Farewell My Lovely Cat

2023-12-08

그것은 매우 슬픈 만남.
언젠가 헤어져야만 하는 너와 나.

하지만 그렇기에 이 일상이 소중해.

이것은 한 마리 오버드 고양이와,
그 보호자인 소녀의 이야기.

Dx 3rd 「Farewell my lovely cat」
더블크로스. 그것은ㅡ
슬픈 비일상을 거쳐 되찾은 따스한 일상을 의미하는 말.

장르: Dx3rd

감독: 아링

출연: 토라마 류타,하나미츠 안리,아마쿠사 콘스탄틴,이카즈치 류세이,나카지마 마히루

캐릭터 인장

GM

그것은 매우 슬픈 만남.
언젠가 헤어져야만 하는 너와 나.
그는 오버드, 그녀는 비오버드였으니까.

무서운 과거가 그들을 쫓고,
둘은 뿔뿔이 흩어지고 만다.
헤어지게 된 둘을 구할 수는 없는 걸까.

이것은 한 마리 고양이 오버드와,
그 보호자였던 소녀의 이야기.


1. 고양이 찾기?
마히루의 오프닝입니다. 등장!

캐릭터 인장

나카지마 마히루

1d10 【등장침식】 (1D10) > 9

system

[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 32 → 41

캐릭터 인장

GM

시점은 마히루의 문리나 3부 엔딩씬과 바로 이어집니다.
로자 바스커빌이, 다른 의뢰가 있다며 내민 두 장의 사진...
한 마리는 검은 단모종 고양이, 다른 한 마리는 스핑크스 품종으로 보이는 고양이입니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

귀엽잖아.

캐릭터 인장

로자 바스커빌

"이 두 마리를 찾아주셨으면 합니다."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"헤에, 뭔가 사연 있는 고양이~?"

캐릭터 인장

로자 바스커빌

"사연이랄지..."
"나카지마. 레니게이드 비잉에 대해서는 아시겠죠."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

노이만이 멀뚱멀뚱 로자를 봅니다.

캐릭터 인장

로자 바스커빌

"그러한 '인간이 아닌' 오버드의 일종입니다. 동물이라고 레니게이드에 감염되지 않는 건 아니니까요."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"아하."

캐릭터 인장

로자 바스커빌

"통칭 A오버드라고 하죠."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"뭔가 사고라도 친 거야?"

캐릭터 인장

로자 바스커빌

"아직은요."
"하지만 비오버드들 눈에 띄면 곤란하기도 하고요..."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"과연, 보호 감찰 차원?" 하고 사진 보고 씩 웃어요.

캐릭터 인장

로자 바스커빌

"이 두 마리는 FH의 실험체 출신이라서 더욱 각별한 조치가 필요하기도 합니다."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"그건 확실히."
"돌봐줘야겠네."

캐릭터 인장

로자 바스커빌

"FH 실험실에서 도망나와서 이곳 N시에 숨어들었다고 해요."
"고양이지만 오버드니까, 만일의 경우엔 N시 UGN에도 협조요청을 해도 될 거고요."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"아, 그러고 보니...." 하고 잠깐 생각하다가,
"이 녀석들 찾고 나면, 상담할 게 있는데~"

캐릭터 인장

로자 바스커빌

"어떤?"

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"찾고 나서 얘기할게!" :D

캐릭터 인장

로자 바스커빌

"터무니없는 얘기라면 기각하겠습니다." 차를 홀짝

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"터무니없나?" 잠깐 생각해요.
"청혼은 아니니까 걱정말라구?"

캐릭터 인장

로자 바스커빌

잠깐 마히루 봄
"...알겠어요. 듣고 생각하죠."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

그럼 "좋아, 의뢰 접수 완료." 하고 챡챡 사진 챙기고,

캐릭터 인장

로자 바스커빌

"의뢰비는 섭섭치 않게 쳐 드리겠습니다. 고양이 찾는 일이라고 적당히 하시면 안 돼요."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"내가 언제 적당히 하는 거 봤어? 이거 섭섭하네~"
하고 깔깔 웃으면서...
고양이 찾기에 전력을 다할 것을 약속해주겠네요!

캐릭터 인장

GM

로자는 흰 봉투를 내밉니다. 선금인 것 같습니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

돈 받고... 확인하고... ^^) 하는 얼굴이 되어서

캐릭터 인장

로자 바스커빌

"... ... 데이트는 더 해야 하나요?" 시계 봄.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"확인~" 하고 콧노래 부르다가

캐릭터 인장

GM

준비된 묘사는 여기까지입니다. 연출이 있다면 마저 해주시고 씬 마무리해주세요!

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"저기! 데이트 도중에 시계 보다니"
"너무하잖아!" 하고 불평하면서
"일 얘기한 만큼은 더 있어야 해!" 하고
로자 팔짱 끼고.. 다른 가게로 갑니다
(-)

캐릭터 인장

GM


2. FH 비장의 패
류세이의 오프닝입니다.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

1d10 등장침식률 상승 (1D10) > 5

system

[ 이카즈치 류세이 ] 침식률 : 42 → 47

캐릭터 인장

GM

류세이는 다크 문 사건이 마무리되고도 한동안 N시에 머물러 있었습니다. 이유인 즉슨,
N시에 또다른 위협, '디아볼로스'가 나타났다는 것.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

아아. 그 양반인가.

캐릭터 인장

GM

그리고 당신은 지금, 그와 대치하고 있...
달지...

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

...아, 이 양반인가(정정

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"젠장, 내가 졌다고!?" 이미 졌음.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"더 할 생각?" 이겼군요.

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"젠장, 네놈!! 겨우 이걸로 우쭐해하지 마라!!!"
"곧 우리 비장의 패가 N시로 도착할 거다!!"
"그럼 네놈 따윈 한번에 해치울 수 있다고!!!" 삿대질

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"비장의 패?" 말해주고 갈지 궁금해집니다.

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"흥, 우리의 새로운 전력 앞에서 벌벌 떨며 기는 게 좋을..."

캐릭터 인장

GM

따르릉~
따르릉~

캐릭터 인장

카스가 쿄지

류세이 봄

캐릭터 인장

GM

류세이의 핸드폰은 아닙니다.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

?
마찬가지로 의아해지며 소릴 쫓습니다.

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"아, 미안. 내 전화다." 받음;

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"당신 거 아닌가?"
"...."

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"아, 여보세요? 나다. 무슨 일..."
"뭐!?"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

귀를 쫑긋 세운 채 듣습니다. 뭔가 흥미로운 내용일 것 같네요.

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"탈주했다고!? 야 이 멍청아!!!"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"비장의 패가 탈주한 모양이군?"

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"내가 몇 번이나 조심하라고 말을, 뭐? 내 명령 탓이라고!?"
"하 씨 콱 마"
"하........................"
전화를 끊습니다.
헛기침을 좐나 하고...
"네, 네 이놈!! 파천!!!" 삿대질!!!!
"이 승부는 다음에 내도록 하지!!!!"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"듣고 있다."
"알겠다." 쿨하게 보내줍니다.
근데 내가 이긴 거 아닌가?

캐릭터 인장

카스가 쿄지

《순간퇴장》ㅣ두고보자!!!ㅣ1시나리오 1회

캐릭터 인장

GM

그렇게...
시날1회기까지 쓰면서 디아볼로스는 꽁무니를 뺍니다.
순식간에 류세이 혼자만 남아버린 이 상황...

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

...조금 정신 없는 만남이였던 것 같지만 그래도 방금 들은 소식은 전해주는 게 낫겠지.
어벙한 사람이지만 나름대로 실력도 있고 어쨌든 거짓말은 안할 테니까. (비장의 패)

캐릭터 인장

GM

이 소식을 지부?든 키리타니한테든 전하려고 휴대전화를 꺼내면 타이밍 좋게 연락이 옵니다.
아사카네요.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

이번엔 내 휴대폰이 맞구나. 받습니다.
"무슨 용건이지?"

캐릭터 인장

츠키하라 아사카

"아, 선생님."
"큰일났어요. 지금 FH의 실험체 하나가 도망쳐서 N시에 잠입했다나봐요." 견습에이전트? 뭐 그런 신분이 되었습니다.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"....아." 뭔가 퍼즐 조각이 맞아 떨어지는 것 같습니다.

캐릭터 인장

츠키하라 아사카

"다른 애들한테도 이제 얘기하려고요. 선생님도 좀 도와주실 수 있으세요?"

캐릭터 인장

GM

준비된 묘사는 여기까지입니다. 연출이 있다면 마저 해주시고 씬 마무리해주세요!

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"알겠다. 안그래도..." 움직여야겠다고 생각하던 참이였습니다.
《장면닫기》ㅣ내가 이겼다ㅣ1 시나리오 n회

캐릭터 인장

GM


3. 새로운 위협
집좡~~

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

1d10 【등장침식】 (1D10) > 9

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식 : 36 → 45

캐릭터 인장

GM

다크 문 사건이 마무리되고 며칠 지나지 않았을 무렵.
아직은 사건의 뒷정리로 조금 어수선한 나날입니다.
오늘도 밖에서 일을 처리하고 성당으로 복귀하는 콘스탄틴의 뒤통수에...
오늘따라 유난히 따가운 시선이 닿는 것 같습니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

뒤통수에...? 아

캐릭터 인장

GM

성당의 뒷편, 넓은 공터인 그곳에...
누군가의 워딩이 펼쳐집니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

저벅저벅...각성한 학생들의 인계를 돕고 돌아오는 길입니다. 시선을 느끼고 일부러 성당의 뒷편으로 돌아서 들어오고...
워딩을 감지하자, 천천히 돌아봅니다.

캐릭터 인장

GM

수풀 사이에서 모습을 드러낸 건...

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"네가 이곳의 UGN 지부장이냐?" 냐.

캐릭터 인장

GM

목소리가...
밑에서 들린다...

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

고...
고양이?

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"내 이름은 그레이 웬즈데이."
"FH에서 널 쓰러뜨리라는 명령을 받고 왔다냐."
"그러니까 인사차 들렀다냐."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

아닙니다. 수화한 키마이라 오버드일수도...어?
"...그렇습니까." 아.

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"생각했던 것보단 비실비실해 보인다냐..." 아마티를 위아래로 봄...

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

차분하게 대답합니다... "...먼저 공격하시지 않으신다면, 저도 습격하지 않습니다."
나...약해보이는 걸까? 하지만 위압감이 덜한다면 다른 분들이 편히 계실 수 있을테니, 그리 나쁜 것만은 아닐지도...

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"이런 콩나물같아 보이는 녀석 하나를 못 해치워서 고양이를 보낸다니 FH도 알 만 하다냐..."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"콩나물." 콩나물

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

이 고양이는 모른다 아마티가 끝내주는 수화폼이 있다는 것을

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...FH의 일이라면, 저희도 가만히 있을 수 없습니다. 저 하나만이라면 얼마든지 상대해 드릴 수 있지만."
"다른 분들과, 이 도시를 건드리지는 않길 바랍니다."

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"호오? 유감이다냐."
"난 FH의 명령을 받고 온 건 맞지만, 그 명령을 따르려고 온 건 아니거든."
"FH따위 알 게 뭐냐? 난 이 마을의 오버드를 전부 부하로 삼고 여기를 내 구역으로 만들 거다냐." 고영은 영역동물입니다.

캐릭터 인장

GM

그리고 그 말이 끝나자마자...

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

시선을 웬즈데이가 있는 쪽으로 맞추고... "...그렇습니까." 어?

캐릭터 인장

GM

콘스탄틴은 무수한 시선을 느낍니다.
저벅저벅...
온동네 길고양이에서부터 유기견, 새들, 심지어 곤충까지...
그야말로 N시의 모든 길동물들이 콘스탄틴을 둘러쌉니다.

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"인사하러 왔다고 했지?"
"내 부하들하고 쫌만 놀아달라냐."

캐릭터 인장

GM

이 동물들은 연출만으로 해치울 수 있습니다. (안 죽어요.)

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

눈을 지긋이 감고는 한숨을 뱉습니다. 곤란해...
"그 말, 오랜만에 듣는 것 같습니다. 당신 전에도 이 마을을 자신의 것으로 삼겠다는 사람은 여럿 있었죠."
"...하지만," 천천히 눈을 뜹니다. 붉은 눈이 어둡게 빛을 발하고, 동물이라면 알 수 있을 만한 신호를 자신에게 내리꽂히는 시선에게 보냅니다. 물러간다면, 목숨을 뺏지는 않겠다...
"성공한 사람은 단 한 명도 없습니다."

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"미안한데 나는 사람이 아니다냐." 그런 데에 태클

캐릭터 인장

GM

콘스탄틴의 위협?은 제법 성공적으로 먹힙니다.
동물들은 슬슬 눈치를 보더니, 하나둘씩 도망치기 시작합니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...동물도." 그 말에 허가 찔린 건지 다시 기색이 가라앉습니다. 이런 건...좋아하지는 않아...

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"쳇, 역시 괜히 지부장은 아니라 이건가..."
"좀 더 강한 부대를 만든 뒤에 다시 오도록 하지." 절대 쫄아서 튀는 게 아닙니다.
《순간퇴장》ㅣ이 승부는 다음으로 미루기로 하지!!!ㅣ1시나리오 1회

캐릭터 인장

GM

...도망갔다.
준비된 묘사는 여기까지입니다. 연출이 있다면 마저 해주시고 씬 마무리해주세요!

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"..." 굳이 붙잡지는 않습니다.
N시...에 뭔가? 중요한 게 있는 걸까요? 그렇다면 리바이어선은 왜 나한테? 알려주지 않는 걸까...그렇지 않다면 별 이유도 없는데 자꾸 이 도시를 가지고 싶어하는 사람이 오는 마성의 도시? 같은 거인 걸까?
사람이 마음도 멋대로 주무르는 조직이 FH입니다. 동물이라면 더 쉽겠죠. ...이번에도 마음 편한 싸움이 되진 않을 것 같네요.
그렇다고 봐 줄 생각은 없습니다. 언제나와 같은 낯으로 성당의 뒷문으로 들어섭니다. (-)

캐릭터 인장

GM


4. 옷깃...아니, 털끝만 스쳐도 인연?
류타~

캐릭터 인장

토라마 류타

1d10 【등장침식】 (1D10) > 7

system

[ 토라마 류타 ] 침식 : 34 → 41

캐릭터 인장

GM

언제나와 같은 하교길입니다.
되찾은 일상.

캐릭터 인장

토라마 류타

멋진 일상이에요.

캐릭터 인장

GM

땅거미가 지는 골목길을 유미카와 둘이 걷고 있으면...
갑자기 일상을 깨는 소리가 들린다ㅡ
"냐아악!!!!!"
하고...

캐릭터 인장

나나미 유미카

"고, 고양이?"

캐릭터 인장

토라마 류타

"우와아악!!!" 같이 소리질렀어요.

캐릭터 인장

GM

심지어 그 냐아악!! 소리가 들린 방향에선 워딩까지 느껴집니다.

캐릭터 인장

나나미 유미카

"무, 무슨 일이지? 고양이... 워딩... ???"

캐릭터 인장

토라마 류타

"워딩... 오버드인가봐! 가보자!" 유미카 손을 잡고 같이 뛰어가요.

캐릭터 인장

GM

뛰어가면 거기엔 검은 고양이 한 마리가 수많은 까마귀떼의 공격을 받고 있습니다.
워딩은 까마귀가 쓴 것 같다.

캐릭터 인장

"냐아악!!!"
"냐!!!" 막 할큄

캐릭터 인장

나나미 유미카

"도, 도와줘야겠지...??"

캐릭터 인장

토라마 류타

"캬아아악!" 유미카가 말하기도 전에 까마귀를 위협했어요.

캐릭터 인장

GM

까마귀떼는 인간이 등장하자 쫄았는지 도망가버립니다.

캐릭터 인장

토라마 류타

"도와줬어! 잘 했지?" 유미카 보고 씩 웃어요.

캐릭터 인장

나나미 유미카

"다행이야, 그래도 저 까마귀들이 사람은 무서워해서..."
"야옹아, 괜찮아?"

캐릭터 인장

그레이 나인

"휴... ..."
"고맙다, 인간." 사람말함.

캐릭터 인장

나나미 유미카

"?"

캐릭터 인장

토라마 류타

"어."
"?"

캐릭터 인장

나나미 유미카

"말..."
"...한거야?"

캐릭터 인장

토라마 류타

"말... 하네?" 눈 커짐

캐릭터 인장

그레이 나인

"그렇게... 놀랄 일인가?"
"내 이름은 벨... ... 아니, 그레이 냐인." 나인이라고 말하고 싶었던 것 같음

캐릭터 인장

토라마 류타

"까마귀한테도 말해보지 그랬어."

캐릭터 인장

그레이 나인

"너희처럼 오버드야. 인간의 말 정도는 할 수 있다."

캐릭터 인장

토라마 류타

그레이 냐인.

캐릭터 인장

그레이 나인

"저 까마귀들은 졈이라서..."

캐릭터 인장

토라마 류타

헉........ 까마귀들도 전부 오버드, 아니 졈이었어?

캐릭터 인장

나나미 유미카

"졈...이었구나."
"그, 그런데... 졈? 까마귀가?"

캐릭터 인장

그레이 나인

"그래. 녀석들은 날 잡으려는 놈이 보낸 부하다냐."

캐릭터 인장

토라마 류타

"잡으려는 놈...?"

캐릭터 인장

그레이 나인

"사정이 있어서, 쫓기는 신세야. 그러니까 인간들."
"날 당분간만 숨겨달라냐."

캐릭터 인장

토라마 류타

그럼 잠깐 유미카와 마주 봐요.

캐릭터 인장

나나미 유미카

"어쩌지, 우리집은 고양이는 곤란해서..."

캐릭터 인장

토라마 류타

고, 곤란하구나.

캐릭터 인장

나나미 유미카

"큰 개가 있거든." 곤란...

캐릭터 인장

토라마 류타

"아 그러면 안되겠다. 어, 우리 집은 괜찮을 걸?" 볼 긁적...

캐릭터 인장

그레이 나인

"그건 확실히..." 그럼 류타를 봄
"괜찮나?"

캐릭터 인장

토라마 류타

"그야, 부모님도 모두 레니게이드 연구원이고, 키우는 동물도 없고-나뿐이지- 편하게 있어도 돼."

캐릭터 인장

그레이 나인

"괜찮다면 조금만 신세를 지겠다냐. 이 은혜는 반드시 갚도록 하지."
"인간 친구, 네 이름은?"

캐릭터 인장

나나미 유미카

"아, 나는 나나미 유미카." 그리고 류타를 봐요.

캐릭터 인장

GM

준비된 묘사는 여기까지입니다. 연출이 있다면 마저 해주시고 씬 마무리해주세요!

캐릭터 인장

토라마 류타

"나는 토라마 류타!" 가슴을 콩콩 두드리면서 고양이같은 눈동자를 해 보여요.
어쩐지... 친숙한 느낌이네요.
"그럼 유미카쨩, 그레이 냐인을 데리고 갈 테니까, 내일 아침에 보자!" 하고 고양이를 훌쩍 안아요.

캐릭터 인장

그레이 나인

"냐" 훌쩍 안김;

캐릭터 인장

GM

묵직합니다.

캐릭터 인장

토라마 류타

무..묵직하지만 나도 힘 세.
집으로 가려다가, 역시 생각해보니, 성당에도 들러야겠다는 생각을 하고요.
"그레이 냐인... 길어. 냐인씨. 그, 우리 집에 있다가 또 까마귀의 습격을 받으면 큰일이잖아."
"더 안전한 곳을 소개해 줄게."

캐릭터 인장

그레이 나인

고개를 끄덕입니다.

캐릭터 인장

GM


5. 친구의 부탁
안리~~

캐릭터 인장

하나미츠 안리

1d10 【등장침식】 (1D10) > 6

system

[ 하나미츠 안리 ] 침식 : 31 → 37

캐릭터 인장

GM

오늘은 원래대로라면 와카나와 함께 하교해야 하지만... (사실 안리의 의사도 아닐 듯)

캐릭터 인장

야에가시 와카나

"미안! 나 오늘 아이바 그 놈을 잡으러 가야 하거든!!"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

언제 내 의사가 있었던 것 같지는 않아 응응

캐릭터 인장

야에가시 와카나

"진짜 미안한데 오늘은 같이 집에 못 갈 것 같아!!"

아이바 타케시

"허, 참 나. 누가 잡혀준대!?"

캐릭터 인장

야에가시 와카나

"2년 꿇을 거야!?!?" 후다닥

캐릭터 인장

하나미츠 안리

둘이 뭐야?

아이바 타케시

네네 도망가요

캐릭터 인장

GM

그리고 어쩐지 혼자 남아버린 안리 옆으로... ...

캐릭터 인장

하나미츠 안리

참내…저정도면 사랑이네 (넓은의미의)

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"... 쟤네 진짜 사귀는 거 아냐?" 프로망붕러

캐릭터 인장

GM

같은 반의 사쿠라이 스즈가 다가옵니다.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

너어는 진짜 "그치? 완전~" 와카루와카루

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"저러다 졸업식에서 단추도 가져가겠어..." 소근소근
"아, 이게 아니라."
"저기, 하나미츠. 혹시... 동물 좋아해?"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"으, 응?" 갑작스러워서 짭갸루짓 못할뻔
"으음…~ 그러네, 좋아는 해!" 만지거나 하고싶지 않을 뿐
키우려면 또 책임져야하고 구구절절 아무튼"그런데 갑자기 동물?"

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"그게, 사실 나 얼마 전에 길냥이를 구조했는데..."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

네코시가 네코시했네 생각중입니다.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"엄청 다쳐서 길에 쓰러져 있어가지구 도저히 그냥 지나칠 수가 없었거든. 그래서 주워다가 병원도 데려가구 집에서 잘 돌봐줬었는데."
"근데 갑자기 없어져버려서..." 양갈래 축 처짐

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"헤에~ 상냥하잖아…는 뭐?" 주의깊게 듣는 체 리액션 넣고있어요

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"이름도 붙여줬어, 벨이라고."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"벨…" 네 이름하고 관계가 있는거니

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"하나 짐작가는 건 있어..." 다소 심각한 표정
ㅋㅋ네 이 스즈도 종 령 자를 써요
"사실 나, 벨이 사람 말로 누군가랑 이야기하는 걸 들었거든....................."
진짜개짱심각한표정.
"그래서... 비밀을 들켰다고 생각해서 도망간 게 아닐까 하구...................."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

솟까솟까 나도 그 한자 이름에 들어가니까 말야 와카루…적당히 생각하다가 우뚝서요.
말을…한다고?
오버드?
따라 개짱심각해짐.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"나는 벨이 사람말을 한다고 해도 상관없어! 마법소녀 마스코트처럼 변신 기능이 있다고 해도!"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

변신기능.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"그치만 본묘 입장에선 역시 그게 아닌 걸까..."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

정말 잘 챙겨주는구나…본묘래.
"으음, 그런 건 있지~ 동물도 사생활이 있긴 하니까."

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"그런데 아까 저 옆반에 나나미랑 토라마가 얘기하는 걸 들었는데, 아무리 생각해도 그게 우리 벨 얘기인 것 같아서..." 이제야 본론을 꺼내려는 듯
"너 토라마랑 친하지?"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

종잡을 수 없는 이야기의 흐름에 몸을 맡기고 "뭐…~ 류랑은 그럭저럭?"

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"혹시 소개시켜줄 수 있을까? 대신 얘기 전해달라는 건 아니구... 얘긴 내가 직접 할게!"
"소개만 좀 시켜주라."

캐릭터 인장

GM

준비된 묘사는 여기까지입니다. 연출이 있다면 마저 해주시고 씬 마무리해주세요!

캐릭터 인장

하나미츠 안리

곧죽어도 내가 먼저 나서서 해주겠단 소리는 하지 않지만 부탁하는 거기도 하고…보통 사안일 것 같은 느낌은 아니네요.
"으음~ 어쩔까나♪" 조금 뜸 들이다가 "슷쨩은 이이코 했으니까~ 연락 넣어볼까?"
근데…아마 류타가 아무리 눈치가 없다 해도 그런 고양이를 주웠다면 성당으로 갔겠지 싶어서 "…아니다! 나 어디 있을 지 알 것 같아! 같이 갈까?"
이번에는 스즈 의사 안 묻고 손잡고 끌고가요.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"앗, 정말?" 반짝반짝한 눈

캐릭터 인장

하나미츠 안리

얘는…무슨 소동물이 고양이 씩이나 돌본다고 에휴 에휴 하면서 종종 걸어가요.
자기도 150 초반이면서 참내
(-)

캐릭터 인장

GM


6. 벨의 사정
성당에 있는 전원 등장~

캐릭터 인장

하나미츠 안리

1d10 【등장침식】 (1D10) > 8

캐릭터 인장

토라마 류타

1d10 【등장침식】 (1D10) > 5

캐릭터 인장

나카지마 마히루

1d10 【등장침식】 (1D10) > 9

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

1d10 【등장침식】 (1D10) > 1

system

[ 토라마 류타 ] 침식 : 41 → 46

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

1d10 등장침식률 상승 (1D10) > 9

system

[ 하나미츠 안리 ] 침식 : 37 → 45
[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 41 → 50
[ 이카즈치 류세이 ] 침식률 : 47 → 56

캐릭터 인장

GM

류타가 성당에 그레이 나인을 데려왔죠.

캐릭터 인장

토라마 류타

네! 묵직-

캐릭터 인장

GM

오버드여서 그럴까? 그레이 나인의 상처는 다음날 대부분 나았습니다.

캐릭터 인장

그레이 나인

"다들 숨겨줘서 고맙다냐. 컨디션도 많이 나아졌어."
"그러니까 내가... 어떻게 된 거냐면..."

캐릭터 인장

GM

이 타이밍에...

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

오버드 고양이라니...전에 만난 그 FH의 고양이와 관련이 있는 걸까...

캐릭터 인장

GM

안리가 스즈의 손을 잡고 나타났다.

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식 : 45 → 46

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"치잇스~" 호라거봐

캐릭터 인장

토라마 류타

어? 처음 보는 친구를 데려왔어.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"역시 여기있었네 류~"

캐릭터 인장

그레이 나인

안리와 손을 잡고 있는 애를 보면
도망가요

캐릭터 인장

나카지마 마히루

어어
덥석 잡아요

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"오셨군요." 고냐를 빤히 보다 안리 쪽을...응?

캐릭터 인장

그레이 나인

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"류의 손님이야." 척. 하다가 아…과연 그런거군?

캐릭터 인장

나카지마 마히루

뒷덜미 잡아서 달랑달랑 들고
에엣취. 해요.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"저, 실례합니다! 하나미츠랑 같은 반인 사쿠라이 스즈라고 해요."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"마히룽 알러지 있어요?"

캐릭터 인장

토라마 류타

마히루가 잡은 냐인을 받아다 꼭 안아요. 힘세요.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"그런가봐." 엣취. 엣취.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"고양이를 잃어버려서 하나미츠한테 얘기했는데 있을 것 같은 장소를 안다고 해서..."
그리고 그레이 나인을 보면... ...
"벨!!!"

캐릭터 인장

그레이 나인

"먉;"

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"..." 이래도 되나...그레이 나인 씨의 입장은...괜찮은 건가?

캐릭터 인장

토라마 류타

"벨?"

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

뭔가 일이 해결된 건가? 하고 생각합니다.

캐릭터 인장

토라마 류타

그레이 냐인 씨라고 했는데...

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"정답이네." 어째 다 기대를 더블크로스-배신-하지 않음

캐릭터 인장

그레이 나인

"웨에엙"

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"벨...이라는 이름이군요." 모르는 척

캐릭터 인장

나카지마 마히루

되게 고양이인 *척* 잘 하네

캐릭터 인장

그레이 나인

"웨용;;" 도와달라

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

그러고 싶은 이유가 있는 게 아니겠나.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"저 아이가 벨? 확실하지?"

캐릭터 인장

토라마 류타

"이- 고양이는" 눈 굴려요. "그레이 냐인이야. 벨이 아니라. 닮은 게 아닐까?"

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"벨~~ 왜 집나갔어~~~!!!"
"아냐, 틀림없이 우리집 벨이야!"

캐릭터 인장

그레이 나인

열심히 도리도리함

캐릭터 인장

나카지마 마히루

호오, 그렇게 된 건가. 간파했어요

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"강한 부정은 강한 긍정이래…" 거기선 도리도리가 아니잖아

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"저녁밥이 맛없었어?? 연어캔은 싫어??"

캐릭터 인장

토라마 류타

어어...

캐릭터 인장

그레이 나인

"냐;" 도리도리도리

캐릭터 인장

토라마 류타

정말 곤란해졌는데.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

어어.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"...." 흐음.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

알아듣고 있잖냐.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...." 알아듣고 있는 시점에서 평범한 고양이가 아니지 않습니까.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"야옹거리기만 하면 난 모른단 말이야~" 그런 사소한 것은 신경쓰지 않음

캐릭터 인장

그레이 나인

"냐아아아악" 도와줘!!!

캐릭터 인장

하나미츠 안리

고영 코스프레 하고싶으면 알아듣는 듯한 반응은 멈춰주길 바란다 "둘만의 시간을 좀 갖게 해줄까요?"

캐릭터 인장

토라마 류타

이걸 어떻게 도와줘!
도와달라고 하면.....

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"둘이라면 어느 쪽의 말인가?"

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"..." 그레이 냐인을 빤히 바라봅니다. 이건 둘만의 문제니까...

캐릭터 인장

토라마 류타

그레이 나인 씨 안고 도망칠 것 같은데요(?)

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

학생과 고양이?

캐릭터 인장

나카지마 마히루

어어?

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

어어?

캐릭터 인장

그레이 나인

아?

캐릭터 인장

나카지마 마히루

류가 도망친다.

캐릭터 인장

그레이 나인

졸지에 인터셉트당함

캐릭터 인장

하나미츠 안리

어?

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"앗, 토라마~!!;;"

캐릭터 인장

토라마 류타

고양이 안고... 성당 벽 위에까지 올라갔다가 멈칫해요.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

어디까지 간거야

캐릭터 인장

하나미츠 안리

소동물이 대형묘를 쫓으면 아무래도…절레절레해요

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

쫓아가려고 하는데

캐릭터 인장

토라마 류타

"...어떻게 도와달라는 거야. 냐인 씨." 소근소근

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

아무래도 벽을 타면 그걸 따라잡을 수는 없죠

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

류타 군 비오버드 앞에서 그런 묘기를 보여도...

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

....

캐릭터 인장

그레이 나인

"이, 일단 스즈를 좀 다른데다 앉혀놓고..."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

괜찮은 거냐.

캐릭터 인장

그레이 나인

"내 사정 얘기해 주겠다냐. 스즈가 들으면 곤란해서."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

수틀리면 또 지워야겠구나…이번엔 지우는 돈 받을까.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

그래, 사실 말하는 고양이가 있는 시점에서 틀렸습니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

틀렸습니다.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

저 지붕 위 대화는 못 들었으니 ok입니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...벨이 진정할 시간이 필요한 모양입니다. 잠시 상태를 지켜보는 게 어떨까요?"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

돈을 날로먹으려 하면 안되죠. 떼잉. "그래그래~ 보기 싫어서 저러는 건 아닐 거라구."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"으응, 류-쨩 고양이 말을 알아들으니까?" 이런 도움 안 되는 말을 하고 있어요.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"그, 그런가..."
"에?"

캐릭터 인장

토라마 류타

"우리가 벨이랑 이야기를 해볼게."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"조율이 되면 알려주겠다고 한다."

캐릭터 인장

토라마 류타

끄-덕.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

네 다소 당황스럽긴 한데
"으응..." 동물이랑 어떻게 대화하겠다는 건지는 신경쓰지 않는 여고생쟝

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

끄덕끄덕. "여기에 잘 계셨는걸요. 몰래 도망가진 않으실 겁니다." 그렇게 말하고 스즈 몫의 홍차도...스윽...내줍니다.
자...고냐 우리 대화좀할까

캐릭터 인장

나카지마 마히루

고영. 대화를 하자.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

응응 슷쨩은 아무래도 변신기능이 있는 마스코트여도 신경쓰지 않을 테니까

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

지금 시간에 기도실에 사람 없지 않던가?
장소를 옮기자는 의미.

캐릭터 인장

토라마 류타

고양이에게도 '사정'이란 게 있을 수 있으니까.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

류세이와 아이컨택하고 뭔가 알아듣습니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

기도실로 척척 갑니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

방음 잘되는 기도실 문을 열어두고...우리 대화좀할까

캐릭터 인장

토라마 류타

그러면 폴짝 벨 씨를 안고 기도실로 톳톳 들어가요.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"자 그럼~ 쫌만 기다려줘!" 마지막으로 토토톳 빼꼼 문 탁

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

스즈를 밖에 두고 다들 모인 것 같습니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

그럼 이제
가운데에...
고영을 두고..

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

총 10개의 시선이..

캐릭터 인장

나카지마 마히루

둥그렇게 둘러쌀 것 같은 느낌이죠...

캐릭터 인장

그레이 나인

냐...
부...부담스러워 이런 관심

캐릭터 인장

토라마 류타

부담스럽게 봅니다.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

부담스럽게 봅니다.

캐릭터 인장

그레이 나인

ㅠㅠ

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

평소에 성당에 들리던 고양이들에게 주던 츄르를 주섬주섬...

캐릭터 인장

하나미츠 안리

부담스럽게 봐줄까? 봐줬다 그냥 봐요.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"그래서 사정이란 게?"

캐릭터 인장

그레이 나인

"...미안하다냐. 설마 일이 이렇게까지 되리라곤..." 츄르에 시선 감
"스즈는 내가 이 마을에 오자마자 바로... 내가 거의 쓰러지기 직전일 때 날 주워서 보호해줬다냐. 착한 아이야."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"괜찮습니다. 그나저나 무슨 일이 있던 건가요." 츄르 똑 따서 나인에게 줍니다.

캐릭터 인장

그레이 나인

"... 나는 쫓기는 신세다냐. 날 잡아가려는 녀석들이 있어."
"그래서 도망친 거다냐, 스즈한테서."
"스즈네 집에 계속 있다간 그 애까지 휘말려버릴 테니까."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"적?"

캐릭터 인장

그레이 나인

끄덕.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

흐음.
이 시점에 사진을 보는거죠

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"단순히 오버드가 아닌 애 휘말리지 않게 하려고?" 곰곰

캐릭터 인장

그레이 나인

츄르 할짝거림

캐릭터 인장

나카지마 마히루

사진 속의 고양이가 그레이 나인일까나

캐릭터 인장

토라마 류타

"하긴, 그레이 냐인. 졈이 된 까마귀들에게 쫓기고 있었어."

캐릭터 인장

그레이 나인

"그렇다냐... 근데 날 이렇게까지 쫓아올 줄은."

캐릭터 인장

GM

사진은...
일치한다!

캐릭터 인장

나카지마 마히루

일치한다.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"그럼 그 적을 해결하면 저 학생과 같이 지낼 건가?"

캐릭터 인장

그레이 나인

"해결할 수 있냐?" 시비거는 것 같지만 어미가 냐로 통일되어야 할 뿐입니다

캐릭터 인장

하나미츠 안리

스즈 반응 보면 겁나게 좋아하는 것 같던데…그 점이 궁금한지 답을 기다려봐요.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

그럼...스윽 고개를 빼서 마히루의 사진을 같이 봅니다.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

둘이나 뭔갈 보고 있으면 궁금해서 사진을 스윽 봅니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"FH구나?"

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

성당에서 본 스핑크스 고양이가 그 고양이가 맞을까?

캐릭터 인장

나카지마 마히루

하고 사진 집좡한테 넘겨주면서...

캐릭터 인장

토라마 류타

너... 스즈가 위험할까봐 도망나왔으면서. 나도 위험할뻔했잖아.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"FH 실험체?"

캐릭터 인장

그레이 나인

"날 쫓는 이들은 FH가 맞다냐."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"으음…탈주라도 했어?"

캐릭터 인장

토라마 류타

조금 분해서 고양이 궁디팡팡함

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

사진을 받습니다. "...네. 일전에 성당에 찾아온 적이 있습니다."

캐릭터 인장

GM

그레이 웬즈데이라고 이름을 밝힌 그 스핑크스 고양이도...

캐릭터 인장

나카지마 마히루

궁디팡팡으로 털 날리는 거 보면서...

캐릭터 인장

GM

이 사진과 일치한다!

캐릭터 인장

그레이 나인

"웨오옭"

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"일본 지부에서 너희를 찾으라고 했어."

캐릭터 인장

그레이 나인

"냐?"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

어쩌다보니 두 세력에게 노려진 한 마리의 고영이 되어버렸는데

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

그럼 그 스핑크스 고양이의 사진을 가리키며..."이쪽은 그레이 웬즈데이라고 하더군요. 이 도시를 자신의 영역으로 만들고 싶다고 말했습니다."

캐릭터 인장

토라마 류타

거기에 인간 소녀까지 노리고 있는데.
"그레이 웬즈데이..." 같이 사진을 봐요. "친구야?"

캐릭터 인장

그레이 나인

"냐?" 사진을 봄

캐릭터 인장

나카지마 마히루

과연 과연.

캐릭터 인장

그레이 나인

"아, 그레이 웬즈데이는..."
곰곰...

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

?

캐릭터 인장

그레이 나인

"너희 인간들의 개념으로는 형제다."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

아...

캐릭터 인장

나카지마 마히루

공백이 길다? 아하.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"아하."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"과연." 고개를 끄덕입니다. "같이 탈출한 셈이겠군?"

캐릭터 인장

그레이 나인

끄덕끄덕

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"비장의 패라는 말을 들었다만." 너는 강한가?

캐릭터 인장

그레이 나인

"비장의 패?"
"누가... 나와 웬즈데이 얘기냐?"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"...추측으로는 그렇다."
갸웃합니다.

캐릭터 인장

그레이 나인

그 말에는 다소 표정이 미묘해집니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"그러니까 정리하자면...."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

뭘까요. 어딘가 불안한 말 맺음입니다. 그러다 마히루의 말을 듣습니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"UGN 일본지부에서는 너희를 찾고 있고, FH에서는 너희를 비장의 패로 생각하고 있고, 저 밖에 있는 친구는 너를 소중한 고양이로 생각하고 있구나."

캐릭터 인장

그레이 나인

"아니아니, 좀 다르다냐."
"비장의 패는 우리가 아닐 거라고 생각한다냐."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"호?"

캐릭터 인장

토라마 류타

"다른 형제들이 또 있어?"

캐릭터 인장

나카지마 마히루

아는 걸 말해라. 는 얼굴이 됩니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...그렇다면?"

캐릭터 인장

그레이 나인

"우리가 받았던 실험 얘길 해야 할 텐데..."

캐릭터 인장

GM

나인이 말을 하려는 순간,
와장창!

캐릭터 인장

토라마 류타

실험? 눈이 동그래집니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

와장창

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

실험?

캐릭터 인장

토라마 류타

성당-!

캐릭터 인장

GM

기도실의 스테인드글라스를, 까마귀떼가 몸을 부딪혀 깨뜨립니다.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

와장창 "뭐 이런 경우없는 일이 다 있어~!"

캐릭터 인장

그레이 나인

"...!!"

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

허망한 표정

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"아니 내(X) 성당"

캐릭터 인장

그레이 나인

"날 쫓는 졈들이다냐!"

캐릭터 인장

GM


7. 습격
전원 등장!

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

1d10 등장침식률 상승 (1D10) > 2

캐릭터 인장

하나미츠 안리

1d10 【등장침식】 (1D10) > 6

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

1d10 【등장침식】 (1D10) > 2

system

[ 이카즈치 류세이 ] 침식률 : 56 → 58

캐릭터 인장

토라마 류타

1d10 【등장침식】 (1D10) > 3

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식 : 46 → 48
[ 하나미츠 안리 ] 침식 : 45 → 51

캐릭터 인장

나카지마 마히루

1d10 【등장침식】 (1D10) > 5

system

[ 토라마 류타 ] 침식 : 46 → 49
[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 50 → 55

캐릭터 인장

그레이 나인

"저 졈들은 웬즈데이가 조종하고 있다냐. 이렇게 빨리 내 위치를 알아낼 줄이라고는..."
"... 이대로라면 스즈가 위험하다냐..."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"? 형제 싸움?"

캐릭터 인장

그레이 나인

"그게, 사정이 좀 복잡하다냐."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

오르쿠스...인걸까.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"...그럼 우선 저것들을 해치워둘까."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"뭐가 어찌 되었든, 돌파해야겠군요. 이대로라면 스즈 양도 위험할지도 모릅니다." 큰 파편들을 대강 쓸어 밀어두고...

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"강도는 바로 체포해야죠 응응"

캐릭터 인장

GM

미들 전투입니다.

캐릭터 인장

토라마 류타

"잘 숨어있어!" 나인 테이블 밑에 밀어넣음

캐릭터 인장

GM

파란 원 안에 캐릭터 배치해주세요!

캐릭터 인장

그레이 나인

캐릭터 인장

나카지마 마히루

냙.

캐릭터 인장

GM

배치 확인. 미들 전투를 개시합니다.
───── 전투【1】라운드 ─────
───── 셋업 프로세스 ─────

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

《암 블레이드》ㅣ<백병>ㅣ명중 -1ㅣ공격력 +9ㅣ가드 +3ㅣ지근ㅣ오토 액션으로 장비ㅣ이 무기를 사용한 공격에 대한 가드치 -5

캐릭터 인장

나카지마 마히루

100↓가보자구ㅣ《전술》5ㅣ셋업ㅣ자동성공ㅣ씬(선택)ㅣ시야ㅣ이 라운드 중 대상의 메이저 액션 다이스 +5, 자신은 이 이펙트의 대상이 되지 않는다.ㅣ침식 +6

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

그럼 우선 숨겨둔 날을 꺼내겠습니다.

system

[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 55 → 61

캐릭터 인장

나카지마 마히루

대상은 아군 전원

캐릭터 인장

GM

다른 분들 셋업 없으시면 이니셔 돌릴게요~
───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
───── 메인 프로세스 : 졈 ─────

졈: 클러스터

하...
4개나 있네
《멸망의 화살》+《사신의 바늘》ㅣ메이저ㅣ사격ㅣ단일개체ㅣ시야ㅣ다이스 +3, 공격력 +4ㅣ이 공격에 대한 닷지 다이스 -2ㅣ같은 인게이지의 캐릭터 공격불가, 무기 공격력 합산 불가
12dx 컨센없으니까 파이팅! 대상 류세이입니다 (12DX10) > 10[1,2,3,3,3,5,5,5,6,8,10,10]+7[3,7] > 17

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

(4+0)dx10 리액션. (4DX10) > 7[3,4,5,7] > 7

졈: 클러스터

2d10+4 (2D10+4) > 14[5,9]+4 > 18

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

피했다간 다른 피해를 야기할 것 같으니 그냥 우뚝, 그 자리에 서서 화살을 맞습니다.
.
.

system

[ 이카즈치 류세이 ] HP : 75 → 57

졈: 클러스터

그리고 다른 졈들도 동일합니다...
12dx 이번엔 안리 (12DX10) > 10[1,2,2,2,3,4,6,7,8,9,9,10]+8[8] > 18

캐릭터 인장

하나미츠 안리

데헷딱콩
(1D10+1) > 4[4]+1 > 5

캐릭터 인장

GM

아 d10이 아니구 dx로 굴려주셔야 해요!

캐릭터 인장

하나미츠 안리

1dx+1 (1DX10+1) > 1[1]+1 > 0 (펌블)

캐릭터 인장

토라마 류타

?

캐릭터 인장

GM

캐릭터 인장

토라마 류타

커 커버링합니다

캐릭터 인장

GM

커...커버링? 네

캐릭터 인장

토라마 류타

수호신(守護神)ㅣ《군신의 수호》1ㅣ오토액션ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ지근ㅣ커버링을 실행한다. 이 커버링으로 시전자는 행동 종료가 되지 않으며 시전자가 이미 행동했더라도 사용할 수 있다.ㅣ한 메인 프로세스당 1회ㅣ침식 +2

system

[ 토라마 류타 ] 침식 : 49 → 51

캐릭터 인장

GM

확인~ 가드 이펙트도 있으면 선언해주세요

캐릭터 인장

토라마 류타

"조심해!!"
수호방패(守護防牌)ㅣ《이지스의 방패》5ㅣ오토액션ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ지근ㅣ방어를 실행할 때 선언한다. 상대의 공격을 힘으로 누른다. 방어 동안 시전자의 방어치를 +(LV)D한다. 변이종 패널티 -1D 방어력 +4Dㅣ침식 +3

system

[ 토라마 류타 ] 침식 : 51 → 54

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"에휴, 미끼로 낚으려 했더니 안 되네…감사감사링~" 아까운 큐빅하고 류타 번갈아봐요

캐릭터 인장

GM

확인! 4d10 먼저 굴려주세요!

캐릭터 인장

토라마 류타

4d10 (4D10) > 23[7,6,6,4] > 23

캐릭터 인장

GM

총 가드치 23입니다.

졈: 클러스터

2d10+4 (2D10+4) > 4[1,3]+4 > 8
하...긁지도못했네

캐릭터 인장

GM

완방~

캐릭터 인장

토라마 류타

깡 막아내요.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

언제 이렇게 성장했지…? 생각을 해요. 제법이쟝

캐릭터 인장

토라마 류타

지부장선생님?신부님한테 배웠어!

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

아하, 납득합니다.

졈: 클러스터

그럼 이제 오른쪽 두 졈의 차례 갑니다

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

류타 군...역시 배우는 게 빠릅니다. 내심 뿌듯해하고 있어요

졈: 클러스터

12dx 대상 콘스탄틴~ (12DX10) > 9[1,1,2,2,4,5,6,7,7,8,9,9] > 9
하...

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

5dx10 회피! (5DX10) > 9[1,5,6,8,9] > 9

캐릭터 인장

GM

네 이렇게 달성치가 같을 땐
리액션 측 우선입니다.
회피성공!

졈: 클러스터

까악!!!!

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

웬즈데이가 왔을 때 이미 공격방식은 파악한 바가 있으니까...간단히 피합니다.

졈: 클러스터

12dx 마지막 졈은 마히루를 쳐요 (12DX10) > 8[2,3,3,4,4,4,5,6,7,7,8,8] > 8
하...

캐릭터 인장

나카지마 마히루

2DX+1 (2DX10+1) > 6[5,6]+1 > 7

졈: 클러스터

하하하!!!!!

캐릭터 인장

토라마 류타

수호신(守護神)ㅣ《군신의 수호》1ㅣ오토액션ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ지근ㅣ커버링을 실행한다. 이 커버링으로 시전자는 행동 종료가 되지 않으며 시전자가 이미 행동했더라도 사용할 수 있다.ㅣ한 메인 프로세스당 1회ㅣ침식 +2

졈: 클러스터

짱나(아니에요)

캐릭터 인장

GM

커버링 확인했습니다. 가드?

system

[ 토라마 류타 ] 침식 : 54 → 56

캐릭터 인장

토라마 류타

"저리 가~!" 까마귀 퍽
수호방패(守護防牌)ㅣ《이지스의 방패》5ㅣ오토액션ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ지근ㅣ방어를 실행할 때 선언한다. 상대의 공격을 힘으로 누른다. 방어 동안 시전자의 방어치를 +(LV)D한다. 변이종 패널티 -1D 방어력 +4Dㅣ침식 +3
4d10 (4D10) > 20[1,7,2,10] > 20

캐릭터 인장

GM

침식도 올려주시구~

system

[ 토라마 류타 ] 침식 : 56 → 59

졈: 클러스터

1d10+4 (1D10+4) > 7[7]+4 > 11

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"땡큐~ 잘 배웠네." 흐뭇하게 봐요.

캐릭터 인장

GM

까마귀의 발톱은 류타를 긁지도 못했다!

캐릭터 인장

토라마 류타

으쓱으쓱!

캐릭터 인장

GM

───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
───── 메인 프로세스 : 백야~White Night~ ─────

캐릭터 인장

나카지마 마히루

100↓백주활로ㅣ《어드바이스》3+《약점간파》1ㅣ메이저ㅣ교섭ㅣ자동성공ㅣ단일개체ㅣ시야ㅣ대상의 다음 메이저 액션 크리티컬치 -1(하한 6), 다이스 +3, 공격력 +3ㅣ침식 +7
대상 콘스탄틴!

system

[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 61 → 68

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

좋아...마히루의 지시를 확인하고 고개를 끄덕입니다.

캐릭터 인장

GM

───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
───── 메인 프로세스 : Honey² Lily ~スズランミツ~ ─────

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"어휴 정말 빠르게 날아다녀서 너무 거슬려~"
아까 나 치려 했던 애 누구니 나와
옥상으로 따라와

캐릭터 인장

GM

ㅠㅠ 왼쪽 아랫놈입니다

캐릭터 인장

하나미츠 안리

장수말벌의 눈으로 꼬라봐요
오호라…너구나
100↓ Darling♪ㅣ《C:솔라리스》2+《절대적인 공포》3+《착각의 향기》2+《조각상의 목소리》2ㅣ메이저ㅣ대결ㅣ교섭ㅣ단일개체ㅣ시야ㅣ크리티컬치 8, 다이스 +2개, 공격력 +3, 명중할 경우 이 씬동안 대상의 행동치 -2, 장갑무시ㅣ침식 +10

캐릭터 인장

GM

확인! 굴려주세요~
(사회+2)dx8+교섭
흠 전 다이스 소급적용하니까
침식먼저 올려주시고
다이스 60기준으로 굴려서 (사회+1+2)dx8+교섭으로!

캐릭터 인장

하나미츠 안리

마 마히룽이 준 +5도 맞죠?

캐릭터 인장

GM

네네!

system

[ 하나미츠 안리 ] 침식 : 51 → 61

캐릭터 인장

하나미츠 안리

(6+5+1+2)dx8+2 (14DX8+2) > 10[1,1,1,4,4,4,5,5,5,7,8,9,10,10]+10[1,4,4,8]+1[1]+2 > 23

졈: 클러스터

졈의 회피는 10으로 고정입니다.

캐릭터 인장

GM

대미지는 (달성치 10의 자리 숫자+1)d10+공격력!

캐릭터 인장

하나미츠 안리

3d10+3 (3D10+3) > 13[2,1,10]+3 > 16
준비하시고…쏘세요~

system

[ 졈: 클러스터(1) ] HP : 30 → 14

캐릭터 인장

GM

까마귀 몇 마리의 날갯짓이 불안불안해집니다.
행동치도 확인!
───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
───── 메인 프로세스 : 파천破天 ─────

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

마이너로 이동합니다.

캐릭터 인장

GM

확인~ 토큰 옮겨주세요!

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

둘 중에 방금 안리가 노리지 않은...무리들을 (30를 노립니다.)
【낙뢰落雷】 《컨센트레이트: 블랙독》+《어택 프로그램》+《미카즈치》 | 메이저 | 백병 | 대결 | 단일 | 지근 | 침식+10|대미지 산출시 가드치 -5|공격력+9+3D10+버프|((4+0))dx(7)+13+0*2
((4+5))dx(7)+13+0*2 (9DX7+13) > 10[4,4,4,5,5,6,7,7,9]+10[2,8,10]+5[2,5]+13 > 38

캐릭터 인장

GM

왜이렇게아프게쳐요
졈의 회피는 10으로 고정입니다. 대미지!

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

토끼 한마리를 잡을 때도 최선을...(냐옹
4d10+9+3D10 (4D10+9+3D10) > 18[3,6,4,5]+9+14[6,1,7] > 41

system

[ 졈: 클러스터 ] HP : 30 → 0

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

하늘을 가르는 힘을 코드네임으로 삼은 이상 적어도 날아 다니는 것들이 영역을 침범했다면 그냥 둘 수 없습니다.
공중을 향해 노린 날에서 전격이 떨어지고 깔끔하게 격추시킵니다.

캐릭터 인장

GM

까악!! 시끄러운 소리를 내며 까마귀 몇 마리가 떨어집니다.
───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
행동치가 동일한 캐릭터가 있습니다. 누구부터 행동하시나요?

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

집좡부터~

캐릭터 인장

GM

───── 메인 프로세스 : 666의 백룡-Vortigern Limbo ─────

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

이 쪽은 류타 군이 맡아주고 있으니, 나서는 게 좋겠습니다. 공격하는 건 역시 익숙한 감각은 아니지만...
99↓ 묵시록의 용ㅣ《완전수화》2+《헌팅 스타일》1+《파괴의 발톱》1ㅣ마이너ㅣ자동ㅣ자신ㅣ지근ㅣ봉쇄 영향을 받지 않는 이탈 가능한 전투이동 실행 / 씬 동안 【육체】 능력치를 사용한 모든 판정 다이스 +4 / 맨손 데이터 변경 / 맨손을 제외한 아이템 장비 불가 ㅣ침식 +10

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식 : 48 → 58

캐릭터 인장

GM

이동까지 확인~

system

[ 이카즈치 류세이 ] 침식률 : 58 → 68

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

손끝에서부터 회색 비늘이 돋아, 몸 전체로 확장됩니다. 그리고 바로 도약해서 반대쪽의 까마귀 무리 쪽으로 뛰어들고...
99↓ 왕관에서 왕국으로의 길ㅣ《컨센트레이트:엑자일》2+《손톱검》4+《이형의 제전》4ㅣ메이저ㅣ대결ㅣ4체ㅣ지근ㅣ대상에게 공격력 +17 의 백병 공격 실행/ 17dx7 / 대상의 닷지 다이스 -1ㅣ침식 +8
대상은 졈 2체!

캐릭터 인장

GM

확인! 크리치 8이구 마히루 버프로 7입니다

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

네네 마히루 버프 전부 적용한 데이터! 입니다.
가볼까...

캐릭터 인장

GM

조아조아

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

17dx7 (17DX7) > 10[1,1,2,4,4,4,5,5,6,7,8,8,8,8,9,9,10]+10[1,2,3,3,4,4,7,8]+2[1,2] > 22

캐릭터 인장

GM

회피 10고정~ 대미지!

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

여러 갈래로 찢어진 비늘들이 도망가는 까마귀들의 목을 쫓아가 찌릅니다.
3d10+20 대미지~ (3D10+20) > 19[8,4,7]+20 > 39

system

[ 졈: 클러스터(2) ] HP : 30 → 0
[ 졈: 클러스터(3) ] HP : 30 → 0

캐릭터 인장

GM

성당 천장을 거의 뒤덮고 있던 까마귀들이 거의 도망가거나 떨어지고, 이제 몇 마리 남지 않았습니다.
───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
───── 메인 프로세스 : 파멸의 마수-Tigon- ─────

캐릭터 인장

토라마 류타

두리번두리번, 이제 얼마 안 남았네!
용호신화(龍虎神化)ㅣ《헌팅 스타일》2+《강신수화》3ㅣ마이너ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ지근ㅣ이탈을 행하는 전투이동, 맨손 공격의 공격력에 +[LVx2]하고 시전자의 장갑치에 +[LVx3]한다. 이 장갑치는 다른 장비와 중복된다. 공격력 +6 장갑치 +9ㅣ퓨어브리드ㅣ침식 +7

system

[ 토라마 류타 ] 침식 : 59 → 66

캐릭터 인장

GM

확인!

캐릭터 인장

토라마 류타

그 순간, 뒷다리가 호랑이처럼 변해서 도약하면 팔에는 푸르른 비늘이 돋아나면서 발톱이 뾰족하게 세워지겠어요. 류세이 센세 옆에 순식간에 나타나요.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

왔니?

캐릭터 인장

토라마 류타

네!!
그리고 졈을 대상으로... 맨쭈먹!!

캐릭터 인장

GM

가자~ (육체+1)dx+백병입니다
마히루가 준 다이스 5개도 더 있음

캐릭터 인장

토라마 류타

그럼, 미리 뒤에서 소근거려준 지시대로-
14dx (14DX10) > 9[1,2,3,5,6,6,6,7,8,8,8,9,9,9] > 9
잠만
오늘의 행운아ㅣ《하드 럭》2ㅣ오토액션ㅣ자동 성공ㅣ자신ㅣ지근ㅣD-로이스 변이종: 특수. 체내의 레니게이드를 활성화하여, 실패를 성공으로 바꿀 수 있는 이펙트. 판정 다이스를 굴린 직후에 사용. 판정의 다이스 중 하나를 다시 굴린다. 판정을 하는 중에도 사용할 수 있다. 1회의 판정당 1회까지 사용할 수 있고, 1시나리오에 [LV]회까지 사용할 수 있다.ㅣ1시나리오 2회ㅣ침식 +3

캐릭터 인장

GM

ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

캐릭터 인장

토라마 류타

1다시굴릴래ㅠ

캐릭터 인장

GM

확인!
그럼 1dx 해주심 댑니다

system

[ 토라마 류타 ] 침식 : 66 → 69

캐릭터 인장

토라마 류타

하 이게 안될것같은데
1dx (1DX10) > 2[2] > 2
네네

캐릭터 인장

GM

그럼 총 달성치는 9...변함없고요
쟤네의 회피는 10입닌다
그냥 14dx 다시해봐

캐릭터 인장

토라마 류타

14dx 아ㅠ (14DX10) > 9[1,1,2,2,3,4,4,5,6,7,7,7,8,9] > 9

캐릭터 인장

GM

하...

캐릭터 인장

토라마 류타

진짜이게

캐릭터 인장

GM

그래..............
까마귀가 너무 높은 곳에 있다.

캐릭터 인장

토라마 류타

아! 허우적

캐릭터 인장

GM

까악!!

캐릭터 인장

토라마 류타

내려와!!!!

캐릭터 인장

GM

───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
모든 캐릭터 행동완료.
───── 클린업 프로세스 ─────

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

클없!

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

없습니다

캐릭터 인장

토라마 류타

클없!

캐릭터 인장

나카지마 마히루

클없!

캐릭터 인장

하나미츠 안리

클없~!

캐릭터 인장

GM

───── 전투【2】라운드 ─────
───── 셋업 프로세스 ─────

캐릭터 인장

토라마 류타

셋없!

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

없습니다

캐릭터 인장

하나미츠 안리

셋없!

캐릭터 인장

GM

마히루는?

캐릭터 인장

나카지마 마히루

100↓가보자구ㅣ《전술》5ㅣ셋업ㅣ자동성공ㅣ씬(선택)ㅣ시야ㅣ이 라운드 중 대상의 메이저 액션 다이스 +5, 자신은 이 이펙트의 대상이 되지 않는다.ㅣ침식 +6
자신 제외 아군 전원~
전술을 속삭여줍니다. 한 놈 남았으니 거뜬하지?

system

[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 68 → 74

캐릭터 인장

GM

───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
졈...
해야하나?
해야겠지

졈: 클러스터(1)

《멸망의 화살》+《사신의 바늘》ㅣ메이저ㅣ사격ㅣ단일개체ㅣ시야ㅣ다이스 +3, 공격력 +4ㅣ이 공격에 대한 닷지 다이스 -2ㅣ같은 인게이지의 캐릭터 공격불가, 무기 공격력 합산 불가
12dx 같인게를 못치니까 대상은 안리입니다 (12DX10) > 9[1,2,2,3,3,4,5,6,7,7,9,9] > 9

캐릭터 인장

하나미츠 안리

참내 참내 (ㅠ 살려줘)

캐릭터 인장

GM

회피해보자

캐릭터 인장

하나미츠 안리

하…할수있다
2dx+1 (2DX10+1) > 9[3,9]+1 > 10

캐릭터 인장

GM

멋져
까악!!!
까마귀들이... 흉포하게 짖는다.
짖기만 합니다.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

너어는 진짜 소음공해라구 부들부들하며 피합니다…

캐릭터 인장

GM

───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
───── 메인 프로세스 : 백야~White Night~ ─────

캐릭터 인장

나카지마 마히루

대기합니다. (ㅋ)

캐릭터 인장

GM

ㅋ좋아요
───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
───── 메인 프로세스 : Honey² Lily ~スズランミツ~ ─────

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"하…이제 슬슬 귀가 아프니 물러나줘야겠어."
하나 남은=치려 했던 졈을 향해 말합니다.
100↓ Oh, sweetieㅣ《C:솔라리스》2+《절대적인 공포》3+《착각의 향기》2+《거역할 수 없는 말》3ㅣ메이저ㅣ대결ㅣ교섭ㅣ단일개체ㅣ시야ㅣ크리티컬치 8, 다이스 +2개, 공격력 +3, 명중할 경우 이 씬동안 대상의 모든 판정 다이스 -3개, 장갑무시ㅣ침식 +9
(6+1+5+2)dx+2 (14DX10+2) > 10[1,1,2,3,3,5,5,6,8,8,9,9,10,10]+8[7,8]+2 > 20

캐릭터 인장

GM

짱! 회피실패이므로 대미지 굴려주심 댑니다!

캐릭터 인장

하나미츠 안리

3d10+3 (3D10+3) > 29[10,10,9]+3 > 32

캐릭터 인장

GM

침식도 올려주시구

system

[ 하나미츠 안리 ] 침식 : 61 → 70
[ 졈: 클러스터(1) ] HP : 14 → 0

캐릭터 인장

GM

마지막으로 남아있던 까마귀떼마저 전부 도망가버립니다.
───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
전투 가능 에너미 없음.
───── 전투 가능 에너미 없음. 전투 종료 ─────
까악거리며 떼지어 몰려들었던 까마귀들이 다 도망가거나 쓰러지고, 성당은 조용해집니다.

캐릭터 인장

그레이 나인

"냐..."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

스즈는 별 일 없는가? 살펴봅니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

내 성당.

캐릭터 인장

GM

스즈는 까마귀떼가 쓴 워딩을 맞고 기절해있습니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...사라졌군요." 마안들을 띄워 유리조각들을 정리합니다. 어딘가의 차원에 버려두고...

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"에구…" 그야 그렇게 되겠지

캐릭터 인장

토라마 류타

"이제 괜찮아." 그레이 나인 씨 꺼내줌

캐릭터 인장

나카지마 마히루

성당 창문 깨진거며 난리난 거 보고 저거 언제 치우나... 하고 있어요.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

유리조각 정리하는 집좡 봄

캐릭터 인장

그레이 나인

"... 미안하다냐, 역시 나 때문에 이런 일이..."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

기절한 스즈는 안아서 성당 의자에 눕혀줬습니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

마안들이 슥슥 순식간에 정리해줍니다. 하지만 새로 끼우려면... ... ...그래 이 또한 주께서 주신 고난...

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"이런 짓을 저지르는 쪽이 나쁘지 네가 사과할 일은 아니지 않나."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

가루처럼 남은 파편 없는지 물질 뿌려가며 확인하고서 "여기 온 건 잘 한 선택일지도~"

캐릭터 인장

나카지마 마히루

아는 유리업체에 연락이나.... 대금은 ugn이 내겠지...

캐릭터 인장

GM

몰...몰페없어?
없구나

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

응...

캐릭터 인장

나카지마 마히루

없엉.....

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

유감스럽게도...

캐릭터 인장

하나미츠 안리

없엉…탐나

캐릭터 인장

GM

슬퍼...

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

sad..
부수기만 잘하는 neko시였다.

캐릭터 인장

토라마 류타

같이... 치우는 것도 좀 도와주고 주섬

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"자, 그래서....."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"나인 씨가 아니어도 다른 명목으로 이곳을 습격했을 거라고 생각합니다. ...추적을 하는 이유를 찾아 해결하는 것이 좋겠군요." 주섬

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"뭐가 어떻게 된 건지 말해보라냥?"

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

캐릭터 인장

그레이 나인

마히루 잠깐 봤다가

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"마히룽 말투 옮았다냐" 여기도 옮았다냥

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"아까 도시를 뺏겠다고 협박 받았다 하지 않았나?" 그게 목적이라고 생각했습니다.

캐릭터 인장

토라마 류타

냥.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

..고양이 바이러스.

캐릭터 인장

그레이 나인

"...그러니까, 어디까지 얘기했지..."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"실험에 대해서?"

캐릭터 인장

토라마 류타

"받은 실험에 대해서?"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"무슨 실험이었길래 그래~ 뜸들일 필요도 없지 않아?"

캐릭터 인장

그레이 나인

"맞다, 실험."

캐릭터 인장

GM


8. 그 고양이의 사정
전원등장~

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

1d10 등장침식률 상승 (1D10) > 10

캐릭터 인장

하나미츠 안리

1d10 【등장침식】 (1D10) > 1

캐릭터 인장

토라마 류타

1d10 【등장침식】 (1D10) > 9

캐릭터 인장

나카지마 마히루

1d10 【등장침식】 (1D10) > 2

system

[ 하나미츠 안리 ] 침식 : 70 → 71
[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 74 → 76
[ 이카즈치 류세이 ] 침식률 : 68 → 69
[ 토라마 류타 ] 침식 : 69 → 78

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

1d10 【등장침식】 (1D10) > 7

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식 : 66 → 73

캐릭터 인장

그레이 나인

"... 나랑 웬즈데이는 FH의 실험을 받았고, 이 도시에 파견된 다른 것의 수하로서 보내질 예정이었다냐."
"하지만 틈을 타서 도망쳤지."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

....

캐릭터 인장

그레이 나인

"그런데 웬즈데이는 나랑 생각이 달랐던 것 같다냐."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

다른 것이라...

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

하지만 웬즈데이는 FH의 명령을 아직 받고 있는 것으로 보이던데...

캐릭터 인장

그레이 나인

"녀석은 이 도시의 FH, UGN을 가리지 않고 전부 쓰러뜨려 여길 지배할 계획을 세우고 있었다냐."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"그냥 싸그리 접수하겠다고?"

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"야심찬데."

캐릭터 인장

토라마 류타

"그렇게, 강해? 웬즈데이라는 녀석?" 갸웃

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"배짱이 크군."

캐릭터 인장

그레이 나인

"고양이는 영역동물이니까냐."
"강하달까..."
"웬즈데이는 동물을 마음대로 조종할 수 있었지."
"동물을 졈화시키는 건 웬즈데이가 받은 실험으로 인한 특수한 능력이다냐. 그 이상은 나도 모르지만."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...네. 고양이는 영역동물이니까. 이곳을 자신의 영역으로 만들고 싶다는 말을 했던 것 같습니다."
"역시 이 까마귀들 또한 웬즈데이의 짓이군요. 그렇다면, 그는 왜 나인 씨를 노리고 있는 걸까요?"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"형제라면 나름 각별한 게 아닌가?"

캐릭터 인장

그레이 나인

고개를 젓습니다. "...그건 나도 모른다냐."

캐릭터 인장

토라마 류타

"나인도 특별한 능력이 있는 거 아니다냐?"

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"...음. 보통은 그럴 텐데 말야." 자기 옆머리 꼬면서 보고 있어요.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

떨어졌다면 떨어진대로 각자의 길을 걸으면 될텐데. 이는 꼭 나인의 존재가 필요한 것 같아 보이기도 하는걸요.

캐릭터 인장

그레이 나인

"나는 웬즈데이랑은 다르게 특별한 힘은 없다냐. 사람 말을 할 수 있는 정도에서 끝이고."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"말하지 않았다면 모를만두 하지 응응…"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

..그렇군.

캐릭터 인장

그레이 나인

"하지만 웬즈데이한테 나는... 뭔가 있다는 거겠지. 내가 모르는 뭔가가."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"그 웬즈데이도 말빨로는 이길 자신 있는데" 쉭쉭

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"너를 졈화 시키는 게 목적일까?"
그게 그의 능력이라면 말이죠.

캐릭터 인장

그레이 나인

고개를 또 절레절레

캐릭터 인장

나카지마 마히루

흠, 여러가지 가능성들을 생각해보면서.... 고개를 갸웃대고 있습니다.

캐릭터 인장

그레이 나인

"웬즈데이를 막을 수 있다면 고양이 발이라도 빌려주겠다냐."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

발 잡아 봐요

캐릭터 인장

그레이 나인

"... ..." 누워있는 스즈도 흘끔 그러다가 발 잡힘
젤리는 말랑합니다.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

젤리 만져도 괜찮아? 나인 쪽 봄

캐릭터 인장

나카지마 마히루

젤리 말랑말랑말랑말랑.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

어쩐지 사연이 딱한 그레이 나인을 로이스 취득합니다. P동정 / N연민에서 동정으로. 그의 처지를 일면 공감하기도 하니까요.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"감사합니다. 일단은..." 그럼 예의 지부장의 '그' 대사를...

캐릭터 인장

그레이 나인

말랑말랑말랑... 만져짐

system

[ 이카즈치 류세이 ] 로이스 : 3 → 4

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"일단은, 정보를 더 조사할 필요가 있겠군요."

캐릭터 인장

GM

로이스 확인~

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"동감한다." 끄덕입니다.

캐릭터 인장

그레이 나인

"스즈를 지켜줬으면 한다냐. 스즈는 나한텐 소중한 아이야."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

형제란 각별하기 마련인데, 뭐... 그럴 수도 있나. 마히루도 로이스 데려가요. P공감 N연민

system

[ 나카지마 마히루 ] 로이스 : 3 → 4

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"뭐, 당연하게 할 일이니까." 기지개 켜다가 "단지,슷쨩도 너를 소중하게 생각하는 것 같으니까…"

캐릭터 인장

GM

마히루도 확인~

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"네. 안리 양의 친구이시기도 한걸요. 꼭 지켜드리도록 하겠습니다. " 그렇게 말하며 사쿠라이 스즈를 P비호 N불안으로 취득~P메인...

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 로이스 : 3 → 4

캐릭터 인장

토라마 류타

"신경쓰이는걸..." 머리 벅벅 하면서 그 웬즈데이를 로이스로 취득해요. P호기심 N위협 P메인

system

[ 토라마 류타 ] 로이스 : 3 → 4

캐릭터 인장

GM

편의상 이쯤에서 정보조사씬으로 넘어가겠습니다!

9. 정보조사
전원 등장~

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

1d10 【등장침식】 (1D10) > 2

캐릭터 인장

나카지마 마히루

1d10 【등장침식】 (1D10) > 5

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

1d10 등장침식률 상승 (1D10) > 10

캐릭터 인장

하나미츠 안리

1d10 【등장침식】 (1D10) > 1

system

[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 76 → 81

캐릭터 인장

토라마 류타

1d10 【등장침식】 (1D10) > 6

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식 : 73 → 75
[ 이카즈치 류세이 ] 침식률 : 69 → 79
[ 하나미츠 안리 ] 침식 : 71 → 72
[ 토라마 류타 ] 침식 : 78 → 84

캐릭터 인장

GM

핸드아웃은 5개입니다. 커서를 올리시면 항목의 이름과 판정 기능이 보입니다!

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

결론적으로 FH들이 자꾸 N시를 들쑤시고 있단 소린데 어지간히 신경 쓰이는 게 아닙니다.
《커넥션: 빚을 진 사람》 | <정보: > 판정 다이스+3, 시나리오 1회

캐릭터 인장

GM

가보자고~

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

FH의 동향에 대해 잘 알고 있을 것 같은 이에게 연락을 넣어 알아봅니다.
((1+1)+3)dx10 (5DX10) > 10[1,1,6,7,10]+5[5] > 15
아무래도 잘 알고 있는 모양이군요?
"프로젝트 110이라는 거 들어봤나?" 정보상인 마히루에게 먼저 묻습니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"들어는 봤는데." 하고 팔짱을 낍니다.
"좀 더 알아보는 게 좋겠어."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"...그쪽에도 고양이들에 의해 작전에 변동이 생긴 모양이라."
부탁한다는 듯 끄덕입니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

하고.... 보자, UGN의 네트워크를 사용해볼까요. 아무래도 정보는 자신의 무기니까요.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"더 자세한 내부 사항은 카스가가 알 것 같으니 이건 나중에 확인해보겠다."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

끄덕끄덕.
(3+2)dx+5 (5DX10+5) > 8[4,5,8,8,8]+5 > 13
그럼 미묘한 표정이 됩니다.
정보를 공유하면서 "...라는데, 요즘 N시에서 뭔가 문제는 없나 모르겠네."

캐릭터 인장

토라마 류타

갸웃합니다. "N시에..."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

하고 좀 뽈뽈 돌아다니는 이미지인 류타 봐요

캐릭터 인장

토라마 류타

그럼 자연스럽게 휴대폰을 꺼내서 비장하게...
"친구들한테 알아볼게요!" E적인 모먼트로 도시의 소문을 쫙 알아봅니다.
도시에서 일어나는 사건, 조사합니다!

캐릭터 인장

GM

가보자구~

캐릭터 인장

토라마 류타

3dx+1 (3DX10+1) > 7[1,6,7]+1 > 8
그러면 역시... 웬즈데이를 조사해야 뭔가 더 나올까나.
"웬즈데이를 막으면, 이 사태도 진정되겠죠?"
그러면서 지부장 선생님을 봅니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"웬즈데이의 목적이 무엇인지 알 필요가 있겠습니다." 끄덕입니다.
흔적을 잘 남기는 생물은 아니지만, 남아있는 것들이 분명 있을 겁니다. 흠...
《커넥션:요인에게 지운 빚》ㅣ임의의 <정보:>판정 다이스 +3ㅣ1시나리오 1회
자 그럼...다크 문 사건과 관련하여 인연이 닿았던 N시 공립고교의 학생들에게 수소문해서 웬즈데이의 흔적을 쫓습니다.
6dx10+1 (6DX10+1) > 7[1,2,3,5,7,7]+1 > 8

캐릭터 인장

GM

핏따리~

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

뿌듯
"..." 냉혹한 고양이...
"인간의 기준으로 형제였다는데, 나인 씨와는 많이 다르군요. 무슨 차이가 있는 걸까요? " 곰곰...
"나인 씨도 잘 모른다고는 하셨지만, 알아볼 수 있는 지점이 있을텐데..." 자 이렇게 안리가 자연스럽게 나인을

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"으응, 웬즈데이가 뭔가 있다면 분명 나인…" 조금 뜸들이다가 "벨에게도 뭔가 있을 거라구 생각해요." UGN 데이터베이스를 열어봅니다. 서칭은 자신있어!
정보:UGN으로 마지막 남은 그레이 나인을 까보겠습니다 (손비빔)

캐릭터 인장

GM

가보자구~

캐릭터 인장

하나미츠 안리

7dx10+2 (7DX10+2) > 9[1,2,3,5,5,6,9]+2 > 11
데이터베이스 화면 다같이 보기 편하게 돌리고 "으음, 그러니까 대충 온전한 역할을 하려는 한 세트 역할이라는 거죠?"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"떼어 놓아야 한단 거군?"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"이것 때문에 노리고 있었구나. 어쩐지 석연찮았는데."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"나인 씨를 찾으려는 건, 전력 보강의 일환이었던 게 맞군요." 끄덕...

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"과연." 하고 고개 끄덕여요. "숨겨 놔야겠네."

캐릭터 인장

토라마 류타

"어쩐지..."

캐릭터 인장

그레이 나인

"냐..."

캐릭터 인장

토라마 류타

"계속 쫓아다니겠는걸." 손 뻗어서 나인 턱 복복 긁어줘요.

캐릭터 인장

그레이 나인

북북

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"참…처지가 기구하구나." 따라서 이마근처 살살 간질거려봐요.

캐릭터 인장

그레이 나인

고로롱

캐릭터 인장

나카지마 마히루

그럼 옆에서 보다가 폴랑 안아들어서 배 긁어요

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

그럼 당장의 위협은 바넷보다는 웬즈데이겠군요. 그를 P진력 N경계에서 경계로 로이스 취득합니다. 막아야만 하는 상대라면 각오는 지금부터.

캐릭터 인장

토라마 류타

저건 싫어할텐데...

캐릭터 인장

그레이 나인

참아주는중

system

[ 이카즈치 류세이 ] 로이스 : 4 → 5

캐릭터 인장

그레이 나인

"...그, 저기."
"할 말이 있다냐."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

뱃살 몰랑몰랑. "뭔데?"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

?

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

갸웃?

캐릭터 인장

토라마 류타

"?"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"뭔데 그래?"

캐릭터 인장

GM


10. 벨Bell과 스즈鈴
전원 등장~

캐릭터 인장

나카지마 마히루

1d10 【등장침식】 (1D10) > 3

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

1d10 등장침식률 상승 (1D10) > 5

캐릭터 인장

토라마 류타

1d10 【등장침식】 (1D10) > 9

system

[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 81 → 84
[ 토라마 류타 ] 침식 : 84 → 93
[ 이카즈치 류세이 ] 침식률 : 79 → 84

캐릭터 인장

하나미츠 안리

1d10 【등장침식】 (1D10) > 10

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

1d10 【등장침식】 (1D10) > 4

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식 : 75 → 79
[ 하나미츠 안리 ] 침식 : 72 → 82
[ 이카즈치 류세이 ] 침식D : 1 → 2

캐릭터 인장

그레이 나인

"미리 각오를 다져두고 싶은 게 있어서."
"..."
"... 스즈 얘기다냐."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

갸웃대면서 품에 안겨있는 냐인을 봐요.

캐릭터 인장

그레이 나인

"이번 사건이 무사히 마무리되면, 나는 UGN으로 들어가고 스즈와는 헤어지려고 했다냐."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"…"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"지켜주고 싶어서인가?"

캐릭터 인장

그레이 나인

"처음부터 알고 있었어. 나같은 반쪽짜리 오버드가 그 애 옆에 있어봤자 이런 일이나 벌어지겠지."
"... 알고 있었는데."
"... 이상하다냐. 인간에 견줄 지성을 갖게 되면 이성적으로 사고할 수 있을 것 같았다냐."
"그런데 아니었다냐..."
"분명 이 지성은, 내가 스즈 곁을 떠나는 것이 맞다고 하고 있다냐. 그런데, 자꾸..."
"아주 잠깐이었지만 스즈는 날 따뜻하게 보살펴주었다냐. 내가 나아서 폴짝거리는 걸 보고 웃어주었다냐..."
"... 솔직히 말해서 나는 스즈랑 헤어지고 싶지 않아."
"어떻게 해야 할 지 모르겠다냐..."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"같이 있고 싶은 게 당연하지." 하고 고쳐 안아 주다가,

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"지성이란 본디 감정을 더 깊이 헤아릴 수 있는 능력이니 네 마음이 더 혼란스러운 것도 이해할 수 있다."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"네가 100% 완벽하게 그애를 지켜줄 수 있다고 생각한다면, 같이 있어도 괜찮을 거야." 하지만 오버드에게 100%란 완벽이 아닌 다른 숫자라는 걸 너도 알잖아, 라는 말은 삼켜요.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"…바보 아냐?" 작게 한숨해요. "너 원래 고양이야. 그게 당연하지 않아?"

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...당연한 일입니다. 인간을 비롯해 어떤 존재도 지성을 가지고 있다는 이유만으로 늘 바른 선택을 할 수 있는 건 아닌걸요." 쓰게 미소짓습니다. 어느 쪽이 맞는지는 알고 있지만...

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"...함께 있고 싶다면 함께 하고 혼자 지켜줄 수 없다면 다 같이 지켜주면 되는 일 아닌가?"

캐릭터 인장

토라마 류타

안타까운 표정이 되어서, 안겨 있는 나인의 머리나 괜히 쓰다듬어요.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"모든 문제를 혼자서 해결할 필요는 없다고 생각한다."

캐릭터 인장

그레이 나인

골골...대면 안 되는데 고양이의 본능이 자꾸 골골댐

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"지성을 가졌다고 해서 본질이 바뀌냐구. 네가 해야 할 일하고 하고싶은 일 사이에서 고민할 필요가 있어?" 에휴 거봐 이 바부고영

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"나인 씨의 마음은 이해합니다. 하지만..."
"아무것도 모른 채, 소중한 존재를 떠나보내야 하는 건 다른 사람에게 습격을 받는 것보다 더 마음아픈 일일지도 모르겠습니다." 스즈 양이 어떻게 생각할지는 알 수 없지만...
"...그러니, 마지막까지 싸워보지 않으시겠습니까. 최선을 다해 도와드리겠습니다."

캐릭터 인장

토라마 류타

다들 어려운 말을 해서... 그냥 자기 생각을 말하기로 해요. "같이 있어주고, 같이 지켜주자. 우리가 있잖아."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

내가 악역을 해야 하는 거야? 하고 품 안의 냐인 뱃살이나 주무르다가. "해피엔딩도 좋지만, 같이 있다가 잃어버리게 되는 경우도 생각해. 자칫하면 네 손으로 떠나보내게 될 수도 있어. 그건 언제나 염두에 둬."

캐릭터 인장

그레이 나인

뱃살 주물리는 건 참는 중
"... ..."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"…이성적으로 생각하면 마히룽 쪽에 기울지만, 슷쨩이 나중에 혼자 남아서 계속 벨이라고 부르면서 너 찾을 것 같단 말이야."
"하 참 진짜 어쩔 수 없네!"
그냥 평범한 고양이였다면 이렇게까지 고생할 필요도 없었고, 그저 고양이답게 살 수 있었을 텐데. 둘은 계속 가장 좋은 친구였을 텐데. "여기서 계속 망설이기만 할 수는 없으니까." 벨을 P노력 N연민 P로 취득할게요!

캐릭터 인장

GM

확인~

system

[ 하나미츠 안리 ] 로이스 : 3 → 4

캐릭터 인장

토라마 류타

나인이 혼자 지키기 힘들면, 나도 같이 지켜줄게. 친구들을 위해서 강해지기로 했으니까. 스즈를 P비호 N불안 P메인으로 취득해요.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

뭐, 고양이는 행복해지는 게 맞나... 하고 한숨. 그럼 좀 더 힘을 써야지 어쩌겠어요. 아까 그 애였죠, 스즈를 P비호 N불안 P메인으로 로이스 취득!

system

[ 나카지마 마히루 ] 로이스 : 4 → 5

캐릭터 인장

GM

확인확인~

system

[ 토라마 류타 ] 로이스 : 4 → 5
[ 토라마 류타 ] 로이스 : 5 → 6
[ 토라마 류타 ] 로이스 : 6 → 5

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

다른 이유로는, 나인 씨의 문제는 N시 지부장의 입장으로서는 단순히 스즈 양을 떠난다는 문제로 해결되는 것이 아니라는 것이 있긴 하지만요. 그래도, 그 마음을 포기하진 않았으면 합니다. 자신은 외면하고 말았지만... 벨을 P동정 N연민으로 취득! P메인입니다.

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 로이스 : 4 → 5

캐릭터 인장

그레이 나인

"... 그렇게 말해줘서 고맙다냐."
"... 그래도 만약에, 내가 스즈 곁으로 돌아가지 못하게 된다면."

캐릭터 인장

토라마 류타

"그런 말 하는 거 아냐!" 플래그야

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"플래그 금지."

캐릭터 인장

토라마 류타

고양이 입 막음

캐릭터 인장

그레이 나인

"그 애한테는 내가 세상을 떠났다고..." 텁 막힘

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"일단은 들어보자…"는 막아야 했구나

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"..." 슬퍼...

캐릭터 인장

나카지마 마히루

잘했어 류타코스.

캐릭터 인장

그레이 나인

"죽겠다는 얘기가 아니라; UGN에 들어가서 스즈와 헤어지게 되면!! 의 얘기다냐!!"
겸사겸사 입막은 류타 손도 물었음

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"이별도 충분히 슬픈 이야기 아닌가."

캐릭터 인장

토라마 류타

무..물려있음 우

캐릭터 인장

하나미츠 안리

저런…

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...네. 그 부분에 대해서는, 나인 씨의 바람대로." 그 때는 그게 최선의 선택이겠죠. 이해합니다.

캐릭터 인장

토라마 류타

"그렇게 전하기 싫어!" 아웅다웅

캐릭터 인장

그레이 나인

왜오옭

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"싫은데. 말하는 고양이라서 초능력자 단체에서 데려갔다고 할 거야."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

묵묵...뭔가 찔리는 게 있어서 대꾸는 못하는 중

캐릭터 인장

하나미츠 안리

마히룽 통상운전하는구나…

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"그치만 어딘가에서 행복하게 지낼거라고 생각하는 쪽이 더 낫다고 생각한다." 초능력자 단체라니 비유가 특이하지만요.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"그렇게 말해서 세상에서 지워진 걸로 할 수는 있어도 그런 방식으로 슷쨩한테서는 못 지울 거야…"

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"아무리 생각해도 죽었다는 것보다는, 나름의 삶을 살아가고 있다는 쪽이 낫다구."

캐릭터 인장

토라마 류타

"나, 원래는 다 때려부쉈지만, 지부장 선생님한테 이것저것 배워서 모두를 지키려고 했다고." 물린 손 흔들면서 벨 턱 긁음

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

...역시 그런가. 남겨진 사람의 마음이란...복잡하네요.
"...일단은, 무사히 돌아가는 것에 대해서 생각하는 것으로 할까요."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"에휴…그게 제일 베스트같죠?"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

끄덕입니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"최선의 선택을 해보자구." 언제나 그렇듯이 말야.

캐릭터 인장

토라마 류타

"웬즈데이부터!"
끄덕입니다.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"그리고 하나 더 궁금한 게 있는데." 손 들어요.

캐릭터 인장

그레이 나인

"냐?"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"웬즈데이 얘기가 나와서 말인데. 걔랑 형제 비슷한 거라고 했지? 그쪽에는 별 생각 없는 거야?" 그냥…가족이 원래 없었으니 궁금해서.

캐릭터 인장

그레이 나인

"글쎄, 모르겠다냐."
"형제라고는 했지만 우린 친형제는 아니고."
"그냥... 웬즈데이와 내가 어떤 이유로 묶여 있으니까, 형제."
"그런 얘기다냐."

캐릭터 인장

토라마 류타

생각해보니... 웬즈데이도 스즈를 좋아하게 되면 둘이 같이 스즈를 지키면 되지 않을까?

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"아하." 이해했어요.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"네 안의 웬즈데이도 그냥 세트였구나." 끄덕
"안 그래도 그게 좀 신경쓰이기도 했거든. 어떤 이유에서 자기 의사 없이 엮여야만 한다는 게."
주변에 있는 사람들 한 번 둘러보고 "남말할 처지는 아니지만…" 샐쭉 웃습니다.

캐릭터 인장

토라마 류타

"우리도 엮여있으니까 가족 아니야?" 그런 소리 해요

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"적어도 가까운 사람으로 생각했을까 싶어서." 맞습니다 자기얘기임

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...." 자기 의사 없이 엮인...역시 그렇죠...결과가 어떻게 되었든...

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"그거 잘못 들으면 안리쨩이 자기 의사 없이 우리랑 엮였다는 것처럼 들린다?" 꾹 찔러요

캐릭터 인장

그레이 나인

"가까운... 나는 그렇다고 생각했는데, 웬즈데이 쪽은 어떨지 모르겠다냐."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"흐음..."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

악! "따지고 보면 연결고리란 게 있잖아요~"

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

이미 그렇게 생각하고 조금 우울해져 있습니다. 그래도, 이미 그렇게 되었다면 가장 행복하게 지낼 수 있도록...아무튼 땅파는 생각...

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"그럼 웬즈데이랑은 어떻게 하고싶다는 생각 해본 적 있어? 이야기를 해본다든가."
말하면서 집좡 옆구리 꾹

캐릭터 인장

그레이 나인

"...그게."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"아." 찔립니다. 이게 아닌가...

캐릭터 인장

그레이 나인

"웬즈데이는 이미 얘기를 해서 뭐가 될 단계는 지났다냐."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

눈으로 집좡 또 땅팠죠 하면서 "반쯤 포기했구나."

캐릭터 인장

그레이 나인

"너희 말로는 졈이라고 하지?"
"졈이 되면 돌이킬 방법이 없다고 들었다냐."
"난... 그렇다냐. 웬즈데이를 포기한 게 맞을지도."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"하, 그건 그렇지." 그 지점이 제일 싫고 여전히 악독하게 살고 있는 이유 중 하나여서, 진절머리치듯 한숨해요.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"뭐야. 이것도 저것도 포기해버리면...."
"너는 삶에 이유를 붙일 구실이 없어져버리잖아."
"이유를 붙이라구. 핑계를 만들어서라도 살아야지. 웬스데이를 돌려놓겠다, 스즈랑 같이 살겠다, 그렇게 고집을 부리고 억지를 써. 그래야 네 일상을 찾을 수 있잖아."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"…마히룽이 이야기한 대로야. 삶에 이유가 있어야 하고, 그렇지 않더라도 일단 어떤 형태로든 마주치게 될 거고, 그 때 뭐라도 해본 다음에 정하자. 물론 네가 그 전에 하지 않았을 거란 생각으로 하는 말 아니구…일찍이 포기하지 마. 어떻게든 되더라고."

캐릭터 인장

그레이 나인

"...그래도 되는 거냐?"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"안 될 건 뭐 있는데?"

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"세상에 '그래도 되는' 건 없어."
"하나하나 허락받을 거야?"
"하고싶은 대로 하라구. 네 소망을 쫓아가면 돼. 게다가 넌...." 뱃살 쭈물... "고양이잖아."

캐릭터 인장

그레이 나인

"그냥 고양이일 땐 그렇게 살 수 있었는데."
"생각이란 걸 할 수 있게 되면서 너무... ..."
"... 피곤해졌다냐."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"....하여간 생각 많은 사람... 이 경우엔 동물인가? 들이란!"
뽁 뽑아요

캐릭터 인장

그레이 나인

냐악

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"생각이 많아진다면 생각이 끼어들 틈 없게 만들면 되는 거잖아."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

옅은 미소를 띤 채로 그 대화를 듣고 있습니다. 역시 이런 건 안리 양이나 마히루 씨가 훨씬 잘 하시는군요.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"쉬운 일 아니란 거 알아. 하지만, 그 때는 주변도 보고! 기지개도 켜고! 고개 돌려서 여기저기 구경하고!"
"정 안 되겠으면 여기 같이 고뇌해줄 사람들 있잖아. 나누자구."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"우리랑 만나게 된 것도 새로운 기회의 가능성인데 조금 더 기대해 보아도?"

캐릭터 인장

GM

그레이 나인이 뭐라고 대답하려고 할 때,
기도실 문이 열립니다.

캐릭터 인장

세나카타 레이토

"저, 사쿠라이가 깨어났어요."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"…어떡할래?" 벨 봄

캐릭터 인장

그레이 나인

"... 그래도 이 일이 해결되기 전까진 스즈한테서 떨어져 있는 게 나을 거야."
하고... 기도실 한구석으로 숨어요

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"정말 어쩔 수 없이 좋아하는가보구나." 쪼그려앉아서 꺼내보려다가 놔두고

캐릭터 인장

나카지마 마히루

보내줌.
저 마음을 모르는 게 아니니까요.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

...좀 더 생각을 정리할 시간이 필요할지도 모르겠군요. 이해합니다.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"…잘은 모르겠지만 그러고 싶다면 그렇게 해." 레이토 어깨 토닥이면서 "슷쨩 상태는 괜찮아?"

캐릭터 인장

세나카타 레이토

"응, 눈을 뜨자마자 벨을 찾던데..." 아까 숨어들어간 거 봄

캐릭터 인장

토라마 류타

아무래도... 웬즈데이가 명령하면 거역할 수 없기도 하고, 진짜 위험할 수도 있으니까.. 긁적... 유미카에게 목걸이 걸렸을 때가 생각놔서 억지로 벨을 빼내지는 않겠네요.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"…어쩔 수 없지 뭐. 어떻게든 둘러대보자."

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"세상에 세상에 세나카타가 여기에 있어 왜!?" 하고 막 쫑알대는 목소리 뒤에서 들려요

캐릭터 인장

GM


11. 헤어질 예감
전원 등장~

캐릭터 인장

나카지마 마히루

1d10 【등장침식】 (1D10) > 4

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

1d10 등장침식률 상승 (1D10) > 4

system

[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 84 → 88
[ 이카즈치 류세이 ] 침식률 : 84 → 88

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

1d10 【등장침식】 (1D10) > 10

캐릭터 인장

토라마 류타

1d10 【등장침식】 (1D10) > 6

캐릭터 인장

하나미츠 안리

1d10 【등장침식】 (1D10) > 4

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식 : 79 → 89
[ 토라마 류타 ] 침식 : 93 → 99
[ 하나미츠 안리 ] 침식 : 82 → 86

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"아, 지금 그게 중요한 게 아니지..."
"벨은!?"
"없나...?" 두리번두리번

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"도망갔어."

캐릭터 인장

토라마 류타

"잠시 시간이 필요하대."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"혼자 있고 싶은가 봐. 좀 기다려줘보면 어떨까?"

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"우..."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

끄덕

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"역시 그냥 길에서 자유롭게 사는 게 좋은 걸까..."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"...그건 아닐 거다."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"고양이랑 친해지는 방법은 기다림이라는 말도 있잖아." 있…을걸?

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"그런가아..." 양갈래 축 처짐...

캐릭터 인장

토라마 류타

"그 뭐지. 벨이 네가 싫어지거나 한 건 아니고." 뒷머리 긁적긁적....

캐릭터 인장

하나미츠 안리

스즈 뒤로 가서 양갈래 살살 붙들고 팔랑팔랑

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

팔랑팔랑~
"...벨은 그 애가 아닌데 나도 참."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"그 애?"

캐릭터 인장

토라마 류타

"그, 원래 길냥이었잖아? 네가 구해줬다며. 그~ 쫓아온 녀석들이 있어서. 사쿠라이 너까지 위험해질까봐.... 어?"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"…?"

캐릭터 인장

토라마 류타

"그 애?"

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"아... 그게."
"내가 예전에 기르던 다른 고양이. 지금은 고양이 별로 갔구."
"벨이 그 애랑 너무 똑같이 생겨서, 보자마자 그 애가 돌아온 것 같아서 무심코 주워와버렸던 거거든..."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...." 우...

캐릭터 인장

하나미츠 안리

오래간 정이 들었던 것에 그리움을 품으면 저렇게도 되는구나. 납득은 하지만 그게 깊숙이 이해된다는 뜻은 아닙니다.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"그치만 응, 벨은 그 애가 아니지... 그런데."
"나는 벨이랑 같이 있고 싶은 거였나봐. 그 애가 아니라."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"에휴…그렇지, 벨은 벨이니까." 토닥토닥

캐릭터 인장

나카지마 마히루

그럼 같이 있어야지, 라고 말해주고 싶은데 쉽게 말이 나오지 않는 건...
... 그냥 말을 아끼기로 해요.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"같이 있고 싶으면…초조해하지 말구 기다려주자." 물론…돌아오겠다고 말한 그들이 떠올라 믿을 수 있는 말을 하는 건지 약간의 회의감이 드네요.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"응, 돌아와준다면 언제든지 기다릴 수 있으니까..."
"...그치만 걱정인걸. 요즘 이 동네 다른 고양이들이 자꾸 사람한테도 덤비고 그래서."
"내가 벨을 처음 봤을 때도 많이 다쳐 있었고."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"..." 아마 웬즈데이의 짓이겠죠..

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"그건 좀 순찰을 돌아볼까나." 하고 긁적여요.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

사태를 빨리 진정시켜야 할 거 같긴 합니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"주위를 둘러볼 테니까, 너무 걱정은 마."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"네. 벨도 아직 이 안에 계시니까요. 안전하실겁니다." 어서 사태를 해결해야...

캐릭터 인장

토라마 류타

"너도 안전하게 실내에 있어." 하고 사쿠라이에게도 당부해요.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"으응!? 아니, 나 집에는 가야 해!"
"벨... 이 안에 있는 거면 다행인데."

캐릭터 인장

토라마 류타

스즈가 다치면 벨도 엄청나게 걱정할 것 같은데..

캐릭터 인장

나카지마 마히루

이긍. 둘 다 서로 걱정은 하는데...
어떻게 하면 둘이 같이 안전하게 있을 수 있을지도 생각해 볼 과제겠네요.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

사실, 그렇게 어려운 문제가 아닐지도 모릅니다. 웬즈데이와 세트로 취급되니, 웬즈데이를 제압한다면 FH가 벨을 쫓을 이유도 없겠죠.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"일단 슷쨩이 안전해야 결과도 나오고 할 테니까 응응. " 일단 어떻게든 일을 해결해야겠죠. 웬즈데이 녀석…한쪽 속도 모르고. 모를만도 하지만… 하여간 정말~ 말도 안 되는 소리지만 싹다 잡아와서 슷쨩 앞에 대령해줄까보다 그냥! 웬즈데이를 P노력 N원망 N메인으로 데려오겠습니다

캐릭터 인장

GM

확인~

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

하지만, 그렇기 위해서는 웬즈데이와 정면으로 맞서야 할 필요가 있겠네요. ...쉽지는 않겠습니다.

system

[ 하나미츠 안리 ] 로이스 : 4 → 5

캐릭터 인장

나카지마 마히루

그래, 웬즈데이를 좀... 어떻게든 해봐야겠지. 데려올 수 있으면 좋을 텐데 말이에요. 그냥 평범한 고양이로. 어렵겠지. P호기심 N의심 P메인 로이스 취득~!

system

[ 나카지마 마히루 ] 로이스 : 5 → 6

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"그럼, 벨한테 생각이 바뀌면 언제든지 와도 된다고 전해주세요." 꾸벅 인사하고...
"벨을 맡아주셔서 감사합니다." 쫑쫑 집으로 가요

캐릭터 인장

토라마 류타

손 흔들어줘요.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

좀 걱정되긴 하는데, 별 일 없겠지? 하고 보내줍니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"이해해 주셔서 감사합니다." 성당 정문까지 바래다 드리고 옴...

캐릭터 인장

GM

그래도 졈동물이 돌아다니는 밤길을 혼자 보내긴 걱정됐는지 레이토가 스즈를 쫓아갑니다.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

귀갓길이 조금 걱정 되긴 했지만 일단 보내주었습니다.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"가는 길 조심해~" 집좡 따라가서 붕붕

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

레이토 군...스담

캐릭터 인장

하나미츠 안리

뭐, 저녀석이라면 잘 지켜주겠거니.

캐릭터 인장

GM

그럼 이제 찾아가봐야 할 상대는...

캐릭터 인장

토라마 류타

카쿄?

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

...설마 카스가인가?

캐릭터 인장

GM

하핫~

캐릭터 인장

나카지마 마히루

호오.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"조금 더 자세한 내막을 확인하려면 그를 만나야 할 것 같다만." 운을 띄웁니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"누구?" 하고 바라봐요.

캐릭터 인장

토라마 류타

"그.........?"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"디아볼로스."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"…숨은 디아볼로스 찾기?"

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"아." 역시...
표정을 조금 찌푸립니다. 탐탁치는 않지만...

캐릭터 인장

나카지마 마히루

헤에. 흥미로운 친구잖아요. 눈이 반짝반짝 빛나요

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"쓸 수 있는 모든 방법을 동원하는 것이 좋겠죠." 디아볼로스...어디 있으려나

캐릭터 인장

토라마 류타

들어봤는데...

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"...흠. 부를 방법..."

캐릭터 인장

GM

UGN의 데이터베이스라면, N시 내 FH의 거점 정도는 파악해두었겠죠.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"걍 쿨하게 쳐들어가서 맞짱뜨자고 하면 안 돼요?"

캐릭터 인장

GM

본 거점을 점령당했으므로 그가 있는 곳은 제 2거점입니다.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

오호라.

캐릭터 인장

토라마 류타

"동물에게 명령을 내릴 수 있는 건 그 녀석 뿐만이 아니니까?" 방긋 웃어요. 깨진 창문으로 다가가서 새를 하나 불러봅니다.
《짐승의 냄새》ㅣ짐승의 냄새를 발하여 동물과의 교섭을 유리하게 하는 이펙트. 동물 엑스트라를 대상으로 명령을 하나 내린다. 대상은 가능한 한 명령을 수행하려 한다. 행동의 내용, 명령의 실행 가능 여부는 GM이 결정한다.

캐릭터 인장

GM

짹짹거리면서 까치 한 마리가 날아옵니다.

캐릭터 인장

토라마 류타

"디아볼로스... 그러니까 이상하고 하얀 정장 입은 안경 아저씨 있어. 찾아보고 와줘!"
까치에게..... 명령을

캐릭터 인장

GM

과연 까치가 '이상하고' '하얀 정장'입은 안경 아저씨를 찾을 수 있을진 모르겟으나...

캐릭터 인장

토라마 류타

호랑이와 용의 기운을 빌어서 내려보겠어요.

캐릭터 인장

GM

까치는 훌쩍 떠납니다.
그리고 시간이 조금 지나, 까치가 돌아옵니다.

캐릭터 인장

토라마 류타

ㅇ0ㅇ 왔어!
"찾았어???"

캐릭터 인장

GM

까치는 류타의 옷깃을 물고 잡아당깁니다.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"따라가면 되는 거야?"

캐릭터 인장

토라마 류타

"어어, 그런가봐!"
"다들 따라와요!" 앞장서서 훌쩍 깨진 창문 넘어요.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

쫄쫄 따라갑니다.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"아니 아무리 그래도 그렇지 그런 데로 넘어다니면" 물질로 날카로운 부분 녹여서 덜 다치게 만들고 따라갑니다.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

마찬가지로 뒤를 따릅니다.

캐릭터 인장

GM

여러분은 까치를 따라갑니다. 과연 까치가 말을 제대로 들었을까는...
의문이지만...

12. 악마와의 회담
전원 등장!

캐릭터 인장

나카지마 마히루

1d10 【등장침식】 (1D10) > 6

system

[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 88 → 94

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

1d10 등장침식률 상승 (1D10) > 9

캐릭터 인장

토라마 류타

1d10 【등장침식】 (1D10) > 3

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

1d10 【등장침식】 (1D10) > 7

system

[ 이카즈치 류세이 ] 침식률 : 88 → 97

캐릭터 인장

하나미츠 안리

1d10 【등장침식】 (1D10) > 10

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식 : 89 → 96
[ 하나미츠 안리 ] 침식 : 86 → 96
[ 토라마 류타 ] 침식 : 99 → 102

캐릭터 인장

GM

까치가 여러분을 이끈 곳은 폐공장입니다.
그리고 다 버려진 공장 건물들 중 하나에 불이 켜져 있습니다.
까치는 거기까지만 여러분을 인도해준 뒤, 하늘로 날아갑니다.

캐릭터 인장

토라마 류타

동공을 크게 확대해서 빛을 찾아서 밤길을 앞장섰겠네요. 까치 고마워~! 손 흔들어요.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

걱정했지만 잘 찾아 주셨군요...다행입니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"그럼 저 안에 디아볼로스가 있는 건가~"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"제 2거점이 맞다면 아무래도."

캐릭터 인장

토라마 류타

"그럼 가볼까요!" 앞장서서 씩씩하게 걸어가요.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

제대로 데려온 게 맞겠지…류타를 믿지 못하는 건 아니지만, 혹시 웬즈데이 쪽이 우선되진 않을까 경계를 풀지 않습니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

FH와 이런 식의 회담은 익숙하지 않네요. 주변을 주시하며 진입합니다.

캐릭터 인장

GM

건물로 들어가면...

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"뭐냐, UGN이 여긴 어떻게 알고!?"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

휴. 정답이구나.

캐릭터 인장

토라마 류타

다들 믿지 못한 거야?

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"숨었다기엔 까치도 알 정도면 문제가 있는 거 아닌가?"

캐릭터 인장

토라마 류타

나를? 까치를?

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"다 방법이 있죠~? 완전 놀랐죠? 약오르죠?"

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"이익... 열받게 하러 온 거면 썩 꺼져!"

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"여전히 맹하게 생겼네."

캐릭터 인장

토라마 류타

"여기 우리 도시라고요."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"쉬른데에~" 메에롱

캐릭터 인장

토라마 류타

"숨어들어온 건 아저씨잖아요!"

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"이쪽도 지금은 쓸데없는 전력 낭비를 하고 싶지 않단 말이다!"

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...부러 신경을 건드릴 생각은 없습니다."

캐릭터 인장

토라마 류타

"썩 꺼져요!..가 아니라 가지 말고 대화 좀 해요."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"이쪽도 나름대로 용건이 있어서 왔다."

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"네놈들이? 나한테?"

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"그쪽도 여유롭지는 않겠죠. '그레이 웬즈데이' 때문에."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"프로젝트 110에 문제가 생겼지 않은가?"

캐릭터 인장

토라마 류타

끄덕끄덕!

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"허..."
"얌뫄, 보안 관리를 어떻게 하는데 다 털려!?" 괜히 뒤에 있던 에이전트한테 화풀이하고
"...그래, 그 망할 고양이."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"N시는 요 손바닥 안에 있다는 거 알죠? …망할 고양이라니 말조심해요."

캐릭터 인장

토라마 류타

"우리 도움이 필요하지 않냐?"

캐릭터 인장

카스가 쿄지

부들부들

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"고양이한테 막말하지 마."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

고양이보다 하대 당하는 구나.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

모두의 언변에 보노보노땀 흘리는 중

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"그래서 용건이 뭔데?"

캐릭터 인장

토라마 류타

그 말에 지부장님을 앞으로 밀어요.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

얼떨결에 앞으로 밀립니다. 으...

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"알만한 분이 그러시나~" 거들먹거리면서 집좡 옆에 기대고 서요.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

역시 해야겠지...FH와 협력은, 싫지만...
"이쪽 또한, 그레이 웬즈데이의 행보를 두고 볼 수만은 없는 상황입니다. FH의 상황 또한 마찬가지라면..."
"당분간은 같은 목적을 위해 서로 침범하지 않는 것도 나쁘지 않겠죠."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

이런 일은 아무래도 업무적인 일이니 대빵이 나서주셔야~ 집좡 팔 쭈물쭈물하고 있어요. 짜란다짜란다.

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"...흥. 상황이 상황이니 어쩔 수 없군." 좐나 생색내면서...

캐릭터 인장

토라마 류타

응, 응. 팔짱 끼고 끄덕끄덕 하고 있어요.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

약간 뒤에서 배경처럼...
근데 무시안되는배경처럼
서있음

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

좌안리 우류타...안정적

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"녀석이 점거중인 우리의 원래 거점에는 레니게이드 앰플리퍼라는 장치가 있어."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

솔깃합니다.
"어떤 효과지?"

캐릭터 인장

나카지마 마히루

호. 다 안다는 얼굴 하고 있음

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"그 장치의 힘으로, 웬즈데이의 이펙트(동물 졈화를 뜻합니다)가 이 도시 전체에 퍼질 수 있는 거다."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"역시, 단순히 전력 차 때문에 밀리고 있던 것은 아니군요." 너무 얕보고 있었나
아...역시 이건 곤란한데

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"그리고... 하 씨 이건 진짜 말하면 안 되는 건데."

캐릭터 인장

토라마 류타

귀쫑긋!

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"N시에 '바넷'이 극비리에 반입되었다. 내가 네놈들을 계속 공격했던 것도 바넷의 반입을 눈치채지 못하게 하려던 거였고."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"하아?"

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"이 사이에 무슨 연결점이 있느냐 하면."

캐릭터 인장

토라마 류타

"아?"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"하?"

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

뭐라고

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"이론상, 그레이 나인의 촉매로서의 힘과 레니게이드 앰플리퍼의 힘을 둘 다 얻은 그레이 웬즈데이는 바넷의 봉인을 풀 수 있다."
"그에 그치지 않고, 바넷을 지배해 조종할 수 있어."
"그렇게 되면?"

캐릭터 인장

토라마 류타

".....!"

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"바넷을 쓰러뜨릴 수 있는 오버드는 세상에 존재하지 않아."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"그래도 아직 실현되지 않았으니까."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"..." 주여...

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"흥, 이번만이다. 그 앰플리퍼가 있는 장소의 위치를 알려주지."

캐릭터 인장

토라마 류타

"왜 그딴 걸 반입한 거야!"
다시 입 다물어요...

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"바넷은 그냥 이송 중이었어!!"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"그런 것치곤 구체적인 계획 아닌가?"

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"그놈을 깨우려는 건 순전히 웬즈데이 그 놈의 욕심이지, 우린 이번엔 잘못 없다고!"

캐릭터 인장

토라마 류타

"안전하게 봉인해두라고요 그걸 왜 옮겨!"

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...이미 일어난 일은 됐습니다. 할 수 있는 일에 집중하도록 하죠."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

한숨.

캐릭터 인장

카스가 쿄지

하여간 한숨 푹푹 쉬면서 어딘가의 주소를 알려줘요

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"FH가 그렇지 뭐." 절레절레하고 주소 외워요.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

지끈...."앰플리퍼만 무력화한다면, 무사히 넘어갈 수도 있을 겁니다." 그래야만 해...마히루를 믿고 주소를 딱히 메모해두진 않는 거로...

캐릭터 인장

토라마 류타

바넷이란 게 풀려나서 웬즈데이의 지배 하에 풀려나면... FH도 무사하진 못하겠죠.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

끄덕. 웬즈데이가 FH에 협력한다는 가정과는 달리. 어쨌든 적의 적은 적이 된 모양입니다.

캐릭터 인장

토라마 류타

어쩐지 어디 있을지 모를 바넷을 로이스 취득합니다. P진력 N경계 N메인

캐릭터 인장

GM

확인~

캐릭터 인장

나카지마 마히루

적의 적은 적인 법이죠. 일단은, 상황이 적당히 파악됐으니...

system

[ 토라마 류타 ] 로이스 : 5 → 6

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"이거 잘못되면 디아볼로스 너 펑생 구두끈 풀린다." 악담 아닌 악담을 해줘요

캐릭터 인장

카스가 쿄지

열받아하는 표정

캐릭터 인장

하나미츠 안리

쓸데없는 짓 하는 데는 도가 텄지 아주? 어쭈? 주소 알려주는 카쿄 한 번 꼬라봤다가… "구두끈 풀리고 목욕 가서 안경 잃어버리고 그럴 거라구요"

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

...이번에도 다사다난하군요. 그래도, 이번에도 늘 그랬던 것처럼 지켜낼 수 있습니다. 그때와 같이 혼자가 아니니까. N시를 P비호 N불안으로 취득! P 메인입니다.

캐릭터 인장

토라마 류타

"까치가 쫓아다닐 거에요." 같이 악담

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 로이스 : 5 → 6

캐릭터 인장

나카지마 마히루

멋있게 등장했는데 구두끈 밟고 넘어질 거라고

캐릭터 인장

카스가 쿄지

미간에 주름잡히고 호두턱 됨

캐릭터 인장

나카지마 마히루

좀 귀엽게 봐주기로 함

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

서먹...

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

그래도 저 말대로라면 아직 막을 기회는 충분히 있습니다. P진력 / N후회 P메인으로 '이번 사건'에 대해 로이스로 취득합니다.

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"끝났으면 얼른 가버려, 이몸도 바쁘단 말이다."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"그럼, 갈까요. 빠르게 해결하는 게 좋겠습니다." 이미 카쿄에게는 관심을 껐습니다.

system

[ 이카즈치 류세이 ] 로이스 : 5 → 6

캐릭터 인장

카스가 쿄지

하 나 무시당한거니?

캐릭터 인장

토라마 류타

"퇴근하고 단골가게 갔는데 눈앞에서 품절.." 중얼중얼하면서 몸 돌려요.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"가자~" 하고

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"이제 그 이상은 아마 n절일 것 같으니까…우리가 봐주자."

캐릭터 인장

토라마 류타

얼른 가버리라면서요.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

카쿄 무시하고 가요

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"힘내라. 우린 간다." 인사 정돈 대신 해줍니다.

캐릭터 인장

토라마 류타

"응!"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"바이바이~" 해맑게 손을 흔들고 있어요.

캐릭터 인장

토라마 류타

안리 말에 대답하고 저벅저벅 걸어갑니다.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

킹받으라고 인사하는 거임

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

이쪽은 인사 안하고...저벅저벅 갑니다.

캐릭터 인장

GM

뒤에서 가다가 넘어져라!! 하는 소리가 들린 것 같지만...
뭐 기분탓이겠죠.
여러분은 레니게이드 앰플리퍼가 있는, 카스가 쿄지가 알려준 주소로 향합니다.

13. 웬즈데이의 계략
마스터씬. PC 등장 없습니다.
어느덧 시간은 밤. 스즈는 집으로 돌아가던 중이었습니다.
레이토가 자신을 경호(?)하고 있다는 건 모르는 듯 하네요.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"힝... 벨이 얼른 기운 차렸으면 좋겠는데."

캐릭터 인장

GM

그런 스즈의 앞에, 고양이 한 마리가 걸어옵니다.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"어라..."
"벨?" 깜깜해서 잘 안 보입니다. 눈을 가늘게 뜨고 보는데...

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"찾았다냐. 사쿠라이 스즈."
"너에 대해선 이미 알고있어. 내 동생이 신세를 진 모양이구냐."
"넌 그 녀석을 벨이라고 불렀지?"

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"고, 고양이가 말을."

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"이 동네 인간들은 왜 고양이가 사람 말 하는 데 놀라는 거냐?"

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"보, 보통 놀라지 않아!?"

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"하, 뭐 그래. 말하는 고양이, 이상하지?" 히죽거립니다.
"좋은 사실 하나 가르쳐 주겠다냐."
"벨, 그 녀석은 널 속였어."
"녀석은 나처럼 말도 할 수 있고, 이렇게..."

캐릭터 인장

GM

그레이 웬즈데이의 한쪽 팔이 비정상적으로 커진다.

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"인간을 해칠 수도 있는 괴물이거든."

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"어, 아...!?!?"

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"나한텐 그레이 냐인이 필요해. 네가 그 미끼가 되어줘야겠다냐!"

캐릭터 인장

세나카타 레이토

"잠깐, 네녀석 마음대로는...!!"

캐릭터 인장

GM

뒤늦게 레이토가 스즈 앞으로 나서지만, 웬즈데이의 워딩이 빨랐습니다.
웬즈데이는 스즈를 공격할 의사까지는 없었던 모양인지, 스즈에게서 팔을 거둡니다.
그리고...

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"방해꾼이 있었다냐."

캐릭터 인장

세나카타 레이토

"... ..." 아.
문득 깨달은 것이 있습니다. 세나카타 레이토 스스로는 전투가 불가능하다.

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"좋아, 네녀석까지 한번에 인질로 삼아 주지!"

캐릭터 인장

GM


14. 함정
전원 등장!

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

1d10 등장침식률 상승 (1D10) > 4

system

[ 이카즈치 류세이 ] 침식률 : 97 → 101

캐릭터 인장

하나미츠 안리

1d10 【등장침식】 (1D10) > 8

system

[ 이카즈치 류세이 ] 침식D : 2 → 3
[ 이카즈치 류세이 ] 침식E : 0 → 1
[ 하나미츠 안리 ] 침식 : 96 → 104

캐릭터 인장

나카지마 마히루

1d10 【등장침식】 (1D10) > 9

system

[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 94 → 103

캐릭터 인장

토라마 류타

1d10 【등장침식】 (1D10) > 1

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

1d10 【등장침식】 (1D10) > 4

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식 : 96 → 100
[ 토라마 류타 ] 침식 : 102 → 103

캐릭터 인장

GM

여러분이 레니게이드 앰플리퍼가 있는 곳으로 향하고 있으면, 까마귀 한 마리가 여러분을 쫓아옵니다.

캐릭터 인장

그레이 나인

"젠장, 웬즈데이의 부하다냐!"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"저쪽도 알아차렸거나, 뭔갈 할 생각인가 보군."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"일이 귀찮게 되어가는데..."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

저 까마귀 노릴 수 있을까? 가늠해봅니다.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"그러니까요…" 손가락으로 머리카락 배배 꼽니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"저쪽도 앰플리퍼를 지킬 심산이겠죠." 곤란해...

캐릭터 인장

GM

그러나 까마귀는 딱히 여러분을 공격할 것 같진 않아 보입니다.
choice 1 2 3 4 5 (choice 1 2 3 4 5) > 4
까마귀는 자신과의 거리를 가늠해보는 류세이의 머리에 앉아서...

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

?

캐릭터 인장

GM

"ㅡ하하, 술래잡기는 끝이다." 웬즈데이의 목소리로 말합니다.

캐릭터 인장

그레이 나인

"...!!"

캐릭터 인장

토라마 류타

"조심해요......!!"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"동감이다. 곧 술래인 널 잡을 생각이니까." 지지 않고 대답합니다.

캐릭터 인장

GM

"다른 것들이 같이 있나보지?"
"흐응."
"그 여자애는 지금 내가 데리고 있어."
"구하고 싶다면 날 만나러 와라."
"장소는 너와 내가 원래 도착했어야 할 곳. 앰플리퍼가 있는 곳이다."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"...인질을 잡았군."

캐릭터 인장

GM

"그레이 나인, 잘 들어."

캐릭터 인장

토라마 류타

"FH들은 늘...! 인질을...!" 탕 벽 쳐요.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"...그래서 그렇게 자신감 있게 말한 건가."

캐릭터 인장

그레이 나인

"... ..."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"어쩐지 소식이 없더라니…" 레이토에게도 전화해봐요.

캐릭터 인장

GM

"혼자 와."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"..."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"..."

캐릭터 인장

GM

"쫓아온 것들이 있으면, 스즈가 어떻게 될 지는 몰라."
"기다리고 있지, 동생."
그 말을 마지막으로 까마귀는 다시 훌쩍 날아 사라집니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...레이토 군은 혼자서는 웬즈데이와 대치하기 힘들었을 겁니다. 아마도..." 아! 갔어.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

하지만 혼자 보내면...적의 패가 완성될텐데 말입니다.

캐릭터 인장

그레이 나인

"... ... 젠장, 역시 나같은 게 옆에 있어서 스즈가..."

캐릭터 인장

토라마 류타

눈을 가늘게 떠요.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"...실책이라면 우리 모두의 잘못이니 그렇게 말하진 말아라."
"일단 지금은 결정을 하는 게 우선인 것 같다만?" 지부장을 먼저, 그리고 마히루를 봅니다.

캐릭터 인장

GM

레이토한테 전화해보면...
받지 않네요.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"지나간 일은 어쩔 수 없지." 한숨 푹 쉬고 ...

캐릭터 인장

토라마 류타

"역시 성당에서 재울 걸 그랬네..."

캐릭터 인장

GM

수신을 거부했다기보다는, 오래 전화를 받지 않아 끊기는 느낌입니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

안리 쪽을 봅니다. "전화, 받아?"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"…젠장!" 신경질적으로 주머니에 전화 쑤셔넣고 고개를 젓습니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...." 지끈...

캐릭터 인장

그레이 나인

"... 미안하다, 다들."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"원래 목적에 구출 추가."

캐릭터 인장

그레이 나인

"...혼자 가겠어."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"네 탓이 아니지, 책임을 전가하는 법도 알아야 해."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"사과할 시간에 찾아올 방법을 생각하…말 좀 들어."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"..."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...마음은 이해합니다만, 저희 쪽의 아이가 잡힌만큼 저희도 가만히 있을 수는 없습니다."

캐릭터 인장

토라마 류타

"우리도 구할 사람이 있어, 가야 해."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"너는 혼자 가. 우리는 쫓아갈 테니까." 짧게 답을 냅니다.

캐릭터 인장

GM

벨은 여러분의 대답도 채 듣지 않고 몸을 돌려 뛰어갑니다.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

명답이다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"가자."

캐릭터 인장

토라마 류타

"응!" 쫓아갑니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"벨...!" 아...
"...그래요, 가죠...!" 더 망설일 수는 없겠군요.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

함정이고 자시고 생각할 틈이 어딨겠어요. 일 끝나고 나면 트레이닝이라도 시킬 생각 만만입니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

빠르게 쫓아갑니다.

캐릭터 인장

GM

여러분은 다같이 그레이 나인을 쫓습니다.
분명 거기에 스즈와 레이토가 있겠죠.

15. 고양이의 왕
클라이막스입니다. 전원 등장!

캐릭터 인장

하나미츠 안리

1d10 【등장침식】 (1D10) > 2

system

[ 하나미츠 안리 ] 침식 : 104 → 106

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

1d10 【등장침식】 (1D10) > 9

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

1d10 등장침식률 상승 (1D10) > 9

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식 : 100 → 109

캐릭터 인장

나카지마 마히루

1d10 【등장침식】 (1D10) > 3

system

[ 이카즈치 류세이 ] 침식률 : 101 → 110
[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 103 → 106

캐릭터 인장

토라마 류타

1d10 【등장침식】 (1D10) > 1

system

[ 토라마 류타 ] 침식 : 103 → 104

캐릭터 인장

GM

여러분은 그곳에 도착합니다.
들어가기 전에 상황을 조금 살펴보면...

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"내... 내가 고양이 따위한테!!!"

캐릭터 인장

GM

카스가 쿄지가 이끄는 FH 부대가...
이미 웬즈데이의 부하들에게 패배한 이후입니다.
주변에는 그 에이전트들 외에도, 스즈와 레이토가 쓰러져 있습니다. 벨 또한 근처에 기절해 있는 것 같습니다.
건물의 잔해 위에, 웬즈데이는 그곳이 왕좌라도 되는 듯 올라앉아 아래를 내려다보고 있습니다.
그리고 그 주변엔 무수한 동물들, 아니, 졈들.

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"호오." 동물의 감은 좋다...
"UGN, 용케도 쫓아왔다냐."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"못 쫓아올 거라고 생각한 건 아니지?"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"그러는 그쪽은 약속을 지키지 않은 모양인데."

캐릭터 인장

토라마 류타

"꿈이 큰 고양이네."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"레이토 군..!" 크게 다치지 않은 것을 확인하고야 안심합니다. 아...

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"와…일반인들 기준에서는 이거 동물로만 바꼈을 뿐이지 완전 조폭물 영화 한장면 아냐…" 혀를 내두릅니다.

캐릭터 인장

그레이 나인

"정말로, 따라왔잖아..."
"큭... 서둘러, 바넷이 곧..."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

곁눈질로 애들 상태를 한 번 훑고 "하… 가보자고요."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

...실책입니다. 레이토 군을 보내는 게 아니었는데... 하지만 지금은 자책하고 있을 떄가 아니겠죠. 앰플리퍼가 있을 자리에 시선을 돌립니다.

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"하하, 좋다냐. 그럼 바넷이 눈을 뜨기 전까지 잠깐 시간도 끌 겸 놀아줄까냐."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"술래잡기를 끝내주지."
그래도 다들 기절만 했을 뿐이라면 다행입니다. 눈 앞의 이 고양이를 막기만 한다면.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"이제 멈추게 해 드리겠습니다." 마음을 가라앉히고, 똑바로 웬즈데이를 바라봅니다. 시작해볼까...

캐릭터 인장

토라마 류타

"형이면서 부끄러운 줄 알아!" 발 탕 구르면서 노려봅니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"어디 한 번 어느 쪽이 손패를 잡는지 보자고." 팔짱을 끼고 섭니다. 익숙한 자리에서 뒤를 지키면서.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"목덜미를 붙들어서 가야 할 곳에 대롱대롱 대령할 줄 알아!" 부들부들 손가락질해요.

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"자, 형제들이여! 송곳니를 드러내라, 발톱을 벼려라!"
"새로운 왕의 첫 명령이다."
"저 인간들을 없애버리는것이다냐!!!!"

캐릭터 인장

GM

그 말과 함께, 동물들이 일제히 여러분을 봅니다.
그리고...

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"...!?" 뭔가 강제로 일으켜지는 것처럼 부자연스럽게 일어나요
"뭐, 뭐냐 이 힘은!? 갑자기 뭔가 폭주하는 것 같은..."
"웨, 웬즈데이 놈!!! 우오오옷......!!!"

캐릭터 인장

토라마 류타

"도움이 전혀 안 되네요 아저씨...!!!"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"...고양이였나." 중얼거립니다.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"말하고 움직임이 따로노는데요…당연함 웬즈데이 짓임" 이마 짚어요

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"방해하지 않는다면 다행입니다만..." 방해하는 거 아냐?

캐릭터 인장

GM

초기 배치는 이렇습니다.

캐릭터 인장

토라마 류타

나, 나는 괜찮겠지... 발톱숨김

캐릭터 인장

GM

졈고양이무리와 카스가 쿄지가 같은 인게이지, 그레이 웬즈데이는 그 너머에 있습니다.
현재 여러분 위치에서 그레이 웬즈데이는 공격할 수 없습니다. 시야에서 가려집니다.
웬즈데이를 시야로 확보하기 위해서는 졈고양이나 카스가 쿄지가 가리지 않는 방향으로 이동해야 할 필요가 있습니다.
여러분의 침식치.... 충동판정은 생략합니다.
이 전투가 5라운드 클린업 페이즈까지 종료되지 않을 경우 바넷이 풀려나 N시 스테이지는 소멸합니다.
5라운드 안에 그레이 웬즈데이를 쓰러뜨리면 전투 종료입니다.
클라이막스 전투를 개시합니다.
───── 전투【1】라운드 ─────
───── 셋업 프로세스 ─────

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

성사ㅣ《풀 파워 어택》3ㅣ셋업ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ지근ㅣ라운드 중 백병 공격의 공격력을 +15 / 라운드 동안 【행동치】가 0이 된다. 이 이펙트에 의한 【행동치】 수정은 다른 이펙트의 효과보다 우선 ㅣ침식 +4

캐릭터 인장

토라마 류타

셋없입니다.

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식 : 109 → 113

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

《암 블레이드》ㅣ<백병>ㅣ명중 -1ㅣ공격력 +9ㅣ가드 +3ㅣ지근ㅣ오토 액션으로 장비ㅣ이 무기를 사용한 공격에 대한 가드치 -5

캐릭터 인장

나카지마 마히루

100↑이리 오라니까!ㅣ《전술》6+《상승常勝의 천재》3ㅣ셋업ㅣ자동성공ㅣ범위(선택)ㅣ지근ㅣ이 라운드 중 대상의 메이저 액션 다이스 +6, 공격력 +12 자신은 이 이펙트의 대상이 되지 않는다.ㅣ1씬 1회ㅣ침식 +12

system

[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 106 → 118

캐릭터 인장

하나미츠 안리

셋없입니다

캐릭터 인장

나카지마 마히루

대상 아군 전원

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

숨을 갈무리합니다. 노릴 곳을 계산하고...

캐릭터 인장

나카지마 마히루

전술을 계산하고,
모두에게 전합니다.

캐릭터 인장

GM

───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
───── 메인 프로세스 : 그레이 웬즈데이 ─────

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

광왕의 손톱ㅣ《헌팅 스타일》+《파괴의 손톱》ㅣ마이너ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ맨손 데이터 변경 [백병/명중 0/공격력 +16/가드 1]ㅣ이탈을 행하는 전투이동ㅣ1씬 3회
헌.스는 다른 인게이지에 접촉해도 이동을 멈추지 않습니다
왔다냐!
광소난무ㅣ《거인의 도끼》+《순속의 칼날》+《짐승의 힘》+《아드레날린》+《죄인의 형틀》+《포이즌 포그》+《C:솔라리스》ㅣ메이저ㅣ대결ㅣ백병ㅣ범위(선택)ㅣ지근ㅣ크리 -3, 다이스 +6, 공격력 +20ㅣ명중시 이 라운드동안 대상의 모든 달성치 -6ㅣ맨손에 의한 공격이어야 함ㅣ1시나리오 3회
(6+4+6)dx7+8 (대상 콘스탄틴, 류세이, 류타) (16DX7+8) > 10[1,4,4,4,4,6,6,6,7,7,7,7,8,9,10,10]+10[1,2,2,3,5,8,9,10]+10[5,7,9]+10[3,8]+2[2]+8 > 50
하하!

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

너...제법 하는구나?

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

제법하는구나...
회피! 시도는 해봅니다.

캐릭터 인장

토라마 류타

제법인데...

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

8dx (8DX10) > 10[2,3,4,5,5,6,8,10]+3[3] > 13
실패~

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

어차피 맞을 거라면 차라리 가드를 하겠습니다.

캐릭터 인장

GM

류타는?

캐릭터 인장

토라마 류타

회피 포기. 커버링합니다

캐릭터 인장

GM

누구 커버링하시나요!

캐릭터 인장

토라마 류타

양쪽 봄..! 누가 필요하신가요
그럼...! 류세센세는 맞을수록 쎄지던 것 같아요! 마음 먹고 지부장 선생님 커버링합니다.

캐릭터 인장

GM

확인했습니다. 가드 이펙트는 지금 선언해주시면 돼요!

캐릭터 인장

토라마 류타

수호신(守護神)ㅣ《군신의 수호》1ㅣ오토액션ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ지근ㅣ커버링을 실행한다. 이 커버링으로 시전자는 행동 종료가 되지 않으며 시전자가 이미 행동했더라도 사용할 수 있다.ㅣ한 메인 프로세스당 1회ㅣ침식 +2

system

[ 토라마 류타 ] 침식 : 104 → 106

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

...! 앞을 막아서는 발길에 새삼 놀랍니다. 류타 군...

캐릭터 인장

토라마 류타

"가르쳐주신 대로 할게요!!"
100↑ 수호방패(守護防牌)ㅣ《이지스의 방패》6ㅣ오토액션ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ지근ㅣ방어를 실행할 때 선언한다. 상대의 공격을 힘으로 누른다. 방어 동안 시전자의 방어치를 +(LV)D한다. 변이종 패널티 -1D 방어력 +5Dㅣ침식 +3

system

[ 토라마 류타 ] 침식 : 106 → 109

캐릭터 인장

GM

가드치 5d10 먼저!

캐릭터 인장

토라마 류타

5d10 (5D10) > 22[3,1,2,9,7] > 22

캐릭터 인장

GM

애매하구먼

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

6d10+20+16 대미지 (6D10+20+16) > 32[8,9,3,4,3,5]+20+16 > 68

캐릭터 인장

GM

자 그럼 여기서 계산이 들어가는데...
일단 가드치 22로 68-22해서 46이구요
범위나 씬공격 등에서 자신이 대상에 포함이 되었는데 다른 캐릭터를 커버링했을 때 들어오는 대미지는 2배입니다.
가드값을 먼저 제하고 46*2로 92고
대미지 감소 이펙트를 쓸 경우 이 타이밍입니다. 92에서 빠집니다.

캐릭터 인장

토라마 류타

없습니다!

캐릭터 인장

GM

확인! 류세이 68댐, 류타 92댐입니다.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

휘청이는 몸에서 전격이 튀고 잠깐 모든 움직임이 멈춘 듯 하다가 다시 그 힘을 되찾는 원동력을 찾아냅니다. 그 대상은 바로 눈 앞의 적.
경계 대상은 절대 쓰러질 수 없는 진력이 되기도 하는 법. 타이터스 승화 합니다.

system

[ 이카즈치 류세이 ] 로이스 : 6 → 5
[ 이카즈치 류세이 ] HP : 57 → 0

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

.

system

[ 이카즈치 류세이 ] HP : 0 → 14

캐릭터 인장

토라마 류타

몸의 청록빛 갑각 비늘을 세워 지부장 선생님에게 가해지는 공격을 받아내요. 자신에게 가해졌을 공격도 함께 들어옵니다. 거대한 짐승에게 할퀴어지는 감각, 이런 거구나.
호기심은 위협이 됩니다. 웬즈데이를 타이터스 승화. 부활합니다.
8+10

system

[ 토라마 류타 ] HP : 57 → 75

system

[ 토라마 류타 ] HP : 75 → 0
[ 토라마 류타 ] HP : 0 → 18

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

발톱을 거두고 한발짝 뒤로 물러납니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"..." 무리하는 건 아닐지, 하는 걱정이 앞섭니다. 하지만 걱정하는 대신, 동료로서 믿고 등을 맡기기로 합니다.
"이후는 맡겨 주세요."

캐릭터 인장

GM

───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
───── 메인 프로세스 : "디아볼로스" 카스가 쿄지 ─────
는 행동 대기합니다.
───── 메인 프로세스 : 백야~White Night~ ─────

캐릭터 인장

나카지마 마히루

100↑백주활로ㅣ《어드바이스》4+《약점간파》2ㅣ메이저ㅣ교섭ㅣ자동성공ㅣ단일개체ㅣ시야ㅣ대상의 다음 메이저 액션 크리티컬치 -1(하한 6), 다이스 +4, 공격력 +6ㅣ침식 +7 // 대상은 콘스!

system

[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 118 → 125

캐릭터 인장

나카지마 마히루

가볍게 손짓해서 한낮을 선사합니다. 저 고양이들 좀 치워줘!

캐릭터 인장

GM

───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────

캐릭터 인장

나카지마 마히루

촉매를 쓸까나
대상은 역시 콘스로 (P편애 아닙니다)

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

캐릭터 인장

GM

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

P범선

캐릭터 인장

GM

콘스탄틴 촉매 효과 받으시나요?

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

받습니다! 마히루 씨의 인도라면...

캐릭터 인장

나카지마 마히루

촉매는 저쪽에만 있는 게 아니니까.

캐릭터 인장

GM

───── 메인 프로세스 : 666의 백룡-Vortigern Limbo ─────

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

그럼, 말한 대로 이후를 처리하러 갑니다. 이제는 익숙해진것도 같은, 끌어올려지는 듯한 힘의 흐름을 받고...
100↑ 묵시록의 용ㅣ《완전수화》3+《헌팅 스타일》2+《파괴의 발톱》2ㅣ마이너ㅣ자동ㅣ자신ㅣ지근ㅣ봉쇄 영향을 받지 않는 이탈 가능한 전투이동 실행 / 씬 동안 【육체】 능력치를 사용한 모든 판정 다이스 +4 / 맨손 데이터 변경 / 맨손을 제외한 아이템 장비 불가ㅣ침식 +10

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식 : 113 → 123

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

카스가와 졈:고의 인게이지로 이동!

캐릭터 인장

GM

이동 확인! 고냐*5+카쿄와 전부 같은 인게이지입니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

흐린 인영이 사라지고, 거대한 파충류의 그림자가 드리워집니다. 붉은 액체를 떨어뜨리는 동물이 고양이들을 덮치고...
100↑ 타우미엘의 불ㅣ《컨센트레이트:엑자일》3+《손톱검》5+《신수격》3+《이형의 제전》5ㅣ메이저ㅣ대결ㅣ5체ㅣ지근ㅣ대상에게 공격력 +[20+5D] 의 백병 공격 실행/ 10dx7 / 대상의 닷지 다이스 -1/메인 종료 후 완전수화 효과 해제ㅣ침식 +12
대상은...고양이 5체!

캐릭터 인장

GM

확인! 굴려주세요

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

저기에 마히루의 버프...다이스+10과 공격력 +18...셋업의 공격력 +15도 있습니다. 다이스는 총...

캐릭터 인장

GM

많이 굴리네...

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

c(10+4+10) c(10+4+10) > 24
그렇다...가볼까
24dx6 (24DX6) > 10[1,1,1,2,2,3,4,4,4,5,5,5,6,7,7,7,7,7,8,9,10,10,10,10]+10[1,2,2,2,3,3,5,5,5,8,9,10]+10[8,9,10]+10[3,3,10]+1[1] > 41

캐릭터 인장

GM

하 저 고양이들 회피치 고정 아니네

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식 : 123 → 135

졈: 고양이

(5+3)dx+3 일괄로 합니다 (8DX10+3) > 9[1,3,4,4,5,5,8,9]+3 > 12

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

캐릭터 인장

GM

실패~ 댐지굴려주세요!

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

5d10+53 :: 대미지 롤 (5D10+53) > 35[9,7,6,5,8]+53 > 88

캐릭터 인장

GM

5D 더있지않아요? (5D10) > 23[1,2,4,7,9] > 23
아니 내가굴리지말고

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

아맞다

캐릭터 인장

GM

굴려굴려

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

53+10d10 (53+10D10) > 53+48[1,8,1,9,3,2,10,2,7,5] > 101

캐릭터 인장

GM


기깔나게묘사해줘

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

공격하는 건 역시 익숙하지 않습니다. 정확히는, 익숙하지 않다는 것보단, 충동에 휩싸이는 괴물이 되는 기분이 들어 하고 싶지 않은 것 뿐이지만...

system

[ 졈: 고양이 ] HP : 33 → 0
[ 졈: 고양이(1) ] HP : 33 → 0
[ 졈: 고양이(2) ] HP : 33 → 0
[ 졈: 고양이(3) ] HP : 33 → 0
[ 졈: 고양이(4) ] HP : 33 → 0

캐릭터 인장

GM

고양이들이 깨갱깨갱소리를 내며 쓰러진다...

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

하지만, 전과 같지 않다는 것을 이제는 알고 있습니다. 어디까지 떨어진다 한들, 잡아줄 사람이, 장소가 있다는 것은 어렴풋이 알고 있으니...

캐릭터 인장

GM

이 시나리오에서 동물은 죽지 않습니다. (중요.)

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

누가 보아도 괴물의 형상. 붉고 흰 뱀이 자신의 비늘을 가르며 짐승의 살을 파고듭니다. 그리고 뱀의 형상이 무너지며, 다시 원래의 모습으로 돌아와 짐승들이 도망친 가운데 우직히 서 있습니다.

캐릭터 인장

GM

───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
───── 메인 프로세스 : Honey² Lily ~スズランミツ~ ─────

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"이 판은 정말 일이 어떻게 돌아갈 지 알 수가 없다니까…" 고개를 좌우로 꺾고 몸을 다시 한 번 풀어요. 잘 되려나.
"말 안 듣는 고양이라도 폭력은 안 된다고 들었지만…이번엔 조금 다른 사안이지?"
"정신체리렴!" 웬즈데이를 직시하며, 손가락을 쭉 뻗습니다. 아, 이거 어쩐지 언젠가 봤던 마법사 영화같잖아.
100↑ There, thereㅣ《C:솔라리스》3+《절대적인 공포》4+《착각의 향기》3+《파멸의 언령》1ㅣ메이저ㅣ대결ㅣ교섭ㅣ단일개체ㅣ지근ㅣ크리티컬치 7, 다이스 +3개, 공격력 +4, 명중할 경우 배드 스테이터스 : 방심 부여, 장갑무시ㅣ침식 +10

캐릭터 인장

GM

확인! 대상은?

캐릭터 인장

하나미츠 안리

웬즈데이쿤!

캐릭터 인장

GM

가자가자
침식다이스 3개 본인버프 3개 마히룽 6개~

캐릭터 인장

하나미츠 안리

(9+3+6)dx7+2 (18DX7+2) > 10[1,1,1,1,1,2,2,3,4,4,5,6,9,9,10,10,10,10]+10[1,2,4,7,8,10]+10[5,7,8]+10[4,8]+4[4]+2 > 46

캐릭터 인장

GM

어우 쎄

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"냐!!"

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"으, 으어어!?"
《무너지지 않는 무리》+《생명의 커튼》ㅣ오토ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ행동을 소비하지 않는 10m 커버링ㅣ1메인프로세스 1회, 1시나리오 5회
《이지스의 방패》+《자동촉수》ㅣ오토ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ가드시 선언, 이 가드동안 가드치 +4D, 공격한 캐릭터에게 9 대미지ㅣ1라운드 1회
4d10 (4D10) > 25[5,2,9,9] > 25

캐릭터 인장

GM

디아볼로스의 가드치 25입니다. 대미지 굴려주세요!

캐릭터 인장

나카지마 마히루

잠깐!

캐릭터 인장

GM

와라!!

캐릭터 인장

나카지마 마히루

100↑내 손짓을 따르면ㅣ《승리의 여신》5ㅣ오토ㅣ자동성공ㅣ단일개체ㅣ시야ㅣ대상의 판정 직후 사용, 그 판정 달성치 +15ㅣ1라운드 1회ㅣ침식 +4ㅣ100%
손짓합니다. 달성치 +15!

system

[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 125 → 129

캐릭터 인장

GM

좋습니다. 안리의 달성치에 적용하시는 거죠?

캐릭터 인장

나카지마 마히루

네!

캐릭터 인장

GM

c(46+15) c(46+15) > 61

캐릭터 인장

나카지마 마히루

대상 안리

캐릭터 인장

GM

와 대미지다이스가 2개나 더 붙었음
(달성치 10자리수+1)d10에 공격력 4+마히루 버프 12로~

캐릭터 인장

하나미츠 안리

7d10+16 (7D10+16) > 28[1,10,4,7,3,1,2]+16 > 44

캐릭터 인장

카스가 쿄지

c(44-25) c(44-25) > 19
《적하의 지배자》ㅣ오토ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ받을 대미지 -(1d10+6)
1d10+6 (1D10+6) > 1[1]+6 > 7

system

[ 카스가 쿄지 ] HP : 100 → 88

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"큭...!!! 어이, UGN!! 어딜 치는 거냐!!"
<-안리는 똑바로 쳤는데 지가 막았음

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"에휴 이럴 줄 알았다. 이건 내 잘못 아니거든요?" 어쩐지 얌전하다 했어
"모르면 걍 가만있어!" 손가락질

캐릭터 인장

토라마 류타

"고양이에게 조종당하기나 하면서!"

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"제길...!!!"

캐릭터 인장

GM

───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
───── 메인 프로세스 : 파천破天 ─────

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"또 방해할 건가?" 카쿄 슬쩍 봅니다.

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"그게... 내 의지가 아니다!!"

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"냐~~"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

절레 고개 내젓습니다. "그럼 기절해 있어라."
【복귀뇌격復歸雷擊】 《컨센트레이트: 블랙독》+《어택 프로그램》+《배리어 크래커》+《뇌명의 아이》+《미카즈치》 | 메이저 | 백병 | 대결 | 단일 | 지근 | 침식+19|가드 불가&장갑치 무시, 메인 프로세스 종료시 HP 0, 시나리오 1+1회 가능|공격력+9+(최대 HP-현재 HP)+3D10+버프|((4+3))dx(7)+13+1*2

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"한때 이걸로 참 고생했지~" 어쩜 수법들이 다 똑같니 에휴 에휴 "가라 즛치센세~!~! 잇케!!!"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

왠지 단 한번의 기회일 것 같으니 그냥 확실하게 하기로 합니다.
((4+3+6))dx(7)+13+1*2-6 (13DX7+9) > 10[1,2,2,3,3,3,3,6,6,8,9,10,10]+10[2,2,6,9]+4[4]+9 > 33

system

[ 하나미츠 안리 ] 침식 : 106 → 116

캐릭터 인장

GM

대상은?

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

대상은 웬즈데이로.

캐릭터 인장

GM

아 지근이네 확인

캐릭터 인장

카스가 쿄지

《무너지지 않는 무리》+《생명의 커튼》ㅣ오토ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ행동을 소비하지 않는 10m 커버링ㅣ1메인프로세스 1회, 1시나리오 5회 (2/5)
《이지스의 방패》ㅣ오토ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ가드시 선언, 이 가드동안 가드치 +4D
4d10 (4D10) > 25[6,8,2,9] > 25
이베이전인가...

캐릭터 인장

GM

대미지!

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

4d10+9+61+3D10+12 (4D10+9+61+3D10+12) > 21[1,9,7,4]+9+61+6[2,1,3]+12 > 109

캐릭터 인장

GM

롸?

system

[ 이카즈치 류세이 ] HP : 14 → 0

캐릭터 인장

카스가 쿄지

c(109-25) c(109-25) > 84
아 아깝다

system

[ 이카즈치 류세이 ] 침식률 : 110 → 129

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

아깝다..!

system

[ 하나미츠 안리 ] HP : 15 → 6
[ 하나미츠 안리 ] HP : 6 → 15

캐릭터 인장

토라마 류타

"이제 정신체리고 도망가셔도 되는데."

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"크아아아아악!!! 뭐야, 이놈 왜이렇게 세!!"

캐릭터 인장

토라마 류타

"짜릿하지 않아요?" 깐족

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"도망가지 그래?"

캐릭터 인장

카스가 쿄지

순.퇴 시날1회기인데 이미 썼어

캐릭터 인장

나카지마 마히루

아.
그렇네.

system

[ 카스가 쿄지 ] HP : 88 → 4

캐릭터 인장

하나미츠 안리

처음으로 저 사람이 불쌍하다고 느꼈다…

캐릭터 인장

카스가 쿄지

네 거의 전기구이예요

캐릭터 인장

토라마 류타

기절한 척 해요...

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"이렇게 된 거 쿨하게 샌드백 하셔야겠네요…"

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...." 무슨 말을 해도 어색하니 입을 닫기로 합니다...

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"별수없네...."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"그냥 멱살이나 잡아줄 걸 그랬군." 저 거슬리는 거대 고양이 카스가 쿄우지에게 품고 있던 연민이란 감정을 지워냅니다.
이번 일이 끝나고 또 만나게 된다면...
방울을 선물하겠다. 타타승합니다.

캐릭터 인장

GM

ㅋ아\

system

[ 이카즈치 류세이 ] HP : 0 → 14
[ 이카즈치 류세이 ] 로이스 : 5 → 4

캐릭터 인장

GM

───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
───── 메인 프로세스 : 파멸의 마수-Tigon- ─────

system

[ 토라마 류타 ] 로이스 : 6 → 5

캐릭터 인장

토라마 류타

"하나 묻고 싶은 게 있었는데,"
"왜 '웬즈데이'야, 야옹아?"

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"알 게 뭐냐? 날 주워온 날이 수요일이었나보지."

캐릭터 인장

토라마 류타

100 이상 강신수화(降神獸化)ㅣ《강신수화》4ㅣ마이너ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ지근ㅣ육체를 갑각 등으로 덮어 공격력, 방어력을 상승시키는 이펙트. 시전자가 행하는 맨손 공격의 공격력에 +[LVx2]하고 시전자의 장갑치에 +[LVx3]한다. 이 장갑치는 다른 장비와 중복된다. 공격력 +8 장갑치 +12ㅣ퓨어브리드ㅣ침식 +6

system

[ 토라마 류타 ] 침식 : 109 → 115

캐릭터 인장

토라마 류타

"나인은 왜 나인인데?" 손등에서부터 갑각이 좌자자작 돋아나면서 발톱이 삐죽 솟아오르겠어요.

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"그 날이 9일이었나보지!"

캐릭터 인장

토라마 류타

"네 동생은 지성이 생겨도 누구 걱정하는 마음뿐인데! 넌 지성이라고는 없어보여!" 깡주먹날려요
17dx-6 (17DX10-6) > 10[2,2,3,3,3,3,4,4,5,5,7,8,8,8,9,9,10]+3[3]-6 > 7
?

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이


회피를...
안해요

캐릭터 인장

토라마 류타

이익

캐릭터 인장

GM

괜찮아 마히루가 공 +12줬어

캐릭터 인장

토라마 류타

삐죽한 작은 손톱으로 할퀴어요ㅠ

캐릭터 인장

GM

때려보자 근데 맨손은 공-5인거 아시죠
공 -5+8+12

캐릭터 인장

토라마 류타

1d10-5+8+12 (1D10-5+8+12) > 7[7]-5+8+12 > 22

캐릭터 인장

GM

잘팼잖냐

system

[ 그레이 웬즈데이 ] HP : 156 → 137

캐릭터 인장

토라마 류타

"무시하지마!" 깡 할큄

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"냐!" 폴짝
"흥, 꼬맹이가 고양이 긁을 줄도 알고."

캐릭터 인장

GM

───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
───── 메인 프로세스 : 666의 백룡-Vortigern Limbo ─────

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"..." 카스가 봄
그리고 웬즈데이 한번 봄

캐릭터 인장

카스가 쿄지

부들부들

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

어색...
100↑ 묵시록의 용ㅣ《완전수화》3+《헌팅 스타일》2ㅣ마이너ㅣ자동ㅣ자신ㅣ지근ㅣ봉쇄 영향을 받지 않는 이탈 가능한 전투이동 실행 / 씬 동안 【육체】 능력치를 사용한 모든 판정 다이스 +4 / 맨손을 제외한 아이템 장비 불가ㅣ침식 +7
"...안녕히..." 저벅저벅 떠납니다.

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"이, 인사하지 마!!!" 더 열받아

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

ㅂ2

캐릭터 인장

카스가 쿄지

킹받아

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

크기에서 상상할 수 없는 속도로 긴 뱀이 기어옵니다. 그리고 웬즈데이를 향해 이를 드러내고...
100↑ 타우미엘의 불ㅣ《컨센트레이트:엑자일》3+《손톱검》5+《신수격》3ㅣ메이저ㅣ대결ㅣ단일ㅣ지근ㅣ대상에게 공격력 +[20+5D] 의 백병 공격 실행/ 10dx7 / 대상의 닷지 다이스 -1/메인 종료 후 완전수화 효과 해제ㅣ침식 +9
여기에...라운드 지속인 상승의 천재와 풀 파워 어택은 아직 적용해서 공격력 +27!

캐릭터 인장

GM

내가 여기다 커버링을...
choice 한다 안한다 (choice 한다 안한다) > 안한다

캐릭터 인장

토라마 류타

아저씨! 참아!

캐릭터 인장

GM

그래

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴


14dx7 가보자고 (14DX7) > 10[1,2,3,3,3,3,4,6,7,8,9,9,10,10]+10[4,6,6,8,9,10]+6[1,3,6] > 26
26이면 회피할만하다

캐릭터 인장

GM

그럼 잠깐 전에 카쿄가 가드무시기를 맞아서

system

[ 카스가 쿄지 ] HP : 4 → 0

캐릭터 인장

카스가 쿄지

갑자기 뒤늦게 뒤통수에 얼얼함을 느끼고

캐릭터 인장

토라마 류타

참는 게 아니라 이미 누운 거였구나!

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

ㅂ2 할때 쓰러지는 걸 보았다.

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"제길... UGN!!!"
"뒤는 맡긴다!!" 전투불능.

캐릭터 인장

토라마 류타

어떻게 저런 대사를...

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

어떻게 저런 대사를...

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"하루이틀 아니잖아요…는 저사람 지금 무슨 말을 하는거람." 뻔뻔해라…

캐릭터 인장

토라마 류타

유지엔에게 지금 뒤를 맡긴다고 한 거야...?

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

10dx+4 그럼 회피 가보자고 (10DX10+4) > 10[1,3,3,3,4,6,6,6,10,10]+8[5,8]+4 > 22
아까워~

캐릭터 인장

하나미츠 안리

유가네에…뒤를?

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

그런 말씀 안 하셔도 알아서 할 거지만...일단 눈앞의 웬즈데이에게 집중해볼까~벗어나려는 틈새를 중력으로 붙들어 맵니다.

캐릭터 인장

토라마 류타

애초에 이거, 'FH'탓이잖아~!

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

8d10+47 :: 대미지 롤 (8D10+47) > 41[6,9,1,1,8,2,8,6]+47 > 88

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

나는...
가드기도 댐감기도 없다!

system

[ 그레이 웬즈데이 ] HP : 137 → 49

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"냐악...!!! 인간들 주제에 잘도!"

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식 : 135 → 151

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...미안합니다. 하지만..."
"저희도 지켜야 할 것이 있으니." 묻은 피를 털어내고 묵묵히 돌아섭니다.

캐릭터 인장

토라마 류타

"애초에 우리 도시의 왕이 되겠다느니 말겠다느니 헛소리 말아!" 집좡을 보호하듯 옆에 서요.

캐릭터 인장

GM

───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
모든 캐릭터 행동완료.
───── 클린업 프로세스 ─────

캐릭터 인장

나카지마 마히루

클없

캐릭터 인장

토라마 류타

클린없습니다.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

없습니다

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

클없!

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

BS 방심 클린업 프로세스에 자동 해제됩니다.

캐릭터 인장

GM

───── 전투【2】라운드 ─────
───── 셋업 프로세스 ─────

캐릭터 인장

토라마 류타

셋없!

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

없습니다

캐릭터 인장

하나미츠 안리

셋없~!

캐릭터 인장

나카지마 마히루

100↑이리 오라니까!ㅣ《전술》6+《상승常勝의 천재》3ㅣ셋업ㅣ자동성공ㅣ범위(선택)ㅣ지근ㅣ이 라운드 중 대상의 메이저 액션 다이스 +6, 공격력 +12 자신은 이 이펙트의 대상이 되지 않는다.ㅣ1씬 1회ㅣ침식 +12

system

[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 129 → 141

캐릭터 인장

나카지마 마히루

마지막 전술을 속삭여 줍니다.

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

셋...안써도될듯 셋없!

캐릭터 인장

GM

───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
───── 메인 프로세스 : 그레이 웬즈데이 ─────

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"냐아아아...!!!"
광왕의 손톱ㅣ《헌팅 스타일》ㅣ마이너ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ이탈을 행하는 전투이동ㅣ1씬 3회 (2/3)
흠... 아냐 딴데갈까나

캐릭터 인장

GM

이쪽

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

광소난무ㅣ《거인의 도끼》+《순속의 칼날》+《짐승의 힘》+《아드레날린》+《죄인의 형틀》+《포이즌 포그》+《C:솔라리스》ㅣ메이저ㅣ대결ㅣ백병ㅣ범위(선택)ㅣ지근ㅣ크리 -3, 다이스 +6, 공격력 +20ㅣ명중시 이 라운드동안 대상의 모든 달성치 -6ㅣ맨손에 의한 공격이어야 함ㅣ1시나리오 3회
(2/3)
(6+4+6)dx7+8 대상 안리 마히루! (16DX7+8) > 10[2,2,3,3,3,5,5,5,6,6,6,7,9,10,10,10]+10[2,3,3,5,8]+6[6]+8 > 34

캐릭터 인장

나카지마 마히루

흠... 부질없이 회피해봐요
4dx+1 (4DX10+1) > 6[2,2,3,6]+1 > 7

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"이 말안듣는 고양이가 지대짱나게 만드네" 부…부질없지만 회피를
4dx+1 (4DX10+1) > 10[2,4,7,10]+8[8]+1 > 19

캐릭터 인장

토라마 류타

"바보 누나!" 마히루 커버링합니다!

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"바보?" 난생처음듣는말이라
고장남

캐릭터 인장

GM


류타 이펙트?

캐릭터 인장

하나미츠 안리

지대짱난 와중에 류타의 바보 발언에 같이 벙찜

캐릭터 인장

토라마 류타

지부장선생님이 가드해줬을때처럼..해주는데 좀 어설퍼요
수호신(守護神)ㅣ《군신의 수호》1ㅣ오토액션ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ지근ㅣ커버링을 실행한다. 이 커버링으로 시전자는 행동 종료가 되지 않으며 시전자가 이미 행동했더라도 사용할 수 있다.ㅣ한 메인 프로세스당 1회ㅣ침식 +2

system

[ 토라마 류타 ] 침식 : 115 → 117

캐릭터 인장

토라마 류타

100↑ 수호방패(守護防牌)ㅣ《이지스의 방패》6ㅣ오토액션ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ지근ㅣ방어를 실행할 때 선언한다. 상대의 공격을 힘으로 누른다. 방어 동안 시전자의 방어치를 +(LV)D한다. 변이종 패널티 -1D 방어력 +5Dㅣ침식 +3

system

[ 토라마 류타 ] 침식 : 117 → 120

캐릭터 인장

GM

가드치 먼저 산출!

캐릭터 인장

토라마 류타

5D (5D10) > 37[7,8,6,10,6] > 37
강신수화 장갑치 12

캐릭터 인장

GM

짱.

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

4d10+16+20 (4D10+16+20) > 12[2,2,4,4]+16+20 > 48

캐릭터 인장

토라마 류타

갑각과 비늘이 돋아나 고앵의 발톱을 카드득 막아내겠네요.

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

그럼...
안리 48댐, 류타 0댐입니다.

system

[ 하나미츠 안리 ] HP : 15 → -33
[ 하나미츠 안리 ] HP : -33 → 0

캐릭터 인장

하나미츠 안리

하…이제는 저 얄미운 고양이한테 화낼 힘도 없네요. 그래도 그건 그거고 이건 일입니다. 죽이 되든 밥이 되든 해보자고. 웬즈데이 타타승해서 일어날게

캐릭터 인장

GM

좋아요 확인~!

system

[ 하나미츠 안리 ] 로이스 : 5 → 4
[ 하나미츠 안리 ] HP : 0 → 11

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"성가신 인간들이..."
하악댐

캐릭터 인장

토라마 류타

고양이 하악질 무섭지 않아 어흐흥

캐릭터 인장

GM

───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
───── 메인 프로세스 : 백야~White Night~ ─────

캐릭터 인장

나카지마 마히루

응응..... 보자보자
안리 버프 받을래?
100↑백주활로ㅣ《어드바이스》4+《약점간파》2ㅣ메이저ㅣ교섭ㅣ자동성공ㅣ단일개체ㅣ시야ㅣ대상의 다음 메이저 액션 크리티컬치 -1(하한 6), 다이스 +4, 공격력 +6ㅣ침식 +7
대상 안리!

system

[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 141 → 148

캐릭터 인장

나카지마 마히루

환한 낮이 내려앉아서, 화려한 비행을 장식합니다. 달콤한 꿀은 낮에 옮기는 법이지.

캐릭터 인장

GM

───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
───── 메인 프로세스 : Honey² Lily ~スズランミツ~ ─────

캐릭터 인장

하나미츠 안리

잠들어 꾸는 꿈보다는 한낮에 일어나 맛보는 꿀에서 달콤함을 느낄 수 있는 법이죠. "고양이는 단맛을 못 느낀다고 했겠지만…유감스럽게도 나는 달콤한 것만 옮기자는 주의거든?"
"네가 무슨 맛을 느낄 지는 알 바 아니고! 이제 슬슬 정신체리라구, 그레이 웬즈데이!" 척

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"내가 인간 따위한테 질까보냐!!!"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"뒤에 안 숨어줘서 고맙게 됐어."
You're trapped, honeyㅣ《C:솔라리스》3+《절대적인 공포》4+《착각의 향기》3+《거역할 수 없는 말》4+《조각상의 목소리》3+《오버도즈》1ㅣ메이저ㅣ대결ㅣ교섭ㅣ단일개체ㅣ시야ㅣ크리티컬치 7, 다이스 +5개, 공격력 +6, 명중할 경우 이 씬동안 대상의 모든 판정 다이스 -6개, 행동치 -8, 장갑무시ㅣ1시나리오 1회ㅣ침식 +16ㅣ100%

캐릭터 인장

GM

확인! 오버도즈 적용된 수치인가요?

캐릭터 인장

하나미츠 안리

네!

캐릭터 인장

GM

좋아요~~ 판정!
컨센으로 깎이는 크리치 하한은 7인데 마히루 버프가 하한 6이라서
그걸로 하나 더 깎여서 6크리입니다!

캐릭터 인장

하나미츠 안리

(9+5+6+4)dx6+2 (24DX6+2) > 10[1,1,2,2,2,2,3,3,4,5,5,5,6,6,6,6,7,8,8,8,9,9,9,10]+10[2,2,2,3,3,4,4,6,7,8,9,9]+10[2,3,5,8,10]+4[3,4]+2 > 36

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

10dx+4 하아압 (10DX10+4) > 10[1,2,3,4,5,7,8,9,10,10]+6[3,6]+4 > 20

캐릭터 인장

GM

대미지!

캐릭터 인장

나카지마 마히루

잠시!
100↑내 손짓을 따르면ㅣ《승리의 여신》5ㅣ오토ㅣ자동성공ㅣ단일개체ㅣ시야ㅣ대상의 판정 직후 사용, 그 판정 달성치 +15ㅣ1라운드 1회ㅣ침식 +4ㅣ100%

system

[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 148 → 152

캐릭터 인장

나카지마 마히루

안리에게 손짓해줘요

캐릭터 인장

GM

총 달성치 51입니다!

캐릭터 인장

하나미츠 안리

6d10+24 (6D10+24) > 30[2,4,1,10,9,4]+24 > 54

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

장갑무시네...

system

[ 그레이 웬즈데이 ] HP : 49 → 0

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"냐...!!!"
"이, 이 망할 인간들이...!!!!!"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"처벌이라는 말은 좀 그렇긴 한데…이렇게까지 했는데도 정신 못 차리는구나." 당연하겠지만…

system

[ 하나미츠 안리 ] 침식 : 116 → 132

캐릭터 인장

하나미츠 안리

웬즈데이 앞에 쪼그려앉아요. 그리고, "어떡할까나…~" 조금 복잡하네요.
전의 하나미츠 안리였으면 주저없이 토도메사스 했을 지도 모르겠네요. 그런데…역시 뭔가 좀 걸려.
졈의 말로가 어떤지 아는데도 희한하게…이걸 대체 뭐라고 해야 한다. 레이토 때와 어쩐지 오버랩돼요.
"…어떡할까요." 급기야 선택 전가

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"일단 성당으로 데려가자?" 별로 고민 안 해요.
"동물을 죽이는 건 좀."

캐릭터 인장

토라마 류타

"고양이에겐 잘못없지. 이렇게 만든 FH가 나빠." 꾹 찔러봄

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"동감한다." 끄덕입니다.

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

"...둘까보냐!!"
《E로이스:악의의 폭발》ㅣ오토ㅣ자동성공ㅣ씬ㅣ시야ㅣ전투불능이 되었을 때, 이 씬에 등장한 모든 캐릭터에게 3d10 대미지ㅣ가드 외의 리액션 불가, 커버링 가능, 엑스트라는 커버링을 받지 않으면 자동 사망ㅣ이 E로이스를 사용할 경우 자신은 즉시 사망

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...네. 일단은 데려가도록 하죠. 그레이 나인도 이런 결말을 바라지는 않을...아."
.....바보...

캐릭터 인장

GM

이 씬에는 사쿠라이 스즈와 그레이 나인도 있습니다.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"…끝까지 말 안 듣지!"

캐릭터 인장

토라마 류타

"너...!!!"

캐릭터 인장

GM

그레이 나인은 오버드이므로 이 공격을 받아도 살아남지만, 사쿠라이 스즈는 사망합니다.
커버링 선언 가능합니다.

캐릭터 인장

그레이 웬즈데이

3d10 (3D10) > 19[8,3,8] > 19

캐릭터 인장

토라마 류타

커버링합니다!
수호신(守護神)ㅣ《군신의 수호》1ㅣ오토액션ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ지근ㅣ커버링을 실행한다. 이 커버링으로 시전자는 행동 종료가 되지 않으며 시전자가 이미 행동했더라도 사용할 수 있다.ㅣ한 메인 프로세스당 1회ㅣ침식 +2

캐릭터 인장

GM

가드 이펙트 사용 가능합니다. 하시나요?

system

[ 토라마 류타 ] 침식 : 120 → 122

캐릭터 인장

토라마 류타

사용합니다!
"바보 고양아! 우리는...!"
"스즈!!" 뒤돌아서 후딱 폭발에서 막아요.
100↑ 수호방패(守護防牌)ㅣ《이지스의 방패》6ㅣ오토액션ㅣ자동성공ㅣ자신ㅣ지근ㅣ방어를 실행할 때 선언한다. 상대의 공격을 힘으로 누른다. 방어 동안 시전자의 방어치를 +(LV)D한다. 변이종 패널티 -1D 방어력 +5Dㅣ침식 +3

system

[ 토라마 류타 ] 침식 : 122 → 125

캐릭터 인장

토라마 류타

5D + 장갑치12 (5D10) > 31[8,1,10,3,9] > 31

캐릭터 인장

GM

그러면 일단 류타는 완방이고...
나머지 넷은 19대미지 받습니다.

system

[ 나카지마 마히루 ] HP : 28 → 9
[ 이카즈치 류세이 ] HP : 14 → 0
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] HP : 31 → 12
[ 하나미츠 안리 ] HP : 11 → 0

캐릭터 인장

GM

뭐 여기선 타터 안 하셔도 됩니다 다이죠부.
───── 이니셔티브 프로세스 : 미행동 캐릭터 중 행동치가 가장 높은 캐릭터를 참조 중 ─────
전투 가능 에너미 없음.
───── 전투 가능 에너미 없음. 전투 종료 ─────
PC측 승리로 끝났으므로 전투불능 상태인 안리, 류세이는 회복됩니다.

system

[ 이카즈치 류세이 ] HP : 0 → 1
[ 하나미츠 안리 ] HP : 0 → 1

캐릭터 인장

GM


바로 백트랙 진행합니다.
E로이스 2개입니다. 굴려주세요!

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

2d10 (2D10) > 5[4,1] > 5
?

캐릭터 인장

하나미츠 안리

2d10 (2D10) > 6[3,3] > 6

캐릭터 인장

GM

캐릭터 인장

나카지마 마히루

2d10 (2D10) > 14[9,5] > 14

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

2d10 아 즛치 (2D10) > 12[3,9] > 12

system

[ 이카즈치 류세이 ] 침식률 : 129 → 124
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식 : 151 → 139
[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 152 → 138
[ 하나미츠 안리 ] 침식 : 132 → 126

캐릭터 인장

토라마 류타

안굴립니다!

캐릭터 인장

GM

로이스 굴림~
2배는 선언하고!

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

2배 굴립니다

캐릭터 인장

나카지마 마히루

6d10 (6D10) > 46[9,6,8,9,8,6] > 46

캐릭터 인장

토라마 류타

(5D6) > 23[5,6,3,6,3] > 23
어라..

system

[ 나카지마 마히루 ] 침식 : 138 → 92

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

8d10 (8D10) > 38[7,8,9,1,2,3,4,4] > 38

캐릭터 인장

GM

잉? 6면체야

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

2배로~

캐릭터 인장

토라마 류타

데헷콩

system

[ 이카즈치 류세이 ] 침식률 : 124 → 86

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

12d10 (12D10) > 79[6,6,10,9,6,8,5,5,5,10,4,5] > 79

캐릭터 인장

GM

깜짝;

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

어우 치료되겠네

캐릭터 인장

토라마 류타

5d10 (5D10) > 28[5,5,9,2,7] > 28
어우

system

[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식 : 139 → 60

캐릭터 인장

GM

아슬아슬했어

system

[ 토라마 류타 ] 침식 : 125 → 97

캐릭터 인장

하나미츠 안리

2배굴 갑니다
안전빵

캐릭터 인장

GM

가자~

캐릭터 인장

하나미츠 안리

8d10 (8D10) > 42[8,4,9,9,1,7,2,2] > 42

system

[ 하나미츠 안리 ] 침식 : 126 → 84

캐릭터 인장

GM


16. 마지막 선택
한바탕 전투가 지나간 직후.
마지막 발악으로부터 스즈를 지켜내는 데에도 성공했습니다.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"...우..."
"...여긴... 아."
"그... 말하는 고양이한테 납치당해서..."

캐릭터 인장

토라마 류타

그럼.... 사쿠라이를 감싸고 있다가 놓아 줘요.

캐릭터 인장

그레이 나인

"... ..." 일어나서 스즈 옆으로 갑니다.
할짝...

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"정신이 좀 들어?" 스즈 눈 앞에 손가락 네 개 두고 몇 개? 물어봐요

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"어어..."
"... 세개...?"

캐릭터 인장

토라마 류타

"벨이 많이 걱정했어." 나인 확 들어다가 스즈에게 안겨줘요.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"…안정이 필요하겠는걸."

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"벨... ... 왜 이렇게 무거워."

캐릭터 인장

그레이 나인

"...냐."

캐릭터 인장

토라마 류타

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...그래도, 무사하셔서 다행입니다." 잔잔...

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"... ... 같이 돌아가자, 벨..."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

감동의…? 재회 보면서 레이토도 깨우러 가요.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"가면 목걸이도 예쁜 걸로 사주고, 옷도 입혀줄게. 밥은... 연어는 싫댔지? 그럼 참치... ..."
"... ..."
"돌아와줘..." 그러고서는 다시 기절해요.

캐릭터 인장

토라마 류타

어깨 으쓱... 어어 받쳐줘요.

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

저 소녀의 바람이 이루어졌으면 좋겠네요.

캐릭터 인장

세나카타 레이토

예 이쪽은 오버드라 멀쩡

캐릭터 인장

그레이 나인

"... ..."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"별수없네."
"같이 있어줘, 돌아와 달래잖아."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"..." 레이토 군에게는 안리 양이 가는 걸 보고 안심하고...

캐릭터 인장

세나카타 레이토

"...죄송해요, 심려를 끼쳤네요."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"바보. 바로 부르거나 하지 그랬어." 부를 틈 없었겠지만…

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

...레이토도 스담..."무사하셔서 다행입니다."

캐릭터 인장

그레이 나인

"...정말 옆에 있어도 될까. 웬즈데이가 저렇게 됐으니 당분간은 괜찮겠지만..."
"... ..."

캐릭터 인장

토라마 류타

"당연히 괜찮지. 집에 데려다줄테니까." 으쌰 하고 사쿠라이 공주님 안기해요. 벨에게 앞장서라는 듯이 보겠어요.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"...........저애의 행복의 일부분이 되고 싶지 않아?"

캐릭터 인장

세나카타 레이토

머리를 털고 일어납니다. "... 그레이 나인."
"그 점에 대해선 걱정하지 않아도 좋을 거야."
"너는 애초에 그레이 웬즈데이의 보조 단말로 개발된 실험체지. 본체가 사라졌으니 너한테는 더이상의 의미가 없어."
"그저 말하는 고양이가 되었을 뿐."

캐릭터 인장

그레이 나인

"...냐?"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

레이토 말 듣고 고개를 끄덕이며 "걱정되는 건 덜었네…이미 너는 슷쨩 일상의 일부분이야."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"행복한 고양이가 되기만 하면 되는 거군."

캐릭터 인장

토라마 류타

그러고보니.... 여기 있는 바렛의 봉인은 어디 있는 거지? 갸웃합니다.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"너도 사실 슷쨩이 일상의 한 부분이지?"

캐릭터 인장

토라마 류타

N시 어딘가에 있는 거야?

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"잘 됐네."

캐릭터 인장

GM

응 바넷은 어딘가에 있어

캐릭터 인장

그레이 나인

"일상. ..."
"...그래, 스즈는 내 소중한..."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"..." 이제 더 잔소리하지 않아도 되는 모양이네요. 다행이야...

캐릭터 인장

그레이 나인

"이제 어디 가지 않을 거다냐."

캐릭터 인장

토라마 류타

"잘 생각했어." 씨이익 웃어요.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"잘 결정했네." 건조하게 말하고 있지만…가슴께가 간질거립니다.

캐릭터 인장

그레이 나인

그럼 앞장서서... 근데

캐릭터 인장

토라마 류타

기억 지워야 하던가? 흘끔

캐릭터 인장

그레이 나인

"...어디로 가냐? 성당? 스즈네 집?"

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"우선 스즈부터 데려다 주는 걸로?" 갸웃

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"집에 보내주는 게 우선이겠지." 끄덕

캐릭터 인장

토라마 류타

"글쎄다냐." 지부장님봄

캐릭터 인장

하나미츠 안리

스즈 봄…별로 기억하는 건 없겠지?

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

끄덕입니다. "...늦었으니까요. 스즈 양의 부모님께서도 걱정하고 계시겠죠."
레니게이드의 비밀을 지키는 것이나, 여러가지 문제가 있지만...일단 지금은, 되찾은 일상을 만끽하는 것으로 해도 될 것 같습니다.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"맞아. 기억 처리하는 데도 품 많이 든다구요~" 나 오늘 완전 녹초야. 툴툴거리면서 집좡 봐요
드러눕(파업선언)

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

누웠어?

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

길 위?

캐릭터 인장

토라마 류타

어어 누가 좀 들어봐요

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"여기서 누우시면 안됩니다, 안리 양..." 주섬주섬...주워들어요

캐릭터 인장

나카지마 마히루

웃으면서 보고 있어요. 나름대로 괜찮은 마무리인가?

캐릭터 인장

하나미츠 안리

덜렁 (가볍긴 함 작아서)

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

놀이공원에 드러누운 딸래미 업어서 데려가는 압바처럼...

캐릭터 인장

토라마 류타

그럼 씩씩하게 앞장섭니다! "자, 다같이 가자! 스즈의 집으로!"

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"네. 안내는...안리 양과 류타 군께 부탁드려도 될까요." 옅게 미소짓습니다.
돌아갈까...일상으로...

캐릭터 인장

토라마 류타

소녀와 고양이를 일상으로.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

꾸물꾸물 주머니에서 폰을 꺼내요. 주소 찍어놨었지.

캐릭터 인장

그레이 나인

일상이라는 말이 낯섭니다. 무슨 뜻인지 이해는 하지만...

캐릭터 인장

하나미츠 안리

근데 어차피 벨이 있어서 안내역할 해주지 않아?

캐릭터 인장

그레이 나인

FH의 실험체였던 자신에게 일상이란 그것이었고 오히려 이런 날이 비일상이었는데.
그런 생각을 하며 발을 옮깁니다.
스즈의 집으로.

캐릭터 인장

토라마 류타

너의 집이기도 해!

캐릭터 인장

하나미츠 안리

이제 네 집이지 뭘 또

캐릭터 인장

그레이 나인

그렇네요. 이제 자신의 집이기도 할 곳...
"... 기분이 이상하다냐."

캐릭터 인장

토라마 류타

"스즈와 벨의 집이다냐~" 가볍게 콩콩.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

으이구… 여기도 계속 땅을 파는구나. "괜찮아 괜찮아~ 이상할 것도 없어보이는데 뭘."
"뭣보다 아까 슷쨩 봤지? 그렇게까지 나오는걸."

캐릭터 인장

토라마 류타

"또 말없이 사라지면, 엉엉 울면서 우리를 찾아올걸?"

캐릭터 인장

그레이 나인

"... 냐." 가볍게 고개를 끄덕이고
마저 갑니다. 집으로!

캐릭터 인장

GM


17. 로자의 재방문
마히루~

캐릭터 인장

나카지마 마히루

저벅저벅...

캐릭터 인장

GM

이후, 마히루의 사무실에 로자 바스커빌이 또 찾아옵니다.

캐릭터 인장

나카지마 마히루

그럼...
사무실을 좀 정리하다가 (!웬일로) 맞이합니다.
"어어, 왔어?"

캐릭터 인장

로자 바스커빌

웬일로 좀 정리되어있는 사무실에 살짝 놀람
"네, 보고는 간략히 들었습니다."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"그렇게 됐다,뭐."
"고양이 한 마리를 구출할 수 없었던 건 유감이지만..."
"졈이 되어 버린 상태였으니 별 수 없었겠지."

캐릭터 인장

로자 바스커빌

"그거야 어쩔 수 없는 거죠. 한 마리라도 확보했으니 다행입니다."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"걔는 이제 어떻게 돼?"

캐릭터 인장

로자 바스커빌

"바넷은 N시에서 반출된 정황이 포착되었습니다. 또 어디로 갈진 감시를 해야겠지만요."
"걔라면 그레이 나인 말씀이십니까?"
"그야..."

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"응, 봐야지." 하고 쭉 기지개 켜면서 고개 끄덕여요.

캐릭터 인장

로자 바스커빌

"주인이 있는 고양이 아니었나요?"

캐릭터 인장

나카지마 마히루

쿡쿡 웃습니다. "맞아, 한 소녀의 고양이지."
"행복한 일상을 보냈으면 좋겠네."
하고 이제 제법 깨끗하게 정리되어 있는 책상에서 서류 몇 개를 옮기다가
"아, 그러고 보니."
"이거 일본 지부에도 보고해야 하는 거지?"
"나, UGN으로 이적할까 하는데?"

캐릭터 인장

로자 바스커빌

"네... 네?"
"당신이?"
"이제와서요?"

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"안 돼?" 멀뚱

캐릭터 인장

로자 바스커빌

"UGN이야 언제나 인력난이니 환영입니다만. 이유가 궁금하군요."

캐릭터 인장

GM

준비된 묘사는 여기까지입니다. 연출이 있다면 마저 해주시고 씬 마무리해주세요!

캐릭터 인장

나카지마 마히루

이....유?
마침 그때....
이삿짐 센터입니다~ 하고 사람들이 들이닥쳐서

캐릭터 인장

GM

아 이런 식으로

캐릭터 인장

나카지마 마히루

"이 짐들은 성당으로 옮기면 되는거죠?" 하고...
상자들을 갖고 가고
빵긋 웃으면서 "뭐, 그렇게 됐다!"
하고 로자 어깨 두드리고 갑니다.
《장면닫기》ㅣ졸렬씬닫ㅣ1 시나리오 n회

캐릭터 인장

로자 바스커빌

성당? 이라는 말에 잠깐 짐짝들을 봤다가...
N시의 성당은 지부로 기능하는 곳이었죠. 흠, 뭐 지부장이 어련히 알아서 했겠거니.
그럼 이사중인 사람을 방해할 수도 없으니 돈은 이체해 주기로 하고 사무실을 나갑니다.

캐릭터 인장

GM


18. 악마와의 이별
씬제큰일날뻔했네
류세~

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

캐릭터 인장

GM

사건이 일단락되고 어느날 밤...
류세이는 퇴근하던 중이었습니다.
그런데 길가 가로등에 기대서 조명을 받으며 쓸데없이 폼을 잡고 있는

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"흥."
"당황하지 마라, 파천. 오늘은 싸우러 온 게 아니니까."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"아." 그러면 드디어 만났다는 듯 나름대로 반갑게 다가갑니다.
"그런가? 싸워도 안싸워도 상관 없다만."
그러면서 주머니에서 오랫동안 가지고 다닌 방울 목걸이 넘겨줍니다.

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"이번 일로 내 셀 피해도 크단 말이지... 하아."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

자업자득 아닌가 생각하고 있습니다만.

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"일단 당분간은 몸을 사릴 거다. 뭐, 일시적인 거지만 승리를 축하하지."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"?"
"너 좋은 놈이구나." 조금 달라보입니다.

캐릭터 인장

카스가 쿄지

이래봬도 제법 교양있는 사람이라 카쿄가...
"그리고... 그때는 함께 싸워줘서 고마웠다."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"....어어." 살짝 의아하지만 솔직하게 말하는데 거기다 뭐라 할 수는 없겠네요.
"이쪽이야말로 협력해줘서 고맙다."

캐릭터 인장

카스가 쿄지

그럼 악수를 청하듯 손을 내밀어요

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

악수를 하면 쥐고 있던 방울이 두 사람의 손 사이에 잡히면서 딸랑 소리가 한 번 나겠네요.

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"... 뭐냐?"

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"이건 안 받아줄 건가?" 선물이다만.

캐릭터 인장

카스가 쿄지

방울...봄
"... ... 참 나."
근데 상대가... 선물 주는 것 같긴 해서
대놓고 패대기치진 못해요
걍 방울 쥔 채로 삿대질했음 "하여간, 잊지는 마라."

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

끄덕여줍니다. "알겠다."

캐릭터 인장

카스가 쿄지

"언젠가 이 N시는 내 것이 될 테니까!"
"그럼 잘 있어라!"
"하하하하하!!"

캐릭터 인장

GM

준비된 묘사는 여기까지입니다. 연출이 있다면 마저 해주시고 씬 마무리해주세요!

캐릭터 인장

이카즈치 류세이

"그건 곤란하다. 그치만 잘가라."
해야할 말만 하고 배웅해줍니다. 어쨌든 자신도 목적지가 있었으니까요.
소녀도 고양이도 행복해졌으니 그도 고양이가 맞다면 언젠가는 행복해지면 좋겠군요.
(-)

캐릭터 인장

GM


19. 혼란의 뒤
집장~

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

저벅저벅

캐릭터 인장

GM

그레이 웬즈데이는 자폭까지 해 가며 스스로를 세상에서 지웠습니다.
그의 영향으로 졈이 되었던 동물들은 모두 원래대로 돌아왔고요.

캐릭터 인장

세나카타 레이토

"길동물들은 다 괜찮아진 것 같아요."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

...슬픈 일입니다. 웬즈데이를 그렇게 몰고 간 장본인들은 아직 어떻게 되었는지 모른다는 점이 특히 마음이 좋지 않네요.

캐릭터 인장

세나카타 레이토

"사건에 대한 정보처리도 끝났고요. 이제 일단락됐어요."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

그럼...산산조각난 창문을 갈아끼우고 있다가 레이토의 말에 화색이 됩니다.

캐릭터 인장

세나카타 레이토

아...창문갈이 도와드림

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"다행입니다. 레이토 군도 정말 수고가 많으셨어요." 아냐 거의 다 했어...
"...정보처리라면." 고민이 되는 부분이네요. 스즈 양...

캐릭터 인장

세나카타 레이토

"동물들이 단체로 흉포해진 것에 대해서요."
"이번엔 직접적인 관련자는 사쿠라이 한 명 뿐이라 대대적인 기억소거절차를 처리할 필요는 없었는데..."
"... 사쿠라이는 어떻게 할까요? 아직 보류중이래요."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

...그랬구나. 너무 많은 일이 있었어서, 동물들에 대한 신고는 신경을 제대로 쓰지도 못했네요. 내 탓...

캐릭터 인장

세나카타 레이토

"...그리고 지부장님."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"...스즈 양은." 고민하는 눈치입니다. 사실 예상되는 문제가 전혀 없지는 않습니다...만.

캐릭터 인장

세나카타 레이토

"...이건 말씀을 전할까 말까 고민을 했는데."

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

"네?" 눈 깜빡...? 무슨...?

캐릭터 인장

세나카타 레이토

"보고를 받은 일본지부 내부에서 몇 사람이..."
"벨의 처분에 대해서 말하다 나온 의견인데요."
"고양이 지부장도 괜찮지 않겠냐고... ..."

캐릭터 인장

GM

준비된 묘사는 여기까지입니다. 연출이 있다면 마저 해주시고 씬 마무리해주세요!

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

고양이...지부장? 그렇네요. 그레이 나인과 같은 마음씨라면 지부장으로서...? 제법...? 어?
"...다들 많이 염려해주시고 계시는군요. 하지만..." 창문 수리를 마치고 내려옵니다. 따뜻한 햇살이 창 너머로 들어오네요. 며칠 간은 미처 눈치채지도 못한, 소중한 일상...
스즈 양과, 벨에게도 그것을 느낄 시간이 필요할 겁니다.
"역시, 그런 것에 대해서는 조금 후에 생각하는 것이 좋겠네요. 그래도 늦지 않을 겁니다."
두 사람...아니, 동물과 사람에 대해서는 류타 군과 안리 양도 있으니, 어떤 처리를 하지 않아도 잘 되리라 생각합니다.
"...그나저나, 레이토 군..." 심각한 표정입니다.
"...역시, 백병전 훈련은 조금이라도 받으시는 게 좋을지도 모르겠습니다." 혼자 남겨졌을 때를 대비해서라도...

캐릭터 인장

세나카타 레이토

"... ..." 뜨끔

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

류타 군도 배우니까 금방 했어요 물론 류타 군은 육체 7이지만

캐릭터 인장

세나카타 레이토

ㅠㅠ집장님 저 육체 1인데도

캐릭터 인장

아마쿠사 콘스탄틴

하면 돼...역시 그런 걱정어린 시선을 잠시 보냈다가, 레이토의 어깨를 두드리고는...정적이 감도는 예배당에서 나옵니다. (-)

캐릭터 인장

GM


20. 행복한 한 명과 한 마리
안리~
어느 날의 방과후입니다.
이번에도 안리의 의사는 별로 중요하지 않았죠...
스즈와 함께 반려동물 용품을 파는 전문점에 쇼핑을 왔습니다.

캐릭터 인장

하나미츠 안리

익숙해지는 게 무섭다 진짜…언제부터 이렇게 됐지. 공허한 눈이에요.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"있지 들어봐 어제는 벨이...~~"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

그래…이것도 일의 연장선이다. "벨이?"

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"목욕시켜주려고 했는데 막 도망치질 않나 할퀴질 않나..." 얜 고양이 집사 경력도 있는데 이렇다
"어엄청 삐졌나봐, 같이 자려고도 안 하더라구."

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"그건…근데 슷쨩 키웠다면서? 벨이 유난히 목욕을 싫어하는 걸까…"

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"그럴지두..."
"전에 있던 애는 이렇게까지 싫어하진 않았나...?" 갑자기 의문
"...아냐 걘 나이가 있어서 못 피한 걸지도 몰라..."
"...벨, 건강하구나!" 그런 결론

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"…집사 경력이 있는 슷쨩이 더 많이 알겠지 뭐~" 그런 결론에 츳코미를 걸고싶지만 포장된 사회성이 그것을 윤허하지 아니했다

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"암튼, 벨한테 사과하고 싶은데 뭐가 좋을까..."
"목걸이? 옷? 신발?"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"그 애들은 뭘 달고 다니는 게 더 부담되지 않아? 차라리 장난감이나 간식을 더 사는 게…" 물품들 둘러보면서 쪼그려앉아 살펴요.

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"흠... 오뎅꼬치?"

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"샤카샤카 사자."

캐릭터 인장

사쿠라이 스즈

"좋아!" 덥석 집어듦.
"벨 찾는 거 도와줘서 고마웠어. 성당쪽 사람들한테두 한번 인사하러 가야겠다."

캐릭터 인장

GM

준비된 묘사는 여기까지입니다. 연출이 있다면 마저 해주시고 씬 마무리해주세요!

캐릭터 인장

하나미츠 안리

"그래그래, 성당은 언제나 열린 문이지~ 그리고…요즘 캣닢사탕 종류 많더라? 마따따비 환도 있고…" 다른 코너에 가서 오기 전에 나름 서칭했던 것들을 즐비하게 늘어봐요. 충동구매를 조장하고 있다.
…그래도 나름 공부했어요. 그들의 일상이니까, 계속 이어가길 바라면서요.
…답지 않게 이런 걸 하고있네. 속으로 헛웃음 나오지만 그게 또 마냥 나쁘지 않아요.
굵직한 건들을 함께한 사람들이 많기도 하고. 이게…가족이 있었다면 느낄 수 있었던 걸까나.
아까 전에, 내 의사 없이 엮였다는 말은 사실이지만 (절대 안 굽힘) 그 뒤에는 말하지 못한 것뿐이야.
나름…여기서의 일상이 만족스러워. 그러니 눈 앞에 있는 사람들의 일상에도 그런 기분이 깃들길 바라.
(-)

캐릭터 인장

GM


21. 평온한 일상
류타~
사건 후 며칠 뒤.

캐릭터 인장

토라마 류타

냔냐냔냐

캐릭터 인장

GM

류타는 공원 벤치에 앉아 있습니다. 옆에는 검은 고양이 한 마리가 있고요.

캐릭터 인장

그레이 나인

"스즈는 며칠 할머니 댁? 이라는 곳에 간다고 했다냐. 이렇게 나와서 사람이랑 대화를 하는 것도 엄청 오랜만이다냐..."
지가 인간인 것마냥

캐릭터 인장

토라마 류타

날씨 좋다~ 하면서 벤치에 늘어지게 앉아 있어요.
그 말에 푸하하 웃어요.
"왜, 종종 산책 나오면 안 돼?"

캐릭터 인장

그레이 나인

"스즈의 과보호가..." 절레절레
"아무래도 내가 또 집을 나간 거라고 생각할 수도 있고 말이다냐."
"... ... 그래서 좀 상담하고 싶은 게 있는데."

캐릭터 인장

토라마 류타

눈 동그랗게 뜨면서 자세 바로 해요. 의자에 비스듬히 앉았다가 똑바로 앉으면서 나인, 아니 벨을 봅니다.
"뭔데뭔데???"

캐릭터 인장

"... 인간 여자애랑은 어떻게 지내야 하는거냐?"

캐릭터 인장

토라마 류타

"... ... ..."
나 상담, 도움 되는 거 맞아?'

캐릭터 인장

"나는 길고양이였다가 펄스 하츠에 잡혔던 거라서..."

캐릭터 인장

토라마 류타

그거 나한테 물어봐도 돼?

캐릭터 인장

"이런 일상은 적응되지 않는다냐."
"그리고 말이다냐..."

캐릭터 인장

토라마 류타

"으, 음. 나는 길고양이였던 적도 펄스 하츠에 잡혔던 적도 없지만........" 볼 긁적

캐릭터 인장

"... ... 스즈가 생각보다도 더 감이 좋아서."
"내가 말하는 고양이인 걸 넘어서, 오버드인 것까지 알아볼 것 같다냐."

캐릭터 인장

토라마 류타

"뭐??"

캐릭터 인장

"난 진지하다냐..."

캐릭터 인장

토라마 류타

"오버드인 것 까지 알아보면.... 어, 어어. 곤란한데!?"

캐릭터 인장

GM

준비된 묘사는 여기까지입니다. 연출이 있다면 마저 해주시고 씬 마무리해주세요!

캐릭터 인장

토라마 류타

혹시....... 스즈에게 자질이 있는 걸까?
"그거, 나 혼자서 결정할 수 있는 게 아닌 것 같은데!" 버벅버벅 댑니다.
뒷머리 벅벅 긁어요. "일단 문제가... 여학생과 지내기 어렵다. 이건 나도 그랴. 유미카에게 손 잡고 찾아가보자."
"오버드인 걸 알아볼지도 모른다? 이건... 성당에 가자." 고양이 손 꼬옥 잡아요.
"그러니까.... 나는 너희를 응원, 아니. 너희의 일상이 행복하기를 바라니까!"
"고양이 손이라도 도울게!" 내가 잡고 있는 것도 고양이 손이지만!
그렇게 말하면서 벨을 괜히 꾸욱 안고, 잠시 동안 하늘을 바라봤겠습니다.
"일상은, 모두에게 중요하니까...." (-)

캐릭터 인장

GM


그것은 매우 슬픈 만남.
언젠가 헤어져야만 하는 너와 나.

하지만 그렇기에 이 일상이 소중해.

이것은 한 마리 오버드 고양이와,
그 보호자인 소녀의 이야기.

Dx 3rd 「Farewell my lovely cat」

더블크로스. 그것은ㅡ
슬픈 비일상을 거쳐 되찾은 따스한 일상을 의미하는 말.

경험점!
공통 1점 항목 4개+그레이 웬즈데이를 저지했다 5점+바넷의 각성을 막았다 3점+E로이스 2점+D로(카.쿄의 D로이스입니다) 1점
c(4+5+4+2+1) c(4+5+4+2+1) > 16
공통 16점, 최종침식 2배하신분 3점이고
70퍼센트대까지 5점입니다~

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