고 생각했는데…"

캐릭터 인장

아케나 요조라

"…잠깐…."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"교텐 유우토가 아니라 폴라리히트가 비치고 있다면ㅡ" 평소라면 본인쪽에서 멈춰버렸을 얘기를 잇습니다.
"다행이지."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"너…."
뭔가 나오려는 말을 잠깐 막고 얼굴을 손으로 가립니다.
"너를 미워하기도 해. 폴라리히트."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"그렇구나."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"네가 나타나서, 나는...."
"결국 그녀석에 대해서 제대로 슬퍼할 시간도 없었으니까."
"그렇지만…."
"그를 알겠지."
"나한테 있어서 너는… 지부장에게 떨어진 그사람 같은 거였다."
"갑자기 오긴 했지만, 그렇다고 해서…."
"너에겐 최선을 다했어."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"알고 있어."
"어떤 점은 몰랐지만…"

캐릭터 인장

아케나 요조라

"넌 너 자신을 교텐 유우토가 아닌 존재로 정의하는 거지?"

캐릭터 인장

교텐 유우토

"그건 내가 생각할 수 없어."
"요조라, 나도 교텐 유우토도 늘 단 한 가지만 바랐어."
"네가 그 방에서 나오기를 선택하는 것을."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"어떤 거."
"....."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"이미 이루어졌지만, 이번에도 네가 선택해줘."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"....."
"내가 다시 그 방으로 돌아가겠다고 한다면…."
"싫어할 건가."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"그럴 자격은 없지."

캐릭터 인장

아케나 요조라

어떻게 하면 그 자격이 생기는데

캐릭터 인장

교텐 유우토

결국 마지막까지 속을 터뜨리는구나

캐릭터 인장

아케나 요조라

캐릭터 인장

교텐 유우토

"네가…"
"달리 생각할 수 있다면 노력하고 싶어. 다만,"
"네가 그러고 싶다면."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."
"넌 정말로… 최악이야."
'폴라리히트' 교텐 유우토를 S로이스로 지정합니다.

캐릭터 인장

교텐 유우토

우와
"…그랬지."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."
"그럼 이제 살아갈 생각을 해."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"……"
"그래. 바랄게."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"네 스스로 생각하고…."
"자격 같은 건 아무래도 좋으니까."
"그게 살아가는 거니까."
아..닫아버리고싶어

캐릭터 인장

교텐 유우토

닫을까...

캐릭터 인장

아케나 요조라

응...

캐릭터 인장

GM

밤이 깊어갑니다.
그 후에 아침이 찾아오리라는 사실을 알고 있습니다.
당신이 아는 것을 그 또한 알고 있습니다. 이번에는.
──── ◈ Scene End ◈ ────
정보수집~ 이어서!

캐릭터 인장

시바자키 히메루

아그럼
이거 다른 애들 시키고
나 조달 하나만 하자

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㄱㄱ

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

근데이거 1짜리잖아요

캐릭터 인장

시바자키 히메루

근데 성 안에서 조달도 가능?

캐릭터 인장

아케나 요조라

펌블만 아니면 돼

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

2dx 펌블신화가시작된다 (2DX10) > 9[3,9] > 9

캐릭터 인장

GM

뭘 조달할 예정인가요

캐릭터 인장

시바자키 히메루

의료 트렁크요

캐릭터 인장

GM

흠…아서는 미카엘의 상태를 아주 신경썼기 때문에
존재할걸로 판단합니다

캐릭터 인장

시바자키 히메루

제법 괜찮은

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

둘이진짜뭐했어

캐릭터 인장

시바자키 히메루

삶을 살았네

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

캐치볼했어

캐릭터 인장

아케나 요조라

진짜

캐릭터 인장

시바자키 히메루

그럼 조달 빠르게할게 달성치 20이네요

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

좋았나봐

캐릭터 인장

GM

그럼 조달도 해놓고 정보 출력해드리는걸로
고~

캐릭터 인장

시바자키 히메루

5dx+5 (5DX10+5) > 10[1,3,4,9,10]+5[5]+5 > 20
?

캐릭터 인장

아케나 요조라

?

캐릭터 인장

시바자키 히메루

재산쓰려했는데 못썼네

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

?

캐릭터 인장

GM


방법은 묘연합니다. 그렇지만…
닥터라면 단서를 알고 있을지도 모릅니다.
──── ◈ Scene End ◈ ────
◈ Scene 15 ◈ 당신의 부름에 나는 대답해
Scene Player ◈ 콜튼 바이어스

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

1d 나? (1D10) > 2

system

[ 콜튼 바이어스 ] ER : 77 → 79

캐릭터 인장

GM

다같이 들으면 좋으니 등장~

캐릭터 인장

시바자키 히메루

1d10 (1D10) > 5

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

1d10 :: 등장침식 (1D10) > 8

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 86 → 91

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

1d10 《조용히등장》 (1D10) > 5

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 96 → 104
[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 75 → 80

캐릭터 인장

아케나 요조라

1d (1D10) > 8

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 94 → 102

캐릭터 인장

GM

사람을 살리는 일. 그것에 조언을 줄 수 있는 사람이 하나 있습니다.
이 성에 접근하기는 어렵지만 통신이라면 가능하겠죠.
에리카에게 통신을 넣으면 금방 회신이 돌아옵니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

쫑긋

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"매번 도움을 받는 것 같아 미안하지만..." 헤헤

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"안녕, 후배님~!"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

지난번에 편지 쓰고 얼굴 본 적 없어서 머쓱하게 옆에 있음

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

ㅠㅠ

캐릭터 인장

시바자키 히메루

으이구

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

이게 누구야 하는 표정으로 슈헤이 봄ㅋㅋ

캐릭터 인장

아케나 요조라

표정 찌그러져서 구석에 앉아있음

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

꾸벅 인사부터 해요
ㅋㅋ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"그래서, 도움이 필요한 일이란 건 아서에 대한 거겠지?"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 안녕..하십니까..넵. "

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

넵 <ㅠㅠ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

슈헤이 바보됐네

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"네에, 또 선택해버렸으니까요. 길고 복잡한 방법을."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"네. 에리카 씨라면 단서를 가지고 계실 것 같아서."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

슈헤이 보고 웃음 못 참음
킄ㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"후배님은 뭐든 괜찮다고 한 거 아냐?" 좀 의심의 눈

캐릭터 인장

아케나 요조라

정답이네

캐릭터 인장

시바자키 히메루

z

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"어라~" 찔렸다

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

했었지정확하게

캐릭터 인장

시바자키 히메루

너무 잘알아 후배를

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"효율만 따지는 어른으로 살고 싶진 않다고요, 저도."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

정말?
이 말도 효율 따져서 하는거 아냐? 의심

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

ㅋㅋ

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

그러니까 야근맨이지 아

캐릭터 인장

아케나 요조라

에너지 절약형 주인공 보듯 콜튼 봄

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

아니라고

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"그래서 나는 좋지만? 하여튼 아서에 대해서라면, 그 남자의 계획에 대해 들은게 있어."
"그래도 옛날에 봤을 때는 정말 좋은 사람이었는데 그렇게까지 변했구나… 사람을 구하다보면 소모되어 버리는 걸까."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

선배는그렇게되지않을거죠하는눈으로조용히보는중

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

덕분에~ㅎㅎ

캐릭터 인장

아케나 요조라

글쎄 콜튼이 없으면~

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

...

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

아서는 바보...

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"…어쨌든."
"그 남자의 계획을 들었을 때 특이체질에 대해서도 들었어."
"아서의 다른 인격은 완전한 비오버드라고…그런 일이 일어나기 쉽지 않은데 말이지."
"그의 고대종 바이러스는 여러모로 특이하니까 그런 변이를 일으킨 걸지도 몰라."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"블루 블러드란..." 흐음

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"아서의 블루 블러드 바이러스는 외계에서 온 거거든."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"예?"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 외계?! 외계인?! "

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"감도 안 와..." 질색

캐릭터 인장

아케나 요조라

"이상한 건 아니지 않나."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...무슨 신기한 돌을 만졌을 때부터 그렇게 되었다고 하긴 했었어요." 이제서야 떠오름
"그거, 운석이었던걸까."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"운석?"

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"그게 맞을거예요."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"운석이라면…외계라 하신 것도 이해는 가지만."

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"그것에 감염되면 머리가 하얗게 변해버려요. 제 생각엔 감염될 경우 신체가 한 차례 급속도로 노화를 일으키고 사망에 이르렀다가, 다시 세포를 생성하는게 아닐까 싶어요."
"생명전환 연구 때문에 그의 체질에 대해 연구를 한 적이 있는데…"
"비오버드인 인격은 안에 있는 인격이 죽으면 같이 죽어버려요. 연결되어 있으니까."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

그럼 당신은 왜 하얗지않은데..요? 란 말이 목끝까지올라왔는데 얌전히듣고있음

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"음."

캐릭터 인장

아케나 요조라

바보.

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

요 가너무웃겨

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

나한텐존댓말안써주잖아.선생님인데

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"그러니 만약 그를 살리고 싶다면…"

캐릭터 인장

시바자키 히메루

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

원래 부모님이랑 선생님한텐반말하는거니까...

캐릭터 인장

아케나 요조라

무슨법칙이여 그거

캐릭터 인장

시바자키 히메루

양키의 법칙

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"그 링크를 끊어야해요. 다른 블루 블러드들과의 계약을 전부 끊고, 아서의 의식을 뺏은 상태에서 레니게이드를 비오버드 인격에 불어넣으면 돼요."
"그렇게 되면 그가 오버드로 각성할 확률도 있겠지만요."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"오버드 이츠키 씨라니... 뭔가 양날의 검 같은 존재가 될 것 같지만..."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 링크를 끊는다.... 말은 쉽지만 어떻게 하는 진 전혀 모르겠는데. "

캐릭터 인장

아케나 요조라

"그놈도 죽는 것보단 낫겠지."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"....오버드 이츠키 씨..." 이상하다...
"그렇네요. 이 편이 제일 이상적이겠죠."

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"둘의 육체는 완전히 분리된 거나 다름없으니까, 비오버드쪽에 별개의 레니게이드 바이러스를 투입하는거죠."
"대신…이렇게 하면 비오버드인 인격과 신체만을 살리는 셈이지, 아서 화이트 그 자체를 살리는 건 아니에요."
"기억을 이전하면 어떻게 될 지도 모르겠는데…기억 이전은 제 전공이 아니라서…"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 기억? 음... 그거... "

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"사람 하나 살리기 참 어렵다..." 하나가 아니라 둘인가?

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

하고 지부장쳐다봄

캐릭터 인장

아케나 요조라

묵묵히 시선 따라감

캐릭터 인장

시바자키 히메루

끄응

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

빤히

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"혹시 근처에 어르신 계십니까?"

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"지금 잠깐 다른데 간 거 같은데, 혹시 거기 가기 전에 뭐 전달해준거 없어요?"

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"오."
"으음~ 그래도 당사자한테 이야기를 듣고 싶기는 했습니다만… 상태도 확인할 수 있으니까요."
"알겠습니다, 모쪼록… 해결 할 때까지 부탁드립니다."

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"저야말로 신세졌죠. 어쨌든…저도 그를 막 만났을 때의 눈을 기억하고 있거든요."
"가능하다면 그가 살아있으면 좋겠어요. 그런 눈을 기억해버렸으니… 섣불리 보내고 싶지 않아서요."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그럼 우리가 한다면, 그 링크라는 건 어떻게 끊는 건데...요? "

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"…뭐, 우리네는 원래 어르신 더러 오래오래 살라고 하니까요. 오래 사셔야죠."
그럼 애들 이야기하는동안 난 뒤로 빠져서 수첩찾을게(정보안주셔도됨 묘사임)

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"노력은 외면받지 않았으면 좋겠고, 저도."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

씬끝나기전에 지부장한테 귀에 속삭여야지... 지부장 만약에 어르신한테 천년만년살라고하면 그건 효도야 아니면 불효야?

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...아서에게 다른 가능성도 있다는 걸 보여주고 싶어요." 아

캐릭터 인장

아케나 요조라

캐릭터 인장

시바자키 히메루


모르고 하셨으면 효도 그런 궁금증을 가지고 하시면 불효입니다

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"응, 나도 포기하지 않기로 했으니까. 후배님의 노력도 지켜볼게."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"고맙습니다." 지켜본다는 부분 말고 포기하지 않는다는 부분

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

흐응

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ...나도! 생명전환 건도 잘 부탁해..요! "

캐릭터 인장

아케나 요조라

그냥 묵묵...

캐릭터 인장

GM

히나토가 전해준 수첩을 뒤적여보면…
기억 이전에 대한 기록들이 적혀있습니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

근데 이츠키에게 아서의 기억을 주는 거...
정말 청천벽력이긴 하겠구나

캐릭터 인장

아케나 요조라

정반합아냐?

캐릭터 인장

시바자키 히나토

『본인의 기억을 이전하는 것이 가장 쉽지만, 그것이 불가능하다면 타인의 기억을 이전하는 것 또한 방법이 된다.』
『나는 반려에 대한 기억을 현자의 돌에 담아넣었다. 기억을 담을 수 있는 매개가 있지 않으면, 그리고 대상에 대한 기억과 감정이 확실하지 않으면 이 작업은 불가능에 가깝다.』
『매개는 굳이 현자의 돌이 아니어도 좋다. 현자의 돌이 이 작업에서 수월한 까닭은 레니게이드 바이러스 덕분이다. 대상이 매개를 반드시 품에 가지고 다녀야하는지에 대해서는 확신하기가 어렵다.』
『진리를 알지니, 진리가 너희를 자유케 하리라.』

캐릭터 인장

시바자키 히메루

마지막 문장이 너무 연금술사 같은 문장이라 눈을 질끈 감았어
"여기, 어르신이 오시기 전에 준 것이 있습니다만…" 하고 공유할게요

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 진리가 왜 우리를 자유롭게 하는데? "

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그게 포인트가 아니잖냐

캐릭터 인장

아케나 요조라

묵묵

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

앞에부분은 너무어려워서 듣자마자 잊어버렸어

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"기억을 담을 수 있는 매개..."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"길은 찾으면 어디에든 있는 거구나~"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

릴리스를 봅니다... "이건 릴리스에게 맞기는 게 좋겠네."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그러니까... 아서 녀석에 대한 기억을 추출해서 뭔가에 담아서 전하면 된다는 거지. "
" 그런 거 가지고 있는 녀석 아마 릴리스밖에 없고. "

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"그렇다고 여겨집니다만."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

끄덕끄덕
릴리스가 아니면 고작 3개월동거한 내가 해야한다

캐릭터 인장

GM

꼭 그런 물건이 아니어도 되고...pc들이 소지한 물건이어도 괜찮습니다.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

3개월간의기억을추출해서주면 뭐가만들어질까...

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

밥주는로봇

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

우리가 소지한 물건...

캐릭터 인장

시바자키 히메루

난 수첩밖에없어
이건 진리일까?

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

내가가진거...
아서랑 캐치볼한 야구공...

캐릭터 인장

아케나 요조라

소중한 추억이 담겨있네

캐릭터 인장

GM

어쨌든…레니게이드를 불어넣는건 에리카가 설명한대로 블루 블러드들과의 계약을 끊고(크리스탈 파괴) 레니게이드를 불어넣는 이펙트를 사용하면 됩니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

갑자기 루나틱 야구탕스 되잖아

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

야구탕스

캐릭터 인장

GM

《각성의 전광》, 《요모츠헤구리》, 《세계수의 잎》, 《어웨이큰》 등 전투불능을 소거하고 대상의 침식을 올리는 이펙트가 해당됩니다. 해저드 콜도 가능!

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

우와~~

캐릭터 인장

시바자키 히메루

우와~~~

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

오!

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

우와

캐릭터 인장

아케나 요조라

우와~

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

슈헤이가 마침

캐릭터 인장

아케나 요조라

리저렉션

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

있군요 우와

캐릭터 인장

아케나 요조라

배워올뻔했네

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

그렇네 마침나한테있어

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

ㅌㅌㅌㅌㅌ

캐릭터 인장

GM

기억 이전은 슈발리에 혹은 아서 화이트를 타이터스하지 않은 PC가 매개를 갖고 시도할 수 있습니다.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

아케나 요조라

호오
슈헤이한테 이런 어려운 업무 맡겨도 되는 걸까

캐릭터 인장

GM

시도하려면 난이도 10의 RC 판정. (여기서가 아님)

캐릭터 인장

아케나 요조라

요손 하나 킵해두죠

캐릭터 인장

GM

매개는 적당한 걸 여러분이 상의해주시면 됩니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

아~우리가 해야되는거구나
ㅇㅋㅇㅋ좋아...

캐릭터 인장

아케나 요조라

릴리스소지품중에 괜찮은거 있을지도 몰라 빼앗자

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

뭘뺏어

캐릭터 인장

아케나 요조라

잠깐 생각하다가
그녀석을 위해 왜 이렇게 깊게 생각해주나 하는 현타가 와서 생각을 그만둡니다

캐릭터 인장

GM

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
oO(살리고싶은거 맞지..?)

캐릭터 인장

시바자키 히메루

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 매개... 그래도 뭔가 의미 있어야 하는 거 아냐? "

캐릭터 인장

아케나 요조라

그건 맞죠

캐릭터 인장

시바자키 히메루

요조라 이해해줘

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 릴리스한테 협력해달라고 하자. "

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"그게 저도, 기왕이면 좋지 않을까 생각했습니다만."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 검이라든지 뭐든지 달라고 하면 되잖아. " 양아치식 기법

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

머리 지끈
우리 양아치됐잖아
대신 그럼...
날조할게?

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

그래

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

좋아좋아 미카엘한테 릴리스거 뺏어오라고보내야지

캐릭터 인장

GM

ㄱㄱ(뭘할까)

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

서재에서...유난히 흔적이 많았던 책 하나를 찾아듭니다. 아오

캐릭터 인장

아케나 요조라

릴리스 게 아니네

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

연구에 연구를 거듭한 탓인지, 이제는 무슨 내용인지조차 확인할 수 없지만...
그것 자체로도 아서의 마음과 의지에 대한 증명이 되는 것이라는 생각이 들었습니다.
"언제까지나 릴에게 의지할 순 없으니까..." 하핫
"이것으로 될 거에요. 짧은 시간이었지만, 그렇다고 아주 짧기만 한 시간도 아니었으니까."
어쩌면 지금의 아서는 릴보다 자신이 더 오래 봐왔다고 할 수도 있고...

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

손으로 ok표시... 안 뺏는 건가

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

응응

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그럼 여기에 기억을 담으면 되는 거겠군. 흥, 그 녀석 살리기 위해 네놈이 왜 이런 것까지. "

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"뭐, 그동안 아서에게 신세를 진 것도 사실이고 말이야."
눈을 감고 바랜 책을 덮습니다.
"...가볼까요?"
"기다리고 있겠네요."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그래. 이렇게 준비했는데도 안 된다면 그 땐 그 때의 일이지? "

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"그래, 그건 그 때의 일."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"정확해요."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"만약, 무슨 일이 생긴다면..."
"그떄는 책임을 지겠지만." 슈헤이도 이런 소리 했던 것 같아.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

근데 들리는 느낌은 다르네

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

짱나

캐릭터 인장

아케나 요조라

"맨날 책임책임…."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 하아? 실패하면 세계의 20퍼센트가 졈이 되는데 어떻게 책임져?! "

캐릭터 인장

아케나 요조라

"뭘 안다고 자꾸 책임진다고 하는건지."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 내가 책임질 건 하루나 한 명 뿐이니까 다르다고. " 뭐가

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

그거나 그거나

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"하하, 그 때는..." 아서를 끝낼 수 밖에 없겠지만. 그런 말은 입에 담지 않습니다.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 책임책임. 책임 중요하지... 하얀 여자 당신도 말이야. "

캐릭터 인장

아케나 요조라

그냥 조금 지친 얼굴이나 합니다

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

갸웃?

캐릭터 인장

GM

하얀여자 산책갔어(미안)

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그 녀석.. 책임져야 돼. "

캐릭터 인장

아케나 요조라

그니까

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

아니 요조라말하는거야

캐릭터 인장

GM

아 미안

캐릭터 인장

아케나 요조라

나?
너..나 그렇게 불러?

캐릭터 인장

시바자키 히메루

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"교텐 씨?"

캐릭터 인장

GM

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 폴라리히트... 사라지게 둘 거냐? " 응

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

하얀 여자

캐릭터 인장

시바자키 히메루

소년에 하얀여자에

캐릭터 인장

아케나 요조라

그러면 그냥

캐릭터 인장

시바자키 히메루

가지가지다

캐릭터 인장

아케나 요조라

못들은척해요

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

아케나 요조라

무시.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

GM

걍 상호..그거네

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

후후후

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

날 슈헤이라고불러줫으면 나도 다르게불럿을텐데

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

슈헤이군. 그런 건 두 사람의 문제니까 참견하면 더 복잡해져 같은 소리함

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 하? 무시했겠다!!!!!! "

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

슈헤이군. 난너를슈헤이군이라고부르는데너는

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

...노발대발쫓아가기로할까

캐릭터 인장

아케나 요조라

"시끄러워."

캐릭터 인장

GM

──── ◈ Scene End ◈ ────
◈ Scene 16 ◈ Lunatic Decadence
Scene Player ◈ 카미시로 미카엘

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

1d10 :: 등장침식 (1D10) > 5

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 104 → 109

캐릭터 인장

GM

어쩐지 릴리스가 돌아오지 않습니다.
1시간은 족히 지났는데…
불길한 느낌이 듭니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

...
따라가는 거 싫어할테지만...
"이건 정당방위야..." 툴툴툴
나가 봅니다. 두리번...

캐릭터 인장

GM

그를 찾아 미로와 같은 복도를 헤매고 헤맨 끝에 발견한 건,
다량의 피.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"....!!"
"릴리스!!" 다급하게 외치고 뛰어가 보지만...
이미 없겠지...
절대 만만하게 당할 사람은 아니니까, 범인이라고 하면...아무래도 한 사람밖에 없겠군요.

캐릭터 인장

GM

뛰어가보면, 몇 번 뛰기도 전에 눈에 들어옵니다.
쓰러져있는 릴리스와 검을 쥐고 있는 아서입니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

"늦었군."
"아니, 타이밍이 좋다고 해야할지."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

이 순간만큼은 태연할 수 없네...
"...의식이 얼마 남지 않았을텐데, 여기까지 온 거야?"

캐릭터 인장

아서 화이트

"아직 한 가지 준비가 더 필요하거든. 원래 이렇게 할 예정이 아니었다만."
그러더니 슬그머니 릴리스와 미카엘을 번갈아봅니다.
"……릴은 13번을 단기간에 죽여야 죽었지. 이번에도 그럴지 모르겠군."
"앞으로는 2번인가."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

역시 혼자 보내지 말았어야 했어...!

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

크게 콜록거리며 눈을 뜹니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...릴은 보내 줘. 지금 상태로는 의식을 방해할 수도 없잖아."

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"컥…나는 상관 없으니까…아서를 공격해, 얼른."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㅇㄴㅁㅎㅎㄹㅇ
주여...

캐릭터 인장

아서 화이트

"릴을 보내고 싶나?"
"그럼 한 가지 제안을 하지. …나도 더 이상 죽는 사람이 느는 건 사양이거든."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...뜻이 맞아서 다행이네."
"들어볼까?"

캐릭터 인장

아서 화이트

"나와 계약해, 카미시로 미카엘."
"딱 한 명만 남았어. 그렇게 하면 의식의 요건을 충족할 수 있게 돼."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

하겠냐?
정신차려

캐릭터 인장

아서 화이트

그럴줄알고 죽어가는 릴 준비했잖아 ㅎㅎ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

아오
아..........
여친을살리기vs매형?일족의일짱?메인남주?와계약하기
"...아서, 꼭 이렇게까지 해야만 했어?"

캐릭터 인장

아서 화이트

"말했지, 원래 이럴 계획은 아니었다고."
"하지만…그래, 이렇게 해야만 한다는 결론에 도달했다."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"..."

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"미쳤어, 절대 안 돼…!"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"무엇 때문에 이 일을 시작했는지 다시 기억해."
"나는..."
"절대 잊지 않을테니까." 표정을 찌푸립니다.
"너와 계약할게, 아서."

캐릭터 인장

GM

릴리스의 표정이 새파랗게 변합니다.
그와 달리 아서의 표정은 평온합니다.
이렇게 되는 것이 운명이었다는 듯이.

캐릭터 인장

아서 화이트

"무엇 때문에 이 일을 시작했냐고…"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...사랑하는 사람들이 위해서."
그도 다르지 않겠지. 대답은 달리 기대하지 않습니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

눈을 한번 감습니다.
"그렇다면 부디 이 또한 용서해."
《올마이티 앤서》 | 제한:고대종-블루 블러드- | 당신이 블루 블러드로서 거대한 힘을 가지고 있으며, 세계를 좌우할 수 있다는 것을나타내는 E로이스. 세계는 당신에게 답을 묻는다. 무엇을 원하느냐? 영원에 가까운 삶을 가진 현인이 내리는 답을 세계는 거부하지 않을 것이다. 만월의 밤, 당신 그리고 당신과 같은 블루 블러드의 생명 에너지를 대가로 한 의식을 치를 수 있다. 의식에는 4라운드가 소비되며, 의식이 완성되면 당신은 원하는 소원을 이룰 수 있다. 이 소원은 GM이 미리 설정한다. 소원의 종류는 세계 멸망, 세계의 변화, 인류의 영원 등 상관하지 않고 한 종류만을 이룰 수 있다. 단, 이 의식에서는 당신과 계약한 블루 블러드만의 에너지를 사용할 수 있으며 ,계약의 대가로는 당신의 피를 상대에게 지불해야 한다. 지불할 경우 당신은 HP를 20 잃는다. 당신이 사망하면 이 E로이스의 효과 및 의식은 해제된다. GM은 계약 해제의 조건을 설정하여도 좋다. 단, 의식이 시작될 경우 계약이 도중에 해제 되어도 의식의 효과는 지속된다. 그리고 당신은 이펙트 《계약의 대가》를 습득하고, 계약의 대상은 《계약의 보답》을 습득한다. 이펙트의 레벨은 침식률에 따른 레벨 업 효과를 받지 않는다. 이 E로이스는 2개분으로 취급하여, 백트랙 및 경험점 계산에 가산할 것.
팔을 걷고는 검으로 상처를 냅니다.

system

[ 아서 화이트 ] HP : 108 → 88

캐릭터 인장

아서 화이트

"마셔."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

몇 걸음을 다가가서, 한쪽 무릎을 꿇고 피가 흐르는 팔을 끌어당깁니다.
아주 잠깐, 여러 감정이 교차하는 듯한 시선으로 아서를 올려다보고...
"하하..."
"왜일까, 너에게도, 릴도."
"제법 심한 일을 당하고 있는데도, 외면할 수는 없네."
저들은 영원을 사는 존재고, 미물이었던 쪽은 자신이었는데도...상념을 뒤로 하고 피가 흐르는 팔에 입을 댑니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

《계약의 대가》 | 상시 | 제한:고대종-블루 블러드- | 당신이 당신과 계약한 블루 블러드로부터 백업을 받고 있다는 것을 나타내는 이펙트. 의식의 라운드가 개시 될 때마다 계약한 블루 블러드로부터 1D의 HP를 흡수하여 회복한다. 라운드 중 계약한 블루 블러드가 있다면 해당 블루 블러드는 그만큼의 HP를 잃는다. 계약한 블루 블러드가 복수일 경우 복수 적용한다 또. 한, 당신이 행하는 메이저 판정의 다이스를 [계약한 블루 블러드 숫자]D만큼 추가하며 공, 격일 경우 공격력을 [계약한 블루 블러드 숫자]D만큼 추가한다. 이 이펙트는 시나리오 내 《계약의 보답》을 취득한 캐릭터가 없다면 취득할 수 없다.
아서는 이걸 취득합니다.
《계약의 보답》 | 상시 | 제한:고대종-블루 블러드- | 당신이 다른 블루 블러드에게 충성을 맹세해 ,그에게 힘의 일부를 받았다는 것을 나타내는 이펙트. 시나리오 동안 [계약한 블루 블러드]인 캐릭터가 취득한 「제한:-」 혹은 「제한:D로이스(고대종)」의 이펙트를 1레벨로 취득한다. 조건을 충족한다면 대상이 E로이스를 통해 획득한 이펙트도 취득할 수 있다 다. 만 당신은 침식률이 100% 미만이라도 《리저렉트》를 사용할 수 없다. 이 이펙트는 시나리오 내 《계약의 대가》를 취득한 캐릭터가 없다면 취득할 수 없다
미카엘은 보답을 획득!

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

좋아좋아
"만족했어?"

캐릭터 인장

아서 화이트

미카엘의 입에서 긍정의 말이 나오면 한동안 말없이 서 있습니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

하핫...

캐릭터 인장

아서 화이트

"이걸 만족이라고 칭해야 한다면."
그리고는 몸을 돌립니다.
"때가 되었어. 나를 막을 거라면 어떻게 해야할지 알고 있겠지."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"알고 있지."
"그러니까 전력으로 맞설 생각이야. 그리고..."
"구할 거야. 사랑하는 사람이 사랑한 세계도..."
"그 안에 있는 너도."

캐릭터 인장

아서 화이트

"……"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"세계를 바꾸는 것과, 달의 쇠락을 막는 것..."
"어느 쪽이든 힘든 일일거야."
"하지만..." 릴을 안아들고, 일어섭니다.
"나, 지금까지 제법 운이 좋았거든." 정말임
"그러니까, 다시 만나러 갈게. 달이 완전히 차오르면."

캐릭터 인장

아서 화이트

한동안 말이 없던 아서는 고개를 돌리는 일없이 다만 대답합니다.
"그렇다면 나는 운이 없었던 모양이군." 거의 중얼거림에 가까운 말 이후에는 대답을 말합니다.
"기대하지, 카미시로 미카엘."

캐릭터 인장

GM

아서는 떠납니다.
떠오를 붉은 달보다도 짙은 피가 남아있습니다.
──── ◈ Scene End ◈ ────

system

[ 아케나 요조라 ] 로이스 : 4 → 7
[ 카미시로 미카엘 ] 로이스 : 3 → 6

캐릭터 인장

GM

◈ Scene 17 ◈ 종장으로
Scene Player ◈ 콜튼 바이어스
전원 등장!

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

1d 등장 (1D10) > 2

캐릭터 인장

아케나 요조라

1d 등장침식 (1D10) > 2

system

[ 콜튼 바이어스 ] ER : 79 → 81

캐릭터 인장

시바자키 히메루

1d10 (1D10) > 8

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 102 → 104
[ 콜튼 바이어스 ] BN : 0 → 1

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

1d10 《이몸등장!!!》 (1D10) > 5

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 91 → 99
[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 80 → 85
[ 콜튼 바이어스 ] BN : 1 → 2

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

1d10 :: 등장침식 (1D10) > 5

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 109 → 114

캐릭터 인장

GM

불길하다 생각했습니다.
그러나 도착했을 때는 이미 늦었습니다.
마치 폭풍이 휩쓸고 지나간 듯한 자리에는 릴리스와 미카엘이 보입니다.
피투성이의 바닥이, 무슨 일이 있었는지 추측하게 만듭니다.

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"하아……내 실책이야. 함정이었어."
"처음부터 모든게 전부."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 아아?! 뭔 일인데...!! " 달려와서 피바닥을 노려보며 외침

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"…어떻게 된 겁니까?"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"아직 방법은 남아있어." 릴리스를 부축해서 듭니다.

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

기대었다가 한번 노려보고 한숨쉼
"어쩔 수 없지. 내가 먼저 함정에 빠진거니까."
"이 사람, 계약했어. 아서와."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"....아서가 찾아왔었어요." 응

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"...쉽지 않게 흘러가네요."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"하지 않으면, 릴리스가 위험한 상황이었어서." 한숨...

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ...?! 계약했다고? " 더블크로스임? 이런표정으로 미카엘 봅니다.

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

더블크로스임?

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

겠냐고

캐릭터 인장

시바자키 히메루

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 아아, 그래서 함정이라고. " 이해

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"협박을 당했다는 이야기군요…" 지끈

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"……" 맘에 들지 않는 표정

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

더블크로스임?

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

진정해봐

캐릭터 인장

아케나 요조라

차가워진 눈...

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"의식의 조건은 충족되었어. 이제 곧 시작되겠지."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...밝은 상황은 아니지만, 원래 예정했던 방법은 아직 유효해요."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"그 사실만큼은 불행중 다행이군요, 시간이 지나치게 짧아졌습니다만…"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 하, 뭐 결과적으로는 의식을 중단시키는 방법으로 간다는 거라고 해도 말이야.. "
" 뭐, 릴리스는 그 자식한테 나름대로 소중한 거 아니었어? 미끼라니, 진짜 마음에 안 드는군. "
구해도 얼굴을 두 번 친 다음에 해 주겠어 하고 주먹으로 손바닥 두드려요

캐릭터 인장

아케나 요조라

"소중하면 원래부터 안 죽였겠지...." 차가움

캐릭터 인장

시바자키 히메루

진짜 싸늘하다

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"그런 점이 '선을 넘은 존재'인 거니까요." 요조라 봄 아아 차가워

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

ㅠㅠ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...." 릴리스....

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"졈화하여 이성이 없는 이는 어쩔 수 없는 걸까요…"

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"됐어. 말했잖아, 나도 아서를 죽일 각오로 왔던거라고."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"그만큼 아서에게도 중요한 일이라는 거겠지."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"누구 편 드는 거지?"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그럼...릴은 같이 못가는건가
아하핫...

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"당신들이 아서를 구할 수 있다면 구하겠다는 말은ㅡ 나로서도 반갑지만……"

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"그런 자각이 저 사람에게 있지는 않을 겁니다…" 편이라던가 뭐라든가

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"……나는 도와주지 못할 것 같아. 재생이 잘 안 돼…" 1:!:1:1:!:!..
"이대로는 짐만 될거야."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"가만히 있어라 그럼."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"그래, 쉬고 있는 편이 좋을 것 같아."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

방해하지만 않는다면야...

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

릴리스를....어디 쉴만한 곳에 내려놓을래

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

미카엘에게 부축받던 팔을 천천히 내립니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그럼 릴을 내려놓고...

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"조심해. 아서는 강하니까."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...응."
"변한다는 건, 슬픈 일이네." 고개를 조금 숙인 채로...

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"……"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ...흥, 우리 쪽이 훨씬 강하니까 말이지. " 말과는 다르게 약간 걱정스런 얼굴로 릴리스 상처를 살피다가 배트를 어깨에 걸칩니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"전에 한 약속의 대신이라고는 뭐하지만."
"릴도 변하지 않았으면 해."

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"말했잖아, 나는 다시 내가 살던 시대로 돌아가더라도 똑같을거라고."
"당신이 긍정해줘서 좋았어."
그리고 저쪽으로 보내듯이 한번 밈

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그럼 실없는 웃음소리를 내며 밀려납니다.
"다녀올게."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

팔짱 끼고 가만히 보고 있어요 이쪽은

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

하고...돌아섭니다. 가자!

캐릭터 인장

아케나 요조라

네..그럼 릴한테 교텐 던져줌

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

폴라리히트가앗

캐릭터 인장

교텐 유우토

"여기 있는게 낫긴 하겠지만 던지기야?!" ㅋㅋ모바일pc가 릴에게 쏙~

캐릭터 인장

아케나 요조라

"방해돼."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"솔직히 말하자면 맞는 말입니다."

캐릭터 인장

교텐 유우토

지부장님까지

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"파손되기라도 할까봐 걱정이니까요…" 닷테

캐릭터 인장

교텐 유우토

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

교텐 유우토

"그 부분이라면 드릴 말씀은 없지만요." ㅋㅋ
"알았어. 기다리고 있을게."

캐릭터 인장

아케나 요조라

죽을지도 모르니까....

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 얌전히 응원이나 하고 있어. 깃발 줘? " 절대 안 흔들겠지만

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"걱정하는 거구나." 요조라씨는 츤데레

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

아닐 듯...

캐릭터 인장

아케나 요조라

ㅡㅡ)

캐릭터 인장

시바자키 히메루

ㅋㅋ

캐릭터 인장

교텐 유우토

하하…

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㅎㅎ

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

ㅎㅎ

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 가보자고, 우리 도시를 부수는 놈은 고대인이든 외계인이든 쳐부숴줄테니까. "
하고... 결의를다지며 제네좀할게요

캐릭터 인장

GM

좋아요

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

4d10 만큼! 쑤욱 (4D10) > 21[8,4,4,5] > 21

캐릭터 인장

아케나 요조라

모자라보여

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 85 → 106

캐릭터 인장

GM

의식이 벌어지는 장소는 그곳일테죠.
여러분이 발걸음을 옮길 때, 단말기가 울립니다.
발신인은 테레즈 블룸.

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

그럼 지체하지 않고 받습니다. "네! 콜튼 바이어스입니다."

캐릭터 인장

테레즈 블룸

"바빠보이네."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"그야 뭐, 임무 중이니까요."

캐릭터 인장

테레즈 블룸

"그렇지, 이런 상황에서 통신하게 되어서 미안."
"하지만 외부에서는 그쪽에서 무슨 일이 일어나는지 알 수가 없어서…"

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"아, 보고가 늦었습니다. 죄송합니다." 즉각튀어나오는사과

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

상사랑 대화하는 콜튼 바라봄

캐릭터 인장

테레즈 블룸

"아니, 통신하기 어려운 상황이었던 건 이해한대도."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"아하하..."

캐릭터 인장

아케나 요조라

묵묵..

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

신기..

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"좋은 소식, 하늘이 무너져도 살아날 길은 있다고... 해결할 방법이 없는 건 아닙니다."
"나쁜 소식, 어쨌든 시작은 된 것 같습니다."

캐릭터 인장

테레즈 블룸

"그래? 어려운 길이 될 건가보네."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

이것저것 설명을 덧붙였어요 보고서 톤으로

캐릭터 인장

테레즈 블룸

좋아요 그럼 한참 음음…무겁게 듣습니다.
"……정말 무서운 계획을 세웠구나, 슈발리에라는 자가."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

에리카한테 하는 연락이었으면 '그래도 반반확률보다는 후하지 않나요 아하하하' 라고했을텐데 목끝까지나오려다가 참습니다

캐릭터 인장

테레즈 블룸

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

시바자키 히메루

상사라 이거지

캐릭터 인장

테레즈 블룸

"누군가는 그런 계획으로 세계의 평화가 유지될 거라고 믿을지 몰라도……적어도 난 반대야. UGN으로서도."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"목적이 어찌됐든, 확률이나 수가 얼마든 누구의 목숨이나 의지를 앗아가는 건 '옳지 않다'고."
"예, 그러니 고민은 없습니다, 저도."

캐릭터 인장

테레즈 블룸

"그거 기쁜 대답이네."
"당신들이 잘 해주리라 믿을게. 그래서…"
"곧 마지막으로 싸우러 가는 거지? 조금 응원이라도 보낼까 싶어서."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

감동...!
이것이 좋은 상사

캐릭터 인장

와카메 하루나

"거창한 건 아닌데…"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 뭐 줄 건ㄷ....하루나! "

캐릭터 인장

와카메 하루나

뭐줄건데<ㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"앗, 와카메."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"하루나 양?"

캐릭터 인장

와카메 하루나

"네, 안녕하세요."
"그리고 음…쿠라타 군."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 완전 듣고있으니까 말이지. "

캐릭터 인장

와카메 하루나

"나는……내 몸에 대해서라면 누구보다 뼈저리게 느끼고 있어. 그래서…"
"아서라고 했었나…그 사람이 진작에 해주었다면 나는 그런 일을 안 벌였을지도 모른다는 생각도 해."
"하지만……쿠라타 군이 내게 해줬던 약속을 기억하고 있어."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

약간 모닝차주 눈썹이 되었다가 다시 내려갑니다.

캐릭터 인장

와카메 하루나

"그러니까……나는 지금 이대로도 나쁘지 않아." 아
"돌아오면 해주고 싶은 말이 있으니까, 꼭 무사히 돌아와줬으면 해."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 돌아가지 못한다는 걸 말이야, 애초에 고려해본 적도 없거든? " 하루나가 준 핀이 주머니 속에서 툭 흔들립니다.
" 나쁘지 않아가 아니라, 완전 좋아가 목표니까. 그렇게 기운없는 소리하지 말라고! "

캐릭터 인장

와카메 하루나

"아, 아직 모자란가?"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 당연하지. 빨리 돌아와, 그럼 상 줄게. 라고 해봐. "

캐릭터 인장

와카메 하루나

;;;

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

빨리

캐릭터 인장

와카메 하루나

빨리…까진 못하겠다는 듯이 "잘 돌아오면, 선물 줄게."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" OK. 기대한다고. "
상 뜯어내고는 만족스러운 표정으로 웃습니다.

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

쓰다듬고 싶다 이 왁스로 잘 만진 머리를

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

오른손으로 옆머리 말끔하게 쓸어올림

캐릭터 인장

시바자키 히메루

나는 그러다가 아!!!!!!!!!지부장!!!!!!!!!!진짜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 소리들은적있어서
어깨만 툭툭했어

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

아 나도
나도 들을래 탐나네

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㅋㅋ

캐릭터 인장

시바자키 히메루

사춘기 학생은 어렵다

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

3초정도고민하다가 머리 와샤와샤와샤와샤해요

캐릭터 인장

아케나 요조라

"아."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"어."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"아."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 난 말야, 한 번도 져본 적... "
" ....? "
" 30분, 걸려서 세팅한 내 머리를............... "

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"무너졌다."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"...아?"

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"아잇, 슈헤이 군 아침마다 그거 때문에 일찍 일어난단 말입니다."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"어라? 미안. 장하다 싶어서요."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 2천엔짜리 왁스로 올린 내 머리를... "

캐릭터 인장

아케나 요조라

oO(리액션이 일본인 다 됐네….)

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 이 자식..!!!!!! 선생님이라고 못 공격할 줄 아냐!! "

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"아하하하하하"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

하고 콜튼 목에 매달리면서 데시벨 8배?로 높아져요

캐릭터 인장

아케나 요조라

"자, 잠깐 시끄...."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"아하하~" 마냥 즐거움

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

기우뚱 흔들리고 있습니다.

캐릭터 인장

GM

하루나의 말이 마무리된 것 같다고 생각한건지 다른 쪽에서 목소리가 들립니다.

캐릭터 인장

시바자키 히나토

"분위기는 좋아보여서 다행이구나."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"어르신, 용태는 어떻습니까."
"분위기마저 안좋으면 죄다 난장판인 거니까…" 뚫린입

캐릭터 인장

시바자키 히나토

"내 몸은 괜찮아." ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"그러니 내쪽은 신경쓰지 않아도 된다. 네가 할 수 있는 최선을 다해."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"좋은 말씀은 감사합니다만, 신경을 쓰지 않아도 될 상황은 이미 지나버리지 않았나요?!"

캐릭터 인장

시바자키 히나토

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"면목없군." ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"저, 이제와서 그렇구나, 하고 넘어갈 수 있을 정도로 무신경하지 못합니다."
"계약은 좀 잘 알아보고…아닙니다, 아무튼."

캐릭터 인장

시바자키 히나토

지금은 'ㅅ'가 되는 데포르메도 아님

캐릭터 인장

시바자키 히메루

ㅋㅋ
"해결은… 어떻게든 해 보고 갈 테니까요."

캐릭터 인장

시바자키 히나토

oO(이렇게 걱정을 한번 더 할거라면 안해야 했던건가 고민중)

캐릭터 인장

시바자키 히메루

ㄱㅊ 나는 일상이 걱정임

캐릭터 인장

시바자키 히나토

그건그래
"그래, 기다리고 있을게."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"예, 그래도 몸조심하시고요."
후우…

캐릭터 인장

시바자키 히나토

ㅠㅠ

캐릭터 인장

시바자키 히메루

앞구르기하고싶어

캐릭터 인장

시바자키 히나토

"이미 내 일을 떠맡게 되었느니 아니니 하는 단계는 지난 모양이니…"
"서로 걱정하는 걸로 해두자."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"떠맡았다…고, 표현하지 않겠다는 말은… 딱히 하진 않겠습니다."
"그래도 그 부분에 대한 불만은 크게 없어서요, 예에."

캐릭터 인장

시바자키 히나토

oO(그럼 문제 아닌가)

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"장성한 후손 걱정이나 적당히 하고 계셔주세요."

캐릭터 인장

시바자키 히나토

"그래." 살짝 웃습니다.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

으이구
"일이 잘 마무리 되면… 시바자키 쪽에서 알 거 아는 사람들끼리 가족 회의 좀 하고요."

캐릭터 인장

시바자키 히나토

종친회인가 이거

캐릭터 인장

시바자키 히메루

이런발언

캐릭터 인장

시바자키 히나토

"가족……"
조금 중얼거리더니 끄덕입니다.
"잘 부탁하지." 딱딱한 말이 됐지만 아님

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"별 걸 다."
"그럼 곧 다시 뵙겠습니다."
"……"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

지부장의 가족사...신기하게 보고 있음

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"답이 없으면 알아서 제 지부 사정 인계 좀 부탁드리고요…"

캐릭터 인장

테레즈 블룸

ㅜㅜㅜㅜㅜㅜ

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 하아? 그딴 소리..!!! "

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

안되지

캐릭터 인장

테레즈 블룸

"그러다 기다리는 쪽도 걱정을 사겠어요."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그런 말 할 거면 평소처럼 앞구르기나 해! "

캐릭터 인장

테레즈 블룸

평소처럼

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

자주 하는구나 그거

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"바닥이 너무 차가운 대리석이라서…"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"여기서는 먼지가 묻을테니까..." 응응

캐릭터 인장

테레즈 블룸

"그럼 잘 다녀와. 만일을 대비해서 에이전트들은 비상대기 시켜둘게."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그런가... "

캐릭터 인장

아케나 요조라

"그게 문제...?"

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"그정도의 냉정함은 필요치 않을 것 같고…"
"부탁드립니다."

캐릭터 인장

테레즈 블룸

"세계의 미래가 당신들에게 달려있어. 부탁할게."

캐릭터 인장

GM

그럼 회복타임~?

캐릭터 인장

아케나 요조라

그런 거 몰라...

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

세계의 미래? 아아..텐션오르는데

캐릭터 인장

시바자키 히메루

나 조달했던걸… 지난번에 슈헤이 주고 끝났나?

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

블루게일은..주셧음

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

뭐... 세계의 미래를 짊어진 직장이라는 거 나쁘지 않지

캐릭터 인장

시바자키 히메루

블.게는 줘야지
저 응처킷과 새로 조달한 무겐치료그게잇는건데
피부족한사람들이 알아서 받아가서 하도록

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

너덜너덜

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

그럼 지부장이 저를 다정하게 응치킷으로 치료해줍니다

캐릭터 인장

시바자키 히메루

다정하게
응치킷(인자)

캐릭터 인장

GM

조종당했는데 방금

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

2d10 응치킷받아와서...써요 이얍 (2D10) > 20[10,10] > 20

캐릭터 인장

아케나 요조라

오우

캐릭터 인장

시바자키 히메루

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

오우

캐릭터 인장

아케나 요조라

슈헤이 20을 잘받는다

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

봣음? 이게 우리지부장의 다정함임

캐릭터 인장

GM

개잘쓰는데?

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

진짜 다정하게 치료해줬나본데?

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] HP : 21 → 30

캐릭터 인장

시바자키 히메루

내 자식(칠드런)이니까..
미카엘은?

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

캐릭터 인장

시바자키 히메루

아무튼 키트 하나 남앗으니까

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

아~남았으면
2d10 해볼게요...감사합니다 (2D10) > 13[9,4] > 13

캐릭터 인장

시바자키 히메루

네 저는

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

생각보다 잘나옴

캐릭터 인장

시바자키 히메루

힐러이자 버퍼이자 지부장입니다

캐릭터 인장

GM

다들 잘하는걸

system

[ 카미시로 미카엘 ] HP : 9 → 22

캐릭터 인장

시바자키 히메루

힐러(과금)

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

조금 건강해짐

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

튼튼하다

캐릭터 인장

GM

그러면ㅡ
남은 건 맞서는 일뿐입니다.
그저 승리가 아닌 증명을 위해서.
──── ◈ Scene End ◈ ────
──── ◈ Climax Phase ◈ ────
◈ Scene 18 ◈ The Last Waltz
Scene Player ◈ 카미시로 미카엘

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

1d10 《이몸의가장빛나는등장》 (1D10) > 6

캐릭터 인장

아케나 요조라

1d 등장침식 (1D10) > 1

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 106 → 112

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

1d10 :: 등장침식 (1D10) > 1

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

1d 등장 (1D10) > 2

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 104 → 105
[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 114 → 115
[ 콜튼 바이어스 ] ER : 81 → 83

캐릭터 인장

시바자키 히메루

1d10 (1D10) > 2

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 99 → 101
[ 시바자키 히메루 ] D : 2 → 3

캐릭터 인장

GM

만월이 내리쬐고 있습니다.
사람을 홀리는 달이네요.
바로 이 순간, 여러분과 그의 운명이 결정되는 것입니다.
밝게 빛나는 8개의 크리스탈 사이에서 아서는 여러분을 바라봅니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

"……결국 경들의 선택은 이런거군."
"영원을 선택하면…죽을 일도, 소중한 사람을 잃어버릴 일도, 과거에 젖어있는 것도…하지 않아도 될텐데."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"그건 네 오만한 판단이다."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그거야 선택한 녀석들은 그럴 지도 모르지. 근데 넌, 안 선택한 녀석들한테까지 강제로 떠맡기려고 하는 거고! "

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...응. 죽을 일도, 소중한 사람을 잃어버릴 일도, 앞으로도 슬픈 일은 수도 없이 많겠지."
"하지만, 그것이 두려워 피하지는 않겠어."

캐릭터 인장

아서 화이트

"그것이 언젠가 경을 매몰시키더라도?"

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"일어나지 않은 일에 대한 후회는 이르지 않겠습니까."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"유한을 사랑한다는 거..."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

아하하...언제나처럼의 바보같은 미소입니다.
"그 때는..."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"이미 잃은 입장에선 모르겠죠."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"누군가가, 붙잡고...되돌려주길 바라야겠지."
"지금처럼."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 하!!! 어이가 없네. 지금 네놈이 하는 행동이 누군가를 죽이거나, 소중한 사람을 잃게 하거나, 과거에 젖어있게 만들 행동이라는 걸 모르나 본데! "
" 얌전히 끌어내려줄 떄 내려오시지!! "

캐릭터 인장

아케나 요조라

"그래, 무대에서 내려와라."

캐릭터 인장

아서 화이트

"경들이 그리하겠다는건가." 웃습니다.
그가 검을 빼듭니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

"추억의 망령아, 지금 져버려라."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...그럼, 아서 화이트 경."
"모든 끝을 볼까."

캐릭터 인장

아서 화이트

"그래."
"경들의 정의가 나의 야망을 깨부술 수 있을지…"
"기대해보도록 하지."

캐릭터 인장

GM

──── ◈ Battle Start ◈ ────
아서는 5m 떨어진 인게이지!
크리스탈은 붙은 것끼리들만 같은 인게이지입니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

미카엘옆에누구꺼야

캐릭터 인장

GM

미카엘 외엔 익명
여러분의 선택에 따라 전략대로 전투해주시면 됩니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

하..한번에치지말랬으니 고민되네

캐릭터 인장

GM

의식은 5라운드 개시 시점에서 완성됩니다.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

그러게 고민되네

캐릭터 인장

GM

제한은 4라운드 클린업까지!
◈ Round 1 ◈
◈ Setup Process ◈

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

하...진짜충침없나

캐릭터 인장

아케나 요조라

셋없

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

《빛의 총》 Lv1 | 셋업 | 자동 | 자신 | 지근 | 무기 작성 및 장비 / 공격력 [LV+2] 사거리 시야 | 침식치 +2

캐릭터 인장

시바자키 히메루

셋없

system

[ 콜튼 바이어스 ] ER : 83 → 85

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

[블루 게일] :: 셋업 프로세스에 사용. 그 씬 동안 행동치 +6, 침식률 +5.

캐릭터 인장

GM

18씬이나 되니 그렇게 됐다

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 112 → 117

캐릭터 인장

아서 화이트

【88.88】 | 《빛의 검》+《미러 이미지》+(《풀 파워 어택》) | 셋업 | 자동성공 | 자신 | 지근 | 빛의 검을 장비. 라운드 동안 닷지 판정 크리티컬-1(하한치 6). 공격력 5 감소 풀 파워 어택 적용시 공격력 +20, 행동치 0.
풀파워어택까지 적용~

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

우와 저도 일단은 셋없

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈

캐릭터 인장

아서 화이트

《가속하는 시간》 | 이니셔티브 | 자동성공 | 자신 | 당신은 즉시 메인 프로세스를 실행할 수 있다. 이 추가 메인 프로세스는 행동종료가 되어도 사용할 수 있고, 행해도 행동종료가 되지 않는다. 이 이펙트는 침식률에 의한 레벨 업 효과를 받지 않으며, 한 라운드에 1회, 한 시나리오에 5번 사용할 수 있다. 다른 이펙트와 조합할 수 없다.

캐릭터 인장

GM

Main Process ◈ 슈발리에

캐릭터 인장

아서 화이트

【영광의 빛】 | 《습격미채》+《완전수화》+《지성을 가진 짐승》+《헌팅 스타일》+(《전투본능》) | 마이너 액션 | 자동성공 | 자신 | 지근 | 제한 : 시나리오 4회 | 【육체】 판정 다이스 +6개, 완전수화 중에도 무기 사용 가능, 은밀 상태가 된다(장면 4회). 전투 이동 가능. (《전투본능》 사용시 메인 프로세스 동안 받고 있는 다이스 패널티 효과 전부 상쇄)
전투본능 빼고~
【저무는 영웅의 시】 | 《컨센트레이트:키마이라》+《보이지 않는 사신》+《있을 수 없는 존재:사자분신》+《피에 굶주린 도약》+(《짐승의 왕》) | 메이저 액션 | 〈백병〉 | 범위(선택) | 지근 | 판정 다이스 23D7+8. 공격력 +27(《풀 파워 어택》 적용시 +47)의 백병공격. 추가로 공격력 +[계약한 블루 블러드]D. 《짐승의 왕》 사용시 대상 리액션 불가능(시나리오 1회).
《계약의 대가》 | 상시 | 제한:고대종-블루 블러드- | 당신이 당신과 계약한 블루 블러드로부터 백업을 받고 있다는 것을 나타내는 이펙트. 의식의 라운드가 개시 될 때마다 계약한 블루 블러드로부터 1D의 HP를 흡수하여 회복한다. 라운드 중 계약한 블루 블러드가 있다면 해당 블루 블러드는 그만큼의 HP를 잃는다. 계약한 블루 블러드가 복수일 경우 복수 적용한다 또. 한, 당신이 행하는 메이저 판정의 다이스를 [계약한 블루 블러드 숫자]D만큼 추가하며 공, 격일 경우 공격력을 [계약한 블루 블러드 숫자]D만큼 추가한다. 이 이펙트는 시나리오 내 《계약의 보답》을 취득한 캐릭터가 없다면 취득할 수 없다.
그러고보니 이걸 썼어야했는데

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

아하~

캐릭터 인장

아서 화이트

8D10 (8D10) > 44[6,3,7,4,2,10,9,3] > 44

system

[ 아서 화이트 ] HP : 88 → 108

캐릭터 인장

아서 화이트

그럼 명중 전에 하실거 없으면 가겠어요~

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

《미스디렉션》 Lv2 | 오토 | 자동 | 단일 | 시야 | 「대상: 범위」, 혹은 「대상: 범위(선택)」의 공격의 판정 직전에 사용한다. 공격의 대상을 「대상: 단일」로 변경한다. 시나리오 Lv회. | 침식치 +5
이거
던져야함

캐릭터 인장

아서 화이트

맞음

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

근데판정을햇음

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

늘감사해선생님

캐릭터 인장

아서 화이트

아 저 판정은 다른거니깐
먹혔습니다

캐릭터 인장

시바자키 히메루

저판정은..
계약으로 인한 고댐추가임..

캐릭터 인장

아서 화이트

그리고 아까 계약의대가 효과로
1D10 (1D10) > 5

캐릭터 인장

아케나 요조라

뭐냐

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

크리스탈들에 의해 반사된 콜튼의 빛이 아서의 시야를 가립니다

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

이펙트섦명길어서 한참읽음

캐릭터 인장

아서 화이트

미카엘은 HP-5입니다

system

[ 카미시로 미카엘 ] HP : 22 → 17

캐릭터 인장

아서 화이트

1D5 그럼 대상 고르기~ (1D5) > 4
콜튼입니다

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"뭐... 아직 안정권이니까..."
"오시죠. 쓰러뜨려 볼 기회를 드리겠습니다?"

캐릭터 인장

아서 화이트

와웃는다

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 아, 잠깐만...!! 나 아직!!! " 타임!!! 하고외치고있음

캐릭터 인장

아서 화이트

"원하지 않아도 찾아올텐데."
31DX7+8 (31DX7+8) > 10[1,1,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,6,6,7,7,7,7,7,7,8,8,8,8,9,9,9,9,10,10]+10[2,2,3,3,3,4,5,5,5,5,7,8,9,9,9,9]+10[2,2,2,5,8,8]+10[8,9]+10[2,9]+10[9]+10[10]+10[7]+6[6]+8 > 94
이게맞나?

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

달성치실화임?

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

《디스맨틀》 Lv7 | 오토 | 자동 | 단독 | 시야 | 대상이 행하는 데미지 롤 직전에 사용. 그 데미지를 [Lv×3] 차감.한 라운드에 한 번 사용. | 침식치 +3

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㄷㄷ

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

차감해도
죽을것같은데
그냥 죽이지

캐릭터 인장

시바자키 히메루

침식이라도
오르려고 하는거겠지

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

ㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

아서 화이트

ㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

이거라도..! 하면서.. 차감해줘요 24차감하면살지도몰라

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

콜튼은 이용당한거구나

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 117 → 120

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

감사해

캐릭터 인장

시바자키 히메루

고댐이 44가 넘는데
어떻게살겠어

캐릭터 인장

아서 화이트

10D10+47-24 (10D10+47-24) > 46[3,4,8,1,4,5,4,6,10,1]+47-24 > 69

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

그니까

system

[ 콜튼 바이어스 ] HP : 23 → 0

캐릭터 인장

시바자키 히메루

좀만 더 어떻게했으면 살았을지도

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

그러면 웃는 얼굴 그대로 콜록거리며 피를 토합니다(...)
"아, 이거..."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"콜튼 씨...!" 크아악

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"슈헤이 군이 앞에 서주는 것에 너무 익숙해졌나..." 리저할게
1d (1D10) > 1

system

[ 콜튼 바이어스 ] ER : 85 → 86

캐릭터 인장

시바자키 히메루


진짜 재능이다 이거

캐릭터 인장

아서 화이트

와 최고가성비

system

[ 콜튼 바이어스 ] HP : 0 → 1

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

와...

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 괘, 괜찮냐...! 기다려 봐..! "

캐릭터 인장

아케나 요조라

"...."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"음, 괜찮아요. 의지가 꺾이기엔 이르죠." 이어서 안 아프단 뜻은 아니라고 덧붙임

캐릭터 인장

아서 화이트

"…그래." 웃습니다.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

그야 아프겠지… 같은생각했음

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ 遣らずの雨 네가 떠나지 않았으면 하기에

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 함부로 영어를 다치게 하다니...!!! "
참고로 저도아까조금 목졸랐습니다. 머리카락이 살짝 흐트러져 있음
120↑ 하루나가 상 준다고 했단 말이다!!! 《실드 크리에이트+더블 크리에이트+진명의 주인》 | 마이너 / 자동 / 자신 / 지근 / 120 | 다이스 / 크리치 / 공격력 / 침식 11 | 씬 동안 공격력 0, 가드치 20의 무기 2개 작성, 그 중 하나의 무기의 가드치에 +7D10

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 120 → 131

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

7d10+20 짜리랑 20짜리 야구배트를 하나씩! 만들어냅니다. (7D10+20) > 38[6,4,2,7,3,6,10]+20 > 58

캐릭터 인장

GM

하..오늘도 못때리는건가...

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

《물질합성》 Lv1 | 메이저 | 자동 | 자신 | 지근 | 장비 혹은 소지하고 있는, 동일한 기능의 무기 두 개 혹은 방어구 두 개를 선택하고 파괴. 그 씬 동안, 선택한 아이템의 명중, 공격력, 닷지, 행동, 장갑치, 가드 수치 등을 합산한 아이템 하나를 취득하여 장비. 한 씬에 한 번 사용. | 침식치 +5

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 131 → 136

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

그리고~ 합쳐서 78짜리 배트! 어깨에 탁 대고요...
오늘은 여기서 끝이 아닙니다.

캐릭터 인장

GM

4부답구나

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

웨폰 케이스로 챙겨온 스파이더 재킷을 팍 입어요...이건 제가 가기 전에 타마노 츠바키가 줬습니다
장갑치 +6, 가드치 +8!

캐릭터 인장

GM

거의 루나데카 페르세우스임

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 끝나지 않는다는 것만큼 지루한 건 없다고 생각하거든. 난. "
" 청춘이라는 것도 말이야, 끝나니까 빛나는 거 아니겠냐고!!!! " 앞머리 싸악
" 시시하게 만들지 마라, 하루나의 흑기사는 나 뿐이거든. "

캐릭터 인장

아서 화이트

"끝나고 싶어하지 않았던 것 같던데…"
"그렇게 생각했나."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 끝나버리니까 끝나고 싶지 않다고 생각하는 거다! 뭘 모르네!! "
" 안 끝나면 끝나고 싶다고 생각하게 된다고!!! " 뭘? 싶은 말을 버럭버럭 합니다

캐릭터 인장

아서 화이트

뭘?

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ 미스틸테인

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

그럼 저는...
훌륭한 말을 하는구나... 하는 선생님의 얼굴로
100↑ 어떤 일에든 각오는 필요한 법입니다《C:엔젤 헤일로+자그마한 먼지+거인의 도끼+순속의 칼날+빛의 손끝+마왕의 패기+매스 비전》 | 메이저 / 〈사격〉 / 대결 / 단독 / 시야 / - | 다이스 12 / 크리치 7 / 공격력 48 / 침식 12~16 | 셋업 무기 작성 포함 공격력, 시나리오 3회 / 레이저 팬 포함시 범위(선택)으로 변경(시나리오3회) / 적중시 상대 공격력 -6

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

...! 괜히 머리 샥 보호했음

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

미카엘과 크리스탈A 인게이지를 공격해봅니다.

캐릭터 인장

GM

좋아요 판정!

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"별로, 커버용 직업에 몰입한 적 없었는데..."
dk
저 99임 ㅈㅅ

캐릭터 인장

아케나 요조라

캐릭터 인장

GM

ㅜㅜㅜ

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

12dx8+5 크리치가 8이잖아 (12DX8+5) > 10[1,1,3,4,6,6,7,8,8,9,9,9]+10[2,5,5,6,9]+10[10]+10[10]+6[6]+5 > 51

system

[ 콜튼 바이어스 ] ER : 86 → 102

캐릭터 인장

GM

리액션 없음! 대미지 산출해주세요!

system

[ 콜튼 바이어스 ] BN : 2 → 3

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

6d+ 22 간다!
에!
6d+22 (6D10+22) > 43[7,9,6,3,10,8]+22 > 65

system

[ 크리스탈A ] HP : 88 → 23
[ 크리스탈-카미시로 미카엘 ] HP : 88 → 23

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"아, 부족했나..."
"미안해요. 다급함이 부족했을지도." 메타적으로는 100밑이면 공격력이 20몇정도없어

캐릭터 인장

시바자키 히메루

속상허다

캐릭터 인장

아케나 요조라

그럴수있어

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ 열쇠의 주인 שְׁלֹמֹה

캐릭터 인장

시바자키 히메루

그래…
일단 마이너에 아주살짝 제네를해둘까
2d10 (2D10) > 10[1,9] > 10

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 101 → 111

캐릭터 인장

시바자키 히메루

딱 확산세만큼 찼어요
그리고… 오늘도 콜튼무기에 인자발라야지

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

고맙습니다

캐릭터 인장

시바자키 히메루

《M 수정의 검》 Lv3 | 메이저 | 자동 | 효과참조 | 지근 | 해당 시나리오 내 선택 무기 공격력 +[LV×2] | 타 이펙트와 조합 불가 | 시나리오 3회 | 침식치+4
덕지덕지덕지
8추가입니다

캐릭터 인장

GM

잘 발리는구나

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 111 → 115

캐릭터 인장

시바자키 히메루

이제끝!

캐릭터 인장

GM

좋아~

캐릭터 인장

시바자키 히메루

요손을 1회쓰면
모래장막쿨이찬다

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ Nightknocker 민폐내방자

캐릭터 인장

아케나 요조라

아..벌써 나?

캐릭터 인장

GM

YOU

캐릭터 인장

아케나 요조라

[단가] <붉은 검>5 / 마이너 / 자동 / 자신 / 침식 3 / 임의의 HP를 10(12) 이하로 소모, 공격력 [소모한 HP+8], 가드치 0의 무기 작성/

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 105 → 108

캐릭터 인장

아케나 요조라

소비하는 HP는 12! 무기공격력은 18!
아니 18!

캐릭터 인장

아서 화이트

무서웠다 순간

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

나도

system

[ 아케나 요조라 ] HP : 27 → 15

캐릭터 인장

아케나 요조라

저 그렇게 사악한 플레이어 아닙니다

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

캐릭터 인장

아케나 요조라

눈 앞에 있는 적과..... 저멀리에 처리해야할 목표물
바닥을 향해 내려치고, 대리석이든 뭐든 부숴가면서...

[빗소리 그치지 않고] <컨센트레이트:브람 스토커>+<선혈의 일격>+<신축완>+<노도의 큰 뱀>+<갈증의 주인>/ 메이저 / <백병> / 씬(선택) / 대결 / 시야 / 침식 18 / 다이스 4개 추가. 장갑무시.이 메인프로세스 종료시 HP 2점 잃는다. 시나리오 1회 사용 가능. 명중시 12회복.
대상은 크리스탈 A, 크리스탈:카미시로 미카엘, 그리고 아서 화이트.

캐릭터 인장

아서 화이트

좋아요 명중 먼저!

캐릭터 인장

아케나 요조라

10dx7+7 (10DX7+7) > 10[1,2,3,6,6,7,7,9,9,10]+10[1,3,4,5,10]+5[5]+7 > 32

캐릭터 인장

아서 화이트

오브젝트들은 리액션 없구요

캐릭터 인장

시바자키 히메루


요손을

캐릭터 인장

아서 화이트

【퇴락의 달】 | 《리플렉스:엔젤 헤일로》+《천사의 목소리》+(《전지의 조각》) | 리액션 | 〈회피〉 | 판정 다이스 24D6+2, 《전지의 조각》 사용시 리액션 불가능 혹은 닷지 불가능 효과에도 닷지 가능.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

미리붙일까?

캐릭터 인장

아케나 요조라

ㄴㄴ
닷지하라그래요

캐릭터 인장

시바자키 히메루


그래요

캐릭터 인장

아서 화이트

24DX6+2 (24DX6+2) > 10[1,1,2,2,3,3,3,3,3,4,5,5,6,6,6,7,7,7,8,8,8,9,9,10]+10[1,1,3,3,4,5,6,8,8,8,10,10]+10[1,1,3,3,6,7]+10[8,8]+5[1,5]+2 > 47

캐릭터 인장

아케나 요조라

저녀석 전지의 조각있구나 그래
그럼 크리스탈만

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 108 → 126

캐릭터 인장

아서 화이트

빛의 난반사로 피해냅니다.
그럼 대미지롤!

캐릭터 인장

아케나 요조라

잠깐 콤보올릴떄
이펙트를 뺴먹었어
아 근데 그래도도리듯 가자
4d10+18 (4D10+18) > 20[3,4,6,7]+18 > 38
장갑무시입니다

system

[ 크리스탈A ] HP : 23 → 0

크리스탈A

《거울의 방패》 | 오토 | 자동성공 | 대상은 당신이 받은 HP데미지와 같은 수의 HP데미지를 받는다. 단, 대상이 받는 데미지의 최대치는 40점까지로 한다. 한 시나리오에 한 번만 사용할 수 있다.

system

[ 크리스탈-카미시로 미카엘 ] HP : 23 → 0

크리스탈-카미시로 미카엘

《거울의 방패》 | 오토 | 자동성공 | 대상은 당신이 받은 HP데미지와 같은 수의 HP데미지를 받는다. 단, 대상이 받는 데미지의 최대치는 40점까지로 한다. 한 시나리오에 한 번만 사용할 수 있다.

캐릭터 인장

GM

38 대미지 2번!

캐릭터 인장

아케나 요조라

아..한번에 두번죽어?

system

[ 아케나 요조라 ] HP : 15 → 0

캐릭터 인장

아케나 요조라

한번은 원래 체력으로 죽고...
흠..블루 블러드를 타이터스해서 일어나고...
또 눕고...

system

[ 아케나 요조라 ] 로이스 : 7 → 6

캐릭터 인장

아케나 요조라

진짜..한번더일어나야하는구나
미완 원고지를 타이터스해서 일어납니다

system

[ 아케나 요조라 ] 로이스 : 6 → 5
[ 아케나 요조라 ] HP : 0 → 13

캐릭터 인장

아케나 요조라

그러면 찡그리면서 검을 바닥에 박았다가 일어납니다
"......"
"방금 정말…."
"기분 나쁘군."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ....그거, 엄청났어... 하? 막을 수 있는 거냐고! "

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"괜찮...으세요?!"

캐릭터 인장

아케나 요조라

"죽어보는 건 처음이야."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"순순히 파괴하게 두진 않는 거구나." 아

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"어느 정도 믿는 구석이 있었다는 거겠죠…"

캐릭터 인장

아케나 요조라

"조심하도록 해...."
조금 찌그러집니다

캐릭터 인장

아서 화이트

그렇게 간단히 접을 생각이 아니라는 듯이 서있습니다.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

....내가지키지못해서 옆에서조금찌그러짐

캐릭터 인장

아케나 요조라

"그런 멍청한 얼굴 하고 있으면 짜증나니까 그만해."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ...멍청한 얼굴 안 했거든... "

캐릭터 인장

아케나 요조라

"그래, 그거다."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ...저것도 막을 거다, 당연히!! 내 등이나 봐! " 버릇없음

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ Mormorando 천사의 속삭임

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

하아...
그래 설마...죽진 않겠지
빛을 반사하는 크리스탈들 사이로...빛에 비치지 않는 환각이 떠오릅니다.
Exodus/Andante《컨센트레이트:솔라리스+절대적인 공포+신의 말씀+바람의 전달자+오버도즈》│다이스 4│크리치 7│메이저│<교섭>│5체│시야│침식률+17│공격력 +43의 사격 공격 실행, 장갑치를 무시한다.
대상은...크리스탈 BDF! 왼쪽 묶음입니다.

캐릭터 인장

GM

좋아요~

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그리고..

아 쟤네 리액션없지
일단 거둡니다.

캐릭터 인장

GM

좋아용

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

10dx7+2 (10DX7+2) > 10[3,3,3,4,5,6,6,7,8,8]+10[3,4,10]+10[9]+1[1]+2 > 33

캐릭터 인장

GM

리액션 없음! 명중합니다
대미지롤~

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

33! 좋아

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 115 → 132

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

4d10+43 (4D10+43) > 24[7,7,5,5]+43 > 67

system

[ 크리스탈B ] HP : 88 → 21
[ 크리스탈D ] HP : 88 → 21
[ 크리스탈F ] HP : 88 → 21

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

흐르는 물질들이 진동을 일으키며 크리스탈에 금을 새깁니다. 끝~

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ 슈발리에

캐릭터 인장

아서 화이트

【영광의 빛】 | 《습격미채》+《완전수화》+《지성을 가진 짐승》+《헌팅 스타일》+(《전투본능》) | 마이너 액션 | 자동성공 | 자신 | 지근 | 제한 : 시나리오 4회 | 【육체】 판정 다이스 +6개, 완전수화 중에도 무기 사용 가능, 은밀 상태가 된다(장면 4회). 전투 이동 가능. (《전투본능》 사용시 메인 프로세스 동안 받고 있는 다이스 패널티 효과 전부 상쇄)
적용되고 있구요

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㅈㅇㅈㅇ

캐릭터 인장

아서 화이트

【저무는 영웅의 시】 | 《컨센트레이트:키마이라》+《보이지 않는 사신》+《있을 수 없는 존재:사자분신》+《피에 굶주린 도약》+(《짐승의 왕》) | 메이저 액션 | 〈백병〉 | 범위(선택) | 지근 | 판정 다이스 23D7+8. 공격력 +27(《풀 파워 어택》 적용시 +47)의 백병공격. 추가로 공격력 +[계약한 블루 블러드]D. 《짐승의 왕》 사용시 대상 리액션 불가능(시나리오 1회).

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"뜻대로..."
"하게 둘 순 없어요."
《미스디렉션》 Lv2 | 오토 | 자동 | 단일 | 시야 | 「대상: 범위」, 혹은 「대상: 범위(선택)」의 공격의 판정 직전에 사용한다. 공격의 대상을 「대상: 단일」로 변경한다. 시나리오 Lv회. | 침식치 +5

캐릭터 인장

아서 화이트

정말 쏠쏠하구나

system

[ 콜튼 바이어스 ] ER : 102 → 107

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그거지!!! "

캐릭터 인장

아서 화이트

살짝 미간을 모읍니다.

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"그게 제 의무니까."

캐릭터 인장

아서 화이트

시력의 초점이 맞지 않는 것처럼……
"의무라."
29DX7+8 (29DX7+8) > 10[2,2,3,3,3,4,4,4,5,6,6,6,6,6,6,6,7,7,8,8,8,9,9,9,9,9,10,10,10]+10[1,2,3,4,5,5,6,6,7,7,8,9,9]+10[3,3,5,5,10]+4[4]+8 > 42

1D5 대상골라야지 (1D5) > 5
요조라입니다

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

《모래의 결계》 Lv1 | 오토 | 자동 | 자신 | 지근 | 커버링을 실행. 1 메인 프로세스에 1회까지 사용. | 침식치 +2

캐릭터 인장

아케나 요조라

훌쩍

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

그럼 이번에는 늦지 않게 달려가서 깡! 하고 날아오는 아서의 공격을 맞부딪혀서 반대로날림

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 136 → 138

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 똑같이 하얘서 잘 안 보였다...이젠 됐어! "

캐릭터 인장

아케나 요조라

나같이 나약한사람을치다니 에 아

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"이제야." 하하

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"되게… 잘못 쳐낼수도 있었다는 소리로 들리는데요??"

캐릭터 인장

아케나 요조라

날..칠거야 슈헤이?

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

지부장도 조심해

캐릭터 인장

시바자키 히메루

덜덜

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

하핫 슈헤이라면 할 수 있을 것 같았어...

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
◈ Clean up Process ◈

캐릭터 인장

시바자키 히메루

클없!

캐릭터 인장

GM

처리할 것이 없으므로 패스~

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

패스~

캐릭터 인장

GM

◈ Round End ◈
◈ Round 2 ◈
◈ Setup Process ◈

캐릭터 인장

아케나 요조라

셋없

캐릭터 인장

시바자키 히메루

셋없!

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

셋없~

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

셋없! 다시 느리게 돌아갑니다... 눈썹좁히고 고민

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

일단 셋없!

캐릭터 인장

아서 화이트

【88.88】 | 《빛의 검》+《미러 이미지》+(《풀 파워 어택》) | 셋업 | 자동성공 | 자신 | 지근 | 빛의 검을 장비. 라운드 동안 닷지 판정 크리티컬-1(하한치 6). 공격력 5 감소 풀 파워 어택 적용시 공격력 +20, 행동치 0.
계속이대로살게

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그래..

캐릭터 인장

시바자키 히메루

ㅇㅇ

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

이자식너무빨라노발대발

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ 미스틸테인

캐릭터 인장

시바자키 히메루

콜튼 개팰거야?

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

으 응?

캐릭터 인장

시바자키 히메루

강하게팰거면 너 닦게

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

크리스탈두개칠게 피통큰걸로

캐릭터 인장

시바자키 히메루

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

총을 손에 들고 한 바퀴 빙 돌립니다... 빛의 가루 같은 인자가 꼬리를 무는 것 같기도 합니다.
"어떤 사정을 마주하든, 어떤 사건에 대처하게 되든."
"부딪쳐야 하는 건 결국 자신의 의지고, 변화하고 나아가는 것도 결국 나의 몫이죠."
"그러니까 흔들리지 않으면 그걸로 됐습니다. 나는. 당신의 삶은 내 것이 아니잖아." 하하하
100↑ 왕도 《C:엔젤 헤일로+자그마한 먼지+거인의 도끼+순속의 칼날+빛의 손끝+마왕의 패기+매스 비전》 | 메이저 / 〈사격〉 / 대결 / 단독 / 시야 / - | 다이스 12 / 크리치 7 / 공격력 48 / 침식 12~16 | 셋업 무기 작성 포함 공격력, 시나리오 3회 / 레이저 팬 포함시 범위(선택)으로 변경(시나리오3회) / 적중시 상대 공격력 -6

캐릭터 인장

시바자키 히메루

《M 하늘의 업물》 Lv1 | 오토 | 자동 | 단일 | 시야 | 《수정의 검》을 사용한 무기 이용 공격 판정의 크리치 -1 (하한5) | 시나리오 1회 | 침식치+4

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

범선한번더~ 88남은 두개 쳐요

system

[ 콜튼 바이어스 ] ER : 107 → 126

캐릭터 인장

시바자키 히메루

저 그럼
요손요고리요손도

캐릭터 인장

GM

좋아요 명중판정! 해봅시다

캐릭터 인장

시바자키 히메루

부을게요?

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 115 → 119

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

15dx6+5 와 정말요 기쁘다 (15DX6+5) > 10[3,3,3,4,5,7,7,8,8,8,9,9,10,10,10]+10[1,1,2,4,4,7,8,8,9,10]+10[5,6,8,9,9]+5[2,5,5,5]+5 > 40

캐릭터 인장

시바자키 히메루

《O 요정의 손》 Lv4 | 오토 | 자동 | 단일 | 시야 | 대상 판정 주사위 눈 하나 10으로 변경 | 판정당 1회 | 시나리오 LV회 | 침식치+5

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 119 → 124

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

1dx6 해보실까... (1DX6) > 3[3] > 3

캐릭터 인장

시바자키 히메루

진짜?
《O 요정의 고리》 Lv2 | 오토 | 자동 | 자신 | 지근 | 《요정의 손》 사용 판정에 추가로 《요정의 손》 사용 가능 | 판정당 1회 | 시나리오 LV회 | 침식치+4

캐릭터 인장

GM

캐릭터 인장

시바자키 히메루

《O 요정의 손》 Lv4 | 오토 | 자동 | 단일 | 시야 | 대상 판정 주사위 눈 하나 10으로 변경 | 판정당 1회 | 시나리오 LV회 | 침식치+5
다시해

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 124 → 133

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

1dx6 아까의축복주사위어디감 (1DX6) > 10[9]+10[10]+10[8]+5[5] > 35
?

캐릭터 인장

GM

?

캐릭터 인장

시바자키 히메루

여기로왔네

캐릭터 인장

GM

여기왔네

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

몇이지이게

캐릭터 인장

GM

헷갈린다(롤20하다 넘어온 자의 단점)

캐릭터 인장

아케나 요조라

아 웃겨

캐릭터 인장

GM

80..? 90...?

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

85...?인것같은데

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

85인거같음

캐릭터 인장

시바자키 히메루

85맞지?

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

ㅇㅇ

캐릭터 인장

GM

YES 85
리액션 없음!

캐릭터 인장

시바자키 히메루

힘법까지
필요해?

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

9d+48+8 ㄴㄴ (9D10+48+8) > 58[8,6,10,2,10,7,2,3,10]+48+8 > 114

system

[ 크리스탈C ] HP : 88 → 0

캐릭터 인장

아케나 요조라

85+5해서
90아니에요?

크리스탈C

《거울의 방패》 | 오토 | 자동성공 | 대상은 당신이 받은 HP데미지와 같은 수의 HP데미지를 받는다. 단, 대상이 받는 데미지의 최대치는 40점까지로 한다. 한 시나리오에 한 번만 사용할 수 있다.
일단 원킬인걸

캐릭터 인장

아케나 요조라

그건그래

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

어쨌든 죽였으니까

크리스탈C

확실해보이니까

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

값은아무래도좋아

캐릭터 인장

시바자키 히메루

system

[ 크리스탈E ] HP : 88 → 0

크리스탈E

《거울의 방패》 | 오토 | 자동성공 | 대상은 당신이 받은 HP데미지와 같은 수의 HP데미지를 받는다. 단, 대상이 받는 데미지의 최대치는 40점까지로 한다. 한 시나리오에 한 번만 사용할 수 있다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

어우

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"...이것 참..."

system

[ 콜튼 바이어스 ] HP : 1 → 1
[ 콜튼 바이어스 ] HP : 1 → 0
[ 시바자키 히메루 ] D : 3 → 4
[ 콜튼 바이어스 ] 로이스 : 6 → 4

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

그러면... 길다면 길게 이어진 임무 속에서... 엮인 모든 것은 하나의 이야기일 뿐.
나는 나, 내가 행하는 것은 오로지 하나. 그 길에 누가 있더라도.
미카엘과 슈헤이를 타이터스해서 부활합니다^_^*

캐릭터 인장

아케나 요조라

타터했어?

system

[ 콜튼 바이어스 ] HP : 0 → 11

캐릭터 인장

시바자키 히메루

근데 콜튼은 워낙

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

끝나면 본업으로돌아갈거구나..

캐릭터 인장

시바자키 히메루

주변을 스처지나가는 인물로보니까

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ 遣らずの雨 네가 떠나지 않았으면 하기에

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

...일단 대기!

캐릭터 인장

시바자키 히메루

그래 나중에
힐리밋써야할지도 모르니까

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ 열쇠의 주인 שְׁלֹמֹה

캐릭터 인장

시바자키 히메루

그럼 또
무기재련해볼까
《M 수정의 검》 Lv3 | 메이저 | 자동 | 효과참조 | 지근 | 해당 시나리오 내 선택 무기 공격력 +[LV×2] | 타 이펙트와 조합 불가 | 시나리오 3회 | 침식치+4
요조라검에 또 모래바를게

캐릭터 인장

아케나 요조라

칙칙..

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 133 → 137

캐릭터 인장

시바자키 히메루

만약 3라에도 나 메이저에 할거없으면
슈헤이 배트에도 바른다

캐릭터 인장

GM

ㅜㅜㅜ

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

옷스!

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ Nightknocker 민폐내방자

캐릭터 인장

아케나 요조라

하...그러면
마이너로 아서한테 삿대질

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

같이 합니다.

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

나도

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

말림

캐릭터 인장

시바자키 히메루

뭘 또 말려

캐릭터 인장

GM

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

시바자키 히메루

말리는놈봄

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

아케나 요조라

너만 아서편이야 아

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

대미지로 싸워

캐릭터 인장

GM

토큰옮겨줄까

캐릭터 인장

아케나 요조라

그럼...

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

쟤 반응도 없잖아 어차피

캐릭터 인장

아케나 요조라

뭘또옮겨요
갈증주 뺴도 될거같다
[계절을 잃고 피는 꽃] <컨센트레이트:브람 스토커>+<선혈의 일격>+<신축완>+<블러드 번>/ 메이저 / <백병> / 1체 / 대결 / 시야 / 침식 10 / 80% 제한, 장갑무시 공격력 16 다이스 4개 추가, 이 메인프로세스 종료시 HP7점 잃는다.

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 126 → 136

캐릭터 인장

아케나 요조라

내가 88깔수있을까?

캐릭터 인장

GM

자웅을 겨뤄보자

캐릭터 인장

시바자키 히메루

힘법대기

캐릭터 인장

아케나 요조라

하압 그래 못까도 로이스아끼는마음으로
큰놈한테 갑니다
10dx7+7 (10DX7+7) > 10[3,4,5,5,7,7,8,8,10,10]+10[4,4,6,7,8,10]+10[2,6,8]+4[4]+7 > 41

캐릭터 인장

GM

리액션 없음! 명중합니다

캐릭터 인장

시바자키 히메루

《O 힘의 법칙》 Lv3 | 오토 | 자동 | 단일 | 시야 | 대상 대미지+[LV+1]D | 라운드 1회 | 침식치+4
5D야

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 137 → 141

캐릭터 인장

아케나 요조라

5d10+18+8+5d10+16 (5D10+18+8+5D10+16) > 32[6,6,5,10,5]+18+8+35[4,8,9,4,10]+16 > 109

캐릭터 인장

GM

우와

system

[ 크리스탈G ] HP : 88 → 0

크리스탈G

《거울의 방패》 | 오토 | 자동성공 | 대상은 당신이 받은 HP데미지와 같은 수의 HP데미지를 받는다. 단, 대상이 받는 데미지의 최대치는 40점까지로 한다. 한 시나리오에 한 번만 사용할 수 있다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

이 악물고 노려봅니다

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

그럼~ 이 때 제 손에서 반짝!

system

[ 아케나 요조라 ] HP : 13 → 6

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

하루나가 준 머리핀을 사용합니다

캐릭터 인장

GM

좋아요!
소망을 담은 마음이 실체화됩니다.
댐감기 굴려봅시다~

캐릭터 인장

아케나 요조라

"이봐…"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그 자식도 이럴 때 쓰라고 준 거니까! "
8d10 하루나가 요조라를 살리고싶은마음은 (8D10) > 36[2,4,4,5,7,7,6,1] > 36
살렸다!

system

[ 아케나 요조라 ] HP : 6 → 2

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

손에서 레니게이드가 흩어지며 빛을 반사하는 걸 느끼고, 씩 웃습니다.
" 어때, 이제 지켜지는 건 익숙해졌냐? "

캐릭터 인장

아케나 요조라

"바보들밖에 없어 여긴…."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"...아," 대단하네. 감탄합니다.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 폴라리히트 대리다! "

캐릭터 인장

아케나 요조라

그건싫어

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

고맙다고? ok 코슥해요

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"슈헤이 군, 그건 조금 화를 살 것 같은 발언인데요."
분위기라는게

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

둘다 바보네...

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 에? 아냐? "

캐릭터 인장

아케나 요조라

"…설명하기 그러니 두자. 도와줬고."

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ Mormorando 천사의 속삭임

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그럼 화기애애한 분위기 속에서...
크리스탈 꺠보실까

캐릭터 인장

GM

부숴보실까

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

Exodus/Andante《컨센트레이트:솔라리스+절대적인 공포+신의 말씀》│다이스 4│크리치 7│메이저│<교섭>│단일│시야│침식률+10│공격력 +25(31)의 사격 공격 실행, 장갑치를 무시한다.
F를 떄립니다...

캐릭터 인장

GM

쳐보자~

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

7dx7+2 (7DX7+2) > 10[1,1,2,2,4,4,7]+10[9]+1[1]+2 > 23
3d10+31 부서지겠군 (3D10+31) > 20[6,8,6]+31 > 51

system

[ 크리스탈F ] HP : 21 → 0

크리스탈F

《거울의 방패》 | 오토 | 자동성공 | 대상은 당신이 받은 HP데미지와 같은 수의 HP데미지를 받는다. 단, 대상이 받는 데미지의 최대치는 40점까지로 한다. 한 시나리오에 한 번만 사용할 수 있다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그래...

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

이건..!
《디스맨틀》 Lv7 | 오토 | 자동 | 단독 | 시야 | 데미지 롤 직전에 사용. 그 데미지를 [Lv×3] 차감.한 라운드에 한 번 사용. | 침식치 +3

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

24뎀차감! 16뎀! 살릴수있어!

크리스탈F

와진짜기적이다

system

[ 카미시로 미카엘 ] HP : 17 → 1

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

와 기적이다

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

겨우 숨만 붙어있음

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 138 → 141

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"슈헤이 군, 오늘 진짜..."
"잘 하네요?" 쓰다듬고 싶다

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

깨지며 반사되는 빛줄기 몇이 얼굴가를 스쳐지나갑니다.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"원래 잘 했습니다!" 우리애

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

오리지널 아빠의 뿌듯함

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ...쓰러지지 말라고, 여기서 쓰러지면 진짜 장난으로 안 끝나니까..! "

캐릭터 인장

아서 화이트

"…경들도 슬슬 한계인 모양인데."

캐릭터 인장

아케나 요조라

콜록콜록

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"고마워, 슈헤이." ...아서를 주시하는 채로...
"...한계인 쪽은..." 아서도 마찬가지 아닐까...
끝!

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ 슈발리에

캐릭터 인장

아서 화이트

"아직이다."
【영광의 빛】 | 《습격미채》+《완전수화》+《지성을 가진 짐승》+《헌팅 스타일》+(《전투본능》) | 마이너 액션 | 자동성공 | 자신 | 지근 | 제한 : 시나리오 4회 | 【육체】 판정 다이스 +6개, 완전수화 중에도 무기 사용 가능, 은밀 상태가 된다(장면 4회). 전투 이동 가능. (《전투본능》 사용시 메인 프로세스 동안 받고 있는 다이스 패널티 효과 전부 상쇄)
【저무는 영웅의 시】 | 《컨센트레이트:키마이라》+《보이지 않는 사신》+《있을 수 없는 존재:사자분신》+《피에 굶주린 도약》+(《짐승의 왕》) | 메이저 액션 | 〈백병〉 | 범위(선택) | 지근 | 판정 다이스 23D7+8. 공격력 +27(《풀 파워 어택》 적용시 +47)의 백병공격. 추가로 공격력 +[계약한 블루 블러드]D. 《짐승의 왕》 사용시 대상 리액션 불가능(시나리오 1회).
명중전~하실거 있나요

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

몇 번 쓰러졌더라?
그래도 전혀 꺾일 생각이 안 듭니다.
《미스디렉션》 Lv2 | 오토 | 자동 | 단일 | 시야 | 「대상: 범위」, 혹은 「대상: 범위(선택)」의 공격의 판정 직전에 사용한다. 공격의 대상을 「대상: 단일」로 변경한다. 시나리오 Lv회. | 침식치 +5

system

[ 콜튼 바이어스 ] ER : 126 → 131

캐릭터 인장

아서 화이트

1D5 (1D5) > 3
대상! 지부장으로 변경
과연 고대종답게 이쪽도 마찬가지지만…
25DX7+8 (25DX7+8) > 10[1,2,2,3,3,3,4,4,4,5,5,6,6,6,7,8,9,9,9,9,9,9,10,10,10]+10[2,3,3,3,4,5,6,8,9,9,9]+10[3,5,7,8]+4[4,4]+8 > 42

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

빛들이 난반사되는 사이에서 콜튼의 빛만이 유독 눈에 잘 들어옵니다. 하나도 안 놓쳐주겠다 이거야..!

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"부탁합니다…!"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

《모래의 결계》 Lv1 | 오토 | 자동 | 자신 | 지근 | 커버링을 실행. 1 메인 프로세스에 1회까지 사용. | 침식치 +2

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 141 → 143

캐릭터 인장

시바자키 히메루

하면서 살짝, 적당한 공간만 비우듯 뒤로 물러서요.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

크리스탈들이랑 함께 깡!!! 거칠게 쳐내요

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"...하,"

캐릭터 인장

아서 화이트

5D10+47 (5D10+47) > 36[4,5,9,10,8]+47 > 83

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"이젠 말을 안 해도 죽이 척척 맞네요."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

지금까지 만난 녀석들 중에 제일 강한 공격이지만... 팔이 저릿하지만!
" 옷쓰! 맡겨도 된다고. " 막을 만 해!

캐릭터 인장

아서 화이트

"……" 말없이 다섯명을 바라봅니다.

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
◈ Clean up Process ◈
◈ Round End ◈
◈ Round 3 ◈

캐릭터 인장

아케나 요조라

깨끗한 클없셋없

캐릭터 인장

GM

◈ Setup Process ◈

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

셋없없

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

셋없!

캐릭터 인장

아서 화이트

【88.88】 | 《빛의 검》+《미러 이미지》+(《풀 파워 어택》) | 셋업 | 자동성공 | 자신 | 지근 | 빛의 검을 장비. 라운드 동안 닷지 판정 크리티컬-1(하한치 6). 공격력 5 감소 풀 파워 어택 적용시 공격력 +20, 행동치 0.
계속유지~

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ 미스틸테인

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"무슨 말을 한다고 물러날 인간들이었으면 여기까지 안 왔겠죠..." 에구
8dx10+5 이걸로 진짜 될까? 크리스탈 하나 노리고 사격해봅니다 (8DX10+5) > 10[2,3,6,6,6,7,8,10]+1[1]+5 > 16

캐릭터 인장

GM

캐릭터 인장

시바자키 히메루

요손?
《O 요정의 손》 Lv4 | 오토 | 자동 | 단일 | 시야 | 대상 판정 주사위 눈 하나 10으로 변경 | 판정당 1회 | 시나리오 LV회 | 침식치+5
안전빵으로

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

그래...

캐릭터 인장

시바자키 히메루

20은 넘겨두자

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 141 → 146

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

1dx10 (1DX10) > 8[8] > 8

캐릭터 인장

아케나 요조라

그럼 28+5

캐릭터 인장

GM

어쨌든 명중~

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

지나치게 높아졌어

캐릭터 인장

GM

대미지롤 승부해볼까

캐릭터 인장

시바자키 히메루

4개야

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

4d+12 제발 1111 (4D10+12) > 22[7,3,4,8]+12 > 34

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

해냈어!!

캐릭터 인장

시바자키 히메루

죽이는게 중요한게아니라
반사가중요해

system

[ 크리스탈B ] HP : 21 → 0

크리스탈B

《거울의 방패》 | 오토 | 자동성공 | 대상은 당신이 받은 HP데미지와 같은 수의 HP데미지를 받는다. 단, 대상이 받는 데미지의 최대치는 40점까지로 한다. 한 시나리오에 한 번만 사용할 수 있다.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

《디스맨틀》 Lv7 | 오토 | 자동 | 단독 | 시야 | 데미지 롤 직전에 사용. 그 데미지를 [Lv×3] 차감.한 라운드에 한 번 사용. | 침식치 +3

system

[ 크리스탈D ] HP : 21 → 0

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

24댐빼면 10댐!@

크리스탈D

《거울의 방패》 | 오토 | 자동성공 | 대상은 당신이 받은 HP데미지와 같은 수의 HP데미지를 받는다. 단, 대상이 받는 데미지의 최대치는 40점까지로 한다. 한 시나리오에 한 번만 사용할 수 있다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

하나
하나만 쳤어요

캐릭터 인장

시바자키 히메루

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

system

[ 콜튼 바이어스 ] HP : 11 → 1

크리스탈D

아죄송

캐릭터 인장

시바자키 히메루

1로살렸어
눈물나

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

하나만 쳤어요

크리스탈D

습관적으로그만

system

[ 크리스탈D ] HP : 0 → 21

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

아....

크리스탈D

건강해질게

캐릭터 인장

아케나 요조라

응응

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

아... 살렸어!

캐릭터 인장

아케나 요조라

너라도 건강해져서 다행이야

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"아, 헉..."

크리스탈D

의외로 로이스 건강해보이는데

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 143 → 146

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"고맙습니다..." 살아있어

캐릭터 인장

시바자키 히메루

오레이키테루

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"나이스, 선생님..." 다행이다

캐릭터 인장

시바자키 히메루

나 로이스 풀로이스야

캐릭터 인장

아케나 요조라

좋겟네

캐릭터 인장

GM

곧털어줄게...

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 왜 고마워하는거야...! 엉망진창인 건 선생..쪽이잖아..! "
슬픔

캐릭터 인장

시바자키 히메루

난 침식도 ㅈㄴ오를텐데 풀이게 냅둬

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ 遣らずの雨 네가 떠나지 않았으면 하기에

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

저는 이번에도 대기! 노려보고 서 있습니다...

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ 열쇠의 주인 שְׁלֹמֹה

캐릭터 인장

시바자키 히메루

그럼 노려보고 서있는...
배트에 모래발라줘?

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

더바를사람없어? 그럼 ㄱㄱ

캐릭터 인장

시바자키 히메루

무기든거 너만남았어
미카엘 성대에 바를수는 없으니까

캐릭터 인장

아케나 요조라

미카엘 성대

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 지부장!! 나도 그거 해 줘. "

캐릭터 인장

GM

미카엘 성대

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"상황 보고 적당히 휘두르려구요."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

미카엘 성대

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 아니? 맞든 안 맞든 휘두른다! "

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"?"
《M 수정의 검》 Lv3 | 메이저 | 자동 | 효과참조 | 지근 | 해당 시나리오 내 선택 무기 공격력 +[LV×2] | 타 이펙트와 조합 불가 | 시나리오 3회 | 침식치+4

캐릭터 인장

GM

?

캐릭터 인장

시바자키 히메루

내 마지막 수정검
너한테줄게
?

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 146 → 150

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ...! 강해졌어..! " 같은모르페우스니까 알 수 있어.. 얼마나 정교하게 강해졌는지

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"물론 단단한 정도는 이미 어디 비할 데가 없습니다만…" 네 배트 가드치 장난아니니까

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그거랑 그거랑 다르지. 지부장이 해준 건데! "

캐릭터 인장

시바자키 히메루

으이궁

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

하고 고맙다는 듯이 주먹으로 히메루 팔 툭 건드리고 감

캐릭터 인장

시바자키 히메루

픽 웃었어요 으이구우

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ Nightknocker 민폐내방자

캐릭터 인장

아케나 요조라

그래서...
크리스탈만 제거하기 vs 아서랑 랑데뷰도 하면서 히메루 죽이기

캐릭터 인장

시바자키 히메루

뭐 죽여도 좋습니다

캐릭터 인장

아케나 요조라

왜ㅑ 그런 각오예요
뭐 아서는 남이 죽여줄수있을거같으니까
크리스탈만 칠게요

캐릭터 인장

시바자키 히메루

앞으로 힐리밋을 쓸지 안쓸지 모르겠으니까
그랭

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㄱㄺㄹ

캐릭터 인장

아케나 요조라

[자르고] <컨센트레이트:브람 스토커>+<선혈의 일격>+<신축완>+<갈증의 주인> / 메이저 / <백병> / 1체 / 대결 / 시야 / 침식 6 / 다이스 4개 추가. 이 메인프로세스 종료시 HP 2점 잃는다.
아 침식은 10..

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 136 → 146

캐릭터 인장

아케나 요조라

11dx7+7 (11DX7+7) > 10[1,2,2,3,3,5,6,7,8,8,10]+10[2,2,8,8]+6[2,6]+7 > 33
대상은 크리스탈입니다

크리스탈D

마지막 자웅을 겨뤄보자
대미지롤!

캐릭터 인장

아케나 요조라

4d10+8+16 (4D10+8+16) > 22[9,1,8,4]+8+16 > 46

system

[ 크리스탈D ] HP : 21 → 0
[ 아케나 요조라 ] HP : 2 → 14

크리스탈D

《거울의 방패》 | 오토 | 자동성공 | 대상은 당신이 받은 HP데미지와 같은 수의 HP데미지를 받는다. 단, 대상이 받는 데미지의 최대치는 40점까지로 한다. 한 시나리오에 한 번만 사용할 수 있다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

일단 갈증주로 채우고
그냥..맞아주마!
"……."

system

[ 아케나 요조라 ] HP : 14 → 0

캐릭터 인장

아케나 요조라

귓가가 멍하니 울리고...
릴리스를..타이터스해서 부활하겠어요

system

[ 아케나 요조라 ] HP : 0 → 13

캐릭터 인장

아케나 요조라

"최악."

캐릭터 인장

아서 화이트

"……"

캐릭터 인장

아케나 요조라

"이제...없네?"

캐릭터 인장

아서 화이트

자신을 죽이기보다 크리스탈을 먼저 부수는 광경들을 보고는…
짧게 웃습니다.

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈

캐릭터 인장

아서 화이트

《가속하는 시간 II》 | 이니셔티브 | 자동성공 | 자신 | 당신은 즉시 메인 프로세스를 실행할 수 있다. 이 추가 메인 프로세스는 행동종료가 되어도 사용할 수 있고, 행해도 행동종료가 되지 않는다. 이 이펙트는 침식률에 의한 레벨 업 효과를 받지 않으며, 한 라운드에 1회, 한 시나리오에 5번 사용할 수 있다. 다른 이펙트와 조합할 수 없다.

캐릭터 인장

GM

Main Process ◈ 슈발리에

캐릭터 인장

아서 화이트

【영광의 빛】 | 《습격미채》+《완전수화》+《지성을 가진 짐승》+《헌팅 스타일》+(《전투본능》) | 마이너 액션 | 자동성공 | 자신 | 지근 | 제한 : 시나리오 4회 | 【육체】 판정 다이스 +6개, 완전수화 중에도 무기 사용 가능, 은밀 상태가 된다(장면 4회). 전투 이동 가능. (《전투본능》 사용시 메인 프로세스 동안 받고 있는 다이스 패널티 효과 전부 상쇄)
【저무는 영웅의 시】 | 《컨센트레이트:키마이라》+《보이지 않는 사신》+《있을 수 없는 존재:사자분신》+《피에 굶주린 도약》+(《짐승의 왕》) | 메이저 액션 | 〈백병〉 | 범위(선택) | 지근 | 판정 다이스 23D7+8. 공격력 +27(《풀 파워 어택》 적용시 +47)의 백병공격. 추가로 공격력 +[계약한 블루 블러드]D. 《짐승의 왕》 사용시 대상 리액션 불가능(시나리오 1회).
대상 전원!

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"...이번엔 무리예요!"

캐릭터 인장

시바자키 히메루

누가갈래

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 덕분에, 여유 있으니까!!! " 내가!

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"괜찮습니다!" 그래

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

D로이스 - HR방황자 :: 씬에 등장한 캐릭터가, 공격의 판정을 행하기 직전에 사용한다. 그 공격의 대상을 당신 한 명으로 변경한다. 이 효과를 사용한 후, 어떠한 효과에 의해 공격의 대상을 당신으로부터 바꾸는 건 불가능하고, 어떠한 효과에 의해서도 그 공격에 의해 발생하는 데미지를 다른 캐릭터가 받는 것은 불가능하다. 이 효과를 사용했을 때, 당신의 침식률이 1D점 상승한다. 1시나리오에 1회 사용할 수 있다. 또한 그 데미지에 -10을 하나, 「로이스:쿠로스 사쿄」를 타이터스할 경우 당신의 침식률이 2D점 상승한다.
부숴진 크리스탈 사이에서, 생겨난 전류가 모든 인력을 끌어모을 듯이 그를 자신에게 당깁니다.
" 아아, 안일해..!! 안일하다고! 영원히 사는 것 정도론 아무런 문제도 해결 안 돼! "
" 그 자식이랑 영원히 마주보지 못할 뿐이잖냐! " 와라!

캐릭터 인장

아서 화이트

"이상한 말을 하는군."
23DX7+8 (23DX7+8) > 10[1,2,2,2,3,3,4,4,5,5,5,5,6,7,8,8,8,8,9,9,9,10,10]+10[3,4,5,6,7,8,8,9,9,10]+10[1,1,6,7,8,8]+6[4,5,6]+8 > 44
"죽음이야말로 영원히 마주보지 못할뿐인데도."
5D10+47 (5D10+47) > 15[6,2,3,3,1]+47 > 62

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

가드, 당연하다는 듯이 막아냅니다. 그러니까 원래대로라면 배트로 칠 수 없는 게 당연한 공격도 전부 막아내는 것! 그것이 쿠라타 슈헤이!!!

캐릭터 인장

아서 화이트

기합으로...막았다?

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ...그건, 분명히 슬픈 일이야. 네놈이 뭘 놓쳤는지 봤으니까. "
" 너보다 먼저 떠나간 녀석들이 그리운 거잖냐? 그걸 알고 있으면 더더욱 이런 방식은 안 돼. "
" ...뭐, 마지막 순간이 지나면 다시 만날 수 있지 않겠냐!!! 그런 마음으로 사는 거다! "
1d10 만큼 오름! (1D10) > 7

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 146 → 153

캐릭터 인장

아서 화이트

"마지막 순간이라…" 그에게는 찾아오지 않았던 것이지만…

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ Mormorando 천사의 속삭임

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"그리고, 아직 너를 기다리는 사람들은 곁에 있으니까."
"무너지고, 저문 것들을 그리워하기 전에...주변을 봐 줘."
하...이거되려나
해볼게
《라이트 스피드》│마이너│-│자신│지근│침식률+5│메인 프로세스에서 당신은 메이저 액션을 2번 실행. 판정이 발생할 경우 각각 별도로 처리할 것. 메이저 액션에서는 판정의 크리티컬치에 +1. 시나리오에 1회.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

나...

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

마이너에 이걸 씁니다

캐릭터 인장

시바자키 히메루

D로써도돼?

캐릭터 인장

GM

와 두번때리네

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 132 → 137

캐릭터 인장

시바자키 히메루

그 두번의 D로에
뭐래 메이저에

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

일단 첫번째 메이저...

캐릭터 인장

시바자키 히메루

하나씩 써줄게

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

성원갑사드립니다
Exodus/Andante《컨센트레이트:솔라리스+절대적인 공포+신의 말씀+오버도즈》│다이스 4│크리치 7│메이저│<교섭>│단일│시야│침식률+17│공격력 +43의 사격 공격 실행, 장갑치를 무시한다.

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 137 → 154

캐릭터 인장

시바자키 히메루

《No.07 특권 계급 High Lord》 당신은 타이타스를 승화했을 때 그 효과를 자신이 아닌 타인에게 적용할 수 있다.
효과는 크리치-1로~

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

잔잔한 속삭임이 들리며...흰 물질들이 공간 전체에 내려앉습니다.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

미카엘 N걱정에서 P걱정으로 타타승해주마

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

똑같잖냐

캐릭터 인장

시바자키 히메루

이전은 네가 일칠까봐 걱정하는 거였다면
지금은 네가 죽을까봐 걱정하는 중이란다

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"걱정하지 않으셔도...라는 말은."
"역시 속 편한 말처럼 들리려나요." 그렇겠지 아무래도

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"으레…"
"미카엘 군이 그런 말을 해서 뒤가 좋았던 적이 딱히 없습니다."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

하핫

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"그걸 떠나서도, 지금은 내가 할 수 있는 최대한으로 지원하는 쪽이 맞으니까요…"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

돌아갈 곳이 있다는 것, 누군가의 기대를 지고 있다는 것은...새삼 무겁네요.
7dx6+2 누군가의 걱정을 담은 속삭임이 공간을 울립니다. (7DX6+2) > 10[2,3,4,4,5,5,8]+10[10]+10[7]+10[8]+10[10]+10[10]+10[9]+2[2]+2 > 74

캐릭터 인장

아서 화이트

【퇴락의 달】 | 《리플렉스:엔젤 헤일로》+《천사의 목소리》+(《전지의 조각》) | 리액션 | 〈회피〉 | 판정 다이스 24D6+2, 《전지의 조각》 사용시 리액션 불가능 혹은 닷지 불가능 효과에도 닷지 가능.
한번 보고는…
24DX6+2 (24DX6+2) > 10[1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,6,9,9,9,10,10,10]+10[3,4,5,5,6,6,10]+10[4,4,7]+3[3]+2 > 35
흔들림이 생깁니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"돌아와 주지 않을래?"
"지금도 너를 기다리고, 걱정하는 사람들이 있어..."
댐롤...얼마냐
8d10+43 (8D10+43) > 42[6,2,8,1,6,10,8,1]+43 > 85

system

[ 아서 화이트 ] HP : 108 → 23

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그리고 다시 한번...!
공간을 울리는 속삭임이 낮게 가라앉습니다. 광폭한 기운을 잠재우듯...
Andante, Adagio《컨센트레이트:솔라리스+절대적인 공포+신의 말씀+바람의 전달자》│다이스 4│크리치 7│메이저│<교섭>│단일│시야│침식률+13│공격력 +25(31)의 사격 공격 실행, 장갑치를 무시한다.
여기에 플랫 시프트를 바르고...

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

《댄싱 라이트》 Lv2 | 오토 | 자동 | 단일 | 시야 | 대상이 판정하기 직전에 사용한다. 그 판정의 다이스를 +[LV+1] 개 한다 1라운드에 1회까지 사용 쓸 수 있으며, 당신을 대상으로 할 수 없다. | 침식치 +3
이것도

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그래그래

캐릭터 인장

시바자키 히메루

《No.07 특권 계급 High Lord》 당신은 타이타스를 승화했을 때 그 효과를 자신이 아닌 타인에게 적용할 수 있다.
이것도

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

4개!

캐릭터 인장

시바자키 히메루

크리 다시 깎아줌

system

[ 콜튼 바이어스 ] ER : 131 → 134

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

크리6 다이스 +4에...
《원호의 바람》│오토│-│단일│시야│침식률+2│대상이 판정하기 직전에 사용한다. 그 판정 다이스를 +3(4). 한 라운드에 한 번.
《윈드 블레스》│오토│-│단일│시야│침식률+2│《원호의 바람》을 사용한 판정의 달성치에 +9(12)

캐릭터 인장

시바자키 히메루

그리고 슈발리에를... P연민으로 타타승

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

이거도 붙여요

캐릭터 인장

아서 화이트

반항하고싶어지네…

캐릭터 인장

아케나 요조라

반항?

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

아서와 비슷한, 다른 이들과는 다른 이질적인 레니게이드가 공간을 메우고...
15dx6+2 맞아주라 (15DX6+2) > 10[1,1,2,2,2,3,5,6,6,6,7,8,9,9,10]+10[1,5,5,6,7,8,10,10]+10[5,7,9,9,9]+10[4,7,10,10]+10[5,8,10]+10[1,10]+10[9]+2[2]+2 > 74

캐릭터 인장

아서 화이트

【퇴락의 달】 | 《리플렉스:엔젤 헤일로》+《천사의 목소리》+(《전지의 조각》) | 리액션 | 〈회피〉 | 판정 다이스 24D6+2, 《전지의 조각》 사용시 리액션 불가능 혹은 닷지 불가능 효과에도 닷지 가능.
24DX6+2 (24DX6+2) > 10[1,2,3,3,4,4,4,5,5,6,6,6,7,8,8,9,9,9,10,10,10,10,10,10]+10[2,2,2,2,3,4,4,5,5,7,7,8,9,10,10]+10[1,2,4,5,8,9]+10[8,9]+10[2,10]+3[3]+2 > 55

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

아심지어 윈드블레스 덜붙임
저기에 +12로...86입니다.

캐릭터 인장

GM

공간을 채우던 크리스탈의 빛이 사라진 지금,
혼자 남은 아서에게 모두의 힘이 닿습니다.
대미지롤 해봅시다

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

속삭임과 같은 노랫소리가 점점 잦아듭니다. "네가 사랑한 사람들 모두."
"네가 다시 끝이 있는 세상을 사랑할 수 있기를 바랄 거야."
9d10+43 "...적어도, 나는 그렇다고 생각해." (9D10+43) > 56[9,9,2,7,7,7,4,6,5]+43 > 99

system

[ 아서 화이트 ] HP : 23 → 0

캐릭터 인장

아서 화이트

"……" 잠시 짧게 입이 벌어져서 말이 없던 채로 있다가,
풀썩 쓰러집니다.

캐릭터 인장

GM

아서가 쓰러지면, 그의 다른 인격의 몸이 드러나고 있습니다.
◈ Initiative Process ◈
Main Process ◈ 遣らずの雨 네가 떠나지 않았으면 하기에

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 154 → 158

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그냥 죽이고 끝낼 거라면 이렇게까지 안 했지...! "
" 일어나, 배에 힘 주고! 너도 영문도 모른 채 다른 녀석이랑 죽는 건 싫잖냐! "
《어웨이큰》 Lv1 | 메이저 | RC | 자동 | 단독 | 지근 | 대상의 전투불능을 회복하고, HP를 1점까지 회복. 단, 대상의 침식률이 5점 상승. 한 시나리오에 [Lv]번 사용 | 침식치 +5

system

[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 153 → 158

캐릭터 인장

GM

죽은 듯이 쓰러져있던 '그'의 몸에 이질적인 활력이 감돌고 있습니다.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

쓰러진 몸을 붙잡고 내부의 세포들을 움직이는 것을 본능적으로 돕습니다... 레니게이드가 없는, 이츠키의 쪽으로!

캐릭터 인장

GM

이제 '그'의 기억을 되돌려주면ㅡ
◈ Initiative Process ◈
◈ Clean up Process ◈
◈ Round End ◈
◈ Round 4 ◈
◈ Setup Process ◈
생략하고 갈까나

캐릭터 인장

아케나 요조라

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

ㄴ메

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

좋아요

캐릭터 인장

GM

◈ Initiative Process ◈

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

yes

캐릭터 인장

GM

Main Process ◈ 미스틸테인

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그럼 콜튼쪽으로 전에 챙겨온 고서적을 넘겨줍니다.

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"하하... 몸에 힘이 하나도 없는데요." 하며 받아듭니다...
"음, 그러니까..."
(3+4)dx10+1 이렇게. (7DX10+1) > 10[1,3,5,5,8,10,10]+10[1,10]+3[3]+1 > 24

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"레니게이드를 전해주고, 기억을 돌려준다..."
우와

캐릭터 인장

시바자키 히메루

그냥 가뿐하게하네

캐릭터 인장

GM

……
당장은 어떻게 된 일인지 잘 모르겠습니다.

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"맞나?" 갸웃

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 된 거 맞아? "

캐릭터 인장

GM

한가지 확실한 건, 여러분은 아직 이곳에 있고……
그가 아직 이곳에 있고,
내일이 있을거라는 사실입니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."

캐릭터 인장

GM

──── ◈ Scene End ◈ ────
──── ◈ Backtrack ◈ ────
어디보자
E로이스는 『있을 수 없는 존재 × 3』 『,프래그먼츠 네스트』, 『올마이티 앤서』, 『불멸의 망집』으로
7개 꽉꽉 채워져있습니다

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

전부사가요

캐릭터 인장

시바자키 히메루

다주세요

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

굴려보실까
7d10 (7D10) > 43[8,6,7,3,8,4,7] > 43

캐릭터 인장

아케나 요조라

7D10 (7D10) > 38[7,6,4,4,2,7,8] > 38

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

7d10 굴린다! 목표는 1배로집각 (7D10) > 34[7,9,2,5,1,5,5] > 34

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 146 → 108

캐릭터 인장

시바자키 히메루

7d10 (7D10) > 41[5,2,10,7,7,9,1] > 41

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 158 → 115
[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 158 → 124
[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 150 → 109

캐릭터 인장

시바자키 히메루

집오겠네

캐릭터 인장

아케나 요조라

1배로 갈게요

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

6d10 되겠는데? 남은로이스 6개! 1배굴림해서 집올래요 (6D10) > 41[6,10,6,9,9,1] > 41

캐릭터 인장

아케나 요조라

5D10 (5D10) > 25[5,3,4,4,9] > 25

system

[ 아케나 요조라 ] 침식 : 108 → 83
[ 쿠라타 슈헤이 ] 침식률 : 124 → 83

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

1배로~ 6개...

캐릭터 인장

시바자키 히메루

남은 로이스 4개 1배굴림해요!
4d10 (4D10) > 14[4,2,6,2] > 14

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

6d10 (6D10) > 33[7,2,3,10,2,9] > 33

system

[ 시바자키 히메루 ] 침식 : 109 → 95

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

7d E로 (7D10) > 43[9,1,4,7,9,5,8] > 43

system

[ 카미시로 미카엘 ] 침식률 : 115 → 82

캐릭터 인장

시바자키 히메루

주차끝내주게함

캐릭터 인장

GM

더 때릴걸...

system

[ 콜튼 바이어스 ] ER : 134 → 91

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

4d 1배굴림... 주차시켜줘 (4D10) > 21[6,3,2,10] > 21

system

[ 콜튼 바이어스 ] ER : 91 → 70

캐릭터 인장

GM

캐릭터 인장

시바자키 히메루

70에

캐릭터 인장

GM

ㅠㅠ다들 무사히 돌아왔으니~
엔딩으로 가보실까나

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

갑시다...

캐릭터 인장

GM

──── ◈ Ending Phase ◈ ────
◈ Scene 19 ◈ The Longest Way
Scene Player ◈ Master Scene
이지만~전원 등장가능

캐릭터 인장

아케나 요조라

그윽

캐릭터 인장

GM

시간이 되었습니다.
어딘가의 시계가 울리는 종소리가 납니다.
그리고ㅡ
아무 일도 일어나지 않았습니다.
영원은 없습니다.
아서는 죽은 것처럼 누워있습니다.
기나긴 시간을 살아있던 것에 대한 반동일지도 모릅니다.
그러니, 길고 길게 자고 있을지도 모르는ㅡ
…그러나,
그는 곧 눈을 뜹니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

...다가가서 상태를 살핍니다.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

옆에 불량한 자세로 쭈그리고 있다가 고개 듬

캐릭터 인장

아서 화이트

"……" 천천히 눈을 뜹니다.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 일어났다. "

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...아서?"

캐릭터 인장

아서 화이트

느리게 깜빡이며 일어났던 일, 당신들이 한 일을 돌이켜 생각합니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

혼자 팔짱끼고 내려다봐요

캐릭터 인장

아서 화이트

그것이 자신에게 도래한 결과또한요.

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

고개 기웃

캐릭터 인장

아서 화이트

"……나는……또 살아있는 건가."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"그래도 혼자는 아니지."

캐릭터 인장

아서 화이트

"……기다리고 있다고 했던가."
가만히 깜빡이다 여러분을 바라봅니다.
"……왜 살려뒀지?"

캐릭터 인장

아케나 요조라

머리를 쓸어넘기고 다른녀석들을 봅니다

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 죽여야만 막을 수 있었으면, 그렇게 했을 걸. "

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

아까 말했잖냐

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"애초에 어쩔 수 없이 죽여야만 했다, 라는 건 다른 방도가 없을 때나 선택하는 길이니까요."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"UGN이잖아요." 그런 조직이잖아 라는뜻인데 내가말하니까이상하네뭔가

캐릭터 인장

아케나 요조라

그래 사축씨

캐릭터 인장

아서 화이트

유종의미라는게 있잖아

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"다른 방법이 있었고, 네가 해온 노력이 부정당하지 않았으면 했고..."
"또..."
"...3개월 간 네게 신세를 진 것도 맞으니까." 아하핫~

캐릭터 인장

아케나 요조라

"잘못을 저질렀으면 살아서 갚도록."

캐릭터 인장

아서 화이트

그걸 신세라고 하다니...

캐릭터 인장

아케나 요조라

진짜 질린다는 표정

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

비록 납치감금이었지만

캐릭터 인장

아서 화이트

"살아서 갚으라고……"

캐릭터 인장

시바자키 히메루

진짜 질린대

캐릭터 인장

아서 화이트

가만히 생각합니다.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 하긴, 이 녀석이 악감정을 갖고 죽이자고 했으면 달랐을지도.. "

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

요조라...

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 근데 안 그랬잖냐? 뭐, 개운한 정신으로 다시 생각해봐. "

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"응. 이번에는 다른 방식으로 바라볼 수 있을지도 모르니까."
"언젠가 죽고 사라질 수 있어도..."
"변하지 않는 것은 분명 있다는 것. 제대로 보여줄게."

캐릭터 인장

아서 화이트

"……"
여러분이 하는 말을 듣고는 말합니다.
"내 일을 긍정하고 부정할 녀석들은 많지 않았어."
"그럼에도 다시 물어보았던 건……"
그리고는 침묵하다가 눈을 감습니다.
"예를 표하지. 경들의 검은 잘 받아뒀어."
"…아니, 이럴 땐 이런 말이 맞는 거겠지."
"살려줘서 고마워."

캐릭터 인장

아케나 요조라

한숨 푹….

캐릭터 인장

아서 화이트

"살아서…갚고, 생각하고, 보도록 하지."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

다행이네...

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"이제서야 좀 사람을 마주한 기분이네요."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 흐음... 마음에 들어. " 불량하게 앉아있다가 일어나서 팔짱을 낍니다.

캐릭터 인장

아서 화이트

조금 기합이 있어보이는건가

캐릭터 인장

시바자키 히메루

그런듯

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

응 전에는 맥아리가없었어

캐릭터 인장

시바자키 히메루

산대잖아 일단

캐릭터 인장

아케나 요조라

"그가 기다리고 있을 거다."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그럼 쓰러져 있는 아서에게 웃으며 손을 내밉니다.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 이것만 끝나면 뒤져야지, 이런 얼굴로 살던 것보다는 얼마나 좋냐. 영원을 말하면서 자기는 없어지려고... "

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"가자, 그 말대로 기다리고 있는 사람이 있으니까."

캐릭터 인장

GM

아서가 당신의 손을 잡습니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

"피곤해...."

캐릭터 인장

GM

일어나고 나면 눈높이가 달라졌지만,
분명히 이어받은, 그입니다.
이제 돌아갈 시간이에요.
──── ◈ Scene End ◈ ────
◈ Scene 20 ◈ All the Way here
Scene Player ◈ 아케나 요조라
달이 서서히 구름에 가려져갑니다.
타임 리미트는 지났습니다.
그럼에도 그는 사라지지 않습니다.
이것이 당신의 선택입니다.
폴라리히트는 모니터 속에서 한숨을 내쉽니다.

캐릭터 인장

교텐 유우토

"하하…어쩔 수 없네."
"정말 예상대로, 생각대로 되는건 하나도 없었어."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"네가 맡긴 일을 마치고 온 사람한테 하는 말이 그것이냐."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"음, 미안. 우선 이 말이 먼저지."
"수고했어. 정말 고생 많았어."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."
"…무슨 예상을 했었어. 나는 아무렇지도 않게 여전히 그 집에 있다가, 느리게 발을 뻗고…."
"다른 UGN 녀석들이 이 사건을 해결하는 것?"

캐릭터 인장

교텐 유우토

"아니, 애초에 내가 부탁한 일이니까. 그 문제가 아니라…"
"그날 이후로 너와 나 사이에는 결국에 이별만이 있을거라고 생각했거든."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."
"해줄까."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"이제라도 네 선택이라면 어쩔 수 없지만."
"하지만 네게서 들은 말이 있는걸."
"그러면 난 어느 것을 따라야할지."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……." 머리카락을 다시 쓸어넘기고...
"교텐 유우토가 남긴 건 이제 다 끝났어."
"나는 이 자리에 있고, 아서 화이트가 할 행동도 막았다."
"지금부터는 네가 선택하는 거야."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"……"
"말했지. 정말 다행이라고."
"네게 남아있던 끔찍한 일이 이렇게 끝날 수 있다면……"
"나는 다시 시작할 수 있을 것도 같아."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"…그런가."
"그래도 당분간… 나이트노커는 휴업이야. 너무 피곤하군."
"내 곁은 네가 다시 시작하는데 좋은 위치는 아닐 거다."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"지부로 반송할 셈이야?" 난처하게 웃음

캐릭터 인장

아케나 요조라

"당장은 그쪽이 좋지 않겠나."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"그렇지만 당분간 휴업할 생각이라면,"

캐릭터 인장

GM

전파가 흔들립니다.
깜빡, 깜빡.

캐릭터 인장

아케나 요조라

"…폴라리히트?"

캐릭터 인장

GM

화면이 명멸하고,
화면의 빛 대신……
사람의 형체가 방안에 드러나기 시작합니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"도울 사람이 필요하지 않을까 싶어서."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"…이 일년 즈음…."
"다 혼자 할 수 있게 됐거든!"

캐릭터 인장

교텐 유우토

"하하하."
"다행이야."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"다시 전과 같은 글은 못 쓸 거 같지만…."
"새로 또, 글을 쓰면 돼."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"……응."
"새로 시작하자."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"그럼 그 전에."

캐릭터 인장

교텐 유우토

깜빡이며 바라봄

캐릭터 인장

아케나 요조라

다가가서 멱살 잡아요

캐릭터 인장

교텐 유우토

캐릭터 인장

아케나 요조라

"꼭 이러고 싶었거든."
머리를 부딪힙니다.

캐릭터 인장

교텐 유우토

살짝 찡그리며 툭..
퍽일까...

캐릭터 인장

아케나 요조라

툭입니다 툭

캐릭터 인장

교텐 유우토

응...살았다

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."
"…이제 안 울기로 했었는데, 조금만 울고…."
"내일……."
멱살을 풀어줍니다.

캐릭터 인장

교텐 유우토

풀려나서 거리가 좀 벌어지면…
한 팔을 들어 뒤를 받치고 끌어당깁니다.

캐릭터 인장

아케나 요조라

"...아."

캐릭터 인장

교텐 유우토

"언제 우나 했지."

캐릭터 인장

아케나 요조라

"......"
그럼......잠깐동안은.... 뭐 아무도 모르는 이야기가 있었던 걸로 해두고....
..대충..네 그랬습니다

캐릭터 인장

교텐 유우토

▷스킵합니다

캐릭터 인장

아케나 요조라

▷스킵합니다
집으로 가자~

캐릭터 인장

교텐 유우토

"…내일."
"내일은 뭘 할 생각이야?" 엔딩멘트

캐릭터 인장

아케나 요조라

"……."
"그, UGN쪽에, 연락이나 그런 건… 그쪽에서 알아서 해줘."
"한숨 푹 자고… 새로운 주제를 찾으러 멀리 가볼까…."

캐릭터 인장

GM

어제의 일은 아직도 많은 사람들이 수습하고 있습니다.
아직 끝나지 않은 일들이 있습니다.
그것은 당신 또한 마찬가지.
아직도 할 수 있는 일이 많이 남아있습니다.
──── ◈ Scene End ◈ ────
◈ Scene 21 ◈ Way to home
Scene Player ◈ 콜튼 바이어스
비행기 이륙까지 5시간.
당신은 Y시의 바다에 와 있습니다.
차에는 학생들이 적어둔 편지지같은 것들이 잔뜩 들어있습니다.
이걸로, 이곳에서의 일은 끝입니다.
에리카는 구두를 벗고 바다를 걸으며 당신을 바라보았습니다.

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"어때, 후배님. Y시는 즐거웠어?"

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

편지...
소중함... 예쁜 박스에 담아뒀어요

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

이잉

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"그, 음..."
"너무 즐거웠어서 곤란하다고 할까..." ㅎㅎ

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"그러게, 이렇게나 사랑받았으니 말이야~"

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"..." 잠깐 머뭇거리다가...
"바깥에서 만나는 이들과는 늘 필요한 만큼만 소통했으니까..."
"처음입니다. 이렇게 환영받거나, 아쉬움을 남기거나."
"아이들이라서 그랬던 걸까."

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"솔직하고 당장이 아쉽고……"
"짧은 만남도 영원할 것 같은 아이들이니까?"

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"하하, 네. 이래서 다들 돌아갈 곳이라고 하는 거구나 싶고."
"선배는 좋았나요."

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"나? 나는……나쁘지 않았어."
"도망쳤던 것들을 다시 억지로 봐야했던 건…"
"짜증나기도 했지만 좋았어."
"나는 살아있구나, 싶어서."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

좀 놀리듯이 웃었어요
"어른이니까 그 정도는 해야죠."

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"또 애늙은이같은 소리를 한다니까." 웃음
"그래서 힘이 났지만."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"살다 보면 좀 여러 면이 생기기 마련이거든요, 사람은."
"개운한 기분이에요. 다 깔끔하게 끝났네요."

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"어려운 일에 가능성을 걸었다는 거 알아."
"실패할지도 모른다, 다른 선택을 하는게 나았다…그런 후회를 할 것 같지는 않았어?"

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"후회는 어느 순간에든 하지만..."
"할 수 있는 걸 하고 후회하는 게 제 방침이죠."
"전엔 그게 좀..."
"바보같지 않나, 싶었는데."
"이번에도 그렇고... ...그때도 그랬고. 저지르는 편이 외면하는 것보단 낫던데요."

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"후회는 안 한다도 아니고." 웃음을 터뜨립니다.
"하지만 그게 확실히 개운하지." 등 두드림

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"아아~... 솔직히 안 하는 법은 모르겠어, 그거."
"앞으로도 일의 20%정도는 실패하고 살 거라고요, 저."

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

이 구체적인 수치…어디서 옮은거 같아

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

내가졈이될확률

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"그래, 그땐 선배로서 도와줄테니까."
"이번에도 말이지…"
"후배님이 내게 조언을 구하려고 했다지만 도움은 내가 받은 셈이네."
"고마워, 사람을 살릴 수 있게 해줘서."

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"그런가?"
"전 선배가 있는 것만으로 많이 도움을 받아요." 넌 내 로이스니까.영.원히.

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

갑자기 로맨틱하네

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

그윽

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"감동적인 말 충분히 들었다고 생각했는데 아직도 남아있었네?"

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

"슬슬 익숙해지는 게 어때요."

캐릭터 인장

에리카 B. 랜티르

"후배님은 계속 내게 놀랄 일을 주는걸? 이런 몸이라 놀랄 일도 별로 없는데도 말이야."
그리고는 몸을 돌립니다.
"자, 슬슬 돌아갈까?"

캐릭터 인장

콜튼 바이어스

그럼...
이쪽은 그걸 보고서야 크게 숨을 내쉬고...
홧홧해진 얼굴을 손으로 쓸어내립니다.
익숙해져야 하는 쪽은 아마 나겠지...
"갑시다, 가요. 보고서가 날 기다린다~"

캐릭터 인장

GM

곧 하늘에 몸을 맡기고 두 사람은 돌아갈 곳으로 돌아갈테죠.
짧고도 길었던 만남과 이별이 있던 곳을 떠나, 있을 곳으로.
다시 돌아갈 때입니다.
세계는 바빠서 기다려주지 않으니까요.
──── ◈ Scene End ◈ ────
◈ Scene 22 ◈ The Way you walked
Scene Player ◈ 시바자키 히메루
일은 끝났습니다.
Y시에 닥친 위협은 사라졌습니다.
어떤 형태로든요.
중추평의회에서 파견왔던 두 사람이 돌아가고, 당신은 키리타니와 통신을 하고 있었습니다.
그는 난처하게 웃으며 의견을 내고 있습니다.
그러니까…
저 곤란한 고성에 대해서 말이죠.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

하하하하하하.

캐릭터 인장

키리타니 유우고

하하하하하

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"뭘 어쩌시자고요?"

캐릭터 인장

키리타니 유우고

"생각해봤는데요."
"철거를 하느니 차라리 랜드마크로 세우시면 어떻겠습니까."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"아니, 저는 이 도시의 시장이 아니니까요?"

캐릭터 인장

키리타니 유우고

"그 정도 교섭은 가능하지 않습니까."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"패션 및 악세사리 브랜드 업체가 떡하니 성 한 채 올렸다고 해 봐야 뭐가 되겠습니까."
"돈지랄 하는구나 하는 소리밖에 못 들을 거 아녜요!"

캐릭터 인장

키리타니 유우고

oO(귀족컨셉)

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"그게 홍보물이 된답니까 뭐가 된답니까??"
"차라리 그 건에 대해서는 저보다 다른 쪽을 컨택하는게………"
"……"
"……" 쓰으읍…

캐릭터 인장

키리타니 유우고

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

시바자키 히메루

미카엘 못미더움
"…카미시로 그룹 쪽은요?"

캐릭터 인장

키리타니 유우고

"어찌 되었든 도시의 일이니까요. 지부장께 먼저 의견을 구하고 싶었습니다."
"카미시로 그룹에서는…글쎄요, 구태여 관여할 것 같지는 않습니다만…"
"그 도련님의 의향이라면 또 모르겠군요." 하하하.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"성이잖습니까."
"면적이… 우선 큰데."
"시가 그 부동산 관리비를 부담하고 싶어하지 않을 것 같고… 그럼 결국 제 몫이고."

캐릭터 인장

키리타니 유우고

하긴 뚝 떨어진 부동산

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"가지고 돈 벌기도, 오버드와 연관된 부분이 드러날까봐 애매하고."
"저는 손해밖에 없는 결말 아닙니까…?"

캐릭터 인장

키리타니 유우고

"테마파크라면 딱 아닙니까." 남일처럼 말함

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"그러니까 브랜드 이미지랑 안 맞는대도요."

캐릭터 인장

키리타니 유우고

중요하지 이거...
"하하, 뭐 천천히 생각해주십시오."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

당신 경영쪽은 아닌거야? 같은표정으로 봄

캐릭터 인장

키리타니 유우고

"그 외에도 보고는 잘 들었습니다." 나름 비서출신인데 이상하다...
"무사히 돌아오셔서 다행입니다."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

그냥 넘기고 싶은거같기도해
"예에…"

캐릭터 인장

키리타니 유우고

역시 남일인거지

캐릭터 인장

시바자키 히메루

그렇겠지 Y시에있다 이거지
"UGN 본부 측에서 얼추 지원이 되어야 다른 사업계획서라도 작성할 수 있을 것 같군요, 성 쪽은…"
그래야 얼마쯤 투자하고 얼마쯤 가치로 환산하고 할지… 구구절절

캐릭터 인장

키리타니 유우고

ㅠㅠㅠ
"그 부분에 대해서는 일본지부도 긍정적으로 결재되도록 해보죠. 그리고…"
"아서 화이트, 슈발리에의 처우에 대해서 말입니다만."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"예, 결정된 것이 있습니까?"

캐릭터 인장

키리타니 유우고

"UGN 내에서도 기밀로 하기로 했습니다. 아무래도 공표하기 어려운 일이니까요."
"이런 일도 일어날 수 있구나…싶었습니다. 레니게이드 바이러스란."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"아무래도… 그렇지요, 여러모로 현재 레니게이드 계통의 상식을 뛰어넘는 이야기였으니."
"널리 알려져 혼란을 유발하는 것보다는 나은 선택이라고 생각합니다."

캐릭터 인장

키리타니 유우고

"이해해주셔서 다행입니다."
"그러면, 남은 처리는 맡기도록 하죠."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

이렇게 말 한마디만하고
나보다 더 바쁜인간인건 알지만 나도 힘들어죽겠으니 괜히 서럽다
"예에, 들어가시죠. 그럼."

캐릭터 인장

키리타니 유우고

ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
그것도이해해줘서고맙...(비릿한웃음)

캐릭터 인장

시바자키 히메루

하…
말렸어 진기분이야

캐릭터 인장

키리타니 유우고

"네, 앞으로도 잘 부탁드립니다."

캐릭터 인장

GM

통신이 끊어집니다.
잠시 평온함을 되찾을 수 있을까 싶으면…
곁에서 인기척이 느껴집니다.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

하아… 하고
더듬더듬 담배갑 찾다가 돌아봤어요

캐릭터 인장

GM

열이 내리고 히나토의 몸은 언제 그랬냐는 듯이 어린 아이로 돌아와 있었습니다.

캐릭터 인장

시바자키 히나토

이제 진짜 어린애 몸

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"그쪽이 편하십니까?" 담배넣음
어른앞에서 어딜 담배를+애앞에서담배를의
환장콜라보

캐릭터 인장

시바자키 히나토

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"몸이 편한 걸로 치자면 어른의 모습이 낫긴 해. 치요를 만났을 때도 그 모습이었고…"
"하지만 이 모습이 내 일의 결과니까."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"…뭐어, 맞는 말이군요."
"솔직히 저는 이 쪽이 덜 어색하긴 합니다."

캐릭터 인장

시바자키 히나토

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"이게 나은 건가…"

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"아니, 물론 보통의 사람들은 소년 정도로 보이는 분께 어르신이란 호칭을 쓰면 이상하게 보겠지만."
"그럴 일이 생기지도 않겠지만."
"아무래도, 제가 처음 본 쪽은 이 쪽이었으니까요."

캐릭터 인장

시바자키 히나토

"아아, 그 의미인가." 살짝 웃습니다.
"내가 계약을 했던 건 아서고, 아마 이런 일이 다시 있지는 않을테니 계속 이 모습이겠지."
그리고 아참 함

캐릭터 인장

시바자키 히메루

갸웃?

캐릭터 인장

시바자키 히나토

"그래도 내 연구가 쓸모를 다한 것 같아 다행이네."
"이기적인 연구였다만…헛되이 끝나지 않고 누군가를 살렸다면 … 기뻐."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"…어떤 연구든, 지식이든 간에 어느 방향으로 쓰이는지에 따라 그 결과가 달라지는 법이니까요."
"그래도 어르신의 연구는, 나름… 나름… 큰 피해는 없었고, 말씀하신 것처럼 누군가를 살리는 데에 기여했으니."
"그 정도면, 확실히 선방 아니겠습니까."
"거리낄 것이 없었다면 본부 R랩 쪽에서 대번에 어르신을 모셔가고자 하지 않았을까 할 정도로."

캐릭터 인장

시바자키 히나토

"……" 'ㅅ'

캐릭터 인장

시바자키 히메루

이젠 그얼굴이 되는거네

캐릭터 인장

시바자키 히나토

"그쪽에 계속 협력할 수 있다면 하고 싶은데…"
"오버드로서는 이제 반쪽자리에 불과하다만, 지식은 쓸 수 있을거다."
"할 수 있는게 있다면 하고 싶어."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"협력한다고 하시면, 아마 그쪽은 좋아라 할 겁니다. 전문가시잖아요."
"사실, 오버드로서 지니는 힘보다도 귀한 것이 그 지식 아니겠습니까. 힘이야 어떻게든 얻는다고 쳐도, 그런 지식 쪽은 후천적 노력의 결과니…"
"…물론 나서서 협력 의사를 표하지는 말고, 에둘러서 어떻게든 최대한 유리하게 일을 진행해봅시다!" 어디에?

캐릭터 인장

시바자키 히나토

어디에?
"에둘러야 하는건가……?"
"그렇다면 교섭에 대해서는 부탁해도 될까."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"그럼요, 이럴 때 쓰라고 고용해 둔 일리걸이 여럿 있으니까." 일리걸 aka 전문인력

캐릭터 인장

시바자키 히나토

악마보다 전문적인...
"……그래, 잘 부탁해."
"어느 쪽이 되든 네게도 계속 힘이 되도록 하겠어."

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"으아, 그건 정말 반가운 말씀이네요…"

캐릭터 인장

시바자키 히나토

네버모어 앞구르기

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"이쪽이야말로 잘 부탁드립니다……그리고, 가급적 금일 일정도 비워주셔야겠는데요."
벗 앞구르기 머스트 고 온.

캐릭터 인장

시바자키 히나토

"오늘?"

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"예에, 예의 그…"
"레니게이드를 인지하고 계시는 시바자키 사람들과의 이야기가 조금…"

캐릭터 인장

시바자키 히나토

아아 종친회

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"아무래도, UGN과의 협력 전에 진행될 필요도 있고…"

캐릭터 인장

시바자키 히나토

oO(바로 되는거였군)

캐릭터 인장

시바자키 히메루

일선에서는 대외적으로 물러나신분들이 뭐 얼마나 바쁘시겠어요

캐릭터 인장

시바자키 히나토

ㅠㅠㅠㅠ
"내게 시간은 차고 넘치니 물론."
"다른 가족들이라…" 그리고 살짝 웃습니다.

캐릭터 인장

시바자키 히메루

"시간이 차고 넘치시는 것처럼, 지금은 가족도 차고 넘치니까요."
"…뭐, 나쁜 분들은 아닙니다, 다행히."

캐릭터 인장

시바자키 히나토

"그래, 기대하고 있어."

캐릭터 인장

GM

아직도 바쁜 일이 한참이나 남아있습니다.
바쁜 시간 속에서도 두 사람은 일상을 찾아 돌아갑니다.
──── ◈ Scene End ◈ ────
◈ Scene 23 ◈ Way With
Scene Player ◈ 쿠라타 슈헤이
또 다시 오랜만에 학교에 돌아오면 다소 현실감이 떨어질 정도입니다.
점심 시간, 콜튼이 학교를 떠나서 슬퍼하는 아이들의 잡담소리 사이에서 당신의 시야에 창밖의 풍경이 보입니다.
여태까지의 일이 거짓말같을 정도로 평화롭습니다.
하지만 이 학교에는 무슨 일이 있었습니다.
그건 옆에 있는 와카메 하루나가 증명합니다.

캐릭터 인장

와카메 하루나

"아, 쿠라타 군."
"무사히 돌아와줘서 고마워."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

그럼 휙 하고 하루나 손에 다시 작은 핀을 던져요
" 잘 썼다. "

캐릭터 인장

와카메 하루나

와앗 두 손으로 캐치
"도움이 되었다면 다행이야." 배시시

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

작은 초콜릿도 같이 던졌음

캐릭터 인장

와카메 하루나

뭐가 같이 왔어
"……" 잠깐 멀뚱멀뚱 손바닥 봄

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 등교해도 문제 없냐? 몸은. "

캐릭터 인장

와카메 하루나

"응, 지금은 조금 괜찮아."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ...그건 다행이네. 아, 역시 불안한데 나도 역시 그냥 학교 오지 말고 방법이나 찾아볼까... "

캐릭터 인장

와카메 하루나


"……있지, 쿠라타 군."
"돌아오면 하고싶은 말, 있다고 했잖아…"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 응? " 머리벅벅 하다가 돌아봅니다
" ...어, 아아. "

캐릭터 인장

와카메 하루나

"나, 원래는 한 번 죽을 뻔했는데 쿠라타 군이 구해줬던거지."
"나는 늘 오늘이 끝나버릴까 걱정했는데…"
"이미 끝날 뻔했던 어제가 이어져서 오늘이 되었다는 걸 알게 됐어."
"그러니까…두려워할 시간에 기대해볼게. 쿠라타 군이 말해준대로."
"……선물받아보는거, 처음이야." 초콜릿을 꼭 쥡니다.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ..... " 오늘이 끝나버릴까 걱정하는 것이 힘들었다면, 기대하는 것도 쉽지만은 않은 일이려나. 꼭 초콜릿을 쥔 손을 바라봅니다.
" ..으음. 으으음. "
" 역시, 아까워. "

캐릭터 인장

와카메 하루나

"응?"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 시간 아까워. " 하고 하루나의 허리를 손으로 감고 번쩍! 들어올려요

캐릭터 인장

와카메 하루나

"꺄악!!"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 반자앙!!!!! "
" 하루나 조퇴한다!! "
하고 데리고 반 뛰쳐나감
들고 계단 탓탓탓 뛰어내려가서 학교 자전거 세워두는곳에 세워둔 제 오토바이 있는 곳까지 가요

캐릭터 인장

와카메 하루나

와아악 소리도 못내고 뻐끔뻐끔

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 헬멧 써, 헬멧. " 오토바이 위에 올려서 머리에 헬멧 씌워줌
아..여기서삿된거 1개만

캐릭터 인장

와카메 하루나

ㄱㄱㄱ
"으, 응. 으응."
어느새 헬맷 홀린듯이 씀

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

그럼 하루나에게 헬멧을 씌워줬는데... ...흘러내립니다.
" 뭐냐, 헬멧이 너무 크잖아. 너 머리가 얼마나 작은 거야? "

캐릭터 인장

와카메 하루나

크구나

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

하고 양손으로 하루나 머리 잡고 내려봐요

캐릭터 인장

와카메 하루나

"그건…키 차이가 나서 그런거 아닐까." ;;;

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 그런가, 그럼... " 하고 중얼거리면서 앞에 앉아서 부아앙 출발합니다.
" 다음엔 네 헬멧도 사 두지, 뭐. 드라이브다! "
" 학교 째고 드라이브하는 것도 처음이지? "

캐릭터 인장

와카메 하루나

이 삿됨을 위한 빌드업?
"…응."
"한번쯤 이래보고 싶었어." 웃습니다.
그날은 결국 째지 못하고 제 시간에 학교에 가버렸지만…
살다보니 결국 째는 날이 오네요.
"다음엔 어디로 갈거야?"

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

대답하기 전에..먼저 하루나가 제 허리에 팔을 제대로 두르고 있는지 확인해봅니다.

캐릭터 인장

와카메 하루나

헉 꼬옥 'ㅁ'

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

눈치 한번줬더니 제대로 안는 거 보고 만족
" 바다가 보이는 곳까지 갈까... "
" 너랑 있으면 진짜로, 시간이 아까워. 잘 될 거라고 생각하면서도 조바심이 나는 건 솔직히 어쩔 수 없거든. "
" 일 분 일 초도 낭비하고 싶지 않다고. "

캐릭터 인장

와카메 하루나

"나도 그랬어."
"주어진 시간이 너무 소중해서, 헛되이 쓰고 싶지 않아서 뭐라도 해보려고 했어."
"…근데 누군가를 기다리기만 하는데 시간을 써버려도, 너무 즐거웠어."
"그건 기다림이 소중해서 그럴거야."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

기다림이 소중해서, 라는 말에는 잠깐 앞을 바라봅니다. 하루나에게는 말하지 않았지만, 자신도 기다리는 사람이 있으니까.
애가 타고 원망스럽고 솔직히 화도 나지만, 그건 소중하기 때문인 건가.
" ...아아, 진짜로 너무 무겁다고. 그렇게 소중한 건. "
" 그러니까 같은 실수는 두 번 안 할 거야, 너랑은. "
" 나중에 이거 했어야 했는데, 하고 후회하는 일은 단 하나도! 없어야 돼. "
알겠어? 하고 휙 뒤를 돌아봐요

캐릭터 인장

와카메 하루나

돌아보면 하루나는 웃고 있습니다.
시간의 소중함을 담은 무게가 느껴지기도, 언젠가 사라져버릴 가벼움이 느껴지기도 하지만요.
"난 이거면 돼…"
"내가 떠나기 전까지만 있어주면, 나는 오늘도 무사히 잠들 수 있을거야."
"오늘 뭐든 같이 해서 좋았다고, 생각할게."

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 음! 좋아. 좋은 마음가짐... 이지만, 역시 아직도 모자라! "

캐릭터 인장

와카메 하루나

"으응?" 뭐지??

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 나한테 주기로 했던 상 잊지 않았겠지? "
뜯어낸거지만

캐릭터 인장

와카메 하루나

"아, 그거 있었지."
끙끙댐

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" 내가 원하는 걸로...주는 거지? " 갑자기 조금 주저하며물어봄

캐릭터 인장

와카메 하루나

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"이런건 깜짝으로 해야하는 걸로 알고 있었는데…"
"쿠라타 군이 원하는 거라면." 끄덕끄덕

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

그럼 잠시 오토바이를 끼이익 멈춥니다
뒤로 휙, 돌아서 하루나의 양 어꺠를 손으로 콱! 잡고...
" ...흐읍... "
" 후..!! "
심호흡을 한 다음 1초만에 하루나의 뺨에 뽀뽀하고...떨어져요

캐릭터 인장

와카메 하루나

"……" 눈을 크게 뜨고 멈춰있습니다.

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

" ... " 삐걱삐걱 다시 아무 일도 없었다는 듯이 앞자리에 앉아서 출발합니다.
" 간다, 바다까지!!!!!! "

캐릭터 인장

와카메 하루나

멍하니 있던 입에서 바람소리처럼 대답이 새어나오며 끄덕입니다.

캐릭터 인장

GM

그런데 상은 '주는' 거라고 하는게 아니었어……? 같은 말이 혼잣말처럼 울려퍼지면,
속도를 높이는 오토바이로 생긴 바람소리에 묻혀 날아갑니다.
곧 바다가 보일테죠.
──── ◈ Scene End ◈ ────
◈ Scene 24 ◈ Just The Way You Are
Scene Player ◈ 카미시로 미카엘
당신이 있는 곳은 릴리스를 처음, 아니 두번째로 만났던 곳입니다.
릴리스의 아지트는 철골이 여전히 굳게 서 있습니다.
밤하늘의 별은 도시의 불빛에 가려지고 있습니다.
그때, 그의 향후의 일에 대해 당신은 듣지 못했습니다.
그리고 오늘은 듣게 될테죠.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그랬지...여러가지 일로 바빴으니까
지금...계절이 겨울이던가?

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

겨울입니다

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

다행입니다...목도리하고옴

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"당신에게 부탁이 있어."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

그 날 이후로...릴리스를 UGN 산하의 병원에서 치료를 받게 하고 돌아온 지 며칠 후...그렇게됐다

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

미안하다
엄청 툴툴댔을듯

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

미안미안~이라고 말하지만 역시 평소의 미카엘답게 사과받는 느낌은 별로 안 났을듯

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"부탁?" 아지트 꾸미기 할 거리 생각하다가 정신차림

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

꾸미기할거였냐고
"아서 말이야."
"당신의 집에 머물게 해줬으면 해."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"릴이 데리고 있진 않는 거야?" 의외네...?

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"난 여길 떠날거니까. 어디 한곳에 머물 것도 아니고."
"괜한 부탁이지만…아서도 나도 가족이 있어본 적은 없거든."
"평범한 인간의 생활을 하기도 전에 블루 블러드가 됐으니까."
"그래서…여생은 그렇게 보내게 해주고 싶어."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"...음, 절대 괜한 부탁은 아니네." 릴리스도 많은 고민을 했겠지...
"네 부탁이라면 다른 것이라도 들어주었겠지만..."
제법 신뢰받고 있는걸까. 그런 생각을 하고 있으면 슬 미소짓게 됩니다.

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

여기도 삿된 생각밖에 없구만

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

ㅎㅎ
"말하지 않았어도 아서에 대해서는 지켜볼 생각이었어. 나도 아서가 이번에는 다른 사람과 같이 행복한 삶을 살기를 바라고 있으니까."
"우리 집이라면 절대 고생하면서 살 걱정은 없겠네..." 다행

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"좋아. 고마워."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"..." 릴 빤히 봄

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"왜?"

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"언제든 괜찮으니까."
"지쳤을 때, 더 이상 가고 싶은 곳, 보고 싶은 곳도 떠오르지 않을때는..."
"여기로 돌아와."

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

그 말을 듣더니…
한발짝 다가갑니다.
"그게 언제가 될지는 나도 장담 못해."
"한 달? 10년? 100년? 어쩌면 당신이 나를 잊을 정도의 세월이 지날지도 모르지."
"하지만 그래도 당신이 여기서 변치않고 있어준다면 다시 만날거야."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

꽤 막막하게 다가올 법한 말에도 아랑곳하지 않고 평온한 시선입니다.
"응. 약속했잖아. 변하지 않겠다고."

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"좋아, 잘 기억하고 있어."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"대신..."
뭐하나만할래

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

눈썹 들어올림

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

한쪽 귓가에 걸린 피어스를 빼서, 십자가 모양의 펜던트만 분리하고...
안주머니에서 들고 다니던 줄과 연결해서...릴의 목에 걸어줍니다.
"약속만으로는 불안하니까."
"지금도 사실은 붙잡고 싶지만, 이거로 참는거야." 릴은 붙잡는다고 붙잡힐 사람도 아닐 것 같기도 하고, 그렇게 곁에 있어 준다고 해도 마음 편하게 행복할 수 있을 것 같진 않습니다.
"그러니까, 이 정도는 참아줄래?"

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

살짝 인상을 쓰더니
"불안해?"
이내 세 걸음 더 다가갑니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

응? 너...너무 가깝지 않아...?

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"그건 당신이 변하지 않고 계속 있어야한다는 걸 지켜야하는게 먼저야."
"졈이라도 되거나 하면 정말 죽여버릴거니까."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"뭐, 반대로 말하면...그만큼 같이 있고 싶다는 뜻..." 아
죽여버린다는 말에 왠지 안심합니다.
이 정도의 온도가 편안해...
"아하하..."
사실, 그때는 그래도 상관 없다는 말이 먼저 떠올랐지만...그런 말 대신.
"변하지 않을게. 정말로."
"...그런데 그 말, 그럼 졈이 되면 보러 와준다는 뜻일까?" 농담임

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"죽을 사람에게 보여줄 얼굴 없어."
"대신,"

캐릭터 인장

GM

그림자가 겹쳐집니다.
짧은 순간이 지나가고 그녀가 다시 입을 뗍니다.

캐릭터 인장

릴리스 프레그런스

"나는 불안해하지 않을거니까 당신도 그렇게 있어."
"찰나가 될 수도, 영겁이 될 수도 있는 시간이 지난 뒤에 다시 만나자."
"우리에게는 시간이 아주 많으니까."
"고대하고 있을게."

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"... ... ..." 또 당하고 말았어

캐릭터 인장

GM

그는 건물을 뛰어내려 사라집니다.

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

"잠깐...!" 뛰어내린 자리로 황급히 달려가지만...
이내 릴리스가 사라진 쪽을 바라보며, 웃습니다.
"...응. 기다리고 있을게."
네 계절이 지난 끝에, 많은 것들이 바뀌었습니다. 끊어질 것이라고 생각했던 삶은 이어졌고, 앞으로는 지겨울 정도의 날들이 기다리고 있겠죠.
모든 것은 바뀝니다. 그런 세계에서, '변하지 않는다'는 약속은 무의미할지도 모르지만...
어떤 기적이 기다리고 있을지도 모르죠. 자신에게도, 슈헤이와 하루나에게도...
혹은, 한때 세계의 쇠락을 바랐던 사람에게도.
밤하늘의 달은 여전히 쇠락하지 않은 채, 세상을 비추고 있습니다. (-)

캐릭터 인장

GM

──── ◈ Scene End ◈ ────
더블크로스 The 3rd Edition
Lunatic Decadence 제4화
The Last Waltz
시나리오 종료
──── ◈ After Play ◈ ────
아서의 의식을 막았다 +5
FS 판정 +2
캠페인에 끝까지 참여했다 +3
E로이스 +7
D로이스 +1
여기에 백트랙 및 S로이스 가산~
그리고 기본 룰북 +4점과
세션의 마지막까지 함께했다 +1까지~

캐릭터 인장

쿠라타 슈헤이

c(5+2+3+7+1+4+1+5) 점! c(5+2+3+7+1+4+1+5) > 28

캐릭터 인장

아케나 요조라

c(5+2+3+7+1+5+5+4+1) c(5+2+3+7+1+5+5+4+1) > 33

캐릭터 인장

카미시로 미카엘

c(5+2+3+7+1+4+5+1) 스로없음 c(5+2+3+7+1+4+5+1) > 28
28점~

캐릭터 인장

시바자키 히메루

28인듯