2023-01-06
손쉬이 처리했지만 어쩐지 이 놀이공원에 사건들이 계속 일어나고 있다!
습격해오는 졈, 계획을 실행하려는 FH 에이전트.
과연 당신은 무사히 데이트를 마칠 수 있을까?
부탁이니 그냥 데이트 하게 해줘!
더블크로스 The 3rd Edition
「머피씨의 데이트」
―더블 크로스, 그것은 잘 안 되는 데이트를 의미하는 말.
장르: Dx3rd
감독: 나물
출연: 아마쿠사 콘스탄틴, 나카지마 마히루

GM
데이트 중 등장한 FH 에이전트.
손쉬이 처리했지만 어쩐지 이 놀이공원에 사건들이 계속 일어나고 있다!
습격해오는 졈, 계획을 실행하려는 FH 에이전트.
과연 당신은 무사히 데이트를 마칠 수 있을까?
부탁이니 그냥 데이트 하게 해줘!
더블크로스 The 3rd Edition
「머피씨의 데이트」
―더블 크로스, 그것은 잘 안 되는 데이트를 의미하는 말.
오프닝 페이즈
□OPENING PHASE

GM
▣─────────────────────────Scene 01 : 빼앗긴 타이틀
FH의 시설 내.

카스가 쿄우지
"... ..." 끄응...

GM
카스가 쿄우지는 팔짱을 끼고 상대방을 바라보고 있습니다.
그는 꽤나 불만인 듯한 표정으로 입을 엽니다.
반면 상대는, 아무 감흥 없다는 듯...

카스가 쿄우지
"네 놈! 요즘 기세가 등등하군. 나의 것까지 다 빼앗을 심산인가?"
날선 고냐처럼 앙칼지게 말합니다.
???
"이상한 소릴 하네, 카스가 형님.~"
"원래부터 그쪽은 설 자리가 없던 거 아니었어?"

카스가 쿄우지
"뭐, 뭐라?"
???
"억울하면 "활약"이라도 해서 되찾아가던가. 전에는 폼도 안 나게 고양이한테 털리고 말이야..."
"뭐, 됐어. 나 바쁘거든? N시 놀이공원에 볼 일이 있어서 말이지."
"그럼~안녕~!" 그 말을 끝으로 상대는 모습을 감춥니다.

카스가 쿄우지
"..." 빠득...이를 가는 소리와 함께 손에 쥔 테러 계획서가 구겨집니다.
"놀이공원이라, 그래...두고 보지, 애송이...!!!"

GM
그리고, 카스가 쿄우지 또한, 그 자리를 떠납니다.
──────────────────────────Scene End.
▣─────────────────────────Scene 02 : 머피의 법칙?
등장인물: 나카지마 마히루

나카지마 마히루
1d10 :: 등장침식 (1D10) > 10

GM
어우
system
[ 나카지마 마히루 ] 침식률 : 32 → 42

GM
당신은 지금, 놀이공원 앞입니다.
며칠 전, 콘스탄틴이 뜬금 없이 이야기를 꺼냈었죠.
저번 일도 있고, 요즈음은 마히루 씨도 쉴 시간이 없으셨으니, 괜찮으시다면...바쁘시거나 다른 사정이 있으시다면 어쩔 수 없지만...
그런 장황한 이야기를 붙였지만 결국 같이 놀이공원에 가자는 말이었죠.

나카지마 마히루
그런 얘기를 들으면요,
헤에, 이거 데이트 신청?
하고 되물었을 거에요.

아마쿠사 콘스탄틴
그럼 그 말에 흠칫, 굳은 듯, 놀란 듯 하다...슬 시선을 피하고는, 많이 망설인 끝에...
마히루 씨와 같이 가고 싶은 게 맞다고 했을지도...
그리고는 싫으시다면, 저는 정말 괜찮으니까...! 라는 말을 덧붙이고 일을 핑계로 도망가지 않았을까...

나카지마 마히루
그럼 씩 웃고 손을 내밀어서.... 그럼 같이 가야지, 라고 대답....... 하려다가 도망가서
쫓아갔을 거에요
육체3.
쫓아가면 잡혀 주나요?

GM
나참...
콘스탄틴은 진심으로 다른 사람을 따돌리지 못하는 성격이니까요. 잡혀 주었을 겁니다...

나카지마 마히루
그럼....
왜 도망가냐고 궁시렁대고 잔소리한 끝에, 손을 찾아 잡았을 겁니다.
싫을 리가 없잖아, 라고 말하면서요.

아마쿠사 콘스탄틴
붙잡혀서는 하는 소리가...
오랜만의 휴일이니까, 마히루 씨도 조금 더 따뜻하고 산뜻한 날을 보내시길 바랄 거라고 생각했다고...했겠네요. 속뜻은, 자기는 재미없고 남을 즐겁게 해 주지도 못하니까...같은 겁니다.
난...바보...이런 말을 해 봤자 무안하게 만들어드릴 뿐인데...벌써 삽질을 하고 있음

나카지마 마히루
그 속뜻을 당연히 눈치채고.... 안 잡은 쪽 손으로 옆구리 꾹 찔러요. 그러니까아.... 왜 그렇게 생각하는 건데? 나는 콘스랑 있는 시간이 정말, 정말로 즐겁고 재미있는데도.
아무리 난해한 문제를 풀 때도 이렇게 즐겁지는 않은걸.

아마쿠사 콘스탄틴
나는...난해한 문제 같은 사람인걸까. 그런 건 잘 모르겠지만. 옆구리를 찌른 마히루의 손을 잡습니다. 아프진 않지만 혼나는 기분이고...
그리고...그렇지만, 그래도 마히루 씨와 같이 가고 싶었다고 했을 것 같네요. 재미있게 해 드릴 자신은 없지만, 그래도, 괜찮으시다면.

나카지마 마히루
그럼 그걸로 충분하다고 대답했을 것 같죠. 양 손을 잡은 채로 웃어 보였을 거고요. 최고로 재미있고 즐거운 하루가 될 수 있을 거라면서요.

GM
어두운 사람이 한 순간에 밝아질 순 없지만요. 콘스탄틴도 그 순간은, 다른 사람과 다를 바 없이 웃었던 것도 같습니다.
그런데...
...콘스탄틴을 잠시 기다리고 있던 사이.

나카지마 마히루
...사이?

GM
'천재' 인 당신은 알아차립니다. 행인들 사이, 스쳐지나가는 저 녀석...

나카지마 마히루
저녀석....!

FH 에이전트?
"냐냐~나나나~" 즐겁게 콧노래를 부르는 그 녀석...

GM
아아...저 얼굴...

나카지마 마히루
아무리 봐도....!

GM
UGN데이터베이스에서 봤는데? FH 에이전트로 등록되어 있던 걸?

나카지마 마히루
FH의 그녀석이다...!

FH 에이전트?
그리고 마침, 사람들이 많이 모인 가게 아래에 수상하게 뭔가 설치하고 있습니다.
"나~나나나~" 뭔가 뚝딱뚝딱...아무리 봐도 좋은 일을 하는 것 같지는 않습니다.

나카지마 마히루
흐음.... 뭘 하는 건지 냥의 눈으로 봐요....

GM
...저거, 폭탄 아냐?
....

나카지마 마히루
....FH가 그렇지 뭐....

GM
휴일이지만. 이건 제지하는 게 좋지 않을까?

나카지마 마히루
하....
내 데이트...

GM
하는 생각이 듭니다. 인파도 많이 몰려있고.

나카지마 마히루
나름대로 꾸미고 (!) 나왔는데요.

GM
ㅠㅠㅠ

나카지마 마히루
콘스가 알아볼 거란 자신은 없지만서도요....
여튼...
그래요.. .제지를 해야겠습니다.... (터덜터덜)

GM
터덜터덜...

나카지마 마히루
그 폭탄마 (벌써 이렇게 부르고 있음) 쪽으로 다가가 봅니다.

FH 에이전트?
그럼 인기척을 눈치채고...
"엥? 당신은...?"

나카지마 마히루
"어이~ 아가씨."

FH 에이전트?
"UGN~?"

나카지마 마히루
"시간 있어?"

FH 에이전트?
"없어~나 테러 해야돼~" 당당

나카지마 마히루
"없으면...."
"평소에 저축 좀 해."
하고 훈수를 두면서
폭탄 쪽을 보겠어요 (뭐 .. 할 수 있는 게 있으려나)

GM
이 에이전트는 선언만으로 제압할 수 있습니다!
설치한 폭탄 다 망가뜨리기도 가능

나카지마 마히루
그럼 번개처럼 움직여서, 상대방의 움직임을 다 읽어 버리고...
폭탄을 슉슉 제거해 버립니다.

FH 에이전트?
"꺄아아아아악~" 그럼 다 털려버리구요. 손쓸 새 없이 전선이 뒤엉켜버립니다.

나카지마 마히루
꽁꽁 묶었어요
전선으로.

FH 에이전트?
꽁꽁 묶였습니다.

나카지마 마히루
"내 데이트를 방해했겠다."

FH 에이전트?
"흐흥, 뭐야..."
"이 정도로는 어림도 없지, 바보~"
비열한 미소를 짓고 있습니다.

나카지마 마히루
흐음?

머피
"내 이름은 머피. 저주를 내리는 자야."

나카지마 마히루
"잠깐. 그만둬."

머피
"오늘, 일상을 즐기러 왔다 본데, 그렇게는 안 될 거야!"

나카지마 마히루
벌써부터 예감이 좋지 않습니다.

머피
"나를 공격했겠다. 끝없는 불행을 선사해주지!!"

나카지마 마히루
"그만둬!"

머피
하지만 말만 그렇게 하고요, 묶인 채로 입만 나불댈 뿐입니다.
꽁꽁

나카지마 마히루
꽁꽁 한번 더 묶어요 (ㅠ)
"내 일상."

머피
한번 더 묶임

나카지마 마히루
"진짜 잘못됐으면.... "
"너, 열융합 교과서를 30번 읽게 시킬 거야."

머피
"흐흐...." 꼬마 악당같은 웃음
"싫어어~운 같은거 안 통하는 과학같은 거 싫어~" 칭얼칭얼

GM
...뭐.
연락은 해 뒀으니, 이제 UGN처리반이 수거하러 오겠죠.

나카지마 마히루
하아.
처리반이 알아서 해 줘 난 데이트 할 거야.

GM
저주는 신경쓰이지만, 놀이공원에 들어가 봐도 될 것 같습니다. 콘스탄틴도 오고 있는 모양이니까요.

나카지마 마히루
그럼 꽁꽁 묶어서 누에고치처럼 만들어서 데굴려 놓고
놀이공원으로 저벅저벅 들어갑니다.

GM
저벅저벅...
...놀이공원의 안쪽은 산뜻합니다. 형형색색의 튤립이 들판에 피어 있고.
파스텔톤의 관람차가 완만한 곡선을 그리며 돌아가고 있어요.

나카지마 마히루
평화로운 풍경이네요. 오랜만에 이런 조금 '특별한' 일상을 보는 느낌?

GM
그리고, 할로윈 페스티벌이 아직인지, 저기 보이는 건 좀...비가 아니라.
졈?

나카지마 마히루
......너무 '특별한데'?

GM
어? 저거 졈 아냐?
그렇게 생각하고 고개를 돌리면, 어라? 여기도 졈? 저쪽에도 졈?

나카지마 마히루
아... 콘스의 하느님.... 어느샌가 줏어배운 성호 긋습니다.

GM
이...이게 뭐지?
졈들이 괴상한 괴수영화에 나올 법한 소리를 내며 당신에게 달려듭니다.
이 졈들은 선언만으로 퇴치 가능~

나카지마 마히루
"졈 주제에 괴수 흉내 내지 마!" 으악! 서브머신 건 두 자루를 꺼내들고 빵야빵야.
화려하게 해치웁니다.

GM
명탐정 백야의 플랜 Case. 3481를 대비해서 서브머신건을 들고 오길 잘했어요.

나카지마 마히루
이게 진짜 뭐야?

GM
졈들이 게임 빌런 같은 소리를 내며 쓰러집니다.

나카지마 마히루
아까 걔의 수작인가?

GM
하지만, 저 멀리에도 또 졈들의 울음소리가....
...이게 무슨 일이지?
씬의 목적을 달성하였습니다. RP를 마무리하고 (-) 표시를 문장 끝에 붙여 종료를 선언해주세요.

나카지마 마히루
아~! 내 데이트!!!!!! 오버드는 제대로 된 데이트를 하는 건 무리인 걸까?! 양 손에 총을 든 채로 길게 탄식합니다.
(-)

GM
──────────────────────────Scene End.
▣─────────────────────────Scene 03 : 악마의 제안
등장인물: 아마쿠사 콘스탄틴
마히루는 등장하지 않습니다~유사 마스터씬~
한편 그때, 콘스탄틴은...

아마쿠사 콘스탄틴
...잠시 , 놀이공원 입구에서 좀 떨어진 카페에서 마실 것을 사 오려고 한 것이었을 뿐인데.
어째서?

GM
어째서.
백정장을 입은, 이 곳에 어울리지 않는 착장의 익숙한 남자와 마주쳐야 하는가...

카스가 쿄우지
"흠, UGN의 개인가."

아마쿠사 콘스탄틴
"..." 깊은 한숨...
그럼 공손히 라떼와 아메리카노를 안전한 곳에 내려두고요.
"일행이 있어서. 오래는 상대해드리지 못합니다."
FH가 UGN의 휴가 사정 따위 봐줄 일은 없겠죠. 어서 처리하고 마히루 씨께 돌아가는 게 상책...

카스가 쿄우지
"마침 잘 되었군. 척 봐도 데이트 중인 것 같지만 유감이다."

아마쿠사 콘스탄틴
순간 얼음.
"... ... 데, 데이트...는 맞...맞지만. 그러니까, 그런 사이는..." 마히루 씨께 큰 실례고...아니 이거 어디서부터...어떻게 해야 하지?
반쯤 수화된 손이 허공만 맴도는 중...

카스가 쿄우지
"알 바 아니다. 어차피 이 데이트는 망했으니까."

아마쿠사 콘스탄틴
"... ...?"

카스가 쿄우지
"하지만, 수복할 방법은 아직 있다. 여기에는 머피라고 하는 FH에이전트가 잡입해 있어. 그놈이 있는 한 네 계획은 제대로 돌아가지 않을 거다."
"놈을 쓰러뜨리기 위해서는 내 말을 따라야 할 거야. 어때. 일시적으로라도 손을 잡지 않겠나?"

아마쿠사 콘스탄틴
갑자기 데이트가 망할 거라는 악담을 하더니, 협력 요청을...영문을 알 수가 없네요. 그렇지만 FH와의 협력은 절대, 하고 싶지 않은데...
"당신의 말을 어떻게 믿겠습니까? 그 정도로, 대단한 계획을 세우고 저희를 속이려 들 분은 아니라는 생각 또한 들지만..."

카스가 쿄우지
"크윽, UGN 주제에. 비웃기는...!!"

아마쿠사 콘스탄틴
그런 적은 없지만 아무튼...

카스가 쿄우지
"...큭, 이유에 대해서는 비밀이다. 비즈니스적 마찰이라고 해 두지...!"

아마쿠사 콘스탄틴
하지만, 머피라는 에이전트에 대해서는 들은 적이 있습니다. 불운을 몰고 다닌다는, 위험한 에이전트. 그렇다면, 이대로라면... ...마히루 씨도 위험한 걸지도 모르겠네요. 그도 그럴 게, 괴도시에서의 일도 있었으니.
...왠지, 자신과 엮이면 소중한 사람들에게는 위험한 일만 생기는 것 같은 기분도 듭니다. 머피의 법칙, 그것과 비슷한 걸까요.
"...의도를 알 수는 없지만. 동행하도록 하죠. 하지만 기억하시길 바랍니다. 협력을 위해서가 아니라, 당신을 감시하기 위해서입니다."

카스가 쿄우지
"흥, 멋대로 생각해라."

GM
그렇게 시작된 불편한 동행.
두 사람은 놀이공원으로 진입합니다.
──────────────────────────Scene End.
미들
□MIDDLE PHASE

GM
▣─────────────────────────Scene 04 : 악마와의 데이트
▣─────────────────────────등장인물: 나카지마 마히루

나카지마 마히루
1d10 :: 등장침식 (1D10) > 2

GM
콘스탄틴도 등장~
system
[ 나카지마 마히루 ] 침식률 : 42 → 44

아마쿠사 콘스탄틴
1d10 :: 등장침식 (1D10) > 6
...아까 씬에서 안굴려서 한번 더!
1d10 :: 등장침식 (1D10) > 1
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 36 → 43

GM
졈의 습격은 일단 소강된 것 같습니다.
쓰러진 졈들, 총알 자국 등으로 혼잡한 놀이공원 속 풍경 너머로...
콘스탄틴이 보입니다. 어? 그런데 혼자가 아냐?
...카스가 쿄우지와 함께?!

나카지마 마히루
"?"
"네놈이구나."

아마쿠사 콘스탄틴
급히 달려옵니다. 카.쿄는 알아서 하라는 듯 두고...

나카지마 마히루
"이 엉망진창인 놀이공원!" 하고 카쿄 삿대질해요

아마쿠사 콘스탄틴
"마히루 씨, 괜찮으신가요? 별 일은..." 에?
카쿄 봄

나카지마 마히루
"놀이공원 안이 엉망진창이야."
데이트가!!!!

카스가 쿄우지
"이 사태, 벌써 시작된 모양이군."
"머피의 저주..." 의미심장

나카지마 마히루
"머피의 저주...?"
"아까 그 에이전트 이름이 머피였는데..."
"....뭔지 제대로 말해라, 고양이!" 삿대질 척.

카스가 쿄우지
"뭔 소리를 하는거냐, UGN의 애송이! 이 몸은 불사신이란 말이다." 흥
" FH 에이전트 머피, 그놈의 능력이다. 놈의 전투능력보다 무시무시한 이 능력은 바로…"

나카지마 마히루
"불사신은 무슨...." 궁시렁. "하긴 고양이 목숨이 아홉 개긴 하지..."

카스가 쿄우지
"자신을 쓰러트린 녀석에게 불운을 선물해 주는 것! 한 마디로, 네놈들에게 최고의 불행은 바로 오늘의 데이트가 망하는 거겠지!"

아마쿠사 콘스탄틴
데이트, 라는 말에 또 뜨끔함

나카지마 마히루
쿠궁.
"내 데이트."
콘스 팔짱 챡 껴요.

아마쿠사 콘스탄틴
데...데이트. 인건가 정말...아니, 그 전에 이 졈들은...아아?

나카지마 마히루
"이렇게 된 이상..."
"저 졈들을 네가 처리해라." 카쿄 쳑 가리켜요
"우리는 데이트 할테니까."

아마쿠사 콘스탄틴
...마히루 씨 , 무사하셔서 다행이지만..."네? 그, 그래도..." 그래도 돼? 아니 그러면 안돼지 나 지부장인데

GM
그럼 카스가 쿄우지는 가소롭다는 듯...

나카지마 마히루
하...

카스가 쿄우지
"흥. 두고 가 보시지! 어차피 그 녀석에게 찍힌 이상 졈들은 네놈들에게 끝없이 따라 붙을 거다."
"이 디아볼로스께서, 그 상황에 협력할 기회를 드리겠다는 거다!" 의기양양

나카지마 마히루
그래... 그리고 내 데이트 상대가 데이트만 즐기지 못할 것 같네...
"들어나 보자."

아마쿠사 콘스탄틴
"... ... " 그 새 덮쳐오는 졈 한 마리를 익숙하게 밀어내고요

카스가 쿄우지
"그게 뭐냐면..." 카.쿄. 가 말을 끝내기도 전에

GM
개구리처럼 생긴 졈 하나가 마히루의 앞을 막아섭니다.

나카지마 마히루
개구리?

GM
당신이 반사적으로 쏜 총에 쓰러졌지만 말이에요.

나카지마 마히루
유쾌하지 않습니다.
빵야.

GM
...이대로라면 정말, 지쳐서 쓰러질 것 같습니다.

카스가 쿄우지
"크하하하! 이제 좀 협력할 마음이 생기나?" 의기양양

나카지마 마히루
"그래 알았으니까."
"협력을 어떻게 하자는 건지 말이나 해봐."

카스가 쿄우지
"뭐, 그건...그래."?

나카지마 마히루
아주 논리정연해야 할 겁니다. 왜냐면 옆에 있는 건 N시 지부장이니까요!

카스가 쿄우지
"저 녀석들이나 쓰러뜨리고 나면, 천천히 이야기해 주도록 하지!"

나카지마 마히루
"?"
"야."

GM
──────────────────────────Scene End.
▣─────────────────────────Scene 05 : 불운은 계속해서 덮쳐온다
등장인물: 나카지마 마히루

나카지마 마히루
1d10 :: 등장침식 (1D10) > 1
system
[ 나카지마 마히루 ] 침식률 : 44 → 45

아마쿠사 콘스탄틴
1d10 :: 등장침식 (1D10) > 10
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 43 → 53

GM
졈들은, 계속해서 덮쳐 옵니다...!
미들 전투
●BATTLE START

GM
전방에 다른 인게이지로 에이전트 스나이퍼와 어태커가 1체씩~
에너미 전원이 전투불능이 되면, 전투 종료입니다!

카스가 쿄우지
"크하하, 어디 지켜보도록 하지!" 99패1승 (최근전적:1승)의 사람처럼 의기양양해 있습니다.

GM
카.쿄.는 엑스트라 취급. 전투에 참여하지 않습니다.
멀리서 쇼를 보듯 여러분을 지켜보고 있어요.
:: Round 1
■SET-UP PROCESS

나카지마 마히루
셋없!

아마쿠사 콘스탄틴
《타겟 록+공성변색+진화의 대발톱》│셋업│<->│자신│지근│침식률+12│단일 지정 대상 공격력 +16 / 폭주를 부여받는다.
대상은~어태커입니다.
곤란하다는 듯, 전투 태세를 갖춥니다. 데이트라고 전투에는 조금 맞지 않는 착장인데...
...왜 이렇게 된...거지? 허망한 표정
"...금방 끝내겠습니다." 그렇지만, 마히루 씨가 있으니까 지진 않을 거라는 생각이 드네요.
에이전트: 어태커
우리는 셋없~

나카지마 마히루
하아.... 잘 꾸민 머리가 흐트러지지 않게 정돈하고요.

GM
■INITIATIVE PROCESS
에이전트:스나이퍼
■MAIN PROCESS
에이전트: 스나이퍼
보자...
흠
1d2 (1D2) > 2
그래
그럼 콘스탄틴을 대상으로~
아니지
10dx10+3《작은 티끌》 2, 《요소의 진형》 2, 《형태 없는 검》 2│대상 3체에 대한 공격력 +10의 사격 공격
대상은 마히루와 콘스탄틴 둘 다~
10dx+3 (10DX10+3) > 10[3,3,6,7,7,8,10,10,10,10]+10[2,5,7,10]+1[1]+3 > 24

GM
달성치는 24~고...

나카지마 마히루
회피를 해볼까나....

아마쿠사 콘스탄틴
...회피 해봅니다. 우...

나카지마 마히루
3dx+3 (3DX10+3) > 10[7,9,10]+3[3]+3 > 16

아마쿠사 콘스탄틴
5dx10 (5DX10) > 10[2,5,6,7,10]+5[5] > 15
아깝네...
그렇지만
《무너지지 않는 무리》│오토│-│단일│지근│침식률+2│커버링 실행. 완료 후에도 행동완료가 되지 않으며, 메인 프로세스 당 1번.
대상은 마히루, 잠시의 틈새에 마히루의 앞을 막아섭니다. 언제나처럼~
에이전트: 스나이퍼
그래
3d10+10 대미지 롤~ (3D10+10) > 24[9,8,7]+10 > 34
?
34의 두배...68의 대미지가 콘스탄틴에게...

나카지마 마히루
"콘스!"

아마쿠사 콘스탄틴
"..." 낮은 소리가 목까지 올라왔다 막힙니다. 이 정도 쯤이야...
1d10 리저렉트~ (1D10) > 8

나카지마 마히루
길게 숨을 내쉽니다.

아마쿠사 콘스탄틴
"면목이 없군요. 이런 일이 생길 줄은 예상하지 못해서..." 역시 평소처럼 움직이긴 힘드네요. 으...

나카지마 마히루
"왜 사과하는 거야?"

아마쿠사 콘스탄틴
"..." 말도 안되는 건 알지만...!
좀 더 완벽한 데이트였으면 했는걸...
말은 못하고 혼자 속상해 있습니다.

나카지마 마히루
속상한 콘스 복복...
중요한 건 그게 아닌데 말이에요.

아마쿠사 콘스탄틴
...잉...

GM
■INITIATIVE PROCESS
백야─White Night
■MAIN PROCESS

나카지마 마히루
마이너...
타겟 록 온! │ 타게팅+오거배틀▶ [마이너] 자동성공, 자신, 지근, 기능이 사격인 무기의 공격 판정에 다이스 +2개, 메인프로세스동안 공격 데미지 +11. 침식치 4
system
[ 나카지마 마히루 ] 침식률 : 45 → 49
에이전트: 어태커
"낄낄, UGN 놈들이 좋은 시간 보내게 둘 순 없지...!" 나불

나카지마 마히루
양 손의 서브머신 건을 한 바퀴씩 돌려서 상대를 조준합니다.
에이전트: 스나이퍼
크하학하고 웃고있음

나카지마 마히루
그럼, 어디 한 번.
그냥은 안 되겠는걸? │ 컨센(2)+컨트롤소드(2)+컴뱃 시스템(3)+엑스마키나(4)+멀티웨폰(3)+베리어블웨폰(3) ▶크리티컬치 -2, 정신 판정, 다이스 +3개, 달성치 +10, 기본 공격력 16, 명중 -2, 거리 20m , 1시나리오 3회 / 침식치 15
system
[ 나카지마 마히루 ] 침식률 : 49 → 64

GM
확인! 롤해볼까~

나카지마 마히루
잠깐 산수시간

GM
참고로 에너미들은 이베이전을 가지고 있어서 달성치 11을 넘으면 자동 명중~

나카지마 마히루
11dx8+10 (공격치+27) (11DX8+10) > 7[1,1,3,3,4,4,4,6,6,7,7]+10 > 17
다이스는 허상이다

GM
헉 12dx8아닌가요? 정신 9고 다이스 +3이면?

나카지마 마히루
아 침식치로 올랐구ㅏㄴ

GM
역시 리롤해보자아

나카지마 마히루
흐아앙 간사하게 재굴림

GM
가보자고요.

나카지마 마히루
12dx8+10 (12DX8+10) > 10[1,1,1,3,3,3,4,6,6,6,6,8]+2[2]+10 > 22

GM
이거지

나카지마 마히루
ㅋㅋ

GM
이베이전 돌파로 명중~대상은 어태커 or 스나이퍼?

나카지마 마히루
아까 콘스 때린 게
어느쪽이죠? (이글이글

GM
스나이퍼 쨩입니다

나카지마 마히루
스나이퍼쨩!
그럼...

GM
좋아~대미지롤 해봅시다.

나카지마 마히루
3d10+27 (3D10+27) > 17[8,1,8]+27 > 44
에이전트: 스나이퍼
"크헉..." 저격하는 쪽이 저격받을줄은 몰랐는지...
크게 고통스러워합니다. 우.

나카지마 마히루
흥.
system
[ 에이전트: 스나이퍼 ] HP : 66 → 22
에이전트: 스나이퍼
"칫, UGN의 개들..."

나카지마 마히루
"그럼 너네는 FH의 냥이냐?!"
에이전트: 스나이퍼
"휴일에도 UGN의 노예인건가!" 자기도 일하고 있지만 이런소리함

나카지마 마히루
태클 걸어요.
"우릴 습격한 건 너희거든!"
"내 데이트!" 냥억울

아마쿠사 콘스탄틴
걸 태클은 많지만 묵묵히 할일이나 하기로 함

GM
■INITIATIVE PROCESS
에이전트:어태커
■MAIN PROCESS
에이전트: 어태커
일단 이녀석은 마이너로 저벅저벅 이동합니다.
그리고 마히루/콘스탄틴과 인게이지~
그리고 뇌격을 띤 검날을 팔에서 꺼내...
8dx10+3《암즈 링크》 2, 《뇌광격》 2, 《사자분신》 2│대미지 +10, 범위(선택) 의 백병 공격 실행
8dx10+3 (8DX10+3) > 8[1,2,3,6,7,7,7,8]+3 > 11
달성치 11...?해볼만하다 이건

나카지마 마히루
회피를 해볼까나...
4dx+3 (4DX10+3) > 7[1,1,2,7]+3 > 10

아마쿠사 콘스탄틴
콘스탄틴은 회피 포기하고...
《복수의 칼날》│오토│<백병>│단일│지근│침식률+6│대상이 당신을 공격 했을 때, 리액션 직전에 사용한다. 당신은 리액션을 포기함으로써 대상에게 백병공격을 한다. 조합한 판정의 크리티컬치를 -3 한다. 이 공격의 대상은 리액션을 할 수 없다.
이걸 씁니다.
그리고 마히루에 대한 공격에 대해서는~
《무너지지 않는 무리》│오토│-│단일│지근│침식률+2│커버링 실행. 완료 후에도 행동완료가 되지 않으며, 메인 프로세스 당 1번.
이것을 사용. 마히루의 앞을 가로막는 동시에 피하지 않고 팔에 날카로운 비늘을 돋게 하여 어태커의 일격에 맞섭니다.

GM
좋아. 일단 어태커의 대미지 롤부터~
에이전트: 어태커
2d10+10 대미지 롤 (2D10+10) > 10[8,2]+10 > 20
20의 대미지가 콘스탄틴에게. 그 전에 복수의 칼날부터...

아마쿠사 콘스탄틴
셋업으로 어태커에 대해 공격력 +16보정이 있고...일단 달성치!
5dx8 (5DX8) > 10[1,3,7,9,10]+7[3,7] > 17
리액션 불가라 그대로 대미지!
2d10+16 (2D10+16) > 6[5,1]+16 > 22

GM
22의 대미지가 어태커에게. 어태커의 검날이 반쯤 날아갑니다.
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] HP : 8 → 0

아마쿠사 콘스탄틴
1d10 리저렉트 (1D10) > 4
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] HP : 0 → 4
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 55 → 59

나카지마 마히루
좀 표정이 안 좋아지는데....
그래도 얌전히 콘스 뒤에 있어요.

아마쿠사 콘스탄틴
옷에 최대한 피가 안 묻게..조심하는 중

GM
■INITIATIVE PROCESS
666의 백룡
■MAIN PROCESS
드디어 행치3 키마의 턴

아마쿠사 콘스탄틴
쓰러진 지 몇 초도 지나지 않아 몸을 수복하고...
《완전수화+헌팅 스타일+파괴의 발톱》│마이너│<->│자신│지근│침식률+10│전투 이동 실행, /맨손 데이터 변경/ 육체 다이스 +2
그대로 콘스탄틴의 몸에서 뻗어나온 긴 뱀과 같은 것이 어태커를 옥죄어 옵니다. 가보자고...
(8+0)dx7 ::《컨센트레이트:발로르+거인의 도끼+칠흑의 주먹+탐욕스러운 주먹》│메이저│<백병>│단일│지근│침식률+13│공격력 +40의 백병 공격 실행. 셋업 효과 적용. (8DX7) > 10[1,2,4,4,6,9,9,10]+10[7,7,10]+10[3,6,7]+4[4] > 34

GM
이베이전 돌파로 자동 성공~

아마쿠사 콘스탄틴
그리고 그 비늘들이 하나하나 어태커의 몸을 찌르듯 파고듭니다.
4d10+40 대미지 롤 (4D10+40) > 14[2,4,2,6]+40 > 54
에이전트: 어태커
네네 퇴근
system
[ 에이전트: 어태커 ] HP : 66 → 22
에이전트: 어태커
? 아까 복칼까지 까면...
system
[ 에이전트: 어태커 ] HP : 22 → 0
에이전트: 어태커
정말 퇴근

GM
■CLEAN-UP PROCESS
어태커가 쓰러집니다.

나카지마 마히루
이거봐 우리 지부장이 이렇게 쎄.

아마쿠사 콘스탄틴
차가운 눈으로 스나이퍼 노려봄...

나카지마 마히루
으쓱으쓱하게 (그리고 스나이퍼에게는 무시무시하게) 서있어요.

아마쿠사 콘스탄틴
....마히루 씨...
...
역시 이렇게 되었는데도 좋은 걸 보면, 어쩔 수 없는 모양이네요.

GM
:: Round 2
■SET-UP PROCESS

나카지마 마히루
할 일은 따로 없으니까, 총 점검이나 할까.

아마쿠사 콘스탄틴
이번엔 셋없~

나카지마 마히루
빙글빙글.
셋없!

아마쿠사 콘스탄틴
아까 못올린 침식이나 올리고...
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 59 → 69
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 69 → 80

아마쿠사 콘스탄틴
진 진짠가
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식D : 0 → 2

GM
■INITIATIVE PROCESS
백야─White Night
■MAIN PROCESS

나카지마 마히루
빙글빙글 돌리던 총을 스나이퍼에게 정확히 겨냥합니다. 마이너!
타겟 록 온! │ 타게팅+오거배틀▶ [마이너] 자동성공, 자신, 지근, 기능이 사격인 무기의 공격 판정에 다이스 +2개, 메인프로세스동안 공격 데미지 +11. 침식치 4
에이전트: 스나이퍼
아까의 기세는 어디갔는지 오들오들
system
[ 나카지마 마히루 ] 침식률 : 64 → 68

나카지마 마히루
그 다음에는.... 어디 보자.
혼자서도 잘 하지? │ 컨센트레이트:노이만+컨트롤소드+멀티웨폰+베리어블웨폰 ▶크리티컬치 -2, 정신 판정, 공격력 16, 명중 -2, 거리 20m. 침식치 10
system
[ 나카지마 마히루 ] 침식률 : 68 → 78
에이전트: 스나이퍼
확인! 롤~

나카지마 마히루
(9+2)dx8 (공격력+27) (11DX8) > 10[1,1,2,2,3,3,4,6,7,8,8]+10[5,10]+2[2] > 22
에이전트: 스나이퍼
좋아요! 자동 명중~

나카지마 마히루
좋아. 그럼...
3d10+27 (3D10+27) > 19[5,8,6]+27 > 46
에이전트: 스나이퍼
깩
system
[ 에이전트: 스나이퍼 ] HP : 22 → -24

나카지마 마히루
정확하게 명중합니다.
에이전트: 스나이퍼
이마에 딱콩~

나카지마 마히루
차갑게 조준한 총구로 졈을 무력화시키고..
"데이트를 방해한 벌이다!" 하고 선고해요(ㅋㅋ)
에이전트: 스나이퍼
" 으으…!! 두고보자 네놈들!!!!! 제2의, 제3의 FH가 있을 것이다…!!"

나카지마 마히루
하아...
에이전트: 스나이퍼
그렇게 처절하게 외치고, 어태커를 챙겨서...
도망갑니다.

나카지마 마히루
저런...

GM
●BATTLE END

카스가 쿄우지
그럼 뒤늦게 박수를 짝, 짝, 짝 치며...

나카지마 마히루
째려봅니다.

카스가 쿄우지
"제법이군, UGN." 뻔뻔

나카지마 마히루
"너는 왜 안 돕는 건데?"

아마쿠사 콘스탄틴
기대도 안했음
...사실은 어쪽에게 도움을 받아도 기분나쁠 뿐이니 잘 되었다는 생각마저 드네요.

카스가 쿄우지
"또 다른 머피의 저주니까. 이건 네놈들이 스스로 해결해야 할 일 중 하나!"

나카지마 마히루
뭔가 이상한데.

카스가 쿄우지
"자업자득!이라는 거다. 머피는 자기를 쓰러뜨린 놈에게만 저주를 내려!"

나카지마 마히루
그럼 대체 왜 여기서 얼쩡대는 건데?

카스가 쿄우지
뜨끔.

나카지마 마히루
눈이 좀 더 가늘어져서 째려봐요.
"쟤들은 졈이니까 상관없잖아."

카스가 쿄우지
휘파람을 불며 딴청...

나카지마 마히루
도와 도우라고 이 모에화 아저씨야.

카스가 쿄우지
"흠, 흐흠...내가 FH에이전트 녀석에게 맞선다는 소문이 돌면 곤란해진단 말이다...!"
"체, 체면이..."
울적.

나카지마 마히루
하아.

아마쿠사 콘스탄틴
드물게 차가운 표정...

나카지마 마히루
이해는 했는데
받아들이고 싶지는 않습니다.

아마쿠사 콘스탄틴
"...뭐, 됐습니다."

나카지마 마히루
"그건 네 사정이지......." 한숨 푹푹
"뭐 됐어. 우리 지부장이 네 도움을 받는 건 별로 좋아하지 않는 것 같으니까..." 하고 다시 팔짱 껴요.

아마쿠사 콘스탄틴
"해결책을 알고 계신다면, 협조를 부탁드리죠. 이 상황이 지속된다면, N시 전체가 곤란해지는 일이 또 생길지도 모르고. " 지금조차도 지부장적...
...그럼 이번에는 굳지 않고...마히루의 손을 잡습니다.
"모처럼의 휴일이니까요. 만약, 빨리 끝낸다면..."
멋쩍은 듯 머리를 매만지고는... "저녁 시간 정도는, 남아있을지도 모르겠습니다."

나카지마 마히루
그 말에는 쿡쿡 웃어요. "바보라니까, 정말." 하고 어깨에 잠깐 기댑니다.
"놀이공원에서 노는 것 아니라도."
"나한테 중요한 건 콘스와 둘이 보내는 시간인걸."

아마쿠사 콘스탄틴
"....네. 제게도." 상황과 어울리지 않게,미소짓게 되는 건 어쩔 수 없네요.

카스가 쿄우지
그럼 이 상황을 어이없이 보고 있음

나카지마 마히루
웃는 얼굴을 보고 생각해요. 음, 역시 웃는 얼굴이 보기 좋아요.
카.쿄는 안중에 없음.

카스가 쿄우지
"뭐하냐."

나카지마 마히루
"방해하지 마."

카스가 쿄우지
"어서 안쪽으로 들어가서 머피를 찾아야 한다!"
성큼성큼

나카지마 마히루
"분위기 좋은데 꼭 깨야겠어?!"

아마쿠사 콘스탄틴
그, 그렇지...머피. 빨리 잡아야 저녁이라도 남습니다.

나카지마 마히루
그건 그래.
싸우기만 하다가 보내는 건 아깝긴 하지....

아마쿠사 콘스탄틴
"그럼, 빨리 해결해 볼까요." 마히루 씨니까, 언제나처럼 잘 끝나리라고는 믿지만.

나카지마 마히루
"그래, 그러자." 하고 웃어 보입니다.
여튼, 콘스가 있으면 언제나 든든하니까요. 손 꼭 잡아요.

아마쿠사 콘스탄틴
손을 놓지 않은 채로, 카스가 쿄우지를 따라가기로 합니다.

나카지마 마히루
쫄쫄.

GM
▣─────────────────────────Scene 06 : 격리된 미궁의 놀이공원과 망한 거 같은 데이트
▣─────────────────────────등장인물: 나카지마 마히루

나카지마 마히루
1d10 :: 등장침식 (1D10) > 2

GM
콘스탄틴도 자동등장~
system
[ 나카지마 마히루 ] 침식률 : 78 → 80

아마쿠사 콘스탄틴
1d10 :: 등장침식 (1D10) > 1
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 80 → 81

GM
당신들이 놀이공원 안쪽으로 진입 중일 때, 마히루의 단말기에 연락이 왔습니다.
발신인은...리바이어선?

나카지마 마히루
착잡하게 단말기 내려다봐요.
"어어..... 아니, 네."
이제 에이전트라서...

GM
잉.

나카지마 마히루
존댓말 써야 할듯.

키리타니 유우고
"네. 백야. " 그럼 이쪽은 언제나와 같습니다.
"...받아주셔서 다행입니다. 제가 연락을 드린 것을 보아, 짐작하시겠지만." 마히루는 노이만이니까는

나카지마 마히루
"으응... 네에."

키리타니 유우고
"...보티건 림보와 N시의 놀이공원에 가셨다는 이야기를 들었습니다. FH에서도 놀이공원 테러를 위해, 머피라는 에이전트를 보냈다고 하더군요." 뒷북

나카지마 마히루
뒷북이야. 생각만 했어요.

아마쿠사 콘스탄틴
옆에서 진지하게 듣고 있음

키리타니 유우고
"그래서, 두 분께선 비번이시니 따로 에이전트를 파견하려 했습니다만..."
"투입한 에이전트들의 보고로는, 이 놀이공원은 미궁처럼 되어있어서 안쪽으로 진입하기 어렵다고 합니다."

나카지마 마히루
참나.... 생각만 했어요.
그러니까 우리더러 하라는 거지?
억울합니다.

키리타니 유우고
다시 말해, 이 놀이공원 안에 들어온 UGN은 콘스탄틴과 마히루 뿐이라는 것.
"아마 머피의 영향인 것 같군요. ...그래서, 죄송스럽지만 여러분께 이 일의 해결을 부탁드리고 싶습니다. 바깥에서 할 수 있는 원조는 하겠습니다."

아마쿠사 콘스탄틴
이미 끄덕끄덕하고있는 뼈UGN

나카지마 마히루
"그래애....." 뭐, 어쩔 수 없나! UGN에이전트의 무게가 무겁다.
그리고 뭐, 내가 에이전트 아니었어도 콘스가 하려 했을 테니까 .
"알겠습니다아-?"

키리타니 유우고
"감사합니다, 백야. 아, 그리고 머피에 대해서 말입니다. "
"혼자 움직이는 에이전트가 아니라는 정보가 있습니다. 조심하시는 게 좋겠습니다."

GM
그리고 여러 안부를 전하고는, 키리타니와의 통화는 종료됩니다.
씬의 목적을 달성하였습니다. RP를 마무리하고 (-) 표시를 문장 끝에 붙여 종료를 선언해주세요.

나카지마 마히루
혼자가 아니야? 그럼 여럿이 있다는 소린데. 곰곰 생각하다가 콘스 손을 좀 더 꾹 잡아요.

아마쿠사 콘스탄틴
손 꼬옥...

나카지마 마히루
뭐, 우리도 둘이니까. (+고냐 한 마리)
(-)

카스가 쿄우지
고냐는 의기양양하게 걷고 있음

아마쿠사 콘스탄틴
그럼, 이 놀이공원에는...
지금 눈앞에 보이지 않는 머피를 뺴면, 마히루 씨와 나, 둘 뿐이라고 해도 되는 걸까....

나카지마 마히루
그렇네....

아마쿠사 콘스탄틴
...절레절레, 고개를 젓고는 삿된 생각 떨쳐냄...
마히루 씨는 아무 생각 없으실텐데...라고 생각하며 저벅저벅(-)

GM
──────────────────────────Scene End.
자~ 그럼 여기서부터!
미들 정보조사
★RESEARCH SCENE

GM
:: 정보조사 제 1씬
정보를 조사할 PC는 등장해주세요!

나카지마 마히루
1d10 :: 등장침식 (1D10) > 5
system
[ 나카지마 마히루 ] 침식률 : 80 → 85

아마쿠사 콘스탄틴
1d10 :: 등장침식 (1D10) > 8
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 81 → 89

GM
정보는 화면에 나타난 것 대로 3개! 현재 조사할 수 있는 것은 2개입니다.

아마쿠사 콘스탄틴
그리고 이 시점에서 데이트를 P행복감 N불안으로 로이스 취득!

나카지마 마히루
그럼...
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 로이스 : 3 → 4

나카지마 마히루
카.쿄를 로이스 취득

GM
좋아좋아

아마쿠사 콘스탄틴
흠~콘스탄틴은 마히루가 하고 남는거를 해용
GMPC의 숙명같은거임

나카지마 마히루
ㅋㅋㅋㅋ 좋아요. 그럼...
아무래도 머피에 대해 알아봐야겠지! UGN 네트워크를 검색해 봅니다. 뭔가 있으려나?

GM
좋아요~7부터?

나카지마 마히루
꾸닥!

GM
좋아! 롤해봅시다~

나카지마 마히루
7dx+3 (7DX10+3) > 10[1,1,1,2,7,9,10]+3[3]+3 > 16
어쿠

GM
와
...고민
걍 둘다 드릴게요 7은 간단한거인데 16.으로 마히루가 찢어버려서

나카지마 마히루
아 ㅠ
좋습니다.
감사해용 히히
머피 1
<정보:UGN or FH> 7
FH의 에이전트. 머피의 법칙으로부터 탄생한 레니게이드 비잉이다. 불변의 불사신으로, 그를 한번 쓰러뜨린 자는 불행한 일만 겪다가 결국엔 쓰러지고 만다고 한다.
머피 2
<정보: UGN or FH or 뒷세계> 9
다만 머피는 완벽한 불사신은 아니다. 그가 부활하는 것에는 시간이 걸린다. 그리고 그의 부활에는 조건이 있어보인다.

나카지마 마히루
호!
조건이 뭘까나. 알아봐야겠군요.

GM
조건이 뭘까...그런 생각을 하고 있는 한편

아마쿠사 콘스탄틴
콘스탄틴은...카스가 쿄지를 째려봅니다.
무슨 생각인거지?
최근 동향이 이랬던가? 정보:UGN으로 카스카 쿄지를 조사~
4dx+1 (4DX10+1) > 10[4,4,10,10]+2[2,2]+1 > 13

나카지마 마히루
잘해...

아마쿠사 콘스탄틴
잘하네...

카스가 쿄우지
<정보: UGN or FH or 뒷세계> 6
"디아볼로스" 카스가 쿄우지. 불사신이라 불리는 그지만 최근 FH 내 입지가 좁아지고 있다. 머피에게 불사신 타이틀을 빼앗겨 그와 갈등을 빚은 듯하다.

아마쿠사 콘스탄틴
"....아."
"...그런, 이유 때문인 것 같군요." 불사신 타이틀...그런 이야기를 마히루에게도 해 줍니다.

나카지마 마히루
웃기네....
듣다가 좀 키득키득 웃고 맙니다.
"유치한 걸로 싸우잖아."

GM
그럼, 그 타이밍에서 이야기를 들은 듯한 그가..
★TRIGGER EVENT
▣─────────────────────────Scene 07 : 내분에서 밀려난 자
등장인물: 나카지마 마히루

나카지마 마히루
1d10 :: 등장침식 (1D10) > 10

아마쿠사 콘스탄틴
1d10 :: 등장침식 (1D10) > 8
system
[ 나카지마 마히루 ] 침식률 : 85 → 95
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 89 → 97

GM
비즈니스 상의 마찰이라는 게 이런 말이었다니...
여러분이 카스카 쿄우지를 처다보면, 그는 헛기침을 합니다.

카스가 쿄우지
"큼, 큼..."

나카지마 마히루
-ㅅ-.
"이건 비즈니스라기보단..."
"뭐랄까...."

카스가 쿄우지
"그 녀석 때문에 내 입지가 좁아졌단 말이다. 건방지기 짝이 없어!"

나카지마 마히루
"자존심 싸움?"
절레절레.

카스가 쿄우지
"흥! 그것 또한 비즈니스라고 할 수 있단 말이다. 유명세나 타이틀이 얼마나 중요한 건데!"
"흠흠, 그렇게 된 고로 나는 놈을 제거할 필요가 있어. 나는 그녀석의 정보를 알고 있다! 어디 달라고 한 번 빌어보지 그래." 흥!

나카지마 마히루
음... 공교롭게도 정보상이었어서 조금 공감하고 말았어요. 유명세, 중요하지...
"음... 츄르라도 줘야 하나."
"아니면 말린 북어 트릿?"

카스가 쿄우지
"뭐라!! 누굴 야앙 떠는 고양이로 아는 게냐!" 버럭

나카지마 마히루
카.쿄가 아양 떠는 광경을 상상하고 좀 으... 했어요. "아니. 아양까지 떨 필요는 없고." 잠깐 생각하다가.... "좀... 뭐랄까... 사고뭉치 고양이?"

카스가 쿄우지
이렇게 고압적으로 굴고 있지만, 사실 자신도 처지가 궁한 것은 맞죠. 그러니 못 이기는 척...이익!
"그 놈! 분하지만 정말로 불사신이다. 하지만 놈만으로는 불사신인게 아니지. 그놈은 표면적인 쪽. 다른 한 쪽, 어둠에서 서포트하는 녀석이 있다."
"즉, 둘 다 불사신이지."

나카지마 마히루
"하나만 있어도 귀찮은데, 둘이다 이거군." 호...

카스가 쿄우지
"그 놈의 이름은 샐리...그 놈이 키를 쥐고 있어. 내가 알기론 놈도 샐리의 법칙인가 그딴 거에서 나왔다고 하던 거 같다만… "
"내가 알고있는 건 유감이지만 여기까지다! 흥, 주제에 많이도 베풀었군. 앞으로는 알아서 하도록!"
흥!

나카지마 마히루
"그래그래. 많이 말해 줘서 고맙다?" 정보상은 즐겁게 정보를 손에 넣었습니다.

아마쿠사 콘스탄틴
"샐리의 법칙...이라면." 머피의 법칙의 반대군요. 흠...

나카지마 마히루
흠... 하고...
"그쪽은 좋은 일만 생기는 거 아닌가?" 하고 곰곰 궁리해요.

아마쿠사 콘스탄틴
하긴, 지금 상황이라면 머피에게는 행운만이 따르고 있는 것이라고 볼 수 있죠. 둘은 레니게이드 비잉일지도 모르겠군...
"그렇네요. 머피가 살아날 수 있던 것도, 샐리의 법칙의 가호를 받기 때문일지도 모르겠습니다."

나카지마 마히루
비슷한 생각을 하고 고개를 끄덕입니다. "과연, 그럼 샐리 쪽을 먼저...."

GM
샐리, 그 이름...분명, 머피를 쓰러뜨리는 단서가 될 수 있을 것 같습니다.
씬의 목적을 달성하였습니다. RP를 마무리하고 (-) 표시를 문장 끝에 붙여 종료를 선언해주세요.
새로운 정보가 개방됩니다.

나카지마 마히루
"....잡아오자고." 우리한테 좋을지도 모르겠으니까. (-)

GM
──────────────────────────Scene End.
:: 정보조사 제 2씬

나카지마 마히루
1d10 :: 등장침식 (1D10) > 10
흐앙

GM
흐아앙
system
[ 나카지마 마히루 ] 침식률 : 95 → 105

아마쿠사 콘스탄틴
1d10 :: 등장침식 (1D10) > 9
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 97 → 106

나카지마 마히루
좋습니다. 그러면 샐리에 대해서도 알아봐야겠죠! 역시 UGN 네트워크를.... 흐아앙

아마쿠사 콘스탄틴
...괜찮아

GM
가보자고 ㄱㄱ

나카지마 마히루
정보:UGN으로 조사해봅니다 보자...
8dx+3 (8DX10+3) > 9[1,2,3,3,5,5,8,9]+3 > 12

GM
성공~

샐리
<정보:UGN or FH> 8
머피의 쌍둥이 레니게이드 비잉. 머피가 쓰러지면 플랜 B를 실행, 쓰러뜨린 자를 불행하게 하여 머피가 부활할 시간을 벌고 있다. 둘 모두 쓰러지지 않는 이상, 샐리와 머피는 불사신이다. 샐리의 전투 능력은 전무하다.

나카지마 마히루
"과연." 하고 고개를 끄덕이고, 정보를 공유해줘요.

GM
그리고 이 타이밍에서...
★TRIGGER EVENT
▣─────────────────────────Scene 08 : 샐리의 법칙
▣─────────────────────────등장인물: 나카지마 마히루

나카지마 마히루
1d10 :: 등장침식 (1D10) > 9
system
[ 나카지마 마히루 ] 침식률 : 105 → 114

아마쿠사 콘스탄틴
1d10 :: 등장침식 (1D10) > 7
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 106 → 113

GM
샐리에 대해서는 알아내었지만 그가 어디에 있는지는 알 수 없었습니다.
이 놀이공원을 거의 돌아다녔는데도… 모습이 하나 보이지 않습니다.
어디에 숨은 거지?

나카지마 마히루
약간.... 이것도 데이트! 라는 기분으로 돌아다녔어요.
수다도 떨고...
나름 산책 비슷한 느낌이었는지도...

아마쿠사 콘스탄틴
그럼요. 겸사겸사 달려드는 졈도 치우고...

카스가 쿄우지
반쯤 투명화되었지만, 나름대로 뭔가 생각하는 건 있는지...
"아 , 말해주는 걸 깜빡했군. FH 내에서 머피는 확실히 모습을 드러내지만 샐리는 드러내지 않았다. "
"여태까지 내가 본 것만 해도 '머피'밖에 보이지 않았지."

나카지마 마히루
"그럼 샐리의 존재는 어떻게 알았어?"

카스가 쿄우지
"놈은 은신을 한다고 했어....하지만!" 풀숲을 뒤적이며 말합니다.
"떼잉. 나도 소식통이라는 게 있다! 지피지기, 이기려면 녀석의 정보를 하나라도 더 캐야하지 않아."
"아무튼, 그런 은신 따위, 나에게 의미는 없다."

나카지마 마히루
헤에....... 조금 평가를 다시 해 줘요.
"가서 찾아와, 냐냥아."

카스가 쿄우지
"이 몸은 불사신, 디아볼로스 님이다! 냐냥이 아니라!!" 버럭!
"빨리 따라와라!"

나카지마 마히루
저벅저벅.

아마쿠사 콘스탄틴
...귀찮은 사람이 붙은 데이트...
"...리바이어선께 휴가는 다른 날로 대체해 달라고 말씀을 드려야겠습니다. " 혼자만의 일이었다면 그냥, 버린 날인 셈 쳤겠지만...
마히루 씨의 휴일도 이렇게 망치게 두는 건 싫으니까...

나카지마 마히루
"...그래야겠어. 꼭 우리 둘이 같이."
손 꼭 쥔 채로 다짐합니다.
"리바이어선에게 내가 말할 테니까."

아마쿠사 콘스탄틴
"그 전까지, 놀이공원의 보수가 된다면 좋겠네요." 주변 상황과는 다르게 화기애애...

GM
씬의 목적을 달성하였습니다. RP를 마무리하고 (-) 표시를 문장 끝에 붙여 종료를 선언해주세요.

나카지마 마히루
"그러게. 놀이공원..." 제대로 즐길 수 있으면 좋겠는데 말야. 웃으면서 올려다봐요. "롤러코스터 좋아해?" (-)

GM
──────────────────────────Scene End.
▣─────────────────────────Scene 09 : 불사의 악마는 다시
조건: 모든 정보의 개방
▣─────────────────────────등장인물: 나카지마 마히루

나카지마 마히루
1d10 :: 등장침식 (1D10) > 6
system
[ 나카지마 마히루 ] 침식률 : 114 → 120

아마쿠사 콘스탄틴
1d10 :: 등장침식 (1D10) > 9
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 113 → 122

GM
카스가 쿄우지를 따라가면 그곳은 어트랙션인 거울미로의 안―
카스가 쿄우지는 의기양양하게 말합니다.

카스가 쿄우지
"바로 이 거울 안쪽에 놈이 숨어있다! 내가 직접 보여주지.

나카지마 마히루
흥미롭게 바라봅니다.

카스가 쿄우지
하고 거울을 깨부수려는 순간, "엇."

GM
동시에, 커다란 폭발음이 납니다.
그리고 눈을 떠 보면...

나카지마 마히루
?

카스가 쿄우지
"크아아아아아악!"

나카지마 마히루
어라라...
뭔가 잘못된 모양인데.

GM
카.쿄는...저 멀리 지붕에 뚫린 구멍 너머.
하늘의 별이 되어가고 있습니다.
그리고 폭발의 연기가 거둬지면...그 거울 안에는.

나카지마 마히루
별이 되었구나...

머피
"하하, 타이밍도 좋지~역시 샐리라니까."
"어땠어, UGN? 나와 샐리가 선사하는 최악의 불행이."

나카지마 마히루
"음...."
하지만...

아마쿠사 콘스탄틴
....이 쪽이 머피구나.

나카지마 마히루
우리 나름대로 데이트 했는걸.
"데이트 했어."
당당하게 대답해요.

머피
"흐흥, 역시 일상을 지킨답시고 말하는 녀석들이라 나사가 빠진건가!" 대단한 악의는 없어 보입니다. 어린아이처럼 까르르 웃고는...
"이제 힘도 쭉~ 빠졌을 테니, 이제붜 진짜 전투를 시작해볼까! 하지만, 거울이 날아가서 말이야. 그 바보 때문에."
"미안하지만 샐리가 숨기엔 영~ 나쁜 환경이라. 그래서 결전의 무대는 조금 더 안쪽이야."
"따라와!" 하고, 머피는 거울 뒤로 사라집니다.

나카지마 마히루
흐음...
거울 속에 있는 건가, 샐리 쪽은.
대강 알 것 같네요. 콘스탄틴을 바라봅니다. "방금이 머피."

아마쿠사 콘스탄틴
"샐리 쪽은 숨는 데에 재능이 있는 모양입니다. 쉽지만은 않을지도 모르겠군요." 지끈...
"네. " 끄덕끄덕. " 다른 쪽이, 샐리..."

나카지마 마히루
끄덕입니다. "대강 짐작은 가는데..."
괜히 잡고 있는 손을 조물대면서 장난쳐요. "따라오라니까 가기 싫네."
".............. 그래도 가야 이 불운한 데이트가 끝나긴 하겠지?" 저녁 시간도 확보하고 말야.

아마쿠사 콘스탄틴
조물조물...하는 손을 더 꼭...잡고는.
살며시 웃습니다. "네. 그리고 , 나간다면 하고 싶은 것도 있는걸요."
방금 떠오른 것이긴 하지만...

나카지마 마히루
"뭔데?" 하고 갸웃갸웃 해요.

아마쿠사 콘스탄틴
갸웃...거리는 마히루를 바라보다. 목을 가다듬고 말합니다.
"제대로 데이트 신청을 해야겠다고, 생각했어요. 전처럼 갑작스레 말을 꺼내는 것이 아니라..."
말해놓고 또 혼자 부끄러워합니다. 그렇지만 손은 놓지 않고...

나카지마 마히루
"....." 눈이 동그래졌다가.... 왠지 이쪽도 좀 부끄러워졌어요. 시선을 좀 피했다가. "이미 제대로 된 데이트 신청이었다고 생각하지만 말야..........." 하고 손을 조금 더 꼭 잡습니다. ".......다시 해 주면 더 좋지?"

아마쿠사 콘스탄틴
"그 때도 받아주실 건가요?" 이런 말씩이나 할 수 있게 된 모양입니다. "...거절당해도, 할 수 밖에 없지만."

나카지마 마히루
괜히 손을 조금 잡았다 놨다 하다가. "내가 거절할 거라고 생각해?" 하고 반문합니다.

아마쿠사 콘스탄틴
그럼 조금 자신없어집니다. 역시 어떤 일에도 확신은 못하는 편이라...
"....만약의 일이에요. 바쁜 일이 있으실 수도 있고, 제안드린 곳이 마음에 안 드실 수도..." 이하 또 삽질발언...

나카지마 마히루
그럼 손을 조금 끌어당겨서 다가선 다음에 말해요. "있지, 콘스."
"나는 말이지, 사람들이 뭘 바라는지 대부분은 눈치채거든." 노이만이잖아? 눈치가 빨라질 수밖에 없어. 하고 눈을 굴리다가 말을 이어요.
"싫으면 말을 꺼내기 전에 자리를 피한다구."
"... 있지, 콘스."
"나는 네가 바라는 걸 다 이뤄주고 싶어." 잡은 손에 이마를 대고 말해요. "나쁜 거 말고, 좋은 것만."
"그러니까, 너를 행복하게 만드는 게 있다면 뭐든 말해줘."

아마쿠사 콘스탄틴
마히루와 시선을 맞춥니다. 과거였다면 누군가와 제대로 시선을 맞추는 것은, 상상도 하지 못할 일이었겠지만...
"제가 바라는 좋은 것은 이미 이루어져 있는걸요. 마히루 씨 덕분에. "
답지 않게 말꼬리가 늘어집니다. 그리고, 잠시 후에...
"...이미 과분할 정도로 행복하니 더 바라는 것은 없지만, 앞으로라면. ...만에 하나, 만약에."
"제가 답지 않은 고집을 부려도, 한 번만은 넘어가 주신다고, 해 주실 수 있으실까요?"

나카지마 마히루
고개를 들고 물끄러미 봐요.
"그 고집이 너를 해치지 않는다면."
하고 조건을 붙입니다.
"너한테 이득이 되는 고집이라면, 뭔들 못 들어줄까?" 웃고 맙니다.

아마쿠사 콘스탄틴
"...아주 이기적인 일일지도 모르는걸요. 그때에 와서 무리라고 하셔도, 이해할 수 있습니다."

나카지마 마히루
"그런 거라면...."
"오히려 좀 그렇게 해 줬으면 좋겠는데...." 내 지부장은 너무 남 생각만 해서 좀 걱정이라고. 잡고 있던 손 좀 흔들다가 콘스 가슴팍에 이마 푹 묻어요.
"이기적으로 굴어도 돼. 나는 그랬으면 좋겠어."

아마쿠사 콘스탄틴
역시 앞으로도 다른 사람처럼 이기적으로 굴 수는 없겠지만, 모르는 일입니다. 언젠가는 그런 일이 생길 수도 있겠죠. 과거에 갇혀 살던 자신이 이런 말을 할수 있게 된 것도 하나의 기적이니...
마히루를 안고 가만히, 고개를 숙여 마히루의 머리에 뺨을 기대고 있다...조금 떨어집니다. 다른 설명을 붙이지 않아도, 자신에 차 있습니다.
"...지금도 충분히 이기적으로 굴고 있는 걸요. 그러니, 갈까요. 더 늦으면 저녁 시간도 아슬아슬해질지도 모르니."

나카지마 마히루
그럼 잠깐 고개를 기대고 있다가 이내 떨어져요. "그래, 갈까. 애들 기다리다가 나이 먹겠다."
손은 여전히 꼭 잡은 채입니다.

아마쿠사 콘스탄틴
매직미러 사이로 나아갑니다. 거울에 복사되는 상들 하나하나를 신기한 듯 바라보며..

나카지마 마히루
여러 개의 모습들이 등 뒤로 늘어졌다가, 다시 상이 되어 맺히겠네요.

아마쿠사 콘스탄틴
역시 신기하네요. 이 공간도, 지금 이 시간도. 정확히는, 신기하다 느껴질 정도로 소중한 것이겠지만.

GM
──────────────────────────Scene End.
클라이막스
□CLIMAX PHASE

GM
▣─────────────────────────Scene 10 : 나의 데이트를 돌려내!
거울미로의 제일 안쪽. 여러분은 정비를 갖춘 샐리와 머피를 다시 마주합니다.
머피가 여러분을 바라보더니, 웃으며 말합니다.

머피
"네녀석들의 최악의 일상...그 정도로 끝내주진 않겠어."
"이거야. 샐리와 머피가 함께라면 행운도 불운도 맘대로 조정할 수 있다는 말~"
의기양양합니다.

나카지마 마히루
"어디 한 번 해 보시지." 허리에 손 얹어요.

샐리
반면 샐리는 말없이 머피 뒤에서 고개만 갸웃거리고 있습니다.

아마쿠사 콘스탄틴
"...그래도, 이 정도로 일을 벌이시면 곤란합니다." 한숨...
어린아이의 모습이라, 더 탐탁치 않네요.

머피
"크하하! 어디 한번 덤벼봐!"

나카지마 마히루
정말 악당처럼 웃네요.

머피
"최악의 최악, 느끼게 해 주지!" 아무래도 악당이니까

나카지마 마히루
"한번 네 최악과 내 최악을 비교해 보자."

머피
자~그럼 바로 클라이막스 전투입니다.

GM
전투 개시, 전투 종료 조건은~ 에너미 2체의 행동불능입니다.
마우스오버하면 에너미가 가지고 있는 E로이스를 확인할 수 있습니다!

나카지마 마히루
호...

GM
E로이스 있을 수 없는 존재로 머피는 발로르 이펙트를 취득하고 있으며, 샐리는 E로이스 유아독존의 효과로 특정 조건을 만족시키기 전에는 데미지를 받지 않습니다. 조건은 머피의 전투불능!
머피 혹은 샐리를 쓰러뜨리고 다른 한 쪽을 2라운드 내로 쓰러뜨리지 않는다면 《불멸의 망집》이 발동, HP 1로 부활합니다.
한마디로 하나를 쓰러뜨리고 2라운드 이내로 둘 다 쓰러뜨려야~

나카지마 마히루
좋....아요

GM
할수있다.

나카지마 마히루
할수있다.

GM
:: Round 1
■SET-UP PROCESS

아마쿠사 콘스탄틴
셋업...

나카지마 마히루
천천히 양 손에 총기를 쥐면서 들어올려요. "어린아이 모습이라고 해서 봐주지는 않을 테니까." 셋없!

아마쿠사 콘스탄틴
직접 맞붙는 건 탐탁치 않지만...지금 그게 문제가 아닙니다. 어서 끝내야...
《풀 파워 어택+타겟 록+공성변색+진화의 대발톱》│셋업│<->│자신│지근│침식률+12│단일 지정 대상 공격력 +26(39) / 자신의 행동치가 0이 되며, 폭주를 부여받는다.
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 122 → 134

아마쿠사 콘스탄틴
대상은 머피~
강한 살기를 잠재운 채, 적을 노려봅니다. 끝~

샐리
우리도~

머피
셋없~

나카지마 마히루
좀 귀엽네...

GM
■INITIATIVE PROCESS

머피
하지만 이니셔는 있어.
《블리츠크리그》│이니셔티브 프로세스 │즉시 메인 프로세스를 실행한다. 시나리오 1회.
"머피의 법칙...아무튼 몇 번째. 선수를 빼앗긴다~"

GM
머피의 메인 프로세스입니다.

머피
그럼....품에서 장난감같은 총을 꺼냅니다.
나의 룰│《퀵 모션》+《오거 배틀》+《오리진:레전드》│해당 메인 프로세스의 공격력에 11을 수정한다. 씬 동안 【정신】 판정 달성치 +6.
퀵 모션으로 마이너+1해서 무기를 장착~
그리고~
재수없는 날이군!《컨센트레이트:노이만》+《컨트롤 소트》+《요소의 진형》+《형태없는 검》+《급소조준》+《컴뱃 시스템》+《공간왜곡사격》│<사격>│다이스 19 │크리 7│3체│시야│공격력 26 의 사격 공격, 닷지 다이스 -3
대상은 PC 전원. 일단 롤~
19dx7+6 (19DX7+6) > 10[1,2,2,4,4,4,4,5,5,6,6,6,7,7,10,10,10,10,10]+10[1,3,4,4,6,6,7]+5[5]+6 > 31

GM
달성치 31. 리액션?

나카지마 마히루
회피를... 해볼까나

아마쿠사 콘스탄틴
이쪽도 회피를...

나카지마 마히루
6dx+3 (6DX10+3) > 9[2,5,7,8,9,9]+3 > 12
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식D : 2 → 4

아마쿠사 콘스탄틴
(5+4)dx10 :: 회피 판정 (9DX10) > 8[3,3,4,4,4,4,5,8,8] > 8

GM
네 둘다 실패...인데

아마쿠사 콘스탄틴
역시 또...그걸

나카지마 마히루
8ㅅ8

아마쿠사 콘스탄틴
《무너지지 않는 무리》│오토│-│단일│지근│침식률+2│커버링 실행. 완료 후에도 행동완료가 되지 않으며, 메인 프로세스 당 1번.
마히루를 커버링합니다. 공간을 비틀어 총알의 궤도를 바꾸고...

나카지마 마히루
우.

머피
네 그럼 콘스탄틴에게 2배의 데미지...
4d10+26 대미지 롤~ (4D10+26) > 14[5,6,1,2]+26 > 40

GM
콘스탄틴에게 80의 대미지. 타이터스 승화해서 일어나 봅시다~

나카지마 마히루
다시 일어날 걸 알고 있어도 유쾌한 일은 아니에요. 잠깐 주먹을 꾹 쥐었다가...
시선을 듭니다.

아마쿠사 콘스탄틴
꿰뚫린 상처에서 흰 갑각이 돋아나 상처를 수복합니다. 실례인 말씀이지만, 지금은 더 급한 게 있어서... 머피를 N무관심으로 타이터스 승화!
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] HP : 4 → 0
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] HP : 0 → 15

GM
좋아요~다음...
■INITIATIVE PROCESS
백야
■MAIN PROCESS

나카지마 마히루
그럼...
양 손의 총기로 머피를 정확하게 겨눕니다.
타겟 록 온은 레벨 업이 가능하니까? │ 타게팅+오거배틀 침식100+▶ [마이너] 자동성공, 자신, 지근, 기능이 사격인 무기의 공격 판정에 다이스 +3개, 메인프로세스동안 공격 데미지 +12. 침식치 4"

머피
"헤헤~" 즐거워 보입니다. 확인~

나카지마 마히루
그 다음은...
system
[ 나카지마 마히루 ] 침식률 : 120 → 124
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 로이스 : 6 → 5

나카지마 마히루
최고로 집중할 때인 것 같네. 빨리 해치울까나? 옅은 색의 눈이 반짝 빛나요. 다음으로는 전투신의 축복을 받은 것처럼 움직이겠네요.
축복도 필요할 걸? │ 컨센+컨트롤소드+컴뱃 시스템+엑스마키나+멀티웨폰+베리어블웨폰+전신축복 (120+) ▶크리티컬치 -3, 정신 판정, 다이스 +4개, 공격력 16, 명중 -2, 거리 20m+공격력 +7D, 시나리오에 1회 / 침식치 35

GM
....좋아
롤해봅시다!

나카지마 마히루
(12+7)dx(공격력28+7d)
아냐 실수
(12+7)dx7 (19DX7) > 10[1,2,2,2,3,3,3,3,4,4,6,6,7,7,7,8,8,9,10]+10[1,4,4,8,9,9,10]+10[4,9,10,10]+10[1,6,8]+6[6] > 46

GM
좋아! 46...

나카지마 마히루
대상은 머피입니다.

머피
오들오들
...회피! 해봅니다.
system
[ 나카지마 마히루 ] 침식률 : 124 → 159

머피
5dx10+3 (5DX10+3) > 9[1,4,4,8,9]+3 > 12
될리가 없지...정확히 계산된 궤도대로 움직이다, 총알을 피하지 못합니다.

나카지마 마히루
이거.. .6d면 6d10인거죠 (헷갈려서 확인해봄)

머피
그렇습니다아

나카지마 마히루
좋아...

머피
"말도 안돼! 나는 불운의 상징인데~" 징징
가보자고

나카지마 마히루
5d10+28+7d10 (5D10+28+7D10) > 34[9,5,5,5,10]+28+37[6,3,3,1,9,9,6] > 99

머피
꺄아악 99에서 갑각을 뺀 89의 대미지가 머피에게~
system
[ 머피 ] HP : 241 → 152

머피
"히잉...샐리이..." 아픈 척

나카지마 마히루
"엄살은." 하고 입 비죽대면서 총 내려요.

샐리
"...괜찮아, 머피. 내가 있다면..." 조곤조곤합니다.

머피
흥칫뿡

GM
■INITIATIVE PROCESS
-머피

나카지마 마히루
촉매를...

GM
아! 좋아~
대상은?(혹시나해서

나카지마 마히루
콘스한테 써버려야지

GM
좋아~

아마쿠사 콘스탄틴
그럼 언제나처럼 오차 없이 마히루의 지시대로 틈을 잡아냅니다.

GM
콘스탄틴의 메인 프로세스~

아마쿠사 콘스탄틴
그래...해볼까
《완전수화+헌팅 스타일+파괴의 발톱+거수의 등+축퇴기관+리스트레인 커맨드》│마이너│<->│자신│지근│침식률+16│전투 이동 실행, 이동에 동의하는 대상과 같이 이동 가능/맨손 데이터 변경/ 8(10) 이하의 HP 소모하여 메인 프로세스동안 소모 hpx2 의 공격력 상승/폭주 포함한 배드 스테이터스 제거
HP 10을 소모~
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] HP : 15 → 5

아마쿠사 콘스탄틴
거수의 등...효과로 마히루도 같이 이동할 수 있습니다.
가...주나요? 거부도 가능한

나카지마 마히루
같이 갑니다. 홀랑 손 잡고 가겠네요

아마쿠사 콘스탄틴
RP적으로는...용의 모습으로 수화한 채로 마히루를 태우고 갑니다.

나카지마 마히루
잡을 손이 없었다

아마쿠사 콘스탄틴
ㅋ

나카지마 마히루
별로 망설임 없이 용에 올라타서 목 끌어안고 갈 거 같네요

아마쿠사 콘스탄틴
...마히루 씨를 두고 가는 건 불안하니까...근처로 와서는 사뿐히 다치지 않게 내려오겠네요.

GM
함께 머피의 인게이지로 이동~

아마쿠사 콘스탄틴
"더 이상 놀이공원의 분들을 괴롭히는 건, 그만두세요."
카스가 쿄우지의 일은...사실 알 바는 아니고...

나카지마 마히루
사실 이쪽도 관심 없음

아마쿠사 콘스탄틴
(10+4)dx7 ::《컨센트레이트:발로르+신수격+거인의 도끼+칠흑의 주먹+탐욕스러운 주먹》│메이저│<백병>│단일│지근│침식률+13│공격력 5D+24의 백병 공격 실행. 메인 종료 후 완전수화 효과 해제. (14DX7) > 10[1,1,1,2,2,3,5,7,7,7,9,10,10,10]+10[1,2,3,8,8,9,10]+10[2,6,7,10]+10[2,7]+5[5] > 45
대상은 머피~ 머피가 선 곳의 바닥이 공간쨰로 뒤틀립니다. 그리고 그 앞을 용의 발톱이 막아서고...

머피
회피해봐야지...
5dx10+3 (5DX10+3) > 7[2,3,5,6,7]+3 > 10
응 무리무리

아마쿠사 콘스탄틴
10d10+83 :: 대미지 롤 (10D10+83) > 65[9,5,9,6,8,3,7,10,4,4]+83 > 148

머피
힝 갑각제외 138의 대미지...헉헉 다이스 왤케 잘뜨는거야아
system
[ 머피 ] HP : 152 → 14

머피
"흐아아아아아아앙~~~" 엉엉
"아파!!!"

아마쿠사 콘스탄틴
묵묵...수화가 풀린 채로 대치하고 있습니다.

GM
■INITIATIVE PROCESS
-머피
■MAIN PROCESS

머피
복수하겠어...씌익씌익
그런 심통맞은 표정으로 다시 총을 듭니다.
나의 룰│《오거 배틀》│해당 메인 프로세스의 공격력에 11을 수정한다.
재수없는 날이군!《컨센트레이트:노이만》+《컨트롤 소트》+《요소의 진형》+《형태없는 검》+《급소조준》+《컴뱃 시스템》+《공간왜곡사격》│<사격>│다이스 19 │크리 7│3체│시야│공격력 26 의 사격 공격, 닷지 다이스 -3
대상은 역시 마히루와 콘스탄틴~
19dx7+6 (19DX7+6) > 10[1,2,2,3,3,5,5,5,5,6,6,7,7,8,9,9,10,10,10]+10[1,1,3,3,6,8,9,10]+10[1,4,9]+10[8]+10[7]+1[1]+6 > 57

아마쿠사 콘스탄틴
57...택도 없군요 회피 대신~
《복수의 칼날》│오토│<백병>│단일│지근│침식률+6│대상이 당신을 공격 했을 때, 리액션 직전에 사용한다. 당신은 리액션을 포기함으로써 대상에게 백병공격을 한다. 조합한 판정의 크리티컬치를 -3 한다. 이 공격의 대상은 리액션을 할 수 없다.
이걸 합니다.

나카지마 마히루
이쪽은 일단 회피...
7dx+3 (7DX10+3) > 7[1,2,5,5,6,7,7]+3 > 10
응응
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 134 → 163

머피
"크하핫!!!" 빵야빵야
대미지 먼저!
6d10+26 (6D10+26) > 32[10,4,1,9,2,6]+26 > 58
대미지 58~

아마쿠사 콘스탄틴
이어서 복칼...
12dx7+59 (12DX7+59) > 10[1,2,3,4,5,5,5,5,6,8,9,10]+10[7,8,10]+10[1,2,10]+10[8]+10[7]+1[1]+59 > 110
그에 맞서는 일격이 머피를 향합니다. 하지만...

머피
《찰나의 승기》│오토│HP 데미지를 받았을 때 발동한다. 그 데미지를 0으로 만든다.
흥~머피의 형상이 사라지며 거울 속으로 들어갑니다. 그리고 곧 다른 곳에서 나타나네요.

나카지마 마히루
"....제법인걸?"
수에 들어있지 않았던 건 아니지만요...

아마쿠사 콘스탄틴
"...제 불찰입니다." 울적...

머피
의기양양해요
마히루도 타타승하고 일어나봅시다~

아마쿠사 콘스탄틴
콘스탄틴은 샐리를 타이터스 승화하고 회복~
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] HP : 5 → 15

나카지마 마히루
일단 타이터스 승화... 머피가 제법 위협적이라는 걸 인정해야겠네요.. 위협으로 승화하고 일어납니다!

GM
좋아~
■INITIATIVE PROCESS
system
[ 나카지마 마히루 ] HP : 35 → 13

GM
-샐리
■MAIN PROCESS

샐리
"... ..." 서성...서성...
《광망의 질주》 3 │전투 이동을 실행. 이탈이 가능하다.
저 멀리 거울 너머로 도망갑니다.

나카지마 마히루
도망을...
그럴 것 같긴 했다만서도...

샐리
그리고...메인 프로세스를 소모하여 은밀 상태로 돌입!
은밀 상태에 대해 간략한 설명...은밀 상태가 된다면 단일 공격의 대상이 될 수 없습니다! 범위 공격은 가능
샐리에게 인게이지하여 메이저 액션을 소모하는 것으로, 샐리의 은밀 상태를 해제할 수 있습니다.

나카지마 마히루
좋아요...

샐리
설정상으로는 거울 속으로 들어가 숨어 있어요. 그 중 진짜 샐리를 찾아야 하는 느낌~

GM
■INITIATIVE PROCESS
666의 백룡
■MAIN PROCESS
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 로이스 : 5 → 4

아마쿠사 콘스탄틴
...이제 조심해야지
system
[ 나카지마 마히루 ] 로이스 : 3 → 5

아마쿠사 콘스탄틴
《완전수화》│마이너│<->│자신│지근│침식률+6│육체 다이스 +4
다시 한번 흰 용으로 변하고...머피를 바라봅니다.
"머피의 법칙..."
"저는 좋게 보아도 행운이 따르는 편은 아니죠. 그렇다 해도..."
"늘 불행하지는 않더군요. 분명히." 요즘은, 따져 말하자면 행복에 겨운 편이 아닌가, 하는 생각도 들고.
(10+4)dx7 ::《컨센트레이트:발로르+신수격+거인의 도끼+칠흑의 주먹+탐욕스러운 주먹》│메이저│<백병>│단일│지근│침식률+13│공격력 5D+24의 백병 공격 실행. 메인 종료 후 완전수화 효과 해제. (14DX7) > 10[4,5,5,6,7,8,8,9,9,9,9,10,10,10]+10[2,3,3,4,6,6,7,8,9,10]+10[3,3,5,10]+4[4] > 34
대상은 머피~

머피
꺄아악
5dx10+3 회피! (5DX10+3) > 5[1,2,4,4,5]+3 > 8
택도 없습니다.

아마쿠사 콘스탄틴
9d10+63 (9D10+63) > 54[9,3,6,9,1,8,1,8,9]+63 > 117
어우
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 163 → 182

아마쿠사 콘스탄틴
...이제진짜 진정해야지

머피
"안돼, 샐리~~~" 그 말을 남기고 쓰러집니다.
system
[ 머피 ] HP : 14 → 0

GM
머피 전투불능!
저 멀리 쓰러져 있습니다.
■CLEAN-UP PROCESS
전원 클없~입니다.

나카지마 마히루
그럼 좀 만족스럽게 보고...
이젠 샐리를 찾아야겠다고 생각하겠네요.

아마쿠사 콘스탄틴
뿌듯...
머피에게서 시선을 떼고, 거울 속의 샐리를 찾습니다.

GM
:: Round 2
■SET-UP PROCESS

아마쿠사 콘스탄틴
...이번에는 셋없!

나카지마 마히루
"너도 이제 나와야지?"
셋없!

샐리
"머, 머피..." 우...
셋없~

GM
■INITIATIVE PROCESS
백야
■MAIN PROCESS

나카지마 마히루
흠...
마이너로 인게이지하고 메이저를 소모해서 샐리 은밀을 해제하는 게 가능할까요?

GM
가능~
마이너로 이동 후 인게이지>메이저로 은밀해제가 됩니다.

나카지마 마히루
그럼 수많은 거울의 상들 속에서 하나를 잡아내서... 이동합니다.
마이너로 이동.
"잡았다."

샐리
"에. 들켰..."

나카지마 마히루
씩 웃어요.

샐리
버둥

나카지마 마히루
손목을 잡아서...
홱 끌어내요. 메이저로 은밀 해제!

GM
확인! 샐리의 은밀이 해제됩니다.
■INITIATIVE PROCESS
-샐리
■MAIN PROCESS

샐리
콘스탄틴 봄...마히루 봄...
"머, 머피...."
추욱...
대기!
역시 머피가 깨어날 때까지, 기다려야 하는데...

GM
■INITIATIVE PROCESS
666의 백룡
■MAIN PROCESS

아마쿠사 콘스탄틴
"..." 역시 어린 아이의 모습이라 마음이 편치는 않지만...
"...얌전히 체포되신다면, 머피 씨께도 해를 가할 생각은 없습니다."
하고는...일단 마이너로 이동~
그리고 메이저...
(7+4)dx7 ::《컨센트레이트:발로르+거인의 도끼+칠흑의 주먹+탐욕스러운 주먹》│메이저│<백병>│단일│지근│침식률+13│공격력 24의 백병 공격 실행. (11DX7) > 10[2,2,3,3,4,4,5,7,7,8,10]+10[1,2,8,9]+10[4,9]+10[10]+10[9]+10[7]+1[1] > 61
신수격 뺴서 침식 +11~
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 182 → 193

샐리
샐리는...일단 회피를!
5dx10 (5DX10) > 5[2,4,4,5,5] > 5
하지만 역시 무리~

아마쿠사 콘스탄틴
딱콩...기절할 정도로만 제압합니다.

샐리
"우...우우...머피!"
"바보~" 버둥버둥...잡힙니다.
"싫어~최악의 하루야!" 자기가 한 짓은 생각 안하고...
system
[ 샐리 ] HP : 24 → 0

GM
샐리 전투불능. 전투 종료입니다!
●BATTLE END
엔딩
□ENDING PHASE

GM
일단 엔딩 씬 진행 전에~ 백트랙부터!
사용된 E로이스는 총 5개. 샐리 3개 머피 2개입니다.
E로이스 굴림은 자유! 한개당 1d10 만큼 침식을 낮출 수 있습니다.

아마쿠사 콘스탄틴
콘스탄틴은...글립니다.
5d10 (5D10) > 25[6,1,5,7,6] > 25
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 193 → 168

나카지마 마히루
마히루도... 굴리기로

아마쿠사 콘스탄틴
그리고..메모리 2개도 써서 침식 20 낮춥니다!

나카지마 마히루
5d10 (5D10) > 11[1,1,3,1,5] > 11

GM
진짠가

나카지마 마히루
실화냐

GM
5d10이 어떻게 11
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 168 → 148
[ 나카지마 마히루 ] 침식률 : 159 → 148

GM
그럼이제 로이스 굴림~

아마쿠사 콘스탄틴
...콘스탄틴은 얌전히 2배굴림을 하기로 해요

나카지마 마히루
곰곰...
무서우니까 2배굴림 할래요 (ㅋㅋ)

아마쿠사 콘스탄틴
8d10 :: 두배 굴림 (8D10) > 43[3,7,1,9,7,9,4,3] > 43

나카지마 마히루
ㅇ
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 148 → 105

나카지마 마히루
ㅇㄴ (ㅠ)

아마쿠사 콘스탄틴
네네 추가굴림합니다
4d10 (4D10) > 19[4,7,7,1] > 19
system
[ 아마쿠사 콘스탄틴 ] 침식률 : 105 → 86

나카지마 마히루
10d10 (두배굴림) (10D10) > 75[10,6,7,10,1,10,9,7,5,10] > 75

아마쿠사 콘스탄틴
역시 트라이브리드란...
우와
system
[ 나카지마 마히루 ] 침식률 : 148 → 73

GM
둘다 무사생환! 엔딩 씬으로 돌입합니다.
▣─────────────────────────Scene 11: 땡땡이
등장인물: 아니다..나카지마 마히루!
여러분은 드디어 머피와 샐리를 제압하고 UGN 처리반에 연락을 넣었습니다.
바깥과의 연락도 이제는 무사히 되는 모양이에ㅛ.
처리반이 일을 마치고 나면, 벌써 저녁이 되어가고 있습니다.

아마쿠사 콘스탄틴
본래라면, 지부장으로서 보고를 해야겠지만...

나카지마 마히루
빤히.... 빤히...

아마쿠사 콘스탄틴
서류를 반쯤 내려놓고 초조하게 처리반 봄...마히루 봄...

나카지마 마히루
일이야. 나야.

아마쿠사 콘스탄틴
"..." 역시 일을 두고 가는 건, 마음이 편치는 않지만...

나카지마 마히루
일이야나야
이런 삼류 드라마 여주같은 대사 싫다구~~

아마쿠사 콘스탄틴
"...두고 가면..." 마히루 씨가 곤란해질지도 모른다는 말을 하고 싶지만...이제 마히루 씨도 UGN이니까요.
"..."

나카지마 마히루
땡땡이 치자.

아마쿠사 콘스탄틴
"...처리 정도는, 제가 없어도....괜찮을까요."

나카지마 마히루
땡땡이-!

아마쿠사 콘스탄틴
...그렇겠지?

나카지마 마히루
덥석 콘스 손 잡고 처리반에게 손 흔들어요.
"자 그럼 우린 이만. 마저 데이트 하러!"

아마쿠사 콘스탄틴
"어, 네. 네네. 그럼, 뒤는, 부탁드립니다...!"마히루의 손을 맞잡고, 누가 붙잡기 전에 UGN들이 있던 쪽을 벗어납니다.
길을 지나다 보면, 초조함은 이미 달아나 있네요. 그리고 마구 흐트러진 옷을 보며...
"...놀이공원은 수습이 되려면 시간이 걸릴지도 모르겠습니다. 이렇게 된 김에, 근처에 쇼핑 센터가 있는데..." 괜히 또 부끄러워져서 눈을 피합니다.

나카지마 마히루
이쪽도 옷이며 머리며 제법 흐트러졌는데.... 사실 자기 모양새가 신경쓰이는 건 아니고 (콘스가 자기 머리 흐트러졌다고 뭐라고 하지 않을 거라는 믿음이 있음) 콘스가 콘스 옷차림을 신경쓰는 것 같아서.
"그쪽으로 갈까? 난 그것도 좋아!" 웃으면서 손 흔들흔들.
"콘스한테 근사한 옷을 사주는 것도 좋겠지...."
"...뭐, 어디든...."
"사실 졈에 둘러싸여 있어도, 콘스와 함께 있으면 나는 좀 즐거우니까?"

아마쿠사 콘스탄틴
또 농담을 농담으로 받아들이지 못하고 진지해진 지부장... "그래도 졈에 둘러싸인 건 곤란한걸요. 저도, 마히루 씨와 있다면...즐겁지만." 그럼 자연스레 마히루의 손을 잡고...
"저는 심미안은 부족한 편이라, 마히루 씨가 괜찮은 걸 골라주셨으면 해요. " 가볍게 웃습니다. 예상한 일은 아니지만, 오히려 더 좋은 것 같기도. 이런 날은 마히루 씨와 함께가 아니라면 보낼 수 없겠죠.

나카지마 마히루
"근사하게 한번..." 콘스를 꾸며볼까나. 어떻게 입힐지 벌써 생각하기 시작했어요.
손을 잡고... 놀이공원을 나섭니다
"있지, 콘스...." 생각해봤는데...
쇼핑센터로 가는 길을 걸으면서 가볍게 말하겠어요.

아마쿠사 콘스탄틴
"네, 마히루 씨." 나란히 걸으며, 허리를 조금 숙여 귀를 기울입니다.

나카지마 마히루
"아까도 말했지만, 나는 콘스가 행복했으면 좋겠거든. 음, 말하자면 내 동생만큼. 그러니까, 세상에서 제일?"
"그리고 내가 옆에 있으면 콘스가 행복하면 좋겠어." 눈을 좀 떼굴 굴립니다. 쑥스러울 때의 버릇이라는 걸 눈치챘을지 모르겠어요.
"뭐, 좀 욕심일 수도 있겠지만?" 괜히 볼을 긁적이고. "적어도 남들보다는 조금 더 행복하게 만들어줄 수 있으면 좋겠네."

아마쿠사 콘스탄틴
조금 놀란 듯, 눈을 동그랗게 뜨고 그 이야기를 듣다 마히루가 눈을 굴리면 슬며시 웃습니다.
"...그렇다면, 마히루 씨의 바람은 이미 이루어진 게 되겠군요." 마주잡은 손에 조금 더 힘이 들어갑니다.
"저는 이미 마히루 씨 곁에 있어서, 더할 나위 없이 행복하니까요. 그리고, 그런 욕심은..."
이번엔 이쪽에서 눈을 피합니다. "...제가 더 심할지도 모르겠네요."
그래도, 한번은 봐 주신다고 했으니까. 그 말을 믿고 조금 이기적으로 구는 것이지만.

나카지마 마히루
눈을 동그랗게 뜨고 보다가...
"그럼 조금 더 말고 많이 더." 하고 홀랑 고쳐 말해요.
욕심 부려도 된다는 얘기 같으니까.

아마쿠사 콘스탄틴
"..." 그럼 어느새 얼굴이 좀 달아올라 있고요.
"이미, 충분히 많이...마히루 씨는 제게 특별한 분이시니까요. 걱정하지 않으셔도 될지도 몰라요."

나카지마 마히루
"......." 여기도 귀가 좀 빨개졌어요.

아마쿠사 콘스탄틴
"...저주받았다고 스스로 생각했을지라도, 마히루 씨는 그런 과거는 아무렇지도 않게 받아들일 수 있게 해 주셨으니까." 오히려 이런 말은 아무렇지도 않게 하는 편...

나카지마 마히루
"....그런 도움이 될 수 있었다면 다행이고." 자기 얼굴 좀 문지르다가. "나는 지금 옆에 있는 콘스가 좋은 거니까." 저주 같은 거.... 풀어버리면 없는 거잖아?

아마쿠사 콘스탄틴
"제게도 그래요. 지금 곁에 있는 마히루 씨가 좋아요. 이런 날도, 바꿀 수 없이 소중할 정도로."
놀이공원의 입구를 같이 나섭니다. 소란스런 어트랙션을 뒤로 하고...

나카지마 마히루
"역시...." 좀 생각하다가.... "... 특별하다는 거, 좋은 거구나."
웃고 맙니다. 귀가 새빨간데, 아닌 척 해요.

GM
새빨간 노을이 그 열기를 감추어 줍니다.
여러분은 다시 원래대로의 일상으로 돌아옵니다. 수많은 불행, 수많은 행운...
그 중 가장 특별한 것은, 아직 옆에 있습니다.
──────────────────────────Scene End.
▣─────────────────────────Scene 12 : 악마가 다시
등장인물: 나카지마 마히루
....그리고 그 날 이후.
당신은 UGN 일본지부 지부장실에 있습니다. 못다한 보고를 위해서.
키리타니 유우고는 마히루의 보고를 듣고는 고개를 끄덕입니다.

나카지마 마히루
"...뭐, 그렇게 됐어. 요."

키리타니 유우고
"하하, 말씀은 편하게 해 주셔도 괜찮습니다." 사람좋은 미소...
"모처럼의 일상인데, 괜히 방해가 되게 해서 죄송스럽군요. 백야께도, 아마쿠사 지부장께도."
"....그렇지만..." 불안한 서두
"좋지 못한 소식이 하나 있습니다. 디아볼로스는 머피에 의해 저 멀리 날아갔지만, 그가 어제자로 다시 N시에 출몰한 것이 확인되었더군요." 착잡...

나카지마 마히루
"........"
"그 말괄량이 고양이."

키리타니 유우고
고...양이? "놀라운 생명력입니다. 하지만...그가 또 무슨 작당을 벌이는지는 모르니, 깔끔한 사후처리까지 부탁드립니다."

나카지마 마히루
"하아."
"알았어. 잡아다가...."
"어디 보호소로 보내든지 해야지." 위험한 발언입니다.

키리타니 유우고
"보호소? 아아..." 대충 대 졈 격리실 같은 걸 생각한 모양입니다.
"그럼, 부탁드립니다. 방해한 값을 톡톡히 치르게 해 주시죠."

GM
씬의 목적을 달성하였습니다. RP를 마무리하고 (-) 표시를 문장 끝에 붙여 종료를 선언해주세요.
또 피곤한 일상의 시작입니다.

나카지마 마히루
한숨을 쉬고 그놈의 말괄량이 고양이를 어떻게 혼내줄까 머리를 굴리기 시작합니다.
우리끼린 좀 힘들지도 모르고, 류타나 류세나 안리에게 연락해서 같이 해도 좋을 테고. 뭐, 피곤해도 이런 일상도 나쁘지 않겠죠.
무엇보다, 소중한 사람과 함께 있으니까.
(-)

GM
역시 행운 뒤에는 또 다른 불운이, 샐리에게는 머피가 따른다는 것일지도 모르겠군요.
반쪽짜리 하루였지만, 그 휴일은...
분명, 소중한 기억 중 하나일 겁니다.
──────────────────────────Scene End.
2022. 11.29 21:31
머피 씨의 데이트─Scenerio End.
세션 마지막까지 참가 1
머피와 샐리를 제압했다다 5
최종침식 0%~30% 2
31%~50% 3
51%~70% 4
71%~99% 5
100%~ 3
백트랙 로이스*2 굴림 3
백트랙 로이스 추가 굴림 0
좋은 롤플레이 1
다른 플레이어 돕는 발언 1
세션 진행 돕는 발언 1
장소/스케줄 조율 참여 1
E로이스 5
마히루 18점, 콘스탄틴 15점!
콘스탄틴은 GMPC 가산으로 1점 추가, 총 16점~

나카지마 마히루
춉 받아가요 흐앙